第五人格魅族渠道服《Identity V》是一款备受欢迎的多人在线对战手游,在这款游戏中,玩家可以选择扮演侦探或者猎人两个不同的角色。作为侦探,你将搭档其他队员一起合作,寻找线索,解开庄园背后的秘密,并且全力逃脱猎人的追杀。而作为猎人,你将化身为凶残的恶魔,利用独特的技能和策略来追捕逃亡者,让他们无处可逃。
第五人格魅族渠道服中拥有多个可供选择的角色,每个角色都有着独特的技能和个性,玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择适合自己的角色。此外,游戏还提供丰富多样的游戏模式,包括经典模式、快速模式和排位赛等,玩家可以根据自己的时间和喜好来选择合适的模式进行游戏。
1、高品质的游戏画质和场景、角色建模
2、3d版的暗黑童话,体验别样的生存竞技
3、隐藏的震撼剧情以及不同的结局
4、多人竞技对抗,争夺屠夫或者是逃生者的胜利
5、打造掌上无敌冒险故事
6、纯正架空的恐怖幻想世界
7、以神秘庄园作为战斗场景
8、全新设定战斗过场内容
一.游戏玩法
众所周知,第五人格是一款非对称竞技游戏,所谓非对称竞技,也就是游戏双方人数不是一样的。游戏中有两个阵容:求生者和监管者。求生者拥有四名成员,监管只有一个。求生者的目标是破译五台密码机激活大门然后打开大门逃出去,监管者的目标是抓住求生者,将其绑狂欢之椅上放飞淘汰。当四名求生者或三名求生者逃出大门时算求生者胜利,当四名求生者或三名求生者被淘汰算监管者胜利,当两名求生者逃生,两名求生者淘汰时,算平局。
二.游戏内置物品介绍
游戏内不可能啥也没有,不然玩家们玩啥,而这些拥有的东西,他们都有各自的一个用途,所以我来帮大家总结一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)
窗户:求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。
密码机:每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现“校准”具体校准可叫新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。
大门:破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出
地窖:破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生
箱子:求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物
狂欢之椅:用途会在下列“通用技巧”内显示,不要心急
障碍物:这是一个深奥的东西,我的学时还没能破解出他的奥秘,各位可以自行体会
三.通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
四.求生者技巧
求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印??,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印
通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间
如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦
求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友
如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做“抗刀”
开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成“恐惧震慑”所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢
五.监管者技巧
在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人
实战技巧
① 求生者受到一次普通攻击后身上的蜡油并不会清除,因此在实战追击求生者时可以利用这个技巧,先对求生者进行附着蜡油后,再尝试近身拿到第一刀,后续对求生者继续附着蜡油,在禁锢求生者后拿到第二刀。
这个技巧可以用来加快追击节奏,也可以在守椅过程中对救人位进行拦截,让救人位无法救下狂欢之椅上的求生者。
② 当求生者被蜡油禁锢后,蜡像师可以开启热蜡对求生者附着,且会直接打出热蜡附着造成的一次伤害,在实战中可以接一次普通攻击瞬间击倒满状态的求生者。
对局思路
蜡像师在追击中需要用【浇筑】对求生者施加减速及禁锢效果,同时要灵活运用【浇筑】对交互点进行封禁,因此【浇筑】技能的熟练度一定要高。在特殊地形利用【浇筑】提前封禁求生者一定会进行交互的木板或窗户,当求生者翻越未被封禁但附着蜡油的板窗时也会被附着蜡油,可以利用这个特性逼迫求生者翻越附着蜡油的板窗,让求生者“主动”附着蜡油。
追击过程中最好时刻确保求生者暴露在蜡像师的视野中,让【浇筑】的发挥空间更大,同时秉持“能近身先近身,近身不了再禁锢”的原则。开局优先追击没有位移道具的求生者,具有位移道具的求生者可以利用道具与蜡像师拉开身位,不给蜡像师喷蜡的机会,因此不适合优先追击。
蜡像师的控场主要依靠蜡油对密码机强行封禁,所以可以将倒地求生者放在正在破译的密码机附近的狂欢之椅上,逼迫求生者换修新的密码机。当距离不够时,可以利用【凝蜡】封禁较远处的密码机。其中,在选择狂欢之椅时,也要考虑哪个狂欢之椅的位置可以最大程度地利用蜡油来封禁密码机,更利于建立优势。
蜡像师的守椅能力十分强悍:
① 可以通过场上密码机的抖动判断救人位方向,提前拦截救人位,先普通攻击后再使用喷蜡在救人位即将救援前禁锢,让救人位无法救援。
② 通过观察上椅求生者进度条来判断是否可以通过蜡油禁锢救人位,从而让进度条强行过半, 等过半后再进行攻击,逼迫救人位救援。
③ 可以在拦截救人位的过程中利用“实战技巧②”迅速击倒前来救援的救人位,让救人位无法救援。
④ 由于蜡像师不具有位移技能,因此开门战多抓的概率很小,因此可以选择将倒地求生者放在一个大门附近的椅子处,做到“人门同守”后尝试向另一个门拉进距离。也可以在大门通电前,守住求生者的最后一台密码机,尝试消耗求生者的道具,延缓进入开门战的时间。
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