弈仙牌内置菜单下载最新版本是一款融合了卡牌对战和策略游戏的巅峰之作,它将传统的卡牌玩法与仙侠元素巧妙结合,为玩家呈现了一个充满奇幻色彩的游戏世界,玩家需构建并优化卡组,每张卡牌效果独特,涉及灵气、剑意等多种资源与战斗效果,为卡牌游戏爱好者提供了一个融合策略、修仙元素与深度游戏体验的新天地。
弈仙牌内置菜单下载最新版本上百种不同的卡牌套路,搭配出完全不同的玩法,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,还有仙命系统,为角色赋予额外能力,增加策略层次。
1、卡牌构筑
你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌,需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组,通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。
2、副职业
每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。
同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验,角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
3、仙命
仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠,在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。
仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
4、机缘造化
修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌,通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组,每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。
接下来就是各位最关心的问题了,如何快速摆脱萌新期?
我个人认为,可以从3个角度来描述,阵容搭配理解、运营、博弈技巧。如果在这3个维度都有所了解,那么你就摆脱新手期了。
阵容搭配理解:了解一个角色搭配副职后的主流阵容,知道仙命选择,知道哪些是核心卡,知道上本节奏。
以杜伶鸢为例,女五行走逆克,一般是7轮上元婴,上元婴后换牌。先天木、火、金筑基天赋要点激活。元婴的核心卡(战力卡)有暗香、轰爆、泉涌、混元碎击、灼心等。知道需要的牌,如何快速组织战斗力,是萌新要知道的关键。除了成型阵容,还需要知道最终阵容,以此来优化卡组。
运营:运营要讲两个,前期怎么过渡和对位。对于萌新来讲,可以学习大佬的过渡方法,对位就要多注意。
赵郭侠—万分丹行之攻略
比如大佬介绍的丹行之过渡方式。
一般来讲,过渡方式有:1、卡练气期过渡,以画、符老头(姜袭明),丹大师兄为多。2、换2-3轮牌,然后不换,摆烂过渡到元婴,元婴开始换,以女五行(杜伶鸢)、丹剑心、符大师兄(牧逸风)为多。3、练气换1-2轮,然后金丹换完,然后化神换,以画吴策为主。4、练气不换,筑基换完过渡,以画燕子(谭舒燕)、土老虎(慕虎)为多。
过渡方式有很多,建议大家参考各种大佬总结的方法,针对不同角色,选择不同过渡。
注:萌新一定要注意的是,不要在每个境界都大力换牌,要攒换牌,到高境界换。
除了过渡方式,运营很重要的一点就是对位。对位的重点是如何让对面的攻打到防上面,如何避开对面的防,如何虚弱对位对面的伤害等。为了精确对位,就引申到一个基本功,算先后手。
如何算先后手:看对面的被动和天命(鼠标放上去有详细介绍)。下面是我和一位萌新的对话,希望萌新们能多算一下修为,先后手非常影响对位。
博弈:博弈的关键有留牌、对位、理解三个。这个对萌新难度较高,但是博弈也是弈仙牌的精髓所在。
先介绍一下常见的对策牌:
副职:丹-护体丹、辟邪丹;符-万邪入体咒、弱体符、扰心符、吸灵符、寒冰咒、清心咒;琴-天音困仙曲、幽绪乱心曲、九煞破灵曲、同心曲、天灵曲;画-落纸云烟、触类旁通(可能会给别的副职的对策卡);阵-万花迷魂阵、辟邪阵纹;灵植-缚仙古藤、冰封雪莲(冰封血莲)、清肠紫蕨、邪灵葵、叶盾花(叶刃花)。
门派:剑宗-剑阵再动(带防,可以防止速杀);七星阁-星弈断、金蝉脱壳、星弈虎、兑卦;五行-合八荒、铁骨、浅盾、扬尘、穿心。
对策卡简单分类:
一击爆发伤害类对策:护体丹、虚弱类(万邪、弱体符、星弈虎)、金蝉脱壳(一般搭配梅开二度,吴策除外)、浅盾、冰封血莲等
多段伤害类对策:护体丹、虚弱类(万邪、弱体符、星弈虎)、浅盾、铁骨、合八荒、幽绪曲、万花阵
破坏对面卡组类:星弈断、减灵类(吸灵符、九煞曲、邪灵葵)、(天灵曲、兑卦为对天元紫气阵容的特攻)
驱除负面状态类:辟邪丹、清心咒、辟邪阵纹
控制对面再动类:天音困仙曲、缚仙古藤
今天的萌新教程到这就告一段落了,各位小伙伴们如果还有什么想知道的列如玩法流派攻略这些,可以在我们底下进行评论,我们多多的小编在看到评论后会尽快给大家带来更优质的攻略的,也希望大家可以体验到这款游戏的好玩之处。
一、对战规则:
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)/5
二、卡牌机制:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
三、状态机制:
现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
四、门派机制
1、云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
2、七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后\梅开二度进行使用。)
3、五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
应用信息
相同厂商 Gamera Games
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