弈仙牌手游手机版下载 v1.6.5 安卓版

弈仙牌手游互通版

环境:Android

日期:2026-05-11

版本:v1.6.5

类别:回合制 ···

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游戏介绍

弈仙牌手游互通版是一款好玩的卡牌战斗游戏,和端游Steam完美互通,Steam上没打完的对局可以在手机上继续打,让玩家可以在手机端随时都能体验武侠打牌玩法。弈仙牌手游手机版有着丰富的游戏模式,玩家可以在游戏中体验单人PVE秘境玩法,也可以在这里体验多人PVP打牌竞技,在这里尽情享受全新的武侠卡牌回合制战斗,每一场都是新的卡组构筑体验。

弈仙牌手游互通版里面的每一个卡牌都是免费获得的,玩家从炼气期开始不断修炼,突破自己的境界,收集各种强力的卡牌,通过换牌让卡组不断成长变强,搭配出强大的套路组合。

游戏特色

卡牌构筑

你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。

你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。

通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

副职业

每局游戏中,你能选择一个副职业。

每个副职业都有一系列专属卡牌。

同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。

角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

仙命

仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。

在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。

仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。

机缘造化

修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。

通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。

这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。

与人博弈

你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。

每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

弈仙牌手游时空幻景攻略

仙命及未来牌选择

时空幻景攻略1

时空幻景攻略2

祁忘忧由于筑基仙命百草生息和元婴仙命五行聚灵,使得副职牌可以触发混元无极阵的再动效果,且不缺灵气。符祁推荐筑基、金丹、元婴仙命均选默认的备选仙命,只有化神仙命需要根据场上情况判断,如果爆发阵容多(如万法、碎击、幻双鬼拍门等)则选忘忧,否则化神仙命尽量选修为或牌。未来牌选择幻木灵复苏。

时空幻景攻略3

前中期过渡

炼气期:前期推荐卡3轮炼气期提升牌的质量,在第3轮用光换牌次数后上筑基。因为中期幻景存在需要2级牌或3级牌配合的事件,前期卡炼气不仅能提升过渡强度,还能配合幻景事件。炼气-金丹期用木火过渡或土金过渡均可,由于祁可以在瓶子里放水牌激活水,可以一动波澜,所以如果有波澜优先用波澜过渡。

筑基金丹期:4-7轮都不换牌,攒换牌次数,一般在5或6轮上金丹。

元婴期:第8轮上元婴,第8轮用光换牌次数提升质量,找暗香、幻复苏、多段牌过渡;或者有碎击、或纯水、或纯火也可以暂时用来过渡。9-11轮开始攒换牌次数,尽量不用换牌次数。

化神期:第12轮上化神。

由于祁既需要开关操作瓶子,又需要看幻景,前中期尤其是突破境界的回合操作量巨大,推荐端游使用快捷键Q开关瓶子(移动端目前还没有快捷方式,以后会优化),效率能快很多。

成型阵容

标准阵容为:柳纷飞混元,镇魂幻复苏,万邪玫刺,流转烈燎原。

时空幻景攻略4

瓶子第一格放木牌激活木,由于筑基仙命百草生息和元婴仙命五行聚灵的配合,开局激活木加1灵,使得柳纷飞可以一动再动。因为五行聚灵一般不会缺灵(例如标准阵容中一圈加7灵,而只消耗6灵),所以镇魂封元符比千里神行符收益要高很多,一般用镇魂而不用千里。在没有幻复苏或者幻复苏等级不高时,可以用暗香代替幻复苏。如果需要转多圈,或者防止被对面先手4动秒杀时,也可以用第二张幻复苏代替玫刺。在用幻复苏时,需要注意要保证加过生命,例如柳纷飞的加生命效果;但如果前面没有柳纷飞等加生命牌,当使用幻复苏时,自己没掉过生命,则无法回复生命致使幻复苏的加攻效果无法触发,此时需要在幻复苏前面放暗香,例如:混元,镇魂暗香,万邪幻复苏,流转烈燎原等。

其他变招

三动杀

在对面输出较慢且防御低时,可以用三动杀变招:柳纷飞混元,破绽玫刺,流转烈燎原。

最后2张牌一般用不到,若担心意外发生,可以放灼心等输出牌补伤害,也可以放流转合八荒等防御牌。

时空幻景攻略5

二动万邪

符祁一般是后手,当对面先手三动打爆发伤害时,一般需要二动万邪来虚弱对面伤害,例如:柳纷飞混元,镇魂万邪,幻复苏,流转烈燎原,玫刺/灼心/合八荒。

如果需要4再动,可以改为神行混元,万邪暗香,柳纷飞玫刺,流转烈燎原,但一般不如镇魂收益高。玫刺的位置可以灵活替换其他输出/防御牌。

时空幻景攻略6

流转合八荒

若对手有防御或应当万邪虚弱的手段,判断自己3-4动打不死对手时,可以用流转合八荒防御,转回第2圈再打死对手,例如:柳纷飞混元,镇魂幻复苏,流转烈燎原,流转合八荒。没有合八荒时也可以用扬尘代替。

忘忧万邪/合八荒

当面对爆发阵容(如万法、碎击、幻双鬼拍门等),需要用忘忧开护体或清除负面效果时,可以用忘忧阵容,例如:柳纷飞混元,忘忧镇魂,万邪幻复苏,流转烈燎原。

或者:柳纷飞混元,忘忧幻复苏,流转烈燎原,流转合八荒。

弈仙牌手游临渊织梦炎雪攻略

这是以【梦·云剑柔心】为核心的剑阵崩雪流,这套卡组相比起传统的剑阵更加灵活,并且元婴过渡会更加轻松,同时【梦·云剑厚土】可以更快的叠加防御,最后还有【云剑·崩雪】用于补伤害,并且可以带来第二圈的成长,下面我来介绍这套卡组的整体对局思路:

首先,这套卡组的核心是【梦·云剑柔心】,我一般推荐在第一轮就d梦卡,如果d到了就可以玩这套流派,没d到可以根据获得的梦卡转头去玩琴灵等流派。这个赛季很考验应变能力,不要为了玩一套卡组而玩,而是要根据获得的梦卡决定玩的流派,不然核心一直不上手游戏体验会很差。

在仙命方面,虽然最后完全体成型对于火刀的需要不大,但我还是推荐点火刀,毕竟过渡期可能用到很多击伤牌,被卡很难受,金丹有修为拿修为,元婴拿崩雪,化神随意。

在元婴之前,除非卡组太烂,一般不要d太多次,最好能留20d上元婴,炎雪作为卖血角色前期输并不一定是坏事。到元婴后可以开始进行一些换牌,最好有闪风月婴一类,有崩雪的终端云剑流在元婴期是有很强的战力的,但除了快死的情况下一般不会d干,留10d以上到化神找连环剑阵。

临渊织梦炎雪攻略1

化神后,如果连环来够,可以直接按公式摆,如果不够可以继续用云剑过渡,如果【梦·云剑厚土】数量不够也可以插入其他强力单卡过渡(如梦·反身剑),根据对手卡牌灵活选择连环【御空剑阵】或者【梦·御空剑阵】,如果不能快速击败对手就叠防等第二圈崩雪杀,如果对面有护体就可以连环【梦·御空剑阵】(下图第一套的卡位2、3两牌互相替换),厚土两张更好,叠防速度会非常快,没厚土可以用凌波。

临渊织梦炎雪攻略2

总结:新的梦卡配合云剑体系可以快速叠防输出,成型后压制力很强,元婴云剑过渡有战力。当然,这套卡终究是防剑,很难打梦反震落花大人。

萌新入坑攻略

【门派】目前所有的4个门派:云灵剑宗(简称剑宗)七星阁(简称七星)五行道盟(简称五行)锻玄宗(简称锻宗)每个门派所有角色共用一个卡池。

【修为与速度】当你炼化一张牌时修为就会加1,修为达到9/21/36/55时可以突破境界,战斗时会根据修为决定先后手,同时也有不能用于突破但是可以用来抢先手的速度作为加值。一般能不减修为摸很多牌的角色我们叫高修角色,反之是低修角色。每轮你的修为都会加2。

【换牌次数】对局中可以将牌移到右下角换一张牌,每轮你的换牌次数加3,第9轮以后改为加4。

【论道】论道是一个基于普通卡池有额外加成的新模式,每日按次序轮换新内容,且是一个循环。

【换牌机制与卡池】卡池中同名卡牌共有8张,化神为6张,所有“炼化”牌都少2张,每当你换掉一张牌,该牌都会消失并使另2张卡池里的同名卡消失,每回合又会固定发1张(9轮以后发2张)副职业牌,所以d掉不需要的副职业牌或者门派牌可以帮助你检索你需要的牌。

【拜师收徒】“师门”界面中可以拜师或者收徒,做师徒专属任务或者抄录秘籍学习,也可以直接在天梯/道心榜上找人拜师。

【绘卷,皮肤与氪金须知】绘卷用于抽取卡牌皮肤,且用灵石就可以购买,普通皮肤统一定价480仙玉,逸品皮肤可以在“画境寻仙抽取并可以使用代币换取普通皮肤和挂饰。

【道心与角色】每个角色都有自己专属的卡牌和仙命,道心就是该角色的独有榜单,且当道心分增加时若大于天梯分会同时增加天梯分。道心分到8k之后会降低加分幅度且第四不会再有保底分数。

【登仙塔】可以单人或者双人游玩某个往期赛季的模式,打的所有对手都是其他玩家挂的木偶。

【原初秘境以及渊谷秘境pve】原初秘境是纯单人打人机的模式,除了可以打灵石以外都不如后者,渊谷秘境在人机质量提升的同时还拥有更高的难度以及更多的往期赛季卡牌与卡牌结合。

【赛季机制与往期回顾】在“练习”场可以选择切换至其他赛季,体验其他赛季独有的卡牌。

【社区以及攻略检索】社区一般分布在qq,taptap和bilibili,其中taptap多为攻略,bilibil多为实况或者带解说的攻略,一图流等。

【灵石获取】一般通过打登仙塔,原初秘境和渊谷来获取。

【残局解谜】当你复盘在不发牌的前提下反败为胜就可以将这个残局出题,同理你也可以在“残局玩到其他玩家的题目。

【复盘】复盘功能点击头像就可以看到,还可以用灵石在商店买一个复盘可以发牌的道具(当然天道令也就是月卡是自带的)。

【伤害类型】一般分为“攻”“伤害”“减少血量”三种”,其中攻同时收到减攻加攻虚弱气势等影响,伤害虽然不受影响也不受加成但是依然会被降低伤害效果减少,直接流失血量例如内伤则是除了护体以外无法防御。

【再次行动】每回合玩家只能出一次牌,而再次行动可以让你多出一张牌,所以在不影响构筑的前提下通常会能在动就在动来蹭额外数值。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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