弓箭传说2国际服是一款结合了Roguelike玩法的休闲射击类手游,这款游戏不仅完美继承了前作里的核心玩法。我们的玩家可以在弓箭传说2国际服最新版本里通过站立攻击、移动躲避的方式来进行战斗。而且我们还可以通过这款游戏来选择多个不同的角色来进行操作。
弓箭传说2国际服除了为我们的玩家提供各种不同的人物角色之外,同时我们还可以在这款游戏里将100多个不同的技能进行组合搭配,从而打造各种不同流派的玩法。当然,你也可以通过弓箭传说2国际服最新版本来挑战各种BOSS,将它们全部打败。
【技能全升级,玩法再进化!】
Roguelike技能流派组合再升级!超过100个可选技能,上万种技能搭配!每一局都是全新的体验,尽情沉浸在极具创意和挑战的冒险世界中吧!
【遇见女武神,全新肉鸽玩法】
Roguelike元素再升级,遇见女武神可获得更为稀有的传说品质技能哦。每次技能的选择、每次冒险的开始都有超多随机性在等着您,运气决定最终成败哦!
【画面再升级,操作更流畅】
相比前代作品,《弓箭传说2》精心打磨了更加细腻可爱的美术风格,全新的世界等您来探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。
【轻松不氪金,共享装备等级】
相同部位装备仅需升级一次,即可通用全部装备哦。弓箭手们再也不用因为升级装备而选择困难啦!无脑升升升即可达到满意的战力和血量哦!
【操作更简单,轻松挑BOSS】
一个手指轻松解决BOSS,更有创新竞技场,上百个技能随机组合。炫出脑洞大开的技能搭配,尽显奇思妙想又深居策略的技能选择吧!
【Roguelike元素再升级,更好玩!】
-Roguelike元素再升级!上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合;
-细腻可爱的美术风格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑;
-操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指;
-轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次;
-超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完!
1.一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2.每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3.挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4.不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
《弓箭传说2》的核心玩法没有做太大变动,延续了前作「站立攻击、移动躲避」的单手操作和roguelike玩法。
玩家角色可以通过升级学习新技能。新作对roguelike技能依据绿色、蓝色、紫色、橙色的品质进行划分。在学习技能的时候,游戏制作了一段动画来依次提升技能的稀有度,放大玩家在获得稀有技能时的兴奋感。每次三个的技能同属一个稀有度,所以在放大兴奋感的同时,游戏依然有roguelike应有的构筑乐趣,而不是让玩家一昧选择稀有技能。
另外新作在地图设计上做得更加丰富,不同关卡的地图可以被分为固定小场景、闯关场景和固定大场景3种类型。
在固定小场景中,怪物会按照轮次出现,只有当玩家清除所有敌人后才会出现下一轮敌人;在关卡场景中,玩家需要依次闯关前进,关卡场景的规格可能会有大小的差异,场景中只会出现一轮敌人,设计思路和前作相似;在固定大场景中,敌人每过一段时间就会出现,定时会出现怪物潮和boss,玩家需要生存一定时间(6分钟),设计思路和《吸血鬼幸存者》相似。
根据关卡的类型,部分技能有可能起到更强力的效果。比如固定大场景中,敌人数量比较密集,雷电旋转球就可以高频次触发攻击效果、武器附灵则可以让玩家在移动过程中同时进行攻击,在当下关卡中都能够起到奇效。
在外围系统方面,《弓箭传说2》设计有常规的装备、符文、天赋和圣物系统。其中符文不与装备绑定,而是与角色关联。角色最多装载4个增强符文、4个能力符文、2个祝福符文。除了带来基础属性的加成之外,符文还可以强化玩家在选择特定流派时的强度,例如增强飞剑、精灵或者旋转球的伤害。
①猎特
单祝福表现平庸,依赖猎人标记、致命齐射,主要是拿来凑标记或引电血统的嫁衣,所以只能放在第二级。
以前我误以为游戏里有暴击补正机制,可以让高攻速猎的暴击率偏高,现在看来恐怕不存在。单猎特的暴击表现并不能超出20%。
②雷普
单祝福几乎0提升,完全是静电和雷相关增益的嫁衣。
③慧冲
强力保命祝福,但没啥伤害提升,先拿到输出再找它。
④乱舞
是混沌的特攻加伤祝福。独立给特攻增加物理伤害,很珍贵。
⑤迅捷乱舞
赫尔墨斯的特攻加速祝福。弓二特攻前后摇很大,打boss容易疯狂挨打,特攻加速既提输出也提安全,稀有度越高越好。
当然经常要在迅捷乱舞和大步流星之间抉择一番,这个自己判断。
⑥雷大
优点:完美融入雷的体系,不用攒满才放
缺点:伤害跟范围一般;弓二保命很依赖大招(海或慧大),不是实在拿不到没必要选别的大。
-新增庄园系统;
-新增主线章节第70-74章;
-新增永久福利卡;-新增专属兑换活动;
-优化狩猎活动;-优化活动倒计时日期显示;
-优化公会聊天功能;
-修复已知小问题。
评分及评论
点击星星用来评分