RealityScan3D扫描最新版是一款由E宝官方制作而成的手机3D扫描建模软件,这款软件采用了简洁直观的操作界面并且还汇聚了一系列非常实用的功能,相关用户在这里可以成功调用摄像头,然后只需对准相应的物品进行一键扫描,这样一来就能够轻轻松松转换为3D模型,用户可以及时进行保存、修改、导出等一系列操作。
RealityScan3D扫描最新版非常完美的将全息成像技术、光学、色谱、结构等一系列元素进行完美融合,这样一来就能够使得3D建模效果非常真实细腻。同时,该软件还能够充分调用多线程同步工作,可以自动完成适配机型,从而使得结果更加准确。此外,该软件还完美支持人体、动物、建筑物、雕塑等一系列实体物体,势必很好的满足了相关用户的使用需求。
1、允许用户随时随地进行物体扫描,用户可以使用手机或平板设备打开软件,方便地进行物体扫描;
2、在扫描过程中,用户可以实时查看物体的颜色和纹理,更加真实地呈现物体的外观特征;
3、可以对扫描的物体进行质量评估和检查,软件会自动检测扫描的准确性和细节,提供反馈和建议;
4、允许用户裁剪并导出需要的3D对象,用户可以选择感兴趣的部分进行裁剪,去除不需要的部分。
-除了基本的扫描和预览功能外,软件还提供了多种高级功能,如编辑、修复、优化和渲染等;
-可以使用常见的智能手机或平板设备进行扫描,无需购买昂贵的专业扫描仪器,降低了使用成本和门槛;
-一键扫描生成3D功能,用户只需简单的操作,软件即可自动扫描并生成高质量的3D物体模型,省时省力。
在打开软件之前我们需要对被摄物体及其所在的光照环境进行检查。这一步非常重要!!直接影响最后的效果!!
第一,被摄物体不能是高反射或者透明物体(如果物体表面反射了周围的环境会导致计算出错)
第二,光照不可以有明显的颜色倾向(这会影响模型的BaseColor贴图)
第三,光照尽量不要有明显的方向性(如果方向性太明显,最后的成品可能无法融入环境)
如图,这是我这次测试的环境效果(不是特别完美但是也凑活能用)
一切准备就绪之后我们就可以开始扫描了!(全程保持科学上网是开起的状态)
打开软件后点击右下角的加号创建一个新的工程。
然后就可以开始拍照啦~
拍照的时候需要注意尽量让被摄物体占满你的整个屏幕,但同时注意不要有大量的细节照片。基本保持每一张照片都被被摄物体占满最后的成品就不会有大问题了。
这里注意一下,左下角的数字表明你当前已经拍摄的照片数量。
RelityScan一个项目至少需要20张照片才能开始生成点云,当然一般来说20张照片是远远不够的。可能是因为手机性能的原因RelityScan同时也对照片张数上限进行了限制,一个项目最多支持200张照片。
理论上来讲你照片拍摄的数量越多,覆盖的角度越全,最后的成品精度就越高,当然你的计算时间也会越长;反之张数越少最后成品的精度就越低。实际情况根据项目要求进行取舍即可。
随着拍摄照片的数量逐渐增多,屏幕上就会出现红、橙、绿的提示点。
红点: 这一块区域采集到的信息非常少
橙点:这一块区域采集到的信息稍微欠缺
绿点:这一块区域采集到的信息非常完美
所以我们的目标就是让尽可能多的小绿点覆盖被摄物体,允许少量的橙点存在,尽量杜绝红点的出现。
如图这是我这次拍摄的最终情况:(这个项目我一共拍摄了126张照片)
在拍摄数量超过20张之后,软件就会自动开始计算点云(不用管它我们继续拍摄)
拍摄完成后我们需要对范围进行裁切,只保留被采集的对象即可。如果不对点云的生成范围加以控制将计算所有被拍到物体,大大的浪费我们的计算时间。
然后就漫长的等待时间,在计算的过程中手机的发热严重掉电速度极快,且因为是将图片上传到云端计算所以再计算期间需要保证网络稳定,网络波动过大可能会导致计算失败。
算好的点云大概就是这个样子啦!
在点云计算完成之后,点一下右边的小方块,生成Mesh;然后又是漫长的等待期。
让我们来看一下最终的成品吧!最终结果还是不错的!
应用信息
相同厂商 Epic Games
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