虚空穹牢破解版是Steam移植在安卓手机中的一款肉鸽策略风格的卡牌战斗游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最简单的策略卡组对战,构建自己的策略针对性的卡组,在每一场战斗中轻松克制对手。这次本站给大家带来的是虚空穹牢破解版无限虚空点数资源,玩家从本站下载安装好,打开游戏,在【解锁内容】中就能看到,你的虚空点数999999999,结束一局游戏后,你会获得等于得分的虚空点数。
虚空穹牢破解版有着全新的战斗方式,在遭遇战之前,你会提前知晓将与哪些敌人交手,从而精心规划你的战略。随机事件透明化,胜利与否完全掌握在你自己的手中,你的巧思与战术将决定你的胜算。
4种角色可供选择,每种角色都有完全不同的玩法!
超过440张卡牌,不断升级你的牌组!
在前往“虚空”的途中,与超过90种可怕的怪物对战。
利用超过320件遗物,尝试新的玩法。
在卡牌上镶嵌各色虚空石,感受多种多样的组合效果!
这是一款随机事件透明化的Roguelike卡牌游戏,命运掌握在你的手中。
使用400多张卡牌不断调整你的牌组
440多张卡牌、4个不同角色和320多件遗物,游戏过程中可以随时修改牌组,这为创造性的卡牌构筑提供了无限可能。游戏时有了新点子?那就修改你的牌组!想到了另一种对付敌人的方法?来,试试看!
独特的机制与游戏舒适度调整
《虚空穹牢》含有大量独特的机制和游戏舒适度(QoL)调整,以降低游戏体验中的随机性,鼓励创造性的牌组构筑!
镶嵌 & 自定义你的卡牌
收集强大的虚空石镶嵌到卡牌上,赋予卡牌额外的能力!
除弃:手气不佳?别担心!
快节奏的卡牌战斗是《虚空穹牢》的主旋律。除弃本回合用不到的卡牌获得能量,为丝滑连招提供动力!
威胁:伤害简单化!
敌人在自己的回合发动攻击时,你的威胁值会增加。在你的下一回合结束时会结算之前积累的威胁,对你的生命值造成等于总威胁值的伤害。打出格挡牌可以降低威胁值,在受伤和生存之间作出艰难的选择。
有了“威胁”,便不用再计算回合结束时会受到多少伤害——伤害值近在眼前!
在不同难度下穿越虚空
自行选择难度,与90余个可怕的怪物战斗以穿越虚空!想要来点挑战性?在恐怖的 不可能+ 难度下冲锋吧!想测试新的卡牌组合?尽管在入门模式慢慢来。
玩法模式
每日演练
相当于给定初始条件和地图的挑战。
所有玩家都可以尝试,用最少回合数/受最少伤害就能获取高分,得到排名和虚空点奖励。
挑战币
游戏的自我挑战模式,每个挑战币都会给玩家设定游戏条件。
适合已经对游戏有足够了解,想要更多挑战内容的玩家。
注意要解锁挑战币需要虚空点数,虚空点数则是通过游戏对局获得。
每完成一局游戏都会获得分数,这些分数会直接转换为虚空点数。
自然是走的越远,回合数越少,受伤越少则得分越多。
解锁内容
游戏内4个职业每次通关(至少是普通难度)都可以解锁或者说精通一张卡牌。
精通的卡牌可以在新游戏开局时选择一张加入本局的套牌。
也就是让玩家选择一个构筑卡牌的核心卡。
此外,虚空点数还可以解锁各类外观包。
让玩家的卡牌与众不同。
卡牌
1、卡牌基础
红框:卡牌能量消耗,有可支付的能量才能使用。
蓝框:宝石镶嵌孔,每张卡牌都可以镶嵌宝石以获得额外的效果。
绿框:卡牌效果说明,鼠标悬停可以看到关键词的详细解释。
紫框:卡牌对应的职业,没有则代表各职业通用。
金框:卡牌种类,不少效果有卡牌种类的要求。
卡牌能量有红色和蓝色两种。
红色是攻击型卡牌,蓝色是防御和能力型卡牌。
攻击型:攻击、迅捷、重击
防御/能力型:能力、增益、格挡
2、卡牌类型/关键词
攻击牌
能够造成伤害的牌都是攻击牌,本作有多种伤害机制:
普通伤害:直接给与对手生命削减。
连击:隐秘盗贼的能力,迅捷牌会额外触发多次,触发次数等于连击数。
杀意:开悟武僧的能力,杀意不会立即造成伤害,但是可以累积,超过敌人生命则摧毁敌人(并转移一半到其它敌人身上)。
流血:可以累积,每回合敌人都会受到流血伤害,隐秘盗贼更常用这种攻击方式。
能力牌
提供攻防以外的能力,多是卡组控制、机制增幅能力:
过载:可以提高能量上限,有过载时每回合多恢复1点能量。风暴骑士最能利用这个能力。
感电:风暴骑士核心能力之一,可以累积,攻击牌造成伤害时会加入感电数值。
热忱:风暴骑士能力,相当于一个额外的技能系统,可以升级,增加热诚可以获得技能带来的奖励。
腐蚀:虚空之女关键能力,她的很多卡牌操作都是围绕腐蚀值来进行。
虚弱:降低敌人伤害。
易伤:增加敌人受到的伤害。
狂怒:增加自己造成的伤害。
弹回:使用后回到手中,增加卡牌利用率。
预见:卡牌会进入初始手牌。
复现:从弃牌堆将卡牌入手。
回视:从弃牌堆将卡牌放到抽牌堆顶部。
增益牌
围绕能力、伤害和防御做文章,强化这些卡牌、能力和效果。
增益牌基本都是持续效果,使用后达到触发条件可以反复触发。
格挡牌
也就是标准防御牌,抵消敌人的伤害。
实际上很多格挡牌都有其它效果,也就会兼具其它卡牌类型。
迅捷牌
可以通过连击多次触发效果的牌,盗贼专用。
重击牌
类似于攻击牌,往往需要更多的能量来造成更强悍的效果。
有一些能力和效果需要重击牌配合来发动,重击牌本身也会提供实用的能力和效果。
相对来说,其使用灵活性和性价比往往没有攻击牌高,但是很多卡组都会需要几张重击牌作为终结手段或者引领攻击的前奏。
比较特别的卡和小技巧(一)
两极反转,这个卡估计很多人一开始看到都摸不着头脑,其实这卡就是根据自身打出时的费用增加过载和一点点格挡,这卡不敲基本上没什么用,单打肯定是非常亏的,除弃约等于获得一点过载也很弱,它的配合卡,难找也不算太难找,就是不会经常用,也难配合到它,总体来说很赚,是大量廉价获得过载的手段,但定位比较尴尬,一是大量获得过载本身就是非常小众的需求,二是必须要敲才能上场,顺便讲一下流速这个效果(即各种增加/减少下一张卡的费用),这个效果跨回合,不会和x费产生任何互动,会一起在下张卡打出是生效,你可以利用这点在这回合打出大量效果/存储起减费效果下回合用。
兴奋,非常强力的白嫖卡,5+热忱触发并不困难,给1过载相当强势,最大的亮点是升级可以触发石头效果,解决了0费弹回卡最大的问题(打石头只能触发一次很亏,不打时候不够赚考虑到牌效不如不带)。
双重打击,这卡的描述有点绕口,简单点说就是,当你拥有过载时,此卡触发两次获得两点过载再失去两点过载,虽然这卡不如中立那两位伤害充足强势,但总归是双击还是高贵的触发一次,可以生效两次石头,偶尔还是有用的。
典范,是左线的初始卡,这卡的综合能力特别的强,在前期基本能达到1费打7防5加一点热忱的程度,性价比爆炸,配合上个锤击可以弥补左线格挡不足的问题。
头号猎物,非常强势的易伤卡,这个我觉得也能给非常高的评价,虽然它有不能敲的缺点(基本0提升),但是在其实能够用感电轻松蹭掉适应的减少效果(如果怪身上没有保留效果适应会一直留着直到下回合触发),还是高贵的群体易伤,算是四职业里面易伤最好用的一位了。
蕴藏闪电,综合能力非常爆炸的卡,一卡包含了高费,感电易伤延迟狂怒四个全部的爆发准备词条,同时性价比极高,仅仅考虑这卡用两张抨击触发本身的输出就足足能打出48的输出,更不用说更强的配合,实在打不过了可以给它绿石头救命,实在缺输出也可以给黑石头,这卡甚至还能初始选,我就可以给五分,虽然它并没有那么爆发的输出,也没有群攻效果,但它依旧很强势。
比较特别的卡和小技巧(二)
坚守,伪三费24/30甲,由于我前面提到的流速特性,加上这卡本身的灵活性,我愿意给这卡给到4分的高评价。
充能漫步,这卡其实,比较微妙,强是肯定的,但是不好判断具体多强,相比x可以更好的分配目标,但是伤害和消耗明显差了不少,总体来说,我还是觉得只能给个四分。
大暴雨/超新星:实际使用远比看上去强得多的卡,虽然确实性价比很低,但是高伤aoe能秒就是嫩秒,但是带着能很好的解决群怪,推荐多尝试使用,过渡强度我觉得给个5分不过分,综合给4分。
追求力量:骑士的抽弃,说实话真的亏到姥姥家了1费抽2弃2真的性价比无比感人,其他职业普遍都是0费抽3弃3的啊,虽然有热忱配合但我前面也分析了,怎么说呢,能用但真的很亏。
风云变化/接地:很多人喜欢的卡,但是我真的欣赏不来,收效实在是太过于缓慢,低费也不能高性价比打热忱,只能说不是很懂。
韵律:这个我得特别说一下,这个高费能力很多人第一眼肯定是这是啥弱鸡卡,但实际上这卡打上黑石头是可以作为核心来使用的,这张卡在双发之后可以保证你每打出一张3费卡,下一张卡减两费用诸如快速充能/心灵绿洲,这样就可以一回合触发非常多次赚取巨额费用,很有韵律这个词的感觉,虽然启动偏慢,但这卡在某些局当核心用是可行的,虽然我上次励志局用它还是很久之前了。
除弃回费与自动补牌的设计非常好!
尖塔类的游戏总让我陷入压缩牌库的焦虑之中,而虚空穹牢的卡组必须是20张牌,这保证每张牌或多或少都有用武之地,即使觉得一般也会放进牌库里用用看。
我比较重视每个对局中自己获得的每一张牌。尖塔类游戏的删牌设计给我“用完就扔”的感觉,助你过关的那张牌却在通关时不见踪影,让人苦恼,通过价格翻倍设置软上限的做法也让人略感烦躁。此外,为了卡组着想,大部分卡牌奖励总是应该跳过,这也不太舒服。而虚空穹牢的卡牌资源充足、路线清晰,甚至能够拆卡包一口气拿五张,而且拿到手的牌永远存在牌库里,绝对不会删除,让我感到非常舒服。更棒的是,它有卡组保存功能,在一局游戏里你能构筑三套牌!虽然大部分情况一套就够用了,除非你遇到宝藏哥布林,这时要临时把所有防御牌都换成攻击牌,但想想看,三副牌的构筑,意味着战斗前能做更有针对性的应对!
地图行走的规则简单但很有特色!同一张地图有非常多的路线选择,既能蛇形前进多拿资源,也能直线冲刺快速通关。更关键的是,这种走法无法同时光顾的两个位置,换一种走法就有可能做到了!路线规划界面的功能与设计也让人非常舒适。
关卡界面简洁且优雅,美术极其优秀,动画效果丰富多样又养眼,而且超级流畅!
此外,这个游戏的存档机制和随机性也有考究,它并不禁止SL。你想进去偷偷看一眼遗物奖励,不满意再退出重进换一条路?完全没问题!
高水平的中文翻译!极佳!遣词造句优美且精准,阅读体验非常舒适。卡牌描述用词准确,而且标点格式很规范,没有歧义。
历史记录的信息完整全面,我见过的最好的结算展示界面!
唯一不太合理的是稀有度的命名:普通 < 非凡 < 稀有 < 精英。不知为何译者把“非凡”理解成“不平凡”(Uncommon)了。现代应该没人这么使用这个词。“非凡”应该是“出众”的意思,比如“非凡的成就”的英文是“Extraordinary achievement”。Uncommon 对应的中文应该是“稀有”而不是“非凡”。这个稀有度翻译让我上手时很混乱。
感觉遗物的稀有度命名不如 普通 < 稀有 < 独特 < 卓越/精英。或者把非凡与稀有对调也可以:普通 < 稀有 < 非凡 < 卓越/精英。如果一定要把稀有与rare对应,那么 普通 < 精良 < 稀有 < 卓越/精英 也不错。
另外就是,游戏还挺肝的,卡牌和道具等想在百科大全里解锁就必须使用过,导致我有时为了解锁卡牌必须用对我现在牌组作用不大的牌。
此外,我喜欢多拿资源的蛇形走法,现在又还不熟练,导致一关可能要打好几个小时,我玩了40多小时其实总共才打了10局左右。(看到有人二十几分钟就能通关一局真是惊呆我。)
总而言之,如果喜欢卡牌构筑类Roguelike,这款游戏绝对不容错过!
当然对新手来说还是比较有难度的,各种关键词、敌人技能等信息量比较大。但只要找几个视频看看别人的构筑思路,上手其实并不慢。我反正是一路赢到不可能+9才栽了两个跟头。
虚空穹牢藏在 Steam 牌组构筑类推荐的好几页之后,当初抱着类似需求翻到这款游戏,我一眼就看中了,真是相见恨晚。
应用信息
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