




怪物猎人旅人手游官方正版是由腾讯联合卡普空推出的一款动作冒险类ARPG手游,游戏由《怪物猎人》系列正版IP授权,为玩家打造了最刺激有趣的动作冒险体验。在这里玩家可以自由选择不同的职业,大剑、太刀、双刀、斩斧、弓箭、重弩等应有尽有,并且游戏还打造了非常庞大的开放世界,模拟PC端的生态环境,为玩家带来最真实刺激的狩猎体验!
怪物猎人旅人手游官方正版不仅还原了随从艾露猫系统,同时还加入了梅朵鹂和露塔可两种全新的随从,为玩家的冒险提供多种多样的帮助。并且还加入了大量全新的怪物,强大的融光种等你来挑战!
1、生态系统
充满活力的新世界。
充满多样化生命群体的广阔领域。各种各样的发现等着你去探索。
2、狩猎
多彩的武器和装备,还有可靠的拍挡。
你的装备赋予你力量去开发这个未知的新世界。
3、各种武器种类
共有多种武器可供选择使用,每款均有它各自的特色与用途。
选用多款武器,还是把一款武器用至极致,则取决於猎人的喜好。
4、随行艾路
猎人狩猎时的拍挡,擅长攻击丶回复等支援工作,是个虽然细小却可靠的拍挡。
作为调查员的一员,与猎人一同乘船,来到这个新大陆。
尺寸与体型
绝大多数怪物个体的尺寸是会浮动的,体型大小达到一定程度后可能会对怪物的修正、判定等行为产生影响,大小金冠分别对应怪物体型的两个极端。
怪物自身体型与血量没有绝对的关联性,并非大体型血量一定高。
游戏内设置了大小金相关的成就,部分活动任务为大小金救济任务,任务内出现怪物必为大小金个体。
主要栖息地
一般指怪物可以通过系统刷新自主出现的地区,并非单指怪物能够存在的原野。
例如雷狼龙、黑狼鸟等一系列解禁怪,可以通过接取相关活动任务、调查任务于古代树森林遇到,但是原野自身不会随机刷新出对应的怪物个体。
弱点与肉质

图中所示“弱点”,即攻击该部位时,玩家造成的伤害会提高,由此我们引出一个肉质的概念。
肉质,可以理解为怪物对应部位的物理伤害耐受程度,部位肉质越高,玩家攻击该部位造成的伤害越高。
图中可知,“弱点”下方有三个图标,其分别对应物理伤害的三种类型:斩击伤害,打击伤害,弹击伤害。
对应伤害图标下面的星数,侧面反映了怪物的肉质根据物理伤害的三种类型,也分为了对应的斩击肉质,打击肉质,弹击肉质。
肉质作为一项数值,并未在游戏内提示,肉质的理论分布区间为0~100。由于近战斩击武器、打击武器以及远程弹击武器在输出风格上的差异,怪物同一部位三类伤害相关的肉质往往不一致。
怪物的肉质也会受怪物自身状态影响。例中的狱狼龙,在进入龙光状态后,头、手等部位的物理肉质会变差,背部肉质变好。
几个较为独特的肉质数值:
● 触发技能【弱点特效】需要的肉质为45。
● 锻炼场中木桩的肉质是80。
● 怪物猎人世界中,肉质最高为100,分别为吞食两次石头后的岩贼龙下巴(斩100打100),以及进入临界状态的冥灯龙的头(打100)、翅膀(斩100)和胸(斩100)
● 肉质已知最低为5,分别为贝希摩斯已被破坏过的角(斩10弹5)与金狮子斗气硬化后的前脚(斩10弹5)
属性与异常
仅用“有效”与“无效”来衡量未免过于简单,我们需要引出一个吸收或耐性的概念:
与肉质类似,属性吸收主要影响玩家造成的属性伤害,属性吸收越高,玩家攻击该部位造成的属性伤害越高。异常耐性越低,玩家就能更加高频地触发异常效果。

如图所示,属性吸收与异常耐性的等级均以星数划分,具体到数值层面分别为:
属性吸收部分,怪物的属性吸收理论分布区间为0~95。与肉质类似,怪物的属性吸收同样与怪物的部位相绑定,而猎人笔记中并未如此显示,而是以怪物已知部位最高属性吸收来表示怪物总体而言的属性弱点。
怪物属性吸收同样会受到怪物自身状态影响。狱狼龙为例,在常态下,狱狼龙头部的雷属性吸收为15,而在龙光状态下则会达到30.
几个较为独特的属性吸收数值:
● 锻炼场中木桩的各项属性吸收均为30.
● 怪物猎人世界中,绝大多数怪物的属性吸收都在0~30的区间,存在极少数极端个例,如贝希摩斯未破坏的角,龙属性吸收为85;上位历战王绚辉龙,炽热状态下,黄金部位雷属性吸收为50,解放后,头部冰属性吸收达到50,其他部位均在30以上。
异常耐性
与前文一致。怪物的异常耐受影响因素主要包括初始值倍率、增加值倍率和上限值倍率。其含义很好理解:
初始值代表第一次触发怪物异常所需达到的阈值;
增加值代表怪物每次触发异常后,再次触发同类异常的阈值涨幅,增加值越高,复数次同类异常就越难再次触发;
上限值即怪物的异常耐受并非无限增长,存在上限。
可破坏部位
一般而言,对怪物部位造成足量伤害(打够一定次数的硬直),就可以破坏部位。
部分情况下,除上述条件外,还需要额外满足一定条件,例如:
● 想要断尾必须对尾部造成足量的斩击伤害,土砂龙的头部只有积累一定打击伤害才会掉落可剥取的头壳(对伤害类型有要求)
● 部分怪物如麒麟、炎王龙、钢龙等古龙,只有血量低至一定水平时(濒死)才能破坏头部(对怪物血量有要求)
● 部分怪物的部位只有在怪物进入特定状态时才能破坏,如煌黑龙只有在龙属性状态下可以破角,斩龙和硫斩只有尾巴在特定状态下可以断尾(对怪物状态有要求)
破坏怪物部位可以造成以下影响:
● 部分怪物个别部位破坏后,肉质和属性吸收会上升;
● 破坏部分怪物用于攻击的部位后,可以削弱该部位攻击的威力;
● 破坏部位可以帮助获取部位对应的怪物素材;
怪物猎人旅人手游官方正版
在游戏里是有宠物设定的,但在里面不叫宠物,而是随从系统,挑战开启之后,会有三种类型的宠物可以让玩家选择,每个宠物都会有不同的特性,玩家可以选择喜欢的成员一起搭档,这样也能提升整体的狩猎效率,每个宠物在游戏里的特性都会有所区别,玩家要挑选适合自己的,这样才能在战斗和冒险的时候,借助这些宠物带来一定的辅助作用,首先一个宠物就是艾露猫,这个宠物在对战的过程中,可以增强整个团队的输出能力,并且是非常经典的一个随从角色,在对战过程中,玩家可以利用这个角色,进行远距离或者近距离的辅助。

梅朵鹂也是游戏里的一个宠物,但这个宠物主打的是支援的作用,可以在对战的过程中,通过歌声给整个队伍的成员带来治疗,除了治疗之外,还能增强战斗效果,玩家个人的状态也能更优秀,如果想提升队伍的续航能力,那就可以选择这个宠物,露塔可是一个比较独特的宠物角色,在挑战的过程中,可以用来制作各类陷阱装置吸引怪物,另外,这些陷阱也可以干扰怪物的行动。
在挑战的过程中,这些宠物不只有常规的辅助作用,随着每一次冒险宠也能不断得到经验的积累,这样在后续挑战的时候,宠物的战斗力就能更优秀一些,玩家要在战斗的时候,合理利用这些宠物帮助自己,这样才能轻松制衡这些怪物,大家可以去选择最适合自己的宠物使用,这些宠物只能战斗和陪伴,在对战的过程中,这些宠物也可以辅助去采集资源,帮助玩家去制作各种有需要的物品。
协同技能在游戏里面叫共斗技能,是非常独特的一项设定,一般在传统的游戏里只有协同对战的设定,几名成员可以组成一支队伍,共同完成挑战,成员们可以在游戏里一起战斗,虽然也是团体对战,但是和这个游戏里的共斗技能有很大的区别,在这个游戏里,共斗技能非常适合高强度的狩猎任务,利用这个技能能缩短对战时间,每一个成员都能展现出最强战斗能力的同时,受到的伤害也会大幅度的减少,想要玩好共斗技能,那首先要在挑战过程中,和其他成员一起联合起来,组成一支战队。
有些也会遇到大量的怪物,如果感觉难度比较大,那就可以组成一支四人小队,接着在游戏里会有共斗技能的按钮,几名成员的其中一个可以优先发起,这时候在游戏里就会有一个高亮区域,可以把这个区域瞄准怪物特定的位置,借着其他的成员,就可以利用自己的技能,集中起来攻击特定的部位,这是为了能够有成员率先找到对方的薄弱部位,其他的成员可以在这个时候一同发起战斗,通过这种联合对战能获得更强的战斗能力。
但需要注意的是想要触发,每个成员都需要先进行战斗,每一次战斗都能积攒能量,等到那条充满之后才能触发共斗技能,每个成员的能量条都攒满之后,可以在同一时间攻击特定的部位,这个攻击能快速消灭小怪,也能让怪物倒地,这时候他们就没有太多反抗能力,玩家可以猛烈的输出,轻松击败这些怪物。
应用信息
相同厂商 深圳市腾讯计算机系统有限公司
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分