英雄无敌3深渊号角中文版下载 v1.6.8 安卓版

英雄无敌3深渊号角手机版

官方

环境:Android

日期:2025-11-22

版本:v1.6.8

类别:端游改编 ···

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游戏介绍

魔法门之英雄无敌3深渊号角手机版英文名也叫做VCMI,是一款与全新的开源引擎技术打造而成的手机电脑策略战争移植类游戏,这款游戏不仅对原先的剧情、战役进行完美还原而且更是能够对一系列游戏画质、功能、内容进行优化、扩展、提升,这样一来就能够给玩家带来老瓶装新酒的感觉,让玩家可以重新踏上不一样的埃拉西亚的史诗征程。

魔法门之英雄无敌3深渊号角手机版不仅能够采用了全新的高清重制技术,是的原先的画面表现力获得极致的优化提升而且更是能够完美复刻7大主线剧情与超过50张战斗地图。同时,该游戏还非常贴心的保留了本地多人对战与地图编辑器功能,势必让游戏玩法内容变得更加精彩多样。此外,该游戏也较为完美的贴合手机、平板等一系列分辨率,提升了游戏自由度。

游戏特点

1、游戏剧情延续了凯瑟琳皇后的史诗征程,十五年后再度踏上拯救家园的征途。

2、玩家将指挥传奇英雄与特色生物展开攻城战,在七大紧张战役与超五十张地图中重塑英雄命运。

3、无论是怀旧老玩家还是新接触者,都能在高清重制版中体验到策略深度与视觉享受的双重升级。

游戏玩法

1、VCMI在保留经典回合制策略框架的基础上,新增了多项实用功能与优化。

2、地图编辑器支持更自由的关卡设计,本地多人模式可实现便捷联机对战。

3、英雄无敌3深渊号角手机版的开源特性则让技术玩家能深入参与游戏改造。

英雄无敌3深渊号角个人向心得

1、最重要的一点:英雄强不强只看他出生的时候自带什么技能、法术或者兵力。

不要跟我说什么三大钢板,什么868级之后如何如何,我看都不看的。除非BT图,正常地图打完,一般都是60天上下,主英雄20级冒头,其它英雄10多级,甚至7、8级的也有。所以,英雄强不强只看他出生的时候自带什么技能或者法术。至于技能树歪了1、2个技能根本无足轻重。

个人感觉最好用的英雄如下:

不死族:

山特——聚灵奇术不要求中土,且自带神秘术。深渊号角的神秘术每天回5/10/15蓝,非常好用,甚至可以说法系前期必升。

后期大将两个招魂特——不解释。

为啥不说骷髅王子?因为深渊号角BAN了这厮。

元素族:

开荒首选魔法神箭特阿丽尔——小箭打出雷电伤害,谁用谁知道。

次选露娜——有一定的门槛,纵火犯的外号岂是浪得虚名。

阿土伯——自带土系和迟缓,特长还是350,不管什么时候见了就招绝无错。

元素基本上个个神将,只是这仨特别突出。

人类:

开荒首选弓箭手特——我就要这三组弓箭手,加速度加攻击也很好。我知道她后期无用,但是没有前期哪来后期?

后期大将欧灵——箭术特的含金量不用多说。但是不管怎么讲,人族后期其实是靠大天使,远程射箭啥的都是前中期打资源用的,后期基本上不靠他们。

为啥不说大脸?因为深渊号角BAN了这厮。

外交三杰之阿德拉,虽然我玩的时候自BAN外交,但是阿德拉本身也很顶。

其它也就很普通。

地狱:

开荒首选歌阁特卡尔——我就要这三组歌阁,加速度加攻击也很好。而且地狱的歌阁在深渊号角强度直逼大精灵。大精灵双射可以视为攻击力翻倍,但是歌阁一炸两个又何尝不是?

开荒还可以选一个炮车特——这也是矮子里面选将军了,没有什么很强力的地方,可以简略认为是格大炮的下位替代。

其它真的不堪大用。

地下城:

开荒首选莎莎——就要这三组穴居屎友。如果第一周可以打下一个什么高级兵巢穴(比如龙巢)然后起一个召唤之门,第二周直接4条龙,这都不是起飞这是直接破局了。

后期大将就是两个起死回生特——这俩已经直接刻了IMBA四个字在脑门,见了必招。

还有个后勤特,可作后期大将。

其它很一般。

精灵族:

开局首选精灵特——现在木精灵出生少了2个/组,但是依然必选。

特长350还自带箭术那个,前期见了必招。

特长老树还自带外交术的,我自己玩虽然绝不碰外交,但是这个英雄真的很顶——外交三杰都很顶。

还有个后勤特也是必召。

其它不堪大用。

据点野蛮人:

开荒首选格大炮,没有之一。你不会靠周杰伦(半兽人)开荒吧?

后期大将是后勤特,毫无疑问。其它不堪大用。

沼泽要塞:

开荒首选布朗,开局带7条蜥蜴,要啥自行车?

次选蜥蜴人特,就要开局那3队蜥蜴人。

其它都不堪大用。

塔楼:

开荒首选索姆拉——连锁闪电带魔力我就问你怕不怕。

外交三杰之小红帽,上面说了,虽然我不用外交,但是不能否认这个很顶。

其它不堪大用。

深渊号角新种族港口:

开荒首选那个特长350还自带理财术的——大家别误会,我不要他上阵,我只是要她的初始兵力外加自身每天600元。

然后实际的开荒者是加农炮特,深渊号角支持预定英雄,第一周前3天可以招一个本族英雄,就要他的兵,预定大炮特,然后第三个英雄就是加农炮特,开荒兵力为2个英雄的初始兵力外加一个加农炮。

其它不堪大用,不过有个镜像特第一个镜像可以出2个,可以招来玩。

2、打电脑来说,兵力强不强就看你能不能无损。其它什么性价比实际上都是鬼扯的。

我总结过,无损的方向无非几种:

A、远程射(基本上所有的远程兵,最突出的是人类双击弩、大地精灵、尸巫、歌阁)

B、高速飞行外加不反击(元素的大精灵、吸血鬼王、恶魔)

C、兵种自身带复活(大天使、吸血鬼王)

D、英雄自带复活(地下城2个复活特、亡灵族1个聚灵特)

E、高级兵压制(早期刷到龙穴或者小天使、速出凤凰或者比蒙等)

F、招魂术(亡灵独有)

总之,无损就是好,无损就是强。除非迫不得已,否则只要有损,都是失败。

网上有人做过实验,沼泽的大蜥蜴人和大精灵对射,甚至旗鼓相当五五开。我当时是一脸懵逼的,蜥蜴人和大精灵五五开能说明什么问题?你跟野怪站着五五开?

反正我玩儿的时候,我的核心思路就是无损。什么性价比很高的十字军、魔法元素等等,我统一看都不看的。

3、从战略上来说,回城是最强的法术。一旦你获得回城,游戏已经结束了。本人自己玩的时候禁飞禁跳,但是没禁回城。无他,回城真的太爽了。

回城最大的好处就是,每周的周一,可以瞬间完成兵力集结。不要跟我说什么高手的兵链,那是高手们自虐不用回城。前期我也用兵链送兵,但是到了中期地图上2大主力加2个副将外带2个打野,英雄摆得满满的,根本没有多余的英雄给那么多英雄送兵。所以我一般把送兵分界点定在有没有回城,回城出来前我最多培养2个主力,2个副将先打野,其它运输大队就给他们4个送兵。一旦出了回城,第一时间撞怪回家学回城,耽误1天时间在所不惜。然后就是按部就班的分兵和聚兵行动。

4、不一定要自己造魔法塔,合理利用深渊号角的点将机制,可以事半功倍。

第一次碰到电脑主力英雄,一定要力求击毙,然后马上在酒馆里面点将招出来。往往这个英雄会很多法术,有学术可以直接学。事实上我自己玩从来不造哪怕二级魔法塔,都是抢电脑的。但是有时候打着打着,电脑主力被我逮住,一个歼灭战之后直接招出来当队友,效率高得一匹……

5、将军赶路,不打野兔。

主力成型后,只有一个事儿能干,就是攻城。主力一定是顺路走的,只要顺路走,路的尽头一定是城池。任何耽误你主力1天的活动都是在拖慢游戏节奏。一般来说有2个主力顺着2条不同的路走,最多3天一定会遇到一座城,也就是理想状态下一周能下4座城。

6、兵力不用全集中,分兵也很重要。

按我的经验,第1周做出议会并招出3个英雄,第2周做出国会并且造出主力兵种,第3周有3个主力兵种就可以培养后期主将了——我个人超喜欢地下城那个带重生和学术的家伙。一旦能做到稳定无损,就可以自己滚一个雪球,不要补兵了。初学者总是喜欢把所有兵力集中在一个英雄身上,既浪费又无效果。一旦某个主力可以做到无损,就让他自己走,不用管他了。比如我第3周的时候,一个80蓝、中级土、带了8个小天使(自产3、狮鹫宝屋得5)的起死回生特,他能下十几条龙的小龙堡。也就是说在当时,只要路线明确的话,他一个人平了7家电脑都没问题,根本没必要给他再加什么兵力。

7、深渊号角中特别好使的一些冷门东西(兵力、技能、法术等):

A、学术,一个带了学术的主将可以达到移动魔法塔的效果,如果有了回城更是爽翻天。

B、神秘术,深渊号角神秘术回蓝效率5/10/15,前期法系英雄真的出了就要学。后期倒是无所谓,毕竟后期有回城,在城里呆1晚上就回满。

C、马洛(地狱的升级版二级兵),深渊号角的马洛,火球爆炸范围可以定制,可以想象成一个物理伤害的火球术,真的很强。

D、尸巫,深渊号角的尸巫陵墓只要4个硫磺就能造,加上上面说的爆炸范围可以定制,亡灵族在一下子没办法做出吸血鬼王的话,可以用尸巫开一路。

E、九头蛇下龙蝇宝屋,这是个BUG,但是一直没修复。简单的说,哪怕你带1个九头蛇,只要龙蝇宝屋里面的龙蝇没办法一轮秒你九头蛇,你就能无损下龙蝇宝屋(自动战斗)。如果你带2个九头蛇,你就能下最大的龙蝇宝屋,一口气得十几个飞龙。地图上的龙蝇宝屋真的很多又很密集,一个带了2个九头蛇的副将能在两周内给主将提供三四十个飞龙。

F、雷元素配合元素城的加速特,他的加速术能额外给1级兵加3速,也就是说他带雷元素和小蝴蝶外出打野的话,可以先给一个小蝴蝶上加速,这个小蝴蝶能1回合下底,这样开荒打远程怪可以实现无损或者小损。

8、一个通用套路,不管什么族开局都能用,非必要不建议用,否则会觉得这个游戏很无聊。

A、开局英雄选好后,酒馆招本族一个英雄就是为了一点兵力,如果兵力够,就预定港口族那个350,如果兵力不够,就预定元素的魔法神箭特或者露娜,这俩光靠魔法就足够开局了。这样前面3个英雄就可以确定。

B、第1周必出议会,第2周必出国会外加压制兵种,就是血多的飞兵,比如人族的天使、元素的凤凰、据点大雕、沼泽飞龙等,这时候酒馆里招本族兵种(还是就为了这点兵力)预定地下城那个带学术的起死回生特。

C、第3周,压制兵种全部给起死回生特,让他升级,如果运气好他出了土系(或者地图上女巫小屋、学院等能学土系,又甚至你直接用元素的魔法学院给他学个土系),就是绝对主力。如果运气实在是烂,就让他升级到高级学术。

D、第4周,预定阿土伯和元素另外一个自带土系的英雄,把兵力给他们,让他们冲出中级智慧术和中级土,然后让起死回生特把起死回生教给他们。

E、最多第5周,也就是第二个月第1周,一个带满了压制兵种且会起死回生的英雄诞生,就没有曹不翻的电脑。不要跟我说什么湮灭之戒,电脑有没有那个还两说,就算有,拼兵力也不一定输。

英雄无敌3深渊号角组合宝物

①巨魔铁拳:恶魔棒、狂魔盾、巨人甲、智慧冠合成。开场即自动施放攻击加速,嗜血奇术,御火奇术和反戈一击四个魔法。持续50回合。(4个配件组合前属性为攻防+5,力知+4)

②外交家的斗篷:外交三件套合成,外交家斗篷可使你的军势提升3倍,并降低野外军队的敌意值(对野外军队和盗贼行会有效)。部队在任何战斗中都可以投降。

③抗魔挂饰:抗魔三件套合成,组合后额外提升20%的魔法抵抗力。(原来的3件属性为提升30%,现在组合后属性为提升50%的魔法抵抗力)

④金鹅:加钱三件套合成,当装备后,增加2500黄金的每日收入。(3个配件增加2250黄金,故总共为4750黄金/天)

英雄无敌3深渊号角秘籍大全

一、通用秘籍(适用于大部分版本)

1、资源与单位类

nwcagents:英雄部队空位加10个黑骑士。

nwclotsofguns:获得所有战争机器(弩车、医疗车等)。

nwctheconstruct:获得10万金币和100其他资源。

2、状态增益类

nwcmorpheus:士气最大化。

nwcfollowthewhiterabbit:幸运最大化。

nwcnebuchadnezzar:英雄无限移动。

3、地图与探索类

nwcwhatisthematrix:显示全地图。

nwcoracle:显示藏宝图。

4、快速升级与胜利

nwcneo:英雄升一级。

nwcredpill:立即胜利;nwcbluepill:立即失败。

二、扩展包特有秘籍

1、《死亡阴影》秘籍

nwctrinity:部队空位加5个天使长。

nwczion:获得所有建筑。

nwcthereisnospoon:魔法值999且学会所有法术。

2、《深渊号角》秘籍

nwconlyamodel:瞬间建造当前城镇所有建筑。

nwctim:英雄学会全部魔法,魔法值999。

nwcalreadygotone:显示完整藏宝图。

3、其他扩展《埃拉西亚的光复》、《末日之刃》

nwctrojanrabbit:立即完成任务。

nwccoruscant:所有城镇升至顶级。

三、使用方法与技巧

1、输入方式

按下键盘的 Tab键 打开输入框,输入秘籍代码后按回车。

2、避免作弊标记

通过“保存-输入秘籍-载入存档”可绕过作弊判定(如使用nwczion全建建筑后载入存档)。

3、进阶技巧

双C魔法:按住C键连续释放两次魔法(如加速+迟缓)。

战役天赋保留:输入“全员自动”后关闭秘籍,候选角色可继承永久天赋。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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