




天地劫幽城再临体验服最新版是一款非常优质的武侠角色扮演类手机游戏,还融入了战棋、策略、养成等玩法,采用先进的3D游戏技术打造,画面非常精美,无论是人物的建模还是场景的刻画,都做到了极致,游戏将紫龙旗下三部曲进行了完美的融合,继承了优秀玩法的同时还加入了大量创新,剧情新颖丰富,人物性格鲜明,玩家需要招募不同的角色进行培养对战。
游戏的策略性还是比较高的,比如地形的不同会对占据产生很大的改编,法师虽然有大量AOE但是遇到山崖只能绕路,而轻功好的的就可以飞身而上,如何利用好地形是很重要的,在你冒险的路途中还会发生各种随机事件,让玩家更好的体验这三界的爱恨情仇。
——江湖儿女风姿百态 任你邀约——
手游是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack工作室继《梦幻模拟战》后又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!
——情节扣人心弦 如看电影般过瘾——
主机级别画面品质,配以大量电影式叙事方法创作,让剧情展现得更加感动人心。盛邀国际知名音乐人,曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,同时高清重制了原作中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!打造你从未想象的江湖,感受且须饮琼液,一剑破三千的快意恩仇。
——实时联机 与真实好友协力闯关——
花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!独行江湖太累,不妨邀请好友一同闯关,胜友如云亦是大侠之道!
战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!
——巨大形BOSS 挑战身临其境——
原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!
——随机事件 让江湖活灵活现——
游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。最新开放的“梦境怪谈”玩法,能让你在甜美入梦之时,感受下变身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙体验。
1、打开后先选择区服。

2、前置剧情还是很精彩的可以看一下,不想看可以直接跳过。

3、游戏采用回合制战棋的玩法,剧情也是采用对话的形式展开。

4、每回合需要控制角色移动并且进行攻击。

5、要注意战术的安排。

6、角色之间都是有属性克制的,能够发挥更大的输出。

7、首通会获得大量奖励,角色也会提升位阶。

8、如果获得丹药也可以直接给角色使用。

9、接下去跟随主线剧情继续进行冒险即可。

物理输出:
罗鬼: 物理输出通用。
荒蛰: 物理普攻型输出(殷建平)。
法术输出:
怨忽: 动物园,箱子获得,法术单体爆发。
魔火: 法术AOE爆发(紫枫)。
妖术师: 减CD,不用特意刷。
防御型铁卫:
咒石兵: 高额免伤。
进攻型铁卫(猛士):
罗鬼: 技能输出型。
荒蛰: 普攻输出型。
奶妈:
尸魔术师: 提高治疗量。
咒魔术师: 驱散弱化。
1、魔依依,我的态度是劝大家观望,因为之前在评论区碰见体验服的大佬说魔依依蚩尤魂甲的持续回合数有些表述与实际上的问题,具体来说就是蚩尤魂甲的初始CD是三回合,每过一个大回合就会减一回合,战后血量掉到50%以下也会减一回合,在压力暴大的情况下魂甲会掉得很快,到时魔依依的血量就会重回普通水平,神兵的10%免伤也吃不到了, 虽然会比幽冰璃幽霜掉了之后的水平要好,但还是比预期要差一些,正式上线后先观望一下吧。
2、栾,70级老登随便养,对于体系队伍尤其是无砂火队的提升是巨大的,但70级以下还在摸索的萌新和半萌新就暂时别养了,对于不成体系的队伍提升有限,尤其是前段时间我不是闹了个误会嘛,共生提供的作用只有复制粘贴自己身上的buff和构建地形,射程和穿透都是往自己身上加的,这么一来对于队伍的整体加成就很有限了,只有天赋的引爆治愈buff和3C良木可栖的协攻,他自身是一个频繁附加和引爆神序状态的dot副C,没有成体系的队伍的话他的能力是发挥不出来的,毕竟现在大多数开荒队伍推荐都是狼大璇玑什么的,光暗幽角色可完全触发不了栾的阵。
3、夜无陵是可以平替剑圣的,不用再问了,剑圣目前的功能有:魂创降低15%物攻(无法驱散)、小剑吸引敌方仇恨、PVE拿宝箱踩机关还有重启幽良,夜无陵除了第一个功能以外,剩下的三个功能都可以替代剑圣,且可以做到更好,毕竟小剑可做不到赶路时不容易死而想让它死时它还能自爆,而且夜无陵伤害也更高。
4、御卿在3C以后就比封妈的含金量还要大了,开了3C普渡后,御卿再动的唯一条件就只有“敌我两边角色数不相等”,这已经很优待了,很多人都有一种惯性思维,觉得再动就只有封妈最行,实际这是不对的,御卿在我方人数多于对面时再动一个角色,在我方少于敌方时少了几个就再动几个,而且其它功能也很亮眼,半血以下硬抬、可升级buff升级等等,封妈现在的唯一优势只剩下新手池里就有,入坑即可抽。
5、玉觞在单出的时候伤害一般,比紫枫差很多,但是配合典藏无砂却有逆天的伤害,其内容包括结界增伤、杀伐界的两个小技能补伤害和行动后天赋结算时的固伤增加50%,清杂效率无敌。
6、六歧是唯一一个可以预防动物园暗本冥独那个无法被覆盖和清除的地形铺设的角色,到打动物园的时候一定要抽空练一下,他那个王八壳子本身也挺硬实的,PVE灵活性可能差点,但PVP很好用。
7、大皇君实际上非常好用,无论是打伤害还是做辅助,堪称冰系单体法伤第一人,那个天禄印还能免固伤,非常实用。很少人推荐的原因一是因为用的人少,二是因为需要搭配冰系队伍,而特意去练冰队的人并不多,但哪怕不放进冰队里,她的伤害也是数一数二的。
8、幽冰璃和狼,很难说清谁更强一些,幽冰璃PVE和PVP两开花,五格移动距离还能飞,固伤量也不低。而狼伤害虽然低,但是免伤非常高,还能群体神睿和开车,受到群体攻击后群体回血,安全感十足。建议是更看重PVE副本的话就优先狼,更看重幻镜和PVP的话就优先幽冰璃,反正最后都要练的。
9、天尊剑别练了,开个3C两仪归渊玩自杀去,他伤害相比仁王和惊飞羽还差一些,哪怕是加上激荡的伤害也差仁王剑威一截,就是激荡不会被免固伤的手段给避免掉,这点要好一些,那为什么不干脆让幽良捡了剑去打激荡呢。
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