




蘑菇战争2最新版(英文名为Mushroom Wars 2)是由Zillion Whales制作,Azur Games发行,厦门游力信息科技有限公司代运营的一款非常优秀的RTS类作品,也是《蘑菇战争》系列的第二部作品。玩家可以选择进行多人对抗模式或者多人合作模式,游戏内设有排名与自定义两种模式满足着休闲玩家与争强好胜的玩家们的需要。
蘑菇战争2最新版的游戏玩法非常简单,玩家进入游戏会随机加入阵营,最开始会有一定数量的村庄供玩家使用,村庄可以进行升级获得更多的防御力与士兵生产速度,也可以进行升级转变为锻造铺与炮塔对军队进行加成,玩家所要做的只有一件事,那就是消灭场上所有和你敌对的建筑即可获得胜利。
1、在线多人游戏
在包含 2v2 最多 4 名玩家的多种竞赛模式下的排名和自定义比赛。
2、故事驱动的战役
超过 100 个结尾包含与首领战斗的任务。
3、12 名英雄角色
来自 4 个独具特殊技能的部落。
4、大型短期战斗
在战场上最多有 4 千多人的部队。
5、简单而深入的游戏方式
具有大量以战术和技巧为基础的动作。
6、多种地图配置
以及显着改善游戏的修改。
7、本地多人在线游戏
支持游戏手柄。
1、在开心电玩下载并安装好蘑菇战争2后打开游戏,点击“开始游戏”进行账号登录。

2、观看剧情了解故事背景和发展。

3、跟随教程指引了解游戏玩法和机制。

4、运用新手教程学到的机制,在一场又一场战役中取得胜利吧。

关于角色养成
说到角色养成,应该就是分装备和技能了,说实话,装备如果不是很好,对角色的提升并不是很大,而且打造一件装备,完全是随机的,不一定就是我们想要的角色的专属武器,打造一件装备也是很耗费财力的,所以是不建议新手去执着于角色的专属武器。
而技能,主要是技能卡和金币来升级的,这里主要说技能卡,金币放在后面。要知道技能卡的获取途径有两种,一种是直接购买,第一张卡300,第二张600,第3张900,每次都会增加300,金币不多的就买2,3张就行了。(商店里只会卖你有的角色的技能卡)
还有一种是开宝箱获取的,但注意宝箱开出的卡片只开出,你拥有的角色的技能卡,什么意思呢?就是,如果你只有鲁多,那么宝箱只会开出关于鲁多的技能卡,有的时候也会开出英雄卡(别的角色)。
但是如果你有六个角色,宝箱就会从这六个里面,随机出技能卡,原来的一份分为六份,有的时候还一份没有。那么我们就可以,利用这个机制去赚技能卡了,如果你喜欢鲁多,那么其他角色先不要领取,就开宝箱,可以快速养成鲁多。(不过英雄卡满了会自动合成的)
如果想养别的,那么宝箱就先不要领取,别的英雄也是,等到我们想要的英雄拥有时再去开箱子(其他角色先不要领取)。像有些宝箱都是可以卡住,不领取的。
关于角色选择
嗯...我觉得新手大部分还是在讨论,那个英雄最强....
关于这这问题,是没有标准答案的,如果是讨论一些热门英雄还可以,但是最强英雄...
这么说吧,每个英雄的战力都是100,但不一定都能发挥出来,假设李冠龙可以发挥出鲁多的96点战力,但只能发挥出克里的30点战力,而另一个人跟他恰巧相反,就很难说克里和鲁多谁更强。而且我们每次遇到的对手的水平都不一样,即使他很会玩鲁多,但他每次都碰见大佬,被打爆了,他就很容易认为鲁多弱。。。
而他不会玩克里,但他碰见的对手都比他弱,总是赢,他也很容易认为克里强。所以这很难说的,不如选择一个自己喜欢的,不用在意别人的看法,就可以了。
还有每个英雄的技能在后期都是非常强的,后期是指满级技能。就像鲁多的二技能,一级时的确有些鸡肋,但满级后,直接芜湖起飞~,一些技能满级后效果会放大很多倍,不要小看每一个英雄。
关于匹配的对手
这里看一下,每个英雄的奖杯是不同的,匹配的对手的强度也是不同的,而不是看段位杯数。
一般适用于是排位赛,2v2不行。1v1v1,1v1v1v1,统治模式等等都在排位赛。
关于进攻与防守
一般来说都是与敌人相近的建筑,会有重兵把守,敌人同样如此。而且一般会在边缘地区造成炮塔,来防守敌人。
与敌人的建筑相距越近,兵力就越多,与敌人的建筑相距越远,兵力就越少,对于敌我双方都是一样的。(一般来说)
进攻分为虚实,虚是去吸引敌方兵力,实为真正目的。
出兵时一般要迅速一些,不要停顿,很具有迷惑性,后面的军队其实是攻击紫色路线,但是敌人可能会认为是一体的,从而做出错误决策。
关于钻石与金币
所以砖石不要乱用,因为很难弄的。
关于钻石的获取途径,我知道的,有2种(其他少量砖石的获取途径就不说了)。
一种是兑换码,一种是氪金。
就这两种能快速获得比较多的砖石。我已知的。
关于进攻与防守3
额....前面说的关于进攻与防守2中的换家,建议不要总是换,大家应该也注意到了,虽然我一直在进攻,对手的建筑也降了2级,但星星确有很多。
士气的机制是防守住敌人的进攻可以获得大量士气,与之相对的,进攻失败也会失去大量士气,所以没有一定的把握,不要轻易出兵,当然如果是前期的情况下,可以考虑换家,毕竟连掉两级,对于前期来说,还是不小的打击。(不建议死板的去套公式,灵活一些最好)
关于进攻与防守4
这次主要说:时机。
两个技术差不多的,技能和符文装备其他等等都一样,即使不一样,如果我们意识不错,抓住时机,就可以力挽狂澜,扭转战局 。(大家应该有这种体会)
应用信息
相同厂商 厦门游力信息科技有限公司
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