江湖百异图手游免费下载 v0.8.19 安卓版

江湖百异图游戏手机版

官方

环境:Android

日期:2026-07-03

版本:v0.8.19

类别:角色扮演 ···

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游戏介绍

江湖百异图游戏手机版是一款采用了武侠背景、角色扮演玩法的手机游戏,在这款游戏中,玩家将会扮演一名初入江湖的侠士的身份,可以根据自己的想法进行拜入宗门、学习武功、获取神兵利器,最终能够成为一代威风凛凛的大侠。此外,该游戏更是加入了一系列探索元素以及解谜任务,玩家需要积极参与其中,势必能够使得自己的名声大幅度提升。

江湖百异图游戏手机版能够为玩家提供一系列不同类型的门派,包括了:少林寺、武当派、全真派等并且玩家能够在这里学习各种专属的武学,能够很好的集百家之长,让自己变得更加厉害。同时,该游戏还加入了抢劫、互相切磋比武、指点武学等玩法内容,能够很好的增强了游戏趣味性。另外,玩家还能够自己建立相应的宗门,能够开启自己专属的江湖人生。

游戏特色

1、高自由度武侠RPG手游,融合开放世界探索、门派经营等多元玩法。

2、包含十六大门派,玩家可自由拜师少林、华山等门派,后期还可自建门派,开启经营与争霸之路。

3、建门派后需招收弟子、分配职位,并参与每年的比武大会。

4、地图事件随时间自动推进,营造真实江湖氛围。

关于新手阵容及加点浅谈

游戏分为拳、剑、奇门、棍、刀五个职业,剑技能带命中加点2臂力1身法,其他职业输出由于命中低可以2身法1臂力(根据侠客境界高低,侠客境界高有加命中的也可以2臂力一身法),上阵五人(包括主角),阵容中每个职业一人最佳(关系到武学与武学悟性丹不占用)对于白嫖党豹子头来说,要凑齐4个侠客都是固定2.2资质并且每个职业一人(由于目前主线到85级中断,90级主线还未开放。白嫖党豹子头能获得的招募令实在有限)能不能凑齐4个也不好说。

(固定2.2资质红侠客6人(千面公子(自带人物外功专属群攻),南无双,白凌雪,傅青山,秦烨,曲言风)其他红侠客抽取时均为随机2-2.2资质)《由于曲言风人物专属在轻功,如果不介意少4%的先天天赋加成,可以把他作替代转任意职业》(固定2.2资质侠客人物专属均为20%,另外15%为武功专属不可混淆)

那么我们就需要用到除固定资质外的随机资质红侠凑齐阵容,那么除了固定2.2资质的侠客外用那些侠客最好。接下来看一下用什么侠客好

虞天竺(虚竹唯一一个媲美固定资质6侠客)奇门外功+内功专属达到24%(即使自创后依然保持24%专属)不虚南无双(东方不败)没有抽到南无双的大侠们可以用虚竹拳转奇门。

棍用楚棠(欧阳锋)替代白凌雪(黄蓉),刀用石枭(胡一刀),拳用韩元乾为肉修内功(张无忌擅长内功自创)剑用黛媚儿(周芷若擅长轻功自创)或吴剑南也可(苗人凤擅长自创剑法)《由于主角和周芷若都是擅长轻功自创,但主角要升到2.2资质难度超大》

侠客资质越接近2.2的最好。为以后自创打基础。(自创需要2.2资质侠客,等级达到50级且修为2000)每种武功自创都有对应擅长人物,比如乾元阳(张无忌)擅长内功自创,用擅长人物自创据说有额外属性加成。所以拳,剑,刀,奇门,棍,内功,轻功要自创就需要把2.2资质或者接近2.2资质的人物给他们升到50级以备后用《等主阵容达到一定实力后再练备用人物等级》(由于打怪是根据侠客等级给予经验值。主线任务、支线任务、门派任务则没有此项限制,所以备用人物也可每天做门派任务时,下阵一人带备用人物上阵汲取经验)

  为什么说资质接近2.2最好,资质达到2之后每提高0.01资质需要2枚资质丹(关于资质丹的爆率,相信大家以后会有所体会的)

江湖百异图手游武学学习途径

切磋完直接回门派(3月选从小长大的兄弟),接下来会有一个襄阳树林恶霸的支线(吐纳法,前期武功少,学了吃点额外属性加成就行),找到掌门送信,学习通幽决和松风剑法。

武学学习途径截图1

武学学习途径截图2

然后6月去扬州左上角把小李子锤爆拿到一本剑法,直接学满就可以装备开局送的碧水剑了。

武学学习途径截图3

再去少林拿步法,集气贼猛,打败两个拳法拿武功。

武学学习途径截图4

江湖百异图手游新手小技巧

1、势

拥有正—刚—快—险—奇—煞—慢—柔—妙—正9种,每种武学需要相对应的势气值才能出招),战斗界面左右两边人物状态栏会显示势的多少,出招可以选择集势(增加自己的势方便出武学)、降势(降低对面势,让他只能普攻)两种方式,相克属性的武功造成伤害+50%,每个回合自身累计势额外增加,每场战斗会累计势气(具体不知道多少),达到一定数值会触发武学对应属性的特殊效果(比如累计势是100,每个回合自身集势10,那么10个回合后出发特殊效果),例如险:下个回合攻击暴击+20%(其他的点击所学势,右边会刷新介绍),越高越好。

2、内功

不同内功增加属性不一样,具体可点击查看,使用的武学和内功最好是相同属性,可以发挥武学最大效果,根据自己爱好搭配,不运功的内功,只能享受它右边框带来的属性加成。

3、时间

游戏内自身有效互动动作才会增加,例如休息(没血没药,休息一天可恢复一些血量)或者互动触发战斗(跑图触发不算)等,每个人是不定期刷新,遇不到,用休息刷新天数找找。

4、开局

天赋选+5御剑+10防御和600内力,做新手引导。打开行囊学习初始武学(微势,轻功,内功,剑法),右下蓝色大圆盘躲避飞剑修炼(选5天,坚持26秒就可以+1000多武学经验,轻功加速,招架生成保护罩,我觉得武学经验获取最快方式)把3个武功练满。

木桩随便刷一个师兄互动,界面右上角比武,找到掌门接任务(送信到各个门派随机,遇到比较远的地方前期轻功低,可以到门派下面的渡口,转渡省时间),襄阳或者扬州找到武馆弟子切磋。

游戏亮点

1、十六个风格迥异的门都有其独立的故事背景和特色武学。

2、采用回合制与实时战斗相结合的方式,战斗中需要注意势的运用,发挥武学最大效果。

3、游戏提供了一个庞大的开放世界,玩家自由探索各地,接受各类支线任务。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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