潘多拉的回响内购免费版是一款策略模拟手游,精美二次元画风,丰富人物形象设计,多样玩法制作,自由搭配阵容,组建强大军团,运用兵种克制,将敌人全部击败,玩家实时操作,感受全新的策略战斗,华丽的弹幕,绚丽的火光,炫酷的粒子特效点燃你的激情。
潘多拉的回响内购免费版是一款STG模拟游戏,科技的突破让人心的欲望膨胀,邪恶组织妄图回到过去改变历史,为了保护世界,身为指挥官的你要带领部队一同回到过去,阻止邪恶组织的阴谋。超过150+人物设计,收集养成自由搭配,实时战斗反馈,变化不断的战场你能否赢得胜利。
1、沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2、以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用蛇形编队,蛇皮走位增强战斗可操作性;
3、不同的活动,展开多种趣味玩法,减少重复玩法的疲惫感。
4、这是一款以科幻题材打造的二次元RPG游戏,玩家可以领略到全新的二次元科幻世界;
5、游戏采用了沙盘战斗模式,加入了随机事件,让你在游戏中的体验更有乐趣,充满新鲜感;
6、游戏的策略系统非常出色,不过二次元的立绘和角色也非常出色,就算是娇小的少女也可以加入战争之中。
【精致立绘,3D建模】
150+人型潘多拉可供收集养成,精美立绘和各式风格的换装,带来不一样的体验。Q版3D建模,任由指挥官随意操作,并且完美还原战斗损伤细节。独具特色的潘多拉们时刻等待指挥官的召唤,共同守护我们的时序誓约。指挥官,我们听从您的派遣!
【粒子特效,组合技能】
为了制定更完美的作战策略,每个潘多拉都掌握了独特的专属技能,灵活运用技能之间的搭配组合,战斗将会更加顺利。技能丰富的粒子效果,带来的是视觉效果的飙升。冰与火的碰撞,弹幕与爆炸的交织,让你充分体会战斗的快感。敌军出现!请指挥官与我们一同作战!
【即时操作,搭配作战】
战斗瞬息万变,所以我们创新的开创了卡牌实时操作系统,双手协同,展示你的走位技巧。当然,作为未来科技的人工智能,指挥官也可指定作战计划,任由潘多拉自主作战,潘多拉拥有与人类不相上下的智商,她们将会充分发挥海陆空各军的协同优势,倾力保卫时序安全。捍卫时序,直至终焉!
1.装备分类:
每个潘多拉有4个装备槽,分别是武器、装甲、弹药、设备,分别对应玩家仓库里的炮口、装甲、弹药、插件;
2.稀有度:
装备按照稀有度高低分别为最终、精英跟量产3种,感觉蛮像咱们现在生产车间的产出哈哈,3种稀有度的装备区别在于副属性的不同,量产的装备副属性为2条随机属性、精英的为3条随机属性、最终的为4条随机属性。
3.主属性和副属性:
武器(炮口)主属性为火力跟射速、装甲(装甲)主属性为装甲跟耐久、弹药(弹药)主属性为破甲、设备(配件)主属性为耐久,升级装备可以获得属性提升,每次升级装备需要消耗装备能源,装备能源主要由交叉火力跟装备回收获取。
装备的副属性是随机产生的,副属性主要是有机动、坚韧、反坦克、反歼击车、反炮塔、反步兵、精准、火力、会心、耐久、装填、破甲、装甲
火力、耐久、破甲、装甲就比较好理解,就是攻击力、血量、穿透装甲的伤害跟防御力,这些跟游戏角色基础属性是一样的设定。
简单说一下其他几种属性:
(1)会心:就是我们经常说的暴击率,会心越高打出的暴击效果就越高,暴击造成的伤害是普通伤害的倍数,比较适合那些靠普攻就能打出高额伤害的兵种,比如轻坦、步兵;、
(2)坚韧:降低受到敌方攻击的暴击率,坚韧越高越不容易受到对方暴击伤害,比较适合于重坦这类比较肉的兵种;
(3)精准:就是命中率,命中率可以在特殊情况下提高击中敌方的概率,保证正常输出;
(4)机动:躲避敌方攻击的概率;(这个我还没具体了解过,对这个有深究的老哥可以说一说);
(5)速力:移动速度,移速较慢的兵种可以考虑携带这个属性的装备,增加移速;
(6)装填:可提高装弹速度,提高攻击频率,可以跟会心搭配一起,将兵种提升为输出战斗机;
(7)反步兵、反坦克、反歼击车、反炮塔:这个就很容易理解了,就是增加对相应地方兵种的额外伤害,我个人感觉这类副属性的话适合在PVE中,在PVP的话会需要考虑很多因素(对方的兵种类型、自己拥有的装备是否足够);
(8)最终伤害、最终免伤:分别是提升对目标造成的最终伤害跟降低受到敌方攻击的最终伤害;我感觉这类属性如果高的话,无论在关卡还是pvp中,关键时刻都能给你带来惊喜的效果,有时候给对方直接致命一击,有时候又可以让你险象环生扳回一局。
4.装备获取:
装备获取主要由装备制造核心跟装备箱子开出,而装备制造核心可以通过订购——制造装备、基地——远征任务、战役(困难)中通关历程奖励(可以分别获得2、3、5数量的装备制造核心),但装备箱子不能通过订购获取,其他获取方式跟核心是一样的。
最后就总结一下:获取装备任重而道远,前期不建议大家拿到装备就开始强化,毕竟强化材料也很稀缺,在后面拿到较高等级的装备后,先看一下副属性是不是自己需要的,再重点强化装备,这样就可以最大化的提升角色的实力,提高伤害。
兵种的定位:
1.队长
队长是操作整个队伍的重点,所以在游戏过程中,要注意保护队长的血量,因为就算打的伤害再高,队长一旦被击败,整个作战就是失败的。目前游戏中的的队长有三位:莱茵、艾莉塔、维罗妮卡。
2.轻坦
轻坦的定位就更像是我们平时说的ADC,敌人数量越多伤害越高,但是怒气积攒慢,建议搭配重坦、歼击车还有步兵这种能很快积攒怒气的兵种,完成很好收割。
3.中坦
中坦是唯一能打空中的兵种了,而且每次普工都能自身回复怒气值,可以算得上是一个比较全能的打手了。
4.重坦
重坦更像是我们平时玩游戏说的TANK,开场它自己开启一个吸收伤害的护盾,挨打越多怒气积攒越快,能很快的释放技能。
5.歼击车
静止时伤害高,但是移动的时候会切换攻击方式,使得攻击速度减慢,不过一开场就可以获得大量怒气值,也是很好的弥补了移动时攻击速度减慢这一短板,可以算得上是中规中矩的输出型了。
6.步兵
步兵可以算得上是战场的清洁小能手,在一些战斗关卡中会在地面零星布上地雷,只有步兵才能将这些地雷清除掉,我一般是直接忽略掉,但是对于有强迫症的小伙伴来说可以算是不错的选择。
7.支援
支援是不直接参与战斗的,但是需要积攒一定的怒气值之后就可以点击,不同的支援功能也不一样,有的可以支援编队进行战斗,有的可以在战斗中给编队成员加奶,大家可以根据自己的需求选择合适的支援
潘多拉的编队是固定一个队长+一个支援,剩下四个队员可以随意搭配,在这里有2个系统设定:
第一个就是固定搭配为:队长+支援+轻坦、中坦、重坦、歼击车、步兵(任选四个),全队火力+12%(伤害)、耐久+12%(血量)、破甲+12%(穿透伤害)、护甲+12%(防御力);总的来说提升是不小的;
第二个是上阵至少2名相同兵种,获得兵种特性加成,相同兵种潘多拉增加1位,加成效果提升1倍;举个栗子,我上阵4个轻坦,在原有的2个加成的基础上(火力+5%),额外加了俩,加成效果倍数为2,一共是火力+15%!这不是嘎嘎乱杀?不过也可以搭配2+2,增加队伍的属性值,也是不错的选择。
关卡攻略
目前主要为歼灭关、保护关、阻止关、Boss关、挑战、特殊关卡(固定角色出战所以不说这个)。
歼灭关:这个就不多说了,在限定时间内击败敌人,敌人类型主要有步兵、坦克、喷火机跟飞机,还有地雷(伤害不高但是逼死强迫症),这个还是比较轻松能过的,一般编队携带2个轻坦主输出跟2个中坦就可以,如果害怕自己太脆被打死或者看着地上地雷难受的,可以各兵种各带一个,这样的话是有编队属性加成的;
保护关:主要是操作编队保护NPC到指定位置,NPC跟队长都不能被击败,不然就失败,我在玩的时候发现这NPC就跟开了电动小马达,跑得是真的快,要一直紧跟着- -,所以打这个关卡的时候最好不要带重坦不要带重坦,速度慢,跑路能让你抓狂,带轻坦+中坦/歼击车/步兵阵容就比较合适了;
阻止关:阻止敌人到达指定位置,玩法跟上面保护关如出一辙,搭配可以参考上面一条;
Boss关:每个章节的最后一关出现,在歼灭关的基础上增加一个血厚输出高体型也大的敌人,但是这个Boss是固定在一个位置不动的,所以这个时候我们就需要运用上“秦王绕柱法”周旋在Boss周围,它一旦释放它的范围技能,我们立刻用闪避躲到它的攻击范围盲区,就这样一直跟它周旋,Boss关要讲究一点点走位,不过其实还是挺简单的,阵容的话我个人推荐可以用轻坦+中坦+重坦+歼击车or步兵,重坦挨揍攒怒气,歼击车疯狂往boss扔炸弹,轻坦中坦步兵集中火力输出,达成完美终结。
挑战:挑战里面的敌人比较剧情中的来说更是上升了一个档次,又肉又厚输出更高,在这里的话我觉得重坦就可以拿出来用了,挑战地图一般是固定在一个范围内,这样就不会出现重坦跑图速度慢的尴尬境地,相反越挨打我放大招越快,能更快的打出较高的伤害,而且重坦自带一个防护罩,降低了被敌人秒杀的概率。
应用信息
相同厂商 重庆策娱科技有限公司
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评分及评论
看看怎么样
入坑这个游戏最重要的原因,就是因为眼缘,一眼就被游戏的画风深深地吸引住了。
等了好久终于等到今天
事实证明一个好的游戏的确可以改变人
每过完一关,我都要环顾四周一圈,心中大喊一声:“还有谁!!!”,真的太爽了。
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