机动都市阿尔法应用宝服下载 v1.0.17819 安卓版

机动都市阿尔法应用宝版

系统:Android

日期:2024-04-20

类别:冒险解谜

版本:v1.0.17819

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游戏介绍

机动都市阿尔法应用宝版是网易名下一款根据火爆漫画机动都市而改编的回合制MMO手游。原创的日系人物画风,神秘莫测的剧情介绍,赶快穿上机甲与伙伴一起协力打败敌人,通过打败高难度的敌人团队,登上楼梯站在最顶峰引起全球的关注。

机动都市阿尔法是一款日系漫画风机甲动作射击类手游。玩家将扮演漫画中的角色,操纵华丽机甲,与各方势力的选手一起参加全球比赛,为了冠军的荣耀开启火力对决。游戏中地图小战斗节奏快,双方护甲越打越高,交战意外陨落参加复活赛,圆你一场机甲梦。

机动都市阿尔法应用宝版游戏截图

机动都市阿尔法应用宝版游戏特色

1、高中忍者大战使用超级忍术变身技能和武士格斗x摔跤风格消灭敌人。

2、游戏中有着练习模式和闯关模式,你可以通过练习模式和闯关模式来熟悉自己的人物,让自己一次又一次的进行战斗升级。

3、融入多人PVP以及全新的PK竞争玩法,增添更多趣味

4、不断完善联机游戏体验,使联机功能更加稳定,更加丰富。

5、与警方一起合作来打败无数的坏人。

6、选择不同的强大英雄人物进行你的战斗,每个人物的招式都不一样,你需要先熟悉你的人物才进行挑战。

7、操作忍者角色的过程中能体验到完美的行为动态享受。

机动都市阿尔法应用宝版游戏玩法

1、充满科技感的战斗场面,你将控制不同的可爱的二次元角色在这里激战;

2、联网、单机多种模式任你尝试,非纯单机游戏。

3、还能亲手自由的毁灭城市,让你在不同的道馆中打败更多的玩家,忍者的行动非常的敏捷,操作忍者角色的过程中能体验到完美的行为动态享受。

4、在丰富玩法内容的同时,我们也会更加注重世界观和都市文化的延拓。通过游戏内外的角色故事动画,让这座城市变得更加广阔、动人。

5、精心设计的关卡内容,不会让人觉得无聊,各种障碍的布置非常考验玩家的操作,几个虚拟按键就能完成所有的操作,需要玩家手指灵活的操作越过各种障碍。

机动都市阿尔法应用宝版新手机甲推荐

一.火狐

这台机人人有,在各段位都有人玩,上手快,建议练一手

火狐主射是核心输出,新手往往喜欢带加子弹的模组,但精准模组更好,在配上加精准的科技,可以显著提升火狐的有效作战距离,即中远输出能力。导弹是换弹是补伤和抓人的,别子弹没打完就开导弹,尤其是在中远距离,很容易木大。同时,放导弹过程中不能位移,要多跳,这样才对得起它头上两耳朵。

新手机甲推荐1

重点:1.练好跟枪

2.别硬刚,它头大,用位移拉打,躲掩体

3.一核强,二核快乐

新手机甲推荐2

二.亚瑟

火狐和末日五五开的一生之敌,擅长控制,近战超强,一般给控接斩。不善应对跳跳雀和飞机,想打赢这两伙货要很强的预判,但克制板本之王司马熊,可以从掩体后跳起甚至从远出给控连刀。

新手机甲推荐3

重点:

1.利用好跳台,尽可能跳到别人头上连剑气,卡视觉死角,注意剑气残弹。

2.别光想着用三段砍人,赶路逃跑别舍不得,估计好距离别砍空,给控在砍。

3.抓人量力而行

4.别为了用三段砍人顶着别人的火力冲,必白给

5.交位移接跳可以快速移动

6.剑气预判和拉视角一定要快且熟练,别打了找不到人。

7.正常一核压别人家二核

8.别一打多,意思几下就跑。

新手机甲推荐4

三.热钢

强,熊的天敌,可飞天可霸王冲,暴躁耐操,新手之友,脆皮亲爹,一炸一大片,但到人人走位风骚的高端局会打不中人,也吃预判。

新手机甲推荐5

重点:

1.用冲刺飞天,跳跃改成点触,当重型轰炸机用,热钢在地面基本就是靶子

2.A爆热A是基本起手连招,拆熊必练

3.冲刺提前给一拳有爆炸范围,打人很好用

4.练预瞄

5.别以为它肉,再肉也不能一打多

6.冲刺别舍不得用来赶路,逃命,抢血包,这才是它的主要用途。用冲刺冲人时着别人的输出冲。

新手机甲推荐6

四.云雀

没啥好说的,跳跳雀练好走位躲伤害。建议3指,可以边跳边打。

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重点:1.有大放大,云雀太脆,维持血量很关键

2.滑翔配合跳台,否则意义不大

3.别人追你时要边退边跳边射,平A别停,别掉头跑,这就要求对地图的熟悉3.二核比一核好用

4.云雀抓人强,多去抓驾驶员

5.全图支援,多绕后

新手机甲推荐8

五.末日55开

全地形适应,突击模式欧拉木大超爽,除了上不了高台外基本没弱点。推荐新手先买,前提是你有个抗的住掉帧炮的手机。

新手机甲推荐9

重点:

1.远R中M近S,用S时一定要够近,围着敌人跳喷,不然容易死,打人用突击或R,M要跟好枪

2.近战S输出比突击高,要注意

3.先换好武器再干架

4.2核推荐

5.切武器时子弹会补满,后期建议突击骑脸,在上喷子(事先准备好的),前中期建议用M和R打消耗,找机会骑脸。

6.突击时可以左右蛇皮走位,边打边躲

新手机甲推荐10

六.火流氓

上手快,高爆发机动,团抗可以到处支援吃血,抓残雪,非场好用,强推

新手机甲推荐11

重点:

1.跳烧,同时估计好火焰的有效距离,高伤而且很好瞄

2.用喷火抓人

3.变球时左手攻击键会消失,只能用右手的A来冲撞,要尤其注意

4别总想撞其他人,那很难撞到,反而会白给。

5.多用冲撞赶路,搞偷袭 

新手机甲推荐12

机动都市阿尔法机甲技巧

一、亚瑟

奇点战争大哥,跳台之子,上线贼高,下限贼底,两极分化严重。机动性因人而异,有控有输出。又名憨憨瑟。

1.一般不在平地上A到底(除了远程偷熊炮和架着的审判,抓被二/三标的甲,没人管)因为亚瑟在平地上第三道剑气很慢,而且不能移动,会给对面反打/撤退的机会,一般2A就可以位移(躲掩体/接连招)了。跳射攻速基本不变,可以多A几下,也可以用来抓小人。A时拉住方向键可以加快射速,尤其是在平地上第三发剑气。

2.利用好跳台,配合位移压头顶(卡视角,给控)。急着赶路可以直接交位移(战术技能)上跳台,3斩在下落过程中才能用,把握好可以空中砍人(空落斩)/突脸/赶路/上点/冲过厄运的盾。但拔刀不能上跳台,会让跳台进入冷却(自己无法使用),多加注意,尽量避免。先手偷袭能砍到就优先拔刀(后期配合模组一刀900多)。

3.3斩别舍不得用来为移,4/6段位移在这游戏基本无敌,能追能跑。大多数3斩都是赶路用的。位移和斩击过程中可以拉视角改变方向,要手速快,熟练使用。

4.位移期间接地会强制停止/在地面边缘前喷会向前快速下落(断崖喷),在红谷镇尤其容易出现,在低矮的地方容易出现,没把握就跳一下再喷,熟悉地图后就无所谓了。

5.喷跳(跳),简单实用,赶路,连招,躲技能/掩体都可以用。

6.个人连招(常规理想情况,实战随机应变),我把它分为三阶段。

一、给控

AA斜喷(跳)AA(A)(控住)

平地大多数时候中间最好跳一下,可以快速拉进距离;如果够近可以二跳卡头顶甚至背后视野,再给控。空中起手一般不用跳,除非你想卡视野。

二、拔刀(够近)

如果你第四道剑气射出去时有把握控住,就立即二拔刀(稍远也可以一斩近身,二斩输出)打爆发输出。没把握多A一下(最多两下),确定麻住再拔一刀。

三、绕视角

拔完刀一般对手想跑(也可能想反杀残血的你)这时再拔刀很可能因为对手的跳/位移砍空,所以我一般卡视角给剑气(最好能二控),再找机会拔刀终结。

可以喷射(一般是没一核的长喷)同时大幅拉视角绕后,比如想往左绕就喷射同时像右大幅拉视角。其实就是遮影步,近身绕视野很好用,不过萌新难上手。

所以我还有简单的,拔完刀直接二跳,能卡视野且操作极简单。

绕完视角就剑气补,跑就拔刀追,飞就预判A(近距离很容易中)。

当然这套连招是正常情况,实战要多变通。

7.带强力弹跳(可以二跳越掩体扔剑气搞偷袭,尤其是打一墙之隔的敌人,可以先手主动。被绕视野,找不到人,可以二跳先脱离,再拉回视野反打)。

8.一核二核都能用,团抗个人偏向二核(发挥稳定,输出高),吃鸡一般也优先二核。

9.练预判,主要针对天上飞的那几位。打各路跳跳虎尽量用跳台压头顶(别在太高的地方A,可以等下落到较近的时候再A)

10.剑气边缘能穿掩体,如果你3标了一个正好进掩体的机甲,坚持A可能控住再连一套。

11.拔刀可以砍小人,只要在一条直线就行,伤害可观,还可以绕视野,不容易被反打。

12.空中给剑气强行定身(比如不小心踩到跳台,反应快可以留场打/打运动场躲大跳台里的小人/躲自走雷/强行滞空等位移,整操作)。

13.注意剑气残弹,没了首先考虑跑,能杀别忘了拔刀砍,自信的话强行秀走位等剑气也可以。一般不会一发挥一发。

14.剑气虽然慢,但横向范围大,可以封走位(左右横向覆盖,压掩体后的人,他想出来必挨剑气)。

15.我方劣势/敌方阴间阵容时,可以一个人快速绕到对面大后方打骚扰(尤其是红谷,打两下就跑),不求杀人,牵制敌方后排,吸引前排来追,利用地形(跳台,掩体,加速带,血包)和位移保证不死(很简单,亚瑟骚起来超难抓),给队友群殴/偷袭的机会。

16.有条件双亚瑟配合控人。

17.一般情况别上头对刀,不值,能轻松躲掉就别换血。

18.打跳跳虎时,左右大胆预瞄,上下一般瞄对面正常站立时头的高度,容易中。够近就硬瞄,能压头顶最好。能拉近距离就硬瞄给控。

机甲技巧截图1

二、中子星

又名矮子,单挑猛得一批,头稍大,拔刀癌晚期,近身爆发很猛。机动性取决于个人操作。

1.拉精准(模组加科技),这样中子就有了中距离输出的能力,不然容易瞄边(尤其抓小人),难以对付高台上的人,对中远处的残血只能干瞪眼。自爆刀带能量纠缠。

2.忍步(跳喷),基础技巧,短距离爆发机动,应用非常广泛。中近距离对射时左右位移拉打,还可以躲掩体,向前摸(忍步用完后一般立即取消冲刺,省燃料),逃跑追杀。极近距离可以冲到对手斜后方卡视角(拉视角快也可以卡飞机仙女的)。

3.冲锋斩(冲刺状态拔刀)。一般起手砍人,配合方向键可以赶路用,尤其是撤退/躲掩体时,还可以省燃料。刀的冷却很快,基本随便用。没油时,拔刀可以当短位移用,关键时刻能救命。

4.忍步接冲锋斩,大位移,中途可以改变方向,甚至配合跳台强行滞空赶路/上点,灵活使用。反过来冲锋斩接跳可以砍一刀并瞬间绕后卡视角(可以反复用秀人),也可以当位移用(当快速跳跃,优先使用)。

5.偷袭就直接冲上去砍,一般边射边拉近距离再拔刀(摁住,不连点),刀到人后同时摁住A,可以在刀人的间隙补几枪,同时吃能量纠缠的加成(重装一般打到半血左右,越少越好。尤其热钢一定丝血再刀,他摸一下你就大残。熊的冲击弹出来前别刀,不然冲击弹二A直接秒伤你1000多。厄运直接冲锋斩过盾逼它起飞。正面对亚瑟一般不拔刀,用忍步拉打,躲麻痹,等他剑气打空,如果被麻住,记住是可以出刀的,关键时刻可以反打)。一般别刀小人,除非换弹是补刀。盯好刀的持续时间,别砍上头,时间到了还在摁刀。注意刀的自瞄对象(可能不是你想刀的人/冲锋斩位移了一半被吸走)。

6.一定要控燃料(我个人经常打一波然后躲掩体回燃料),中子没燃料就废了。别长时间冲刺赶路,偶尔忍步(冲锋斩)赶路就可以。冲刺/忍步上跳台赶路/回燃料(冲锋斩不行,会让跳台进入冷却)。最好保证打起来有半管以上燃料。

7.中子星只有第一刀有诱导,所以刀了一半敌人可能脱离斩击范围,这时别按着刀不放,对手是大残就拔枪,正常情况(忍步)冲锋斩/冲锋斩接跳追。对拼跳射,落地时向左/右拉刀(拉摇杆),可以小位移干扰对面预判落点(尤其针对渡鸦)。

8.自爆刀(能量纠缠)一核,其他情况(精准射击)二核(配合紫色吸燃料模组几乎收支平衡,可以卡视角保持高速一直A),带加速免伤模组。

9.确认你和目标间没有障碍物再拔刀,卡住基本就完了(尤其对手所在地势比你高的时候)。

10.一般情况别对刀,后撤(忍步)射比较合算。

11.中子一般都是单人游走/绕后抓/搞偷袭。但记住别一打多,中子拔刀容易被集火,而且燃料量难以支持你长时间操作,遇到人躲在掩体后射几枪吸引一下就可以撤了。

三、火流星

又名火流氓,火师傅,爆发输出很猛,大佬的A烧4秒一脆皮。能力全面,除了颜值,在高端低端局都很强,新手推荐。

1.新手建议先A打上燃烧效果,再跳烧,同时估计好火焰的有效距离(很长,一般够用),高伤而且很好瞄。喷火抓小人很好用。

2.变球时左手A会消失,只能用右手的A来冲撞,要尤其注意。变球记得上子弹。

3.别总想撞人(极限约90米),除了偷袭推荐冲撞起手(熟悉冲撞的有效距离),一般很难撞到,还容易吃伤害。球是赶路/偷袭/逃跑/上高台用的,利用冲撞迅速入场/脱离,思路好可以打得很舒服,杀完就跑。球形态可以过红谷地道里的小洞,码头船中间的洞等其他机甲进不去的地方,但别把自己整过载了。

4.远程找个掩体,从右边伸出炮管A,但凡打到一发就赚了,偷袭/对射很强。

5.流星切脆皮很快(经典4秒一脆皮),尤其是会边A边烧边跳的流星,但这招需要掌握节奏和熟练度(设置调成摁住喷火),较难上手。所以我有一个简化的办法,三指就能用。先把火焰改成点击触发,开打时一直摁住A,再连点火焰按键就能实现边A边烧。虽然输出比掌握A烧节奏的大佬稍微差一点,但伤害远远超过单用火/A,A烧实在不会光喷火也基本够用,输出不低而且操作简单。

6.开撞击自动变形。

7.个人喜欢一核,二核你撞不到人就废了,一核稳定。

8.球形态天冲然后天降进攻时,在天上就要提前变回人形态开始输出。

9.打炸机甲很可以持续喷火尝试空摘小人。

10.球正常跳得比人低,但上跳台飞得比人高(建议球上跳台,少跳),球形态在空中(尤其刚上跳台)可以变人加速落地,人形态上跳台后上升过程中变球会停止上升。

11.模组推荐子弹飞行速度(会边A边烧射速就不关键了),盾,烈焰飞驰。

四、巡游者

又名车车,四个轮子可比两条腿快多了,手握小九头和电浆弹,成名绝技旋风冲锋龙卷风。刚出就有SS排面拉满,变形手感因人而异,但玩起来很快乐就是了。

1.主射拉精准(同理矮子,模组加科技),避免中远完全被摁着打。主射射速,伤害和爆炸范围都很优秀,非常适合抓小人,多利用这个优势逮小人抢分,拉开差距。

2.变形是这机的核心,变形大约需要一秒,这个过程中只能挨打,相当于硬直,别觉得这一秒短(够流氓掀你七百多血量),尽量?利用高机动性跑图先手偷袭。逃跑尽量用位移起手。变车记得上子弹。

3.车形态是拉视角转向的,转向速度一般,最好位移过程中/变形前就调整好视角,避免被卡住。另外车形态不用位移碾到小人也是有伤害的。多用车形态赶路,非常快、可持续而且不耗资源。

4.这台机甲跳几下没燃料了,车形态跳跃更烧燃料(尽量避免),利用好不多的跳射机会,稍微注意省着点就行,毕竟位移和变形都不用燃料,比飞机舒服不少。

5.位移(极限约70米)过程中撞到障碍物(哪怕很小)会立即强制变回人形态,多加注意,很容易失手然后被逮住挨一套打。位移可以天冲,灵活应用。位移适合补刀/先手偷袭,尤其是抓小人伤害可以。可以跳接天冲上点。

6.电浆弹有就扔(最好先手扔,然后开始A),扔不中也别慌,主射火力很可以的。可以用电浆弹封路。

7.个人偏向一核,打得准可以反制一些高机动的机甲,补输出的同时更可以干扰敌方视野。二核也能用,但我觉得车车的机动性再加一段位移基本够用了。电浆弹实在打不准就先二核,慢慢练。

8.车变人建议用A,比较顺手。

9.车形态判定小,类似流氓的球形态,可以过一些点(如码头船上的墙洞)。

五、末日三重奏

又名末日五五开,拖拉机,末日莽兽。机动都市头号火力不足恐惧症患者,全距离适应,血厚,唯一的缺点是没有位移,强度非常可以,而且操作简单,新手推荐。

1.远R中M近S。S有效距离非常短,但贴脸近战输出比突击都高,最好围着敌人跳喷(要不然站不住)。抓小人一般用突击或R(利用爆炸范围跳射),极近可以S(输出高),M/突击可以空摘残血。R远程(有点小自瞄)可以对射(躲着掩体),M吃跟枪,但容易压,枪口不怎么跳,跟住能有高输出。

2.新手为了输出经常很近才舍得开突击,其实突击不用省,它就是用来拉近距离的,中距离开了可以直接冲。还可以用来加速撤退,近距离突击绕着打,逼对手拉视角。没子弹就开突击。

3.有条件就先在掩体后换好武器再上(一般突击起手)。

4.新手先二核(配强化履带),熟悉换枪(空子弹/距离变化)后一核(配换枪模组)打爆发。

5.切武器/开突击时子弹会补满。

6.尤其小心极光和熊,别远程打,不拉近距离很难打。尽量和亚瑟保持距离打/跳射。

7.新手常犯的最大错误就是懒得切枪(尤其一个R用半天,虽然R确实有点万金油),还是要多切枪适应各种情况(多玩就有手感,知道什么时候切枪了)。

8.末日没有位移,建议时刻贴着掩体,方便换枪/躲伤害(尤其对面有极光这类阴间货时)。

六、云雀

元老级机甲,强度还行,但高端局难玩,非常吃操作,适合新手练跳射。

1.跟枪要稳,新手容易洒水瞄边,云雀单发伤害本来就低,走位骚,容易丢了输出。但我还是推荐玩过其他射击手游的新手先接触云雀。

2.大招一有就放,中甲回300血(打中人和保护罩不回),很容易中,维持血线,五百多的伤害也不错。远距离也容易中,可以针对审判,熊炮等。云雀大招只要中心那一部分不接触物体就会一直飞,利用好这一点可以打掩体后的人(重点)。同时,云雀大招撞掩体后还能向前飞很小一段距离?,针对厄运的盾和保护罩,可以补残血的机甲和小人。

3.云雀跳射/跳大(躲伤害)一定要会,那脆身板顶不住输出的。别一直跳,走走跳跳,要不然容易被抓落地,也耗燃料。云雀大招也是下落过程中才能用。

4.云雀用跳台滑翔缠斗很强,尽量围着跳台打,走位够骚可以一打多(一般是拖时间)。尽量以滑翔状态落地(快落地时点一下跳,可以立即起跳),硬着陆会有一个很大的硬直(高处下落尤为明显),容易被抓挨打。空中用滑翔改变下落方向,灵活运用。

5.个人推荐一核,二核有就用。

6.云雀想卡视野可以跳台加滑翔在对手头顶骚。被贴贴就在别人头上边跳边打(绕视野,晃)。

7.盯好燃料,别一个滑翔半管气,连战术技能/跳都开不出,那没有操作空间,基本死定了。

8.熟悉地图,云雀经常需要交战术技能边退边跳边射,容易卡在建筑上走不了。

9.猎跳(按猎后立即跳),打屋顶/高台上的人,起手快,破绽小(例如打红谷大屋顶上的人)。

10.模组给战术技能加速,强化爆发机动性,更好拿捏距离(减小流氓矮子骑脸的威胁/方便补刀)。没位移的真空期苟一点,不然容易被会玩的近战贴贴,这种情况地板再烫脚也救不了你。

机甲技巧截图2

七、热钢

面板之王,脆皮亲爹,新手之友,登陆就送。会玩的毁天灭地,不会的沙包一个。武装很暴力(大伊万+神怒粉碎拳)。

1.预判要练(推荐弹速和弹舱模组),不然单发威力再大也没用,平地可以瞄脚底利用爆炸范围打伤害。

2.基础连招:A爆热A大伊万(开启/停止爆热模式都可以取消后摇实现二连发。偷袭,拆熊炮,架狙的审判特别实用)。有爆热一定开了再打。

3.战术技能(极限距离约80米)很万能(撤退,追人,上点,抢血包,输出时建议提前放减少硬抗伤害的时间,冲刺可以上跳台),可以玩天冲(朝天冲,不硬飞,节省燃料),蛙跳(设置改成点击触发,有节奏地点),当轰炸机用(借用跳台,别飞太高,难打中人,容易被偷,下落位置尽量在掩体后)。战术技能除了揍机甲,补小人也很好(尤其提前出拳空摘),容易操作,伤害可观。位移接地会更快,天冲会略慢,位移撤退可以考虑在地面蛇(注意地势高低和障碍物,别被卡)。冲刺过程中记得上子弹。

4.必选一核,别碰二核。

5.别仗着自己血厚还有免伤乱冲,热钢只有一个爆发机动可以撤退,而且很容易吃满伤。

6.别起手扔大伊万,前摇太大(除非偷袭而且没爆热)。可以用核弹炸掩体后的人,范围够大,怕打空。一般不用大伊万打空中单位。

7.空中摁住大伊万可以消耗燃料滞空,这时拉方向键(同时根据需要拉视角)可以在空中迅速移动。

机甲技巧截图3

八、渡鸦

又帅又装逼,但很难射中人,脆的又像张纸。在大佬手里和萌新手里完全是两个东西,非常吃手感。

1.要练准头,这是渡鸦的基础,射不中一切技巧都是空谈。没别的办法,就死练手感,在训练场多泡泡吧,这肯定是个艰难的过程。多用跳台,飞到高处再开始蓄力,不然跳不高没意义,熟练后可以先蓄好力再上跳台。除了补丝血,其他时候蓄满力再射,别拼手速整攻速流。

2.帮萌新射准一点的小心得。中(远)距离打中远跑动/飞行/爬升目标(悬浮飞机,厄运等)向其移动方向预瞄半个身位,绝大多数时候能中(当然中近距离有把握就直接瞄)。打跳跳虎时,一个技巧,抓落地(重点,可以大大提升命中率)。别学大佬用高灵敏度,从低灵敏度开始练,慢慢调高。

3.跳射,渡鸦核心打法,一定要会。最好找个合适的掩体,先蓄满然后再跳起来射(拆熊很好用)。会跳射(我个人一般蓄个差不多就起跳,到顶点刚好满蓄力打出去,然后循环,总之先蓄力再起跳)的渡鸦才有对拼的资本(但小心蓄力被麻痹和熊的冲击弹打断,尽量不和主流近战硬拼,该钩索跑就跑)。

4.钩索(极限大约65米),不只是上高点,平地位移也很好用(平地射钩索前可以先跳一下,防止钩到障碍物)。用钩索射敌我机甲都可以钩住,注意别钩错。别为了散射箭的伤害主动钩人贴脸,散射就是来不及蓄力的时候补伤,一般用蓄力箭都可以搞定(包括补刀),因为你钩子交完是完全没有自保手段的,就算会跳射,遇到会玩的中近战也未必打得过。钩索释放尽可能瞬发,但是宁可瞄一下也别钩错,对钩索的极限距离要大概有数,关键时能救命。钩索快拉到底时可以跳一下增加位移距离。钩索中途也可以跳跃取消,拉视角转向。

5.散射箭近身抓小人/防身/反杀,长按不增伤,瞬发就行。蓄力时不能用散射箭,摁住散射箭时也不能用蓄力箭,实战时别因为慌乱搞混(我以前经常这样)。散射箭改了之后散步低了,中近就能扔。

6.一般带爆炸箭,如果你是真鹰眼就带迅箭。核心必带自动蓄力。

7.在中(远)距离找掩体阴人,别硬和熊抢高点(能占到高点当然最好),打游击,尽量别进室内,在门口A就好。

8.别远距离和审判/离子炮对狙。有掩体还可以和审判骚一骚,但打远处的小人带爆炸箭也不容易,而且离子打渡鸦超痛且容易中。渡鸦打小人最好还是近距离跳射,散射箭。

9.控制好距离拉打(思路,熟悉地图)。

10.落地迅速点一下A,可以取消高处落地硬直。

11.想练渡鸦可以先玩别的甲,核心出来再换甲(渡鸦有一核直接起飞),有核心不容易坑。

九、火狐

真正用脸接伤害的机甲,适合新手使用,火力猛,强度在线,操作简单,自己头大也令人头大。适合新手练跟枪,以不变应万变的典范。

1.一定练好跟枪(向下压枪),跟枪稳的火狐输出很恐怖,配合一核能一套秒热钢,超级猛。

2.先练级,拿模组精确射击,科技也拉点精准,让火狐有中远距离作战能力(甚至可以阴人),也更容易打出满伤。

3.跳喷,配合模组,能瞬间飙出去超远,逃跑/追杀/抢血包都很强,中途可以划屏转向。在中近距离跳喷,可以瞬间到对手斜后方,迫使对手拉视角,争取输出时间。

4.飞弹释放过程中不能交位移,这个过程建议多跳。飞弹抓小人非常很好用,中远距离也很容易能炸到人和甲(没二核)。

5.跳喷+二核+飞弹=究极飞龙骑脸,新手如果跟枪不稳,建议二核。建议飞弹起手/换弹时使用。炸甲前扔出飞弹,死后还能再打一段。一核二核看有没有贴脸机会(看对面的机甲和地图判断)。懒得判断就一核,总得来说更强一点。

机甲技巧截图4

十、焦糖重炮

又名司马熊,神,狗熊岭之主。机动都市头号毒瘤,全距离制霸,适应性极强,除了架炮时不能移动,几乎无弱点。挨了官方好几刀依然凶猛无比。

1.变形前换弹,变回去时子弹会满。

2.小跳/跳台接大跳,爆发机动强,能抢高点。大跳尽量别蹭到天花板,会被卡然后下落。想跳得远正常水平视角向前拉大跳键就行。大跳撞墙有时会被反向弹回,跃障碍时注意,先小跳比较保险。

3.近距离用熊形态时,可以当龙和法王玩(跳射+冲击弹),就是废燃料,盯着一点(留足够的燃料给大跳撤退/追击)。

4.在亚瑟,热钢,厄运,极光(会玩的)面前别一直用炮形态,优先变熊跑/打(自行判断)。

5.可以借鉴别人的架炮点(缩在掩体后只伸出一根炮管的那种,比如阿尔法塔上面)。

6.练炮法(炮弹轨迹是直线,可以预瞄)。熊的爆炸范围大,可以打到掩体后的人,但尽可能直接打中,伤害更高。

7.核心看你主玩熊还是炮,个人选疯狂手炮(A大A直接三格血),这个版本炮不能无脑架,非常容易被反制。

8.对拼没子弹可以换形态补刀,打起来很容易忘(当然是你有把握能杀的情况)。

9.有机会就补小人,熊拿小人巨快,而且爆炸范围让小人很难躲。

机甲技巧截图5

十一、极光

团抗毒瘤,跳台一哥。武装发挥非常稳定,远距离有不输审判和熊的压制力,主射手感非常优秀。上手速度快,适用于吃鸡团抗新手优先购买。

1.守跳台,在远距离用跳台(甚至可以苟家门口)接照射(帮前排队友消耗,补残血)。跳台附近大多有掩体和血包,容易守,要逃跑也快,要支援队友也快。守一个跳台一直交照射能苟很久,打高输出,而且几乎吃不到伤(主要是各路狙)。上跳台后在空中可以接一小段飞(过程中拉视角找目标并瞄准,争取瞬发,别憋大(一般空中尤其是冲刺时就要瞄准好,不然烧燃料/破绽大/容易被躲),但千万别飞太高(省战术槽,躲狙)。照射时摁住A(一般可以多补一发A),照完下落过程中一直瞄着A,可以补不少伤害。操作熟练后可以和队友一起前压/游走,在后面保持距离A补枪(稳定高输出),对面一般很难腾出手处理你,就是被抓你也可以飞走,对面很难抓。

2.记住冲刺时不能上子弹。

3.极光主射中(远)距离对射有很高的命中率(卡个掩体可以疯狂捞伤害),可以和大部分机甲对射也不会吃亏(可以疯狂左右晃,同理飞机),尽量多爆头。

4.照射多针对重装(尤其是熊,热钢,还有审判,放任他们架会出大问题),因为极光对高机动的机甲不容易打满伤。多补小人(尤其是刚炸甲还在天上的),每一个都是潜在的离子炮,一套照射刚好可以秒满血,而且很多时候碰上的是残血。

5.近战跳A,别照射(会被绕,视角难拉),最好跳接飞到对面头顶卡视角(最好借助跳台)接跳、照射/A。

6.原地起飞前建议跳一下,白嫖距离(战术槽比燃料金贵多了,空燃料比空战术槽难多了)。极光在加速带上飞非常快,善加利用(尤其是红谷地道,秒转点/撤退/追人/吃血包),尽量别进室内打,在门口A/大(同理渡鸦)。

7.核心两个都可以用,守跳台一般二核,游走一核。

8.模组必带强化A和照射冷却。

十二、飓风

操作上线最高的机体,操作两极分化,但新手也可以玩,但容易拉仇恨,大佬的空舞能把人秀傻。

1.跟枪要稳,刚上手建议拿大口径,打得准后换高爆弹(凑爆头伤害)。导弹虽然有自瞄(模组),但别懒得预瞄,很多时候本来打不中的预瞄一下就能打中。

2.飓风在空中省燃料是关键,常见技巧如下。

点喷(空中悬浮状态):喷跳(导弹),过程中横/斜着拉方向键,距离更远(苟斗时小幅度位移/追击/拉打,操作简单,可以接导弹)。

快速落地:冲刺取消接跳(最实用/简单的,躲掩体/抢药)

空舞:(跳)、冲刺、冲刺取消、跳(2连按)。先冲刺接冲刺取消,然后立刻拉视角(朝后/左/右拉视角,看需要),横/斜空舞比正方向快(类似点喷)。(用来赶路/逃跑/长距离追击暂时离场然后杀回马枪)

变形甩导弹:冲刺过程中再次点击取消冲刺,再立即摁导弹,变形同时扔出导弹,可以接悬浮(期间注意导弹稍微瞄一下)。

不是一定要按上面说的飞,玩多了想怎么飞都行。

3.多抓小人混分(准星的中点,科技拉精准度)。

4.悬浮时疯狂左右晃可以躲掉不少伤害,尤其是狙,但对付稍微有点会玩的就不是很有用了。

5.飞机拉近距离伤害高,但容易被集火,推荐后手入场,会玩的佬当我没说。求稳的话中远距离跟好枪打输出比较安全(虽然伤害比较低)。

6.两个核心都很好用,个人喜欢导弹群(爆发高,可以应付劣势局,后期脆皮杀手)。自瞄也很好用(容错率高,距离要够近,可以克制高机动机甲),有自瞄也尽量瞄准,伤害会更高。科技推荐拉精准和吸血。

7.别悬浮太久,容易被哀鸣/审判/极光/渡鸦/离子炮阴。落地躲后排平稳跟枪也可以打出高输出。

8.冲刺过加速带,同理极光。(码头加速带可以玩弹射。调好视角,确认前方无障碍(用准星确认),先在加速带上冲刺,快到出口时点一下悬浮,注意别拉方向键,一下出去老远)

9.一般借助跳台起飞(省燃料),没跳台一般先跳接冲刺再悬浮。

10.地面作战记得向下压枪,跳射(对方丝血挣扎时)。

十三、不周风

又名龙龙,帅,贵,肉,高机动,高爆发,还能变身,能力全面,可玩性很强,强度高,但是难操作,新手难上手,玩熟了非常猛,逮谁揍谁。

1.远程用普通模式,中近就可以开真龙了(开完真龙别降智,一定要冷静)。别舍不得变身,无限子弹可以随便打,后期拿了二核真龙随便开,打个小人也开,别省,可以用龙爪补残血小人(难把握,新手老老实实A就好)。逃跑时有真龙就开,基础移动速度快,还有更快更长的位移。

2.不周风普通模式A可以远距离消耗(稍微要点预判)。两个模式对拼都要跳射,开真龙后非常容易空A洒水,所以龙不适合新手。

3.焚轮之力打小人很好用,别省,也别蓄力,两个模式都瞬发(平A时抽空迅速点一下,会六指的当我没说,别长时间瞄)。上升过程不能扔大,下落才行。但可以先蓄好力再上跳台(同理渡鸦),这样随时能满蓄力打出去。建议跳射过程中,在跳起来再扔大,利用爆炸范围,不容易空。

4.龙爪(极限约30米)会向准星方向突进。别起手龙爪,确定对方血量低于700时可以斩杀用,龙爪是用来追逃跑/残血的(比如交位移边退边打的云雀,残血飞机和极光,甚至残血小人),就是让暴走模式可以粘着打。龙爪也用来翻障碍先手突袭/上点(比如对付高台熊炮二连垂直龙爪冲上去突袭,边绕边跳射),可以先跳一下再龙爪增加容错率。但龙爪如果压了跳台,会直接让跳台使用进入冷却,尽量避免。可以向天上/对手头顶或斜上放使用,卡视角,争取输出时间(尤其一打多时)。

5.普通模式喷跳赶路/走位(方向杆可以控制位移方向)。普通模式的位移(约25米)可以上跳台。两段位移我一般一段赶路,留一段在手里。普通位移可以在空中平移,滞空/调整落点/躲掩体。

6.多跑位,类似亚瑟(绕后吸引火力/切人/补刀/支援/开团,但尽量别死)。

7.拿二核,别拿一核,没什么用。模组推荐:晓,魔,真。

8.零氪党不推荐先买龙,虽然强,但是要拿下时间较长,到手还要练一段时间,有这个时间别人技术进步会比你快不少。

十四、电幻先知

法王,T0机之一,专业戒网瘾,爆发很猛,技能简单不花哨,保命能力也强,全距离适应,强度可以,但出场率不高,因为上限比较死。

1.法王平A手感奇特,弹道其实很准,但刚上手那会就是会洒水瞄边,多打打就能适应(其实瞄准了,远距离再加一丁点预判就行)。不推荐打架时A到一半换弹同时用二连大过换弹时间,没必要(爆发不够而且容易空大)。正常A到底,大有就放,主射一般没打完战斗就结束了。

2.常规连招:A大A大(平A是一直摁住不动的,反正子弹多),简单粗暴的爆发伤害,容易掌握。

3.大招有自瞄(摁住瞄到人准星会变红),远距离小狙可以当个小狙。但近距离(尤其跳射对拼)争取瞬发,打会走位的可以稍微瞄一下(尤其用跳台上天时)。点大招时准星会略往右偏,瞬发建议略向左偏一点(类似哀鸣)。可以打对手脚底的地面增加命中率(起跳后再大)。

4.冲刺(极限约70米)是个小无敌,冷却时间长,一般我留在手里不会乱扔(抢血包反打/上点偷袭),不用来赶路。冲刺可以接跳台,可以被跳跃打断,中途可以根据需要划屏改变方向。冲刺可以硬接一些爆发(照射,云雀的大/火狐二核飞弹/刀等等,大多时候还可以撞人叠印记),接下对手爆发后再打会容易得多,但反应要快。

5.连锁闪电打抱团的人很好用。对面单走就选超荷雷击,还可以K人头。在没法下判断时优先超荷雷击。模组带增伤,能量吸收,流电加速。

6.常规跳射要会。

7.有条件双法王打持续高爆发。

8.法王定位中远,中远对射能力当然强,但她是可以骑脸的,尤其后期(法王也比较偏后期),大胆骑脸秒脆皮,别低估法王后期爆发。

9.法王抓小人比较难(难中),特别是大招别空,必要时再跳射(保证精准度/输出)。

十五、哀鸣之刃

又名跳蚤,T0机,几乎全能,远近都有优秀的输出能力,还有带输出的爆发机动。上线高,下限底,不过如果你会龙和法王,这机甲不难上手,很容易玩得飞起新手建议先别玩。

1.主射非常强,中远消耗输出很强,而且弹速快,容易中,预判很容易,用跳台起跳时可以全程保持输出,手感极佳,很适合中远找个掩体捞伤害,也可以跳射对拼。但抓小人需要准头。

2.千把刀不一定要贴脸,大约40米就可以交了,打法同法王/龙。距离相对较远时最好略往左多瞄一点点,因为扔千把刀时准星会向右偏一点,一般没什么影响。千把刀除非抓召唤/有把握/突袭,否则一般不连射扔完,容易打空,而且不扔完还有个免伤模组。千把刀可以抓小人,别省。

3.战术技能很万能,电幻冲刺和龙爪能做到的它都可以,是把哀鸣玩上天乱秀的关键。一段可以接跳台,二段反向赶路/上点拉视角一定要快,两段都可以关键时候用来补残血(包括小人)。一段起飞,二段滞空要灵活使用。可以选择性地突脸(再接千把刀),跳一下(脸朝地)再垂直交二段飞上天卡视野接着A/千把刀(这套还是要多练的,这是和法王,龙打法最大的区别)。对付主流近战还是要先保持距离对A,消耗再补。突然被贴脸/借跳台空袭时可以一段飞天保持滞空接A,二段朝地释放保持滞空并输出,接着A,有机会就交千把刀(这也吃练度)。一段位移贴地使用距离更远,滞空使用/天冲有点距离衰减,一个长距离机动,一个上点,看实战需要。上点先跳再冲,省二段/上更高的点。

4.对拼时常规跳射,可以扔千把刀过换弹时间。

5.个人认为哀鸣强在对距离的把控。一般和重装保持距离(一般介于中和中远之间,不容易被骑脸,对面跑你也追得上)A,先消耗再上去甩三个大嘴巴子。打脆皮看情况,比如打云雀直接骑脸喂刀片,和矮子流氓保持距离A(千把刀防身)。打保安和厄运一定要躲掩体消耗盾(稍远也可以千把刀拆厄运的盾),只能打持久战。

6.推荐一核,输出高,发挥稳定。二核如果距离稍远就还不如没有伤害高了。模组个人推荐加子弹体积,千把刀免伤,加位移距离(必带,其他两个可以看个人)。

7.千把刀释放瞬间如果踩了跳台会让跳台进入冷却(自己无法使用),尽量避免。

十六、仙女座

争议最大的机甲,非常吃操作,新手别碰系列。是蚊子还是女武神取决于操作。

1.仙女的定位很尴尬。远了射不准没伤害,近了拼又不过,我一般在中远打,宁可输出低点也别送分,骚扰牵制就行,有残血或队友前压要上,利用标枪自瞄打爆发。

2.仙女A一下200多,其实伤害不低,就是弹速慢,命中率难以保证。推荐摁着不动加点预瞄打骚扰,打到就是赚到。A抓小人挺好用的,标枪很难中小人,但容易炸到。

3.长按位移(约18米)比单点位移(约12米)距离远。

4.位移接跳=接地起飞,室内/地下/加速带上用,比用腿跑快。

5.悬浮时向上拉视角(同时拉摇杆)可以向上飞。(我玩了好久才发现)。

6.标枪就算在超远距离有就扔(不用贪中距离自瞄留在手里,有就扔,凑伤害打消耗,尤其针对熊炮和审判),非常容易中,你会渡鸦的话基本空不了,就算空了也可以爆炸。扔标枪全程保持瞄准,哪怕已经扔出去了。

7.核心有点难受,因为玩多了就不需要自瞄了,控制时间也不久,二核明显是续航用的。看对面阵容,空中/高机动单位多就一核,重装多就二核,不能判断时,自信就二核,求稳就一核。

8.别一直平飞,容易挨狙。永远留点燃料应急。飞,然后边A边下落(横向移动,有节奏地点跳),落地可以等燃料再飞然后循环,打输出同时可以规避大部分伤害。

9.位移反应快可以规避伤害/躲掩体,尤其是下落时可以交位移使落点在掩体后。

10.可以守跳台(尤其红谷地道口),类似云雀。

机甲技巧截图6

十七、厄运光束

又名青蛙,(绿)王八。低端局战神,隐藏的站撸王,阵地战王者。除了爬得慢外,没核心就没爆发,颜值低外,没什么大缺点,操作简单,推荐新手使用。

1.被亚瑟中子突脸就起飞,然后蛙跳(跳跃改成点触,有节奏地摁跳跃)边A边扔塔。其他甲贴脸绕就站盾中间/来回走。

2.塔是用来侦察/封路/挡伤害/分散敌方注意力的(灵活使用),别指望塔能有多少伤害(虽然三塔伤害还行)。在一些狭窄的地方(比如阿尔法塔里)封路卡人能有意想不到的效果。

3.一般别主动离开护盾。

4.前期保持塔在装弹,满三就扔(就是别让它满三个,除非你有游离光束)。

5.别一人冲太前,跑都跑不掉。厄运高端局需要和队友互相配合。

6.关照队友(尤其是残血,熊炮,极光等)。

7.架盾站撸时别怂,专心瞄准(预瞄)就行,稍微注意着点护盾血量,做好转移准备。不过大多数时候不会有人对拼强拆盾(一般会优先撤退,除了千把刀/六味地黄丸/火狐二核/群殴等等),这个过程你往往能打出不少伤害,厄运A的伤害全中不低。

8.核心推荐游离光束,全自动输出(想象一下A+三塔+背后核心三塔+盾有多无解)。

机甲技巧截图7

十八、北境骑士

又名掷铁饼者,保安队长,小热钢,刮刮乐,骑士。攻防一体,能力均衡,续航无敌,能抗能爆发能位移,能打游击的重装。

1.没事就把盾放下回复,哪怕是打了一半稍微躲一下掩体,盾的迅速回复非常难缠,而且举盾走太慢。空中举盾可以快速落地。对拼到最后有一丝盾就举,盾哪怕一点耐久,也可以完全扛下一次伤害(无论多高),所以残血逃跑往血包/掩体撤时,有盾就立刻举(可以抗单发爆发,防补刀,尤其离子炮)。

2.一般常规跳射,主射摁住不松就行。主射打小人比较刮,别远程主射补小人。

3.举/放盾会打断A,别两个一起按,容易误操。如果没人管就别举盾,开了盾之后A的枪口跳动/后坐力会变大不少。

4.位战术技能是神技,类似热钢,可以提前点击取消,而且集位移、输出、回复于一体。灵活使用,看好时机举盾入场/逃跑/朝天上点/追击。不过不建议用来捶小人,不容易中而且伤害不高。(个人设置自动举盾)

5.盾不能挡亚瑟和法王的标记,只能挡伤害,而且挡不住厄运的光束塔。

6.别硬刚,跳射/苟掩体你的盾能坚持很久,盾爆了优先退下躲掩体回盾(除非开团/补残血),打消耗,对面很难杀你。

7.井盖爆发高,但容易空,建议多练手感/预瞄,近距离再扔/打击远程的熊或审判,一般跳起来扔比较容易中。井盖一般起手满蓄力扔(赶路/盾基本保证能量大多数时候是满的),之后有就扔。打小人别舍不得。第一下扔空也别有心理负担,觉得能打就打,位移也基本能跑掉,问题不大。

8.井盖一般摁住稍微瞄一下再扔。熟练之后,可以试着甩(点一下然后迅速划屏瞄准,手要很快,类似仙女标枪)。

9.核心带强化投掷。

十九、晨歌

又名城哥,(辅助)机娘。能打能奶有位移,次元驾驶仓,有点容易被爆头,团抗团宠。

1.又是个容易洒水的主武器,手感很迷,打小人也是速刮,尽量打中。先手球尽可能打中机甲,给主射自瞄,自瞄全中伤害可观。

2.先跳再位移(跳台滞空接位移),可以更远。位移过程中可以抓紧时间拉视角观察。位移是用来追人/撤退/躲掩体的,别打一半没事干位移一下,基本就是送给对面机会打。晨歌位移速度不快,会玩的能跟住枪打出伤害,而且你不能还手。熟悉位移的距离,方向键拉准(只能多打,我还没什么好办法,这位移手感一言难尽),不然容易卡墙上/掉水里。跳接位移也可以卡视野(绕后A,逼对面拉视角)。

3.常规跳射对拼。

4.球是核心技能,一有就扔(类似云雀大招)。保残血(不只是着火的,还有明显在撤退的)别犹豫,哪怕他看起来安全了,因为你永远不知道哪里架着把离子炮。球可以越掩体打消耗/侦察,摸掩体后人数/甚至扭转团战结果,反正往人多的地方扔就对了。刚复活就可以远距离往战场方向扔球,省去赶路时间。

5.核心强化球,把球留在人堆里。近战苟斗直接二连点,非常猛。也可以暗示队友开团冲,毕竟你一个球在那队友肯定更可能冲。

6.模组带三首歌,强化增益同时减球的冷却时间(团抗/小队)。

二十、弗拉明戈

小明是一位歌剧演员/究极缝合怪,强度在线,吃操作和意识。啥都缺但就是不缺伤害和颜值。

1.副武器可以当位移使用(尤其翻墙和上高点时)。剑气实在射不准就配合位移当近战斩击用。

2.对拼常规跳射,有机会就给剑气(难中,主要靠射击,因为副武器松手之后会按准星当时的方向打出去,不会一直按准星来,简单说就是不能甩,不同于渡鸦仙女)。

3.位移正好跳在对方头顶未落地可能会吞伤害。位移冷却时间长,科技和驾驶员技能推荐拉满。

4.位移在空中使用,落地前调整方向确保命中。位移前看好红色轨迹,别想当然。

5.几枪射到斩杀线直接跳上去杀,别犹豫,近战明戈爆发非常强。

6.核心一般二核,模组:精准,英勇下落,跳跃距离。

7.可以从右边卡掩体射击。

二十二、审判之眼

离子炮的机甲形态,老六机甲,老阴逼必备,机制简单;吃准度。

夕阳红UP强行抛两句......

1.准度(注意一发狙消耗两发子弹,只剩一发子弹时开镜会自动换弹)。

2.新手设置点击开镜,老手设置长摁开镜。

3.设置长摁开镜方便使用A开镜A关镜A...(大佬可以边跳边打),近战爆发防身,全中可以秒人。不会连弹,近战就常规跳射。

4.核心一般选螺旋飞弹。

5.审判不是游狙,一般在远处固定点架狙,偶尔转个点,不用经常到处跑。可以在家门口架,来人抓就传送跑路。

6.提防离子炮(会玩的离子炮枪枪满蓄力爆头,后期两枪爆头审判就没了),对狙输了是奇耻大辱。

机甲技巧截图8

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评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 福建莆田电信用户2023-1-11
    谢谢分享,找了很久了
  • 河南驻马店移动用户2023-10-7
    牛,下载看看
  • 宁夏石嘴山联通用户2023-8-10
    配置要求不高,渣电脑也能流畅玩
  • 四川广元联通用户2023-8-2
    满分,没话说
  • 广西崇左移动用户2023-11-10
    前期好玩,后期啥都有了贼孤独,但不可否认是个好游戏
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