bangdream手游免费版是一款十分好玩的动漫改的音乐游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的指上音乐节奏,让你的手指在屏幕上跳动吧。bangdream手游内置了一个全新的查卡器,玩家可以在这里轻松查询每一张卡的搭配,让玩家能够最大化的获得更高的分数。
bangdream手游免费版国服版作为工作人员的玩家可以以此与组建乐队的少女们进行接触并互动,帮助少女们实现乐队演出的梦想!
【耳熟能详的经典ACG翻唱曲目】
游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版。
【独创协力模式 与线上玩家一起演奏】
游戏加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!
【邂逅风格迥异的少女乐队】
游戏中共有7支风格独特的少女乐队登场:
花咲川女子学园组建的乐队Poppin'Party
身怀高超技艺的本格派组合Roselia
青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow
因事务所意向而诞生的偶像组合Pastel*Palettes
把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy World!
由名门大小姐学校月之森女子学园所组成的乐队Morfonica
由实力派成员集结而成的RAISE A SUILEN
卡一共有一星,二星,三星,四星四个稀有度。一星一共25张,阅读五个乐队的剧情后会给你(本人一星卡全服最多2333)。二,三,四星的卡可以在卡池中抽到,一般概率是90%二星,8.5%三星,1.5%四星。机票池中是90%三星,10%四星。活动会送二星和三星卡,但是活动卡无法在卡池中抽到,错过就没有了。
卡的数值由performance(红色的) technique(蓝色的) visual(黄色的)组成,目前这三项没有什么用,只看卡的综合力。卡的初始综合力很低,需要使用经验券提高等级。喂满级之后,可以通过特训提高卡的等级上限(只有三星及以上的卡才能特训),特训消耗奇迹石和小中大三种材料。,每张卡都有两个剧情,需要各种材料来开通,开通剧情后也可以提高综合力。(建议四星卡的二剧情等大材料富裕了之后再开,前期一次三百个大材料还是有点伤的)
卡的技能有加分、回血、判定三种。长按卡可以查看卡的信息,分辨卡的技能的方法:分卡:只有“XX期间up”,奶卡:“回復”,判卡:“BAD/GOOD/GREAT→PERFECT”,只需要看这三个关键词就好了。当然也有一些特殊的分卡,比如发动时血量低于900加的分稍少,高于等于900加的分稍多;发动时只对perfect评价的note有用等等。
卡池界面
星星分为有偿和无偿,有偿只能通过氪金获得,如果想要长期玩下去,氪个月卡是非常划得来的。一张月卡1200日元,立即获得1000有偿和25天内每天80无偿。
目前已有卡池:新手池(2500有偿必得四星)、常驻池、颜色up池、机票池(90%三星,10%四星;十连无保底)、必得四星池(2500保底四星)、限定池(限定卡在复刻之前无法抽到)、双倍池(四星概率为双倍且三星概率也提高)、1000无偿星星五连(送回火道具)、1500有偿星星十连(送技能券)。必得、1000五连池和双倍池是比较划算的,无氪和微氪玩家可以考虑攒星星抽这些池。
壹、还是基本常识
1. 粉键的滑动方向是任意的且不用松手。除了手机党垂直下滑可能导致划动距离不够以外,每个粉键都可以选择自己顺手的滑动方向,包括绿尾粉。(这就是你逆着绿条划粉键的借口)
2. 比较难粉键类型包括蓝粉双押、连续双押粉、绿尾粉、蓝接粉等,在本文某部分会有各自的处理方法和练歌建议。
3. 粉键的判定时间是判定点位移达到一定数值的瞬间,在划动距离不够时,粉键显示为在判定线上静止,箭头跳跃。敲击开始即会开始计时,未及时划出会判定为miss。这解释了几件事:
① 听到空敲的声音,代表这个粉键并没有被打到,应该及时补救;(late)
② 如果粉键敲击提前,可以按住极短时间后再划动,改善判定。而如果看到了note被固定仍然miss的话,注意检查划动时间是否过长、划动幅度是否到位;
③ 粉键划动要快的原因是减少时间误差。而新手和安卓玩家则建议提前一小点划动。(但是不要提前太多养成错的读谱习惯哦)
贰、基础粉键划法和小技巧
写在前面:对于拇指党——因为手型的限制,向外侧斜上方的划动最为顺手。但是在应对复杂键型组合时,依旧可以尝试其他指法,不要形成思维定势。
1. 外侧划动 ★(适应难度,下同)
大部分粉键划动方向都可以与判定线呈90°-180°夹角。这种方式的最大优点是快速,可以不用顾虑再定位而可以使出全力,达到准确的判定。相对应,如果下一个note太近,单纯使用外侧滑对底力的要求也会很高,这时就要做出改变。
适用环境:广泛
2. 内侧划动★★
与外侧不同,内侧划动大部分都是小倾角或水平向里,用于处理一些棘手的侧轨粉。内划的目的之一是为了衔接下一个note,故具体要用的力度随场况改变;处理一些蓝粉双押的时候内划也会有奇效。
如果两个粉键的距离过近,则要注意上下错开双指,避免相撞。
适用环境:需要快速到达下一个note位置的外侧粉键,应急处理
3. 上挑&下压★&★★
一提到上挑,就想起来自己觉得粉键只能上划的萌新日子。
上挑无论是拇指还是食指都会有点别扭,因为手指要弯曲,很难届到足够的力量;故处理普通的粉键没必要使用上挑打法。但是其好处也特别明显:不用再进行二次定位,粉键敲过后,手指仍停留在当前轨道,对读谱影响甚小。对于一些中轨粉、绿尾粉,尝试上挑后可能会爱上这种处理方法。
至于下压,因为我的手机偶尔会miss,也就无福消受了,故也不加以评论。但根据采访,许多食指党喜欢使用勾指下划,可以一试。
适用环境:不需要换轨的粉键,绿尾粉,读谱偏难的部分
4. 交替打法★★★
由上三条组合成的,通过连续的内、外划或上、下划处理连续粉键的方式。这样手指不用重置回默认位置,而直接可以用返回的力道再处理一个粉,降低了对底力的要求,但是对熟练度要求很高。
适用环境:底力不足的连续粉键(E来E去警告)
5. 武士道打法★★
↙粉 粉↘,用于处理很快的尾杀双押。
相对应的,我左手习惯上挑,右手习惯内划,故有时会打出↑ ←之类的组合。而这些因人而异,只要不影响打歌,自己每一次尝试都可能带来新的惊喜(手癖)。
适用环境:皮,应急处理
应用信息
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评分及评论
太好玩了,一下子半天过去了
感谢分享
在同类游戏里,体积已经非常小巧了
很经典的游戏,没想到这里有
很好的游戏,可惜正版太贵,只能白嫖了
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