小小勇者无限觉醒版是一款非常好玩的手游,他包含了冒险闯关、角色扮演,收集养成等多类游戏元素,可玩性非常高。小小勇者中玩家身负拯救世界的重任,独自一人挑战魔王,为了保卫家园义无反顾,这一路上困难重重,许多未知的挑战正在等待着你,而你如何才能化险为夷,最终成功讨伐魔王,成为万众敬仰的救世主。
小小勇者无限觉醒版采用像素风打造,充满情怀复古感,游戏中含有超过20个佣兵以及30个精灵等待你的收集,助你一臂之力,还有海量装备提高你的人物属性,使你战斗力飙升。现在游戏经过了大神的修改,钻石金币无限使用,并且战斗时一直都是无敌状态,让你通关毫无压力。
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——充满情怀的像素画风——
在童年时光,我们都热爱那些风靡大街小巷的经典像素游戏,也都有着成为勇者的梦想!在这里,你可以派出勇者,为了保护家园而义无反顾!在这里,你可以为童年的自己一圆勇者之梦!
——可离线推图的放置玩法——
作为一款放置RPG游戏,我们希望能你可以在快节奏的生活工作之余轻松提升勇者,打败一个又一个魔物,最终攀登难度的巅峰,打败邪恶魔神之王,拯救家园!
——充满惊喜的随机事件——
随机事件随机出现!只要轻轻一点事件即可提高战力、削弱魔物攻击、掉落大量金币和钻石!你更可以打开隐藏的各种玩法,体验属于你的神秘的快乐!
—— 配合养成和收集系统——
在这里你不仅可以升级佣兵,还可合成高阶精灵!打败的怪物,掉落的装备等等等等都被手札记录和收藏,因为那是在这场冒险之旅上,属于你的荣誉!
——斗智斗勇的策略出战——
超过20个佣兵、30个精灵可辅助勇者,更有超百件的装备可进行随心搭配,叠加攻击和防御能力。只要你想,你就可以打造出专属于你的特色军团!
1、落地斩:使用前提是,能打的赢小怪,但是打不赢boss,不包括天梯的boss,这种使用需要注意的是算好你打一只小怪需要花费多少时间,举个栗子:落地斩冷却时间为30秒,如果你打一只小怪需要5秒,那么你就在距离boss还剩6个小怪的时候放斩杀技能,一般卡的准的话,boss刚落地的时候就被斩杀了,成功率为0%或者100%,不成功就再多试几次(这种适用前期的boss)
2、侠义斩:使用情况基本在修罗,不过你有了佣兵侠义,自己又不能很好的卡准落地斩的时候,也可以试试侠义斩,不过侠义斩基本要3星以上侠义才能抗住boss,如果你侠义扛不住boss,要么堆血量,要么再加一个佣兵霜原(侠义技能30秒,霜原、永东技能20秒,自己要算好时间),这种情况下,同理落地斩,只是将原来的斩杀变成了侠义,然后再放斩杀,这样保证自己在侠义8秒的技能保护下不被boss打死,并且能够在8秒内使用斩杀。
3、循环盾:使用前提是拥有霜原、永东、重锤打击。使用方法,先放霜原、然后数8秒放永东,再数8秒放重锤打击(放这些的时候你不能死亡,因为版本更新后勇者死亡技能会重置,需要自己再重新放),等到永东的技能开始生效,循环盾也就成功了,不过循环盾并不是一直循环,因为霜原技能冷却时间是20秒,技能有效时间8秒,加上衔接上的永东技能8秒,再加上锤子的眩晕时间2.8秒,一共18.8秒,也就是说,你大概有1.2秒(卡的不准的话1.5秒左右)是没有技能保护的状态,如果这1.2秒没暴毙,就有可能成功(如果暴毙了,可以考虑升级一下绿魔晶或者使用增加护甲的紫魔晶——会增强你的闪避几率)
4、离线虚弱斩:这部分我自己也不是很熟悉,但是我自己的理解是,除了50关,其他的关卡离线是会有进度的,当你打不过的时候,你就打完第一个小怪,然后就离线,等到离线自动推到boss附近的时候,满足你放斩杀的条件,你就使用虚弱(这样你不容易暴毙),然后卡好斩杀
5、刀秒斩:顾名思义,使用刀刀秒杀直接斩到boss面前,然后接着放出斩杀斩掉boss,刀刀秒杀在攻速0.05和使用正义化身称号的时候,一般为1秒十个怪,我一般是结合侠义使用的,容错率低。比如我距离boss有40个怪,那么我先卡好侠义和斩杀,在侠义技能还剩3秒的时候我就放出,这样还没到boss面前,我的侠义技能就已经开启了,在然后放心等斩杀时间到
一:装备
其实对于前期,装备都是过度用的,完全没有必要浪费精力在上面,如果是想要打怪快一点,可以优先选择带有吸血、攻击加速、伤害追加、生命追加的优先考虑,另外装备系统评分基本是没有用的,只要看装备等级合词缀属性就行了。
二:称号
玩过得都知道,称号是有属性加成的,但并不是所有称号都适用所有情况,就比如推副本的时候百战勇者,爆肝勇士就比较好,然后离线的时候选择要视具体情况而定。
三:资源获取
游戏里资源主要有三种,分别是钻石、金币和魔晶。钻石的获取途径非常多,比如天梯奖励,击杀首领等;金币和钻石差不多,比较难获取的是魔晶,相对而言产出少一些。
四:综合
另外金币副本和经验副本,在300级以下的随机事件中有几率出现,300级以上就没有了;然后大家有时候打怪是不是感觉会出很多闪避这主要事你的命中值比较低,堆高点就好了~
勇者给怪物造成的元素伤害会有别于普通攻击(白色)和暴击(红色)的飘字,最高的那种元素伤害会在攻击时附带对应的特殊效果,同时只能存在一种效果。
(橙色)火焰伤害:有概率对怪物造成一次性的大量伤害
(蓝色)冰冻伤害:有概率造成怪物攻击速度降低
(紫色)毒素伤害:有概率在短时间内对怪物造成大量的持续性伤害
(黄色)闪电伤害:有概率造成怪物眩晕
1、随机事件随机出现,各种隐藏玩法等你体验。
2、斗智斗勇策略出战,打造属于你的特色军团。
3、经典像素风格,同时可以放置,让你轻松提升勇者。
v4.5.1
1.周年庆活动火热进行中(4月1日~5月15日);
2.UI调整优化调整:
- 原“佣兵”入口更改为“商城”入口;
- 精灵、龙、佣兵界面进行优化,同时合并为“伙伴”入口;
- 优化整合各个活动入口;
- “神树”入口移至“角色”界面内进入;
3.优化元素副本事件其它:
- 橡树祕境产出装备不会被自动出售掉;
- 聊天支持查看其他玩家出战的装备、精灵、佣兵、龙等信息(角色信息界麵点击放大镜);
- 优化神兽来袭表现。
v4.1.0
1.【新增内容】:
- 称号系统新增拥有属性(具有拥有属性的称号,可以不佩戴也能拥有属性加成);
- 龙之契约系统新增多个共鸣;
- 新增展示框外显装扮(能够让勇者们的信息展示更加的多元化);
2.【优化调整】:
- 藏品系统优化(新增帮助按钮说明);
- 道具说明优化(灵魂圣水增加获取途径描述;限时装扮增加重复获得天数叠加说明);
- 育龙特训表现优化;
- 团长神秘匣活动优化;
- 通关关卡礼包内容调整;
3.【Bug修复】:
- 修复育龙特训更新排行榜规则描述错误;
- 修复部分已知bug。
v3.8.1
1.万圣节活动;
2.万圣节时装礼包(龙晶购买);
3.新增万圣节佣兵;
4.累积充值&消耗调整;
5.关卡礼包调整;
6.战败礼包功能同步;
7.新增巨龙共鸣系统;
8.排行榜分组规则调整。
【更新内容】
1.第二大陆关卡拓展第6区域增加151~250关卡新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔增加通关试炼之塔的勋章4.佣兵调整佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
【优化内容】
1.旅行商人调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书增加一键寻访功能
4.成就扩展签到成就可完成数量增加
应用信息
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玩了半天有点累,休息下来评论下
看起来不错,下载看看
非常感谢这款游戏带给我的游戏体验
牛X,谢谢
可能一开始的引导过于缓慢,但短暂的新手教程之后之后,你会慢慢发现两个玩法的相互填补。
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