小小勇者华为版是一款非常好玩的像素类手游,它包含了多种身怀绝技的职业角色,采用经典的卡通2D地牢风格为玩家们打造了一个全新的冒险世界。小小勇者华为端中玩家可以选择自己的喜欢的职业,可以通过冒险闯关来解锁更多的武器装备,打造最强兵团。
小小勇者华为版中结合了roguelike、收集养成,格斗对战等多种游戏元素,超高自由度的探索玩法,丰富的宝藏奖励等待你的领取。副本关卡被分为普通、噩梦,地狱三种难度,玩家可以通过转生来解锁更高难度的模式,里面boss的实力也不容小觑,当然奖励也会更加丰厚。
--就是“以塞尔达的方式来完成解谜游戏的过程”,这款游戏整体上还是十分完整有趣的;
--亦步亦趋的解谜要素与战斗过程相互制约、相互影响,体验独特;
--画面非常清新可爱。为了封印魔王,小小勇者出发冒险,玩家采用屏幕下方的十字键和功能键来控制;
--创新放置游戏。玩家扮演英雄角色,配置对应的装备、技能、效果、精灵、事件等来勇闯无限天梯关卡;
--秉承着日系小品RPG一贯的奇葩风格,本作力求给玩家带来另类的体验。用一句话概括它的本质。
有个技能叫斩杀 可以几率直接杀死怪物 包括BOSS
这样我们就可以想办法坑死BOSS过图啦
卡斩杀主要思想就是在遇到BOSS的刹那直接出斩杀技能 看脸过BOSS
具体操作有两种 因为斩杀技能满级55%几率一刀斩 但耗蓝严重 需要37700蓝 好多萌新没注意直接被坑
蓝量不够可以砸戒指等级增加 吸蓝祈祷事件可以得到10%吸蓝
根据蓝量我想到了用切换戒指卡斩杀技能的方法 具体就是换一个低级戒指不让蓝够出斩杀 在快到BOSS时打开背包选择高级戒指等待BOSS刷出 它刷出来时屏幕会有红色警示 这时秒点装备高级戒指 一刀吸蓝到够出斩杀 二刀斩杀看脸过BOSS
还有一种就是读秒算技能CD了 这个方法需要一个满暴击条件 这样每刀输出大致固定 杀每只小怪时间大体固定 比较容易计算30秒能打几个怪又多少血 然后在遇到BOSS前第几只怪剩多少血将斩杀技能选择使用 等技能冷却结束刚好杀到BOSS递上一击斩杀看脸过图 这里其实预估还是比较难的所以我加的两层保险 在斩杀冷却剩21秒时我上眩晕技能 眩晕技能冷却剩16秒时上减速技能 这样我们斩杀可以比准确的遇BOSS出斩杀容错1秒多 BOSS来了 斩杀还没好 但眩晕好了 晕住它让它老实等斩杀 眩晕都没好可以让它先吃个减速 避免被秒
还有一点 实在过不去可以攒减速和减伤事件快但BOSS时点给它吃 你会发现它变成了小瘪三 但过不过得去还得看它的伤害和攻速你能不能扛得住
1、前期没有什么重要的要求,装备都合适点就好了,也不要浪费时间去搞装备。
2、升级装备只需要到70左右就好了,精灵是前期推图吸血的比较好,等级够的话,小怪都是一刀秒。
3、等级优先,然后套装,魔晶钻石都存好,后续用的还很多,地图能推多高就推就好了。
A、事件开销:装备强化、装备重铸、装备精炼,简称三大师
勇者技能(技能主要需要斩杀、重锤打击、破甲打击、迟钝打击、净化斩击这几个,其他的可以等以后再买)
神秘商人(装备不用买,前期主要买三个精灵蛋,用来升级二阶精灵用的)
佣兵特使(推图和爬天梯需要侠义、霜原、永东、雷霆、鲜血女王这几个佣兵,其他佣兵可以暂缓购买,主要买这几个,碎片也主要买这几个,尽量多升级前三个)
B、装备开销:不要买装备!自己推图就足够了,然后偶尔升级一下,因为前期装备换的很勤快,所以没拿到800装备之前尽量别在装备上花太多心思。
C、手札开销:此开销主要指的是时间上的浪费,之所以说前期不要在意交手札是因为等你集齐了800套,你需要经常重生获取大量的钻石用来洗装备的词缀属性重生推图升等级的过程中你就可以把手札交齐了。
4、800套要求
血抗套:7吸血、9生命追加、8全元素抗性、3暴击(戒指戴冰戒指,武器带匕首——攻速0.5的那个)
物理套:9伤害、9伤害追加、6速度、3暴击(武器带镰刀,魔晶带白魔晶,最好把攻速叠满,戒指戴火、毒戒指,这样刷金币和刷经验也会很快)
生命套:6吸血、9生命追加、9生命、3暴击(武器根据个人情况,全叠绿魔晶的话就用匕首)
真伤套:9吸血、9生命追加、9真伤(武器使用匕首,戒指戴冰戒指)
元素套:9吸血、9生追、6攻速、3暴击(武器元素剑,武器和戒指还有精灵根据小怪元素免疫情况切换,一般两套就行)
5、爬天梯技巧天梯100层后攻略:
各层详情:
101-110 斩杀免疫 物理免疫(就是元素本 110BOSS比900元素本略强 建议元素剑配三元素精灵 )
111-120 吸血(120BOSS吸血6000K+。。建议带致死打击,就是那个减吸血的然后等斩杀)
121-130 物理免疫 魔法免疫 斩杀免疫(第一次见是不是被吓到了?这怎么打。别慌,破妄(真伤)精灵帮你忙)
131-140 斩杀免疫 闪避(闪避几率提高 如果命中不够可以考虑带命中精灵)
141-150 致死 斩杀免疫(没有什么太好的办法,堆伤追吸血生追硬刚呗 建议镰刀至少0.06攻速 然后带3吸血鬼 150BOSS单伤6200K左右 根据自身属性搭配即可)
151-160 斩杀免疫 闪电(闪电伤害强化 160小怪电伤360K物伤相同 BOSS电伤1440K物伤相同 可以堆电抗 带那个加冰抗的技能 挺有用的 也可以物理硬刚)
161-170 斩杀免疫 冰冻(跟前面一样 包括伤害 只是变成冰冻伤害了而已)
171-180 斩杀免疫 火焰(同上 火伤)
181-190 斩杀免疫 毒素(同上 毒伤)
PS:元素强化怪的攻击也会带有元素特效伤害 比如闪电怪会眩晕 火焰怪会突然来一次爆发伤害
191-200 狂暴 斩杀免疫(最好打的10层。。。送分局 怪物技能在298层后才有体现)
PS:通关200层后天梯 建议配合减伤事件 要轻松许多
PS2:才注意到现在天梯减60%元素抗性,也就是带700徽章正好0抗性,不知道是200层以后才减的还是100层开始就减抗性 不记得了 反正如果发现扛不住的话可以带下高级抗性精灵。
201-210 斩杀免疫 物理免疫(建议三高级元素配合元素剑)
211-220吸血(无感受 带减吸血技能有一定效果)
221-230 物理免疫 魔法免疫 斩杀免疫(建议3高级真伤或配合减伤事件)
231-240 斩杀免疫 闪避(建议带1个高级命中精灵。。虽然不难 可那个闪避几率 看的是真的有点懵逼。。)
241-250 致死 斩杀免疫(250BOSS单伤11.2M左右 建议等减伤事件)
251-260 斩杀免疫 闪电(260小怪650K伤害 元素伤害相同,BOSS单伤2800K 元素伤害相同)
261-270 斩杀免疫 冰冻(同上)
171-280 斩杀免疫 火焰(同上)
281-290 斩杀免疫 毒素(同上)
天梯每100层重复一次,大致方法也是这些。
6、神树升级:
当你开启神树后,恭喜你,你的苦日子来临了,你会发现这玩意是个无底洞,压根填不满,所以前期需要针对性的去升级神树(也就是大家说的砍树)。
一般建议力、体互点,其次是敏、最后才是精神,我一般是4:4:1:1,后期可以多点一下体、敏。
7、魔晶合成:
魔晶前期有限黄白魔晶合成,然后是绿、紫、红。
8、二阶精灵(后期)
二阶精灵需求:2-3个满级剑灵、3个满级嗜血之灵、3个满级招财精灵、3满级贤羊、2种不同的元素精灵个3个满级(打800元素本用),其他的作用不大。
9、伤害加成,攻击速度,吸血的,都是优先考虑的装备,还有称号加成,选择合适的就好。
10、技能选择上几个打击,还有斩杀等都是可以的,800级套装最好。
一级魔晶 729
12575
二级魔晶 243
7715
三级魔晶 81
4070
四级魔晶 27
1910
五级魔晶 9
785
六级魔晶 3
245
七级魔晶 0
0
【更新内容】
1.第二大陆关卡拓展第6区域增加151~250关卡新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔增加通关试炼之塔的勋章4.佣兵调整佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
【优化内容】
1.旅行商人调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书增加一键寻访功能
4.成就扩展签到成就可完成数量增加
应用信息
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看别人玩应该挺爽
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