混搭修仙手游是一款休闲简单的文字修仙类手游,全新的修仙玩法,玩家将扮演一位重生于修仙世界的修行者,与你共同重生的还有七名修士,大道漫漫,修仙道路艰难,谁又能在修仙路下夺得飞升的机会,大道争霸,八仅存一,去追寻属于你的奇遇和机缘,寻的你仙缘,成为一位强大的仙师吧。
大道机缘各凭本事,大道争霸,谁与争锋,在勾心斗角的修仙界中努力生存下去,去抢夺他人的机缘吧,在这个弱肉强食的地方,只有强大才能成为一切,只有不择手段的才能笑到最后。
1、游戏真实采用了创意十足的混搭玩法,非常值得尝试。
2、玩法新鲜欢乐,不只要自己的实力,还有一点运气。
3、完全不肝不氪,闲下来玩一会很轻松,内存也特别小。
游戏玩法简单,玩家进入游戏后即会随机自身属性。然后进入修行阶段,期间玩家会从一岁开始,不断遇到各种神奇的机缘事件,而玩家亦会在一次次的选择中成长变强,最终成为一个强大的仙师,向他人发起挑战!
游戏过程中,充满着各种各样的可能性,每个玩家都可能变强或者损落,每个阶段也会淘汰一定玩家,直到最终剩下一名玩家为止!
在游戏的过程中,每一个选择都是机遇与风险并存的。举个例子,出门游历前师父多次叮嘱不能去裂石荒漠,结果自己还是到了,碰到了蛮荒巨兽比蒙。这时候出现了三个选择,和它交流、逃跑或者是跟它硬刚。
当你做了第一个选择,最终拿到了一份比蒙赠送的宝物,实力大增。另外两个选项如何无法得知,但据说有人曾经击杀了一只重伤的神兽凤凰,直接从废灵根逆袭成神了。而即便是有一身逆天的修仙资质,也不一定能活到最后,比如我在结丹期成为了修仙大会上最耀眼的天才,但遇到正邪大战,想凭借着自己的能力去偷袭对方谋士,结果落入陷阱被围攻,最终在元婴境身死道消。可见并没有“主角”的不死光环,游戏自带一万种死法。
值得注意的是,除了修仙本身的各种奇遇发展外,《混搭修仙》的乐趣还来自于竞技。因为是8个人一局开始的,谁能活到最后谁就能成为第一人。这本就是修仙界的铁律,活下来的才会是最强的。所以对应也就出现了“稳重选择”(蹲到最后1秒选择,没准对方就遭遇了意外)、“属性针对”(关注修仙日报,避开对方最强的能力)等打法。
游戏简单容易上手,而且平均一局时长才5分钟,各位仙友可以在聚会中和好友一起比拼,随意开火。
1.开局选项选择:
①多宝道人(有10气运见到就选)
②泪眼盘陀
③万魔殿谷主
④通臂猿猴魂环
③万魔殿谷主
④通臂猿猴魂环
⑤教主
⑥蓝银草
①②一般是单独事件一般都是选这两个无需多说
③万魔殿谷主有+2力量-1体质,④猿猴魂环稳加+2力量⑥蓝银草需要20左右运气遇到必选,⑤教主则是赌的选项,有概率-1力量和+2力量
2.事件选择
知道邪修(邪修剧情)
责怪师傅+2体质+1力量
激活功法(开局得到蓝银草皇隐藏剧情)
蓝银破天击+5力量 或 +3力量
遇到石头洞
丢石头进去+2智慧 或 +1智慧
捡到死亡笔记
写师傅名字+3智慧 或 -1体质
师傅让你下山游玩
训斥为老不尊+2力量 或 -1体质
仙武大会开始
偷偷练功+3力量+1体质 或 +2力量
师傅决定锻炼你
修炼剑诀+3力力量 或 +2力量(如果力量已达30+可选择眉来眼去赌更多收益)
为四年后的仙武准备
战斗技巧+3力量+1智慧 或+2力量
突破契机
加速运作+3力量
遇到大哥哥
和他交换+3力量+1运气
3.仙器选择
黑月烧火棍<青钢流云剑<干坤圈<火尖枪<怒目金刚杵
5.筑基期事件选择
遇到河神(至少30+力量)
(赌)大威天龙+7力量+7智慧 或 死亡
(得金银双煞)
(稳)我的金剑+8体质+3力量 或 死亡
(得金灵剑)
前来退婚
大耳刮子+8力量+2智慧+2体质 或 +4力量
修炼场所
异兽山脉+8力量+2智慧 或 +4力量
破败村庄
大型仙术+8智慧+2力量 或 -1体质
路过恶人谷(需要至少40力量60更稳)
歼灭邪修+8力量+2智慧 或 死亡
(有赌的成分,怕死可以选择问眨眼)
遇到青蛇
直接出手+8力量 或 +4力量
遇到比蒙(暂时定需60力)
直接出手+4力量
(有击杀记录不过概率较低推荐选择交流)
遇到凤凰(40力稳杀不足捡毛)
击杀凤凰+12力量+13体质-3运气 或 死亡
遇到烛龙(65+力量概率杀)
大威天龙+20力量+3运气
(力量不足或者求稳选择直说,智慧不足30选择隐瞒)
村民欺负女孩(想过仙劫雷选营救)
出手镇压+6力量 或 +3力量
引导灵气
十二正脉+6力量+2体质 或 +4力量
师傅新收师弟
出手试探+6力量+2智慧
寂静村庄
闯入门内+6力量
结丹征兆
聚拢凝丹+4力量
仙器选择
紫金红葫芦<人种袋<风火轮<遮天幡< 怒目金刚杵<金刚降魔杵<七彩琉璃塔
5.结丹期剧情选择
学习炼丹(无力量选项)
糖油盐汤+25体质 或 +15体质
捡到兽蛋
自己孵蛋+15力量+15体质+1运气 或 +20智
遇到同门
嘲笑欺负+20力量 或 +10力量
找人下山历练
直男师兄+25力量 或 +10力量
计划跳崖(这里不推荐赌)
决定不跳+25智慧 或 +20智慧
挑战师兄
大威天龙+20力量
(可能与力量有关,按上面那样发育没有小收益过,所以这里没有小收益数据,欢迎补充)
遇到炼器仙师
直接出手+20力量+15体质+15智慧 或 +15力
与师傅打招唿
武术大师+25力量
(同样没遇到小收益,欢迎补充)
再战狴犴(80+力量杀)
以力开局+25力量+10体质 或 +15力量
凡间仙界
藏剑山庄+25力量+10智慧 或 +30力量
遇到丹师(无力量选项)
拜他为师+25智慧
与心上人表白
表白师姐+25智慧 或 +20智慧
雷霆结界
(赌)探索结界+30力量 或者死亡
(稳)避开结局+20智慧
(赌可以得到无想一刀,80+力量20左右的运气)
师兄保护(邪修剧情)
狂巅峰+25力量
突破结丹(需要150力量)
冲击金丹+30力量 或 +20力量
仙器选择
毕方羽<打龙鞭<麒麟斧<斩仙飞刀<定海神针
元婴期剧情选择
制作功法
左右互搏术+60力量+20体质
叶灵儿求见(无力量选项)
师傅派带领同门前往战场
独自前往+60力量+40体质+40智慧 或 无
成立核心小队
迂回作战+100力量+60体质+60智慧
(正面突破需要150+的力量,力量250+左右较稳,力量不足求稳选择迂回)(本人150力量成功过,也有人250失败过,纯赌)
深入敌军
卧底敌军+100智慧+60力量+60体质
(推荐卧底收益大风险低)
合欢谷修士(可能要250力)
保护脑海+100力量+30智慧
剑修邪修(可能要200力量)
以力破巧+90力量+30智慧
打扫战场收拾遗物(三个选项属性收益一致,战场中心额外+1运气建议保命)
阴阳教邪修
自己主攻+100智慧+30力量
天剑门修士(邪修剧情)
以力破道+90力量+30智慧 或 死亡
(需要250力量)
计划方案(邪修剧情)
大军压境+100力量+60智慧+60体质
(暂定需要350左右力量)
正邪战场(邪修剧情)
心狠手辣+60力量+40智慧+40体质 或 无
感悟天道(需要450力量)
以力证道+120力量+50智慧+50体质
化神期事件选择
创立宗门(需要450力量)
八荒帝宗+270力量+200体质+150智慧
路过孤村
七彩吞天蟒(800左右力量)
深入蛇穴+320力量+320体质+3运气
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评分及评论
可能玩的少,总感觉游戏玩起来不怎么上手,或许多玩几天就好了?
还可以
十分休闲养生、养发护肝的游戏,建议多玩
UI界面设计挺干净的,没有杂七杂八的感觉,如丝般顺滑。
游戏可玩性强
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