汉末霸业2022最新免费版是一款经典的以三国为背景的策略回合制游戏,游戏中你可以自由的简历属于自己的三国势力,不断的招募武将,训练兵种来提高自己的实力从而提高自己的地位,在汉末霸业安卓版中有着极致细节的分化,上百个武将特性,超五百个道具宝藏等着你来发掘。
汉末霸业2022最新免费版有着特色的真实战斗场景,你可以自定义你的游戏角色,开启独属于自己的三国霸业,打造不一样的三国世界,书写自己的三国历史。
一:经典的白描绣像画风,古朴典雅
人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。
二:简单易上手的政务管理模式:
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
三:极其丰富的游戏内容设定:
超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。
30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。
超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。
超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。
近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。
丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。
三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。
超丰富的官职系统。
各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。
丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。
游戏自带基本属性修改器
全面而互动化的关系系统,武将之间的各种关系都在动态变化中。
君主可以对麾下进行指定式的结婚和结义。
四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。
野战和攻城战功能独立分开。攻城有攻城车,霹雳车,井阑,守城有投石机、床弩、塞门刀车。更能凸显攻守之间的平衡关系。
五:其他功能的拓展
我们游戏还有其他拓展功能:
云存档功能
带有收藏展示的成就系统
步兵之一:陷阵营
推荐:★★★★☆
优点:三国最强步兵没有之一,随随便便一发“横扫”带走面前几个敌人好几千血。 防御顶级,攻击顶级,机动也还行。
缺点:还是只有一个虎符,只有一个虎符,一个虎符,虎符,符,符……
使用:专为温侯设置的独家王牌,同时也让温侯成了众矢之的,更是袁曹争夺的焦点。可惜只能装备一员大将,在战场上起到绝对主力的作用,无人可及。
步兵之二:丹阳兵
推荐:★★★★
优点:四个虎符,便宜量足。
缺点:优点不突出就是缺点。
使用:东部最强步兵虽然不是它(而是解烦军) ,可是四个虎符量足,步兵适应性强堪为战场主力。中东部大部分势力取得广陵很easy,而东吴老家建业又是值得发展的大城,所以丹阳-解烦组合和西部的连弩-无当组合一样都是战场主角。
步兵之三:解烦军
推荐:★★★☆
优点:防御力最强步兵
缺点:不明显,因为太抗揍啦
使用:东方小肉盾,虽然是步兵但不怕弓箭不怕铁骑,当然攻击力一般也不能把对方一击致命。推荐和丹阳兵组合成全步兵军团,野战和攻城都没有短板。
步兵之四:藤甲兵
推荐:★★★☆
优点:防御力最强的乌龟壳
缺点:和象兵一样怕火,机动力一般
使用:大西南特产,只有少数几个西南势力可以方便利用的兵种,其他人基本上打过去全国也都快统一了。不过获得难度肯定还是比象兵低一些的,可以给连弩当小肉盾,或者策应象兵的突击,但不适宜爬城头(容易被火箭射死),比可有可无略强一点儿有限。
步兵之五:大戟士
推荐:★★★★
优点:战场表现丝毫不逊色于陷阵营,还比陷阵营多一个虎符,唯一战术上能克制象兵的步兵(先手的情况下)。
缺点:防御力低,特别怕弓箭,不适合攻城。
使用:北方银,白马义从的有力补充。中山城开发度高,华北势力比较容易获得,中原势力也可以比较容易的打过去。战场万金油,除了戳骑兵以外其他干嘛用都差不多。
步兵之六:白耳精兵
推荐:★★★★
优点:不贵,虽然战斗力略低于陷阵营和大戟士。优先克制骑兵,近战挨打以后还有反击加成。
缺点:怕!弓!箭!
使用:荆州益州都能轻松获得的兵种。独特的是其他兵种绝大多数都要求农业开发,而白耳精兵需要商业。季玉、景升、玄德军主力步兵。
步兵之七:先登死士
推荐:★★★
优点:据说爬城头的时候不怕阻挡、不怕石头砸,讲真我是一点儿都没觉得这有多厉害。攻击力和破坏力略强于其他轻步兵,可以登城夺旗。
缺点:存在感最低的特殊兵种之一。
使用:华北三大特殊兵种之一,有可能成为华北势力攻城军团的主力(我没亲自动手试过 )。虽然纸面上的数据显示攻击力和破坏力比其他轻步兵都高,但实际操作效果不明显。
选择一个部队的将领,主要看他的军事能力和勇武能力。
如:一队轻步兵由关羽带队(步兵数值90+,武艺90+)就十分契合。
而相反的,如太史慈(步兵70+,武艺90+,弓兵70+,箭术90+)拥有丹阳兵(步兵)特性加成,但是技能(箭无虚发)只有带领弓兵时才能使用,就会处在这样一个尴尬的境地。
在此基础上,如果一个武将拥有特殊兵种特性,我们可以授予他相对应的兵符,这样战场上的伤害加成大概会提高10%左右。所以特殊兵种选择一个合适的将领来统御,就会产生相得益彰的效果。如:赵云(白马义从),马超(西凉铁骑),高顺(陷阵营)等。下面介绍一下各个拥有特殊兵种的武将。
步兵(数值影响:军事步兵,勇武武艺)
丹阳兵:指出生丹阳一带的精壮兵士,战意极高死战不退。
武将:曹豹 刘备* 沈莹 许耽 太史慈 诸葛恪*
(继承了刘氏家族传统,优点跑得飞快但是脆,可以理解为高级“轻步兵”,诸葛恪可以带个副将解决勇武能力短板)
个人推荐武将:孙策,开霸王免伤跑得快,刷异族山贼首领很好用。(个人推荐,是指武将出仕地点与虎符城市较近,比较容易实现,我这里举的例子都是三国官方剧本,虽然会有一些武将技能可以弥补兵种特种缺陷,或者达到意想不到的效果,可是要实现往往就是从地图西南打到东北,或者从东南打到中原,地图都统一了,游戏也失去了很大的乐趣,当然也欢迎大家集思广益提出一些新点子,供大家讨论,像一些其他朝代剧本可能会用到,后文同理)
大戟士:传说袁绍手下的一直能克骑兵的精锐步兵部队
武将:高览* 袁绍* 张郃*(优秀的枪兵,克制异族骑兵有奇效!缺点腿短。袁绍:没想到河北庭柱竟是我自己)
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开肝
好游戏,先下过来看看
感觉是一款良心之作
很良心的国产游戏,希望后期可以增加更高的可玩性
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