云原神官方版是一款角色扮演类冒险解谜手游,云原神是原神手游的云游戏版本。为了让玩家更好的畅玩原神所开发的云端同步系统,玩家可以依托网络设备,体验到最高品质的原神游戏,不会受到手机端的限制,所有数据与账号完全同步。
高度自由开放世界冒险游戏,特色元素反应玩法,在大世界中寻找宝箱,完成任务,暴揍丘丘人,感受开放世界游戏的乐趣。二次元唯美画风,跌宕起伏的游戏剧情,让你仿佛置身于提瓦特大陆,与伙伴一同旅行!
开放世界,自由探索
一款开放世界冒险游戏,这意味着从你踏入“提瓦特”的第一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭、还是横渡江河,总有办法见到新的风景。
若见到游荡的仙灵、奇异的装置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,还是惊喜?
元素交互,策略战斗
世界由风、雷、水、火、冰、草、岩七大元素构成,拥有「神之眼」的角色能引导元素之力用于战斗和探险。
水与火相遇触发「蒸发」,火与雷引起「超载」,雷遇水附加「感电」……
针对不同敌人,使用技能触发克制的元素效果,是制胜的关键。
美术音乐,品质呈现
游戏美术风格非常清新通透,过场动画进行实时渲染,角色动作经由动捕与细致调整而来,呈现出高品质演出效果。
随着24小时昼夜更替,天气与音乐也在动态变化,无论身处何地,总能聆听到由世界顶级交响乐团——伦敦爱乐乐团、上海交响乐团献上的具有地域特色的演奏。
众多伙伴,携手冒险
在冒险的旅途中,还可结识能力独特的伙伴,不妨摸索最佳队伍搭配、用旅途中搜集的材料强化角色,最终大陆上的魔物与秘境都将被你征服。
立于绝云之巅,阴晴雨雪、云卷云舒似乎尽在眼前。但失散的血亲尚未重聚,「原神」的真相仍未显现……动身吧,旅行者,真正的冒险才刚刚开始呢。
【冒险阅历和冒险等阶】
游戏中完成任务、打开宝箱、解锁传送锚点等探索行为都会获得冒险阅历,获得冒险阅历能提升玩家的冒险等阶。冒险等阶类似于玩家等级的概念,游戏中大部分系统功能都需要达到指定的冒险等阶才能开放。
【战斗和元素反应】
游戏中角色的攻击主要分为普攻、元素战技(E技能)、元素爆发(Q技能)三种。其中普攻分为常规的四连击、蓄力重击以及空中攻击。
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中较为的核心部分。部分角色的元素战技可以通过长按E键令效果产生变化,例如安柏的爆弹玩偶可以通过长按的方式来调整投掷距离和方向;丽莎的苍雷可以通过蓄力变成大范围的AOE技能。
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但需要通过吸收元素微粒来积攒,招式命中敌人、敌人死亡等情况都会产生元素微粒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
【七天神像】
七天神像不仅能作为传送点进行快速移动,还有三项较为重要的功能。
①供奉神像:玩家将获取到的冒险道具“散失的神曈”供奉给神像即可获得馈赠,馈赠包含体力上限、冒险阅历、原石和刻印,这些报酬都相当实在,因此探索时要尽量注意收集“散失的神曈”。
②神像的恩泽:消耗恩泽点数恢复角色的血量。恩泽点数会随时间自动恢复。角色死亡后也可靠近神像进行复活。
③共鸣:主角可以使用共鸣功能来切换属性,而技能也会随属性产生变化。
【烹饪系统】
在野外使用锅具可以进行烹饪。料理按种类分为卫士料理、勇者料理、冒险家料理以及贤者料理。这四个种类分别代表生命回复、增加攻击、体力回复和增加防御的效果。料理图的星级越高则效果就越好。
选好食谱后,可点击人物图标选择烹饪角色,部分角色有料理加成,玩家可优先选择。
烹饪的过程就是一个简单的指针小游戏,调羹转到橙色区域时,用鼠标点击下方的结束按钮就能够进行完美烹饪。
完美烹饪可提高该料理的熟练度。熟练度练满后可以进行自动批量烹饪。
1、攻击机制:
每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
2、属性机制:
角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):
原神有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、点燃
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
升级突破:
升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:
等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:
武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:
技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:
这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
【新区域】上风蚀地、下风蚀地、列柱沙原
须弥开放「上风蚀地」、「下风蚀地」以及「列柱沙原」等地区,循着黄沙与热风越过森林的旅人,见到的将是属于城墟遗迹与饰金砂原的王国。
【新角色】赛诺、妮露、坎蒂丝
「缄秘的裁遣 · 赛诺(雷)」,教令院的大风纪官,使用长柄武器的五星雷元素角色。
「莲光落舞筵 · 妮露(水)」,「祖拜尔剧场」的明星演员,使用单手剑的五星水元素角色。
「浮金的誓愿 · 坎蒂丝(水)」,阿如村的守护者,使用长柄武器的四星水元素角色。
【新活动】版本主题活动「杯中遥吟之歌」、累计登录活动「璇步流霞」
「杯中遥吟之歌」活动期间,将陆续解锁「秋野防灾记」,「高风的演试」,「义卖与妙想」,「丰饶的祝愿」四种玩法,旅行者们可以参与各种特色活动,获取丰厚的奖励。
「璇步流霞」活动期间,累计登录七天即可获得纠缠之缘*10等奖励!
【新剧情】魔神任务、传说任务更新
魔神任务 第三章 第三幕 迷梦与空幻与欺骗
魔神任务 第三章 第四幕 赤土之王与三朝圣者
赛诺传说任务 金狼之章 第一幕 「沉沙归寂」
妮露传说任务 睡莲之章 第一幕 「致智慧者」
【新武器】赤沙之杖、圣显之钥、风信之锋
限定五星武器「长柄武器 · 赤沙之杖」、「单手剑 · 圣显之钥」、活动武器「长柄武器 · 风信之锋」开放获取。
【新怪物】兆载永劫龙兽、半永恒统辖矩阵
兆载永劫龙兽,如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。
半永恒统辖矩阵,来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。
全新5.2版本「灵与火的织卷」现已推出!
【新区域】镜璧山、翘枝崖、奥奇卡纳塔
【新角色】恰斯卡、欧洛伦
【新活动】版本主题活动「暝视寻灵织卷」、阶段性活动「强风猛进之述演」、「伴爪同行」、「冒险家试炼 · 蜕变篇」
【新剧情】全新魔神任务、全新部族纪闻任务
【新武器】星鹫赤羽、乘浪的回旋、缀花之翎、厄水之祸
【新优化】部分界面优化、部分体验优化
【新怪物】深邃摹结株
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
应用信息
相同厂商 上海米哈游影铁科技有限公司
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评分及评论
果然好玩,和电脑的相差无几。
怎么说呢,就无聊的时候玩玩
很赞啊,故事模式也好,在线也好,都很好玩
总之就是非常的好玩,不解释
这画风我喜欢
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