枪火重生手游是一款动作冒险FPS手游,采用了国风古装题材以及低多边形美术风格,将Roguelike探险玩法和FPS玩法相结合,感受激情闯关的乐趣。海量特色英雄与炫酷武器自由搭配,多样化战斗流派随你体验,随机关卡加上随机武器,给玩家带来更加艰难的挑战!
游戏针对移动端进行打磨,力求提供最激烈劲爽的射击体验,多种模式任选,是单人畅享战斗乐趣,还是多人组队感受合作魅力,让你尽情享受,热血重燃!
· FPS爽快射击+Roguelite随机体验:在不断的死亡轮回中获得不同的通关体验
· 各具特色的英雄和多样化的武器道具:几十种武器上百种道具组建各式Build玩法
· 可单人畅玩可组队冒险:单人刺激冒险组队更多欢乐
· 独具一格的美术风格:多边形+国风带来有别于传统FPS的视觉体验
· 对移动端的针对性打磨:力求实现基础操作和武器射击的爽快体验
1、如词条中出现以下词条则该武器双子重铸不出来弹药共享
2、连城的激光是可以通过跳跃或滑翔躲避的或躲在进门左转突出石头的那个地方可以无视激光
3、如连城的落石,虬蛇的毒球等都是可以通过伤害将其抵消的,太子可以卡蛇即将放毒球直接撇个技能堵住可以全部抵消
4、关于难度,如四个人在场包括观战那该关还是四个人难度,如开局四个人,后面一个人在场那么下一小关游戏难度会变成一人难度
5、关于如何分辨藏宝室
①图标上有宝箱+?即为两个箱子可能是红+三选一或两单选(且存在于前两大关)
②两把刀交叉即为挑战关卡有几率出三选一箱子
③有一个狼头的图标即为精英密室需要击败精英后可以开三选一箱子
6、战场老兵加的是血量上限不是最大血量上限,所以如果携带了异能之躯还是给队友吧
7、双刃剑如果扔在地上在捡起来会重置层数
8、游戏内关卡难度排行不是1<2<3<4,是4<1<3<2(老玩家懂得都懂)
8、如果没开解锁上个等级难度可以让已解锁的玩家拉你也可以游玩
9、如携带异能之躯就不要携带火焰狂热等续航,因为吸的是血量不是盾/甲
10、2-4才开始掉落自带双子武器,而在之前只能自己蚀刻(蚀刻90级解锁)
11、5级以上无双子武器可以蚀刻出双子,四词条武器无双子任意等级可以蚀刻出双子,有双子的任意等级武器可以蚀刻多一个词条
12、橙色词条没把武器上限为3条
13、魔鬼契约受高级会员返钱影响(拿到这两个会让你成为理财大师)
14、暴击和幸运一击的几率是单独计算的,但是可以叠加
伤害可按颜色区分(橙<紫<红)
15、武器等级越高蚀刻花费越高,所以如果蚀刻双子就满足条件直接蚀刻不要先升级在蚀刻
16、工匠重铸只会重铸双子,不会影响词条,影响词条的只有红箱子里的东西
17、元素共享不会共享词条只会让两把武器同时享受面板上的异常概率
18、游戏按键中的火焰一样的标志的键是武器的小技能,只有部分武器拥有,例如:流光,摧妖,极光,隐弹(狗开双持如两把武器不一样则则不能使用)
19、双持狗开火时副手后座受主手影响(开双持之前拿的拿把武器哪个就是主武器)
20、存档是可以通过置换让自己满级的方法在总攻略贴后面
■老虎(暴击:脸)
1.平A:向后移动
2.打手枪:左/右冲刺
3.扔石头:左/右/前/后冲刺
4.骑脸:开始蓄力时立及左/右冲刺
5.群殴:先清苦力怕,以免被堵
■石头人(暴击:胸口绿色核心)
1.激光:躲在石柱后面/激光开启后默数一秒起跳;左/右冲刺
2.地刺:移动至无红圈位置
3.手炮:前/后冲刺
4.撼地猛击:向后冲刺+向后移动(已经贴贴就不要退了,躲不掉)
5.制导石头:提前使用武器或技能远程拦截
■沙鳄鱼(暴击:头/尾巴尖)
1.激光炮:覆盖范围内反方向冲刺,覆盖范围外同方向冲刺
2.顶你个肺:任意方向快速冲刺至红圈外
3.拉稀:绿色屎泡打爆/躲避
4.连环屁:视距离起跳
5.跑路:清理小怪
■金狮子(暴击:首)
1.尘卷风:移动至无风带
2.俯冲:左/右快速冲刺
3.贴贴:移动至无红线位置
4.龙卷风:快速移动至无风带
5.小弟:清理小怪
■屑船(暴击:船载火炮/黄眼)
1.无敌:捡炮弹后移动至中间炮塔
2.无敌:同上
3.无敌:↑
■海蛇(暴击:黄色鳞片)
1.猛冲:立即左/右冲刺
2.触手:清理触手
3.波浪横扫:发现动作后立即起跳
4.口水:单一方向移动/冲刺+移动
■吊瓶之王(暴击:头)
1.各种平A:躲
2.打吊瓶:打吊瓶
3.二段蓄力:立即贴脸
4.二段之后:你可以去领盒饭了(技能冷却减至一秒,每秒全图攻击附带减速)
●注意(组队)
1.开boss前可以分配秘卷
2.开boss时肉和鸟先进,吸引火力
3.武器可以让队友帮忙强化,前提他帮你
4.可以让队友帮忙凑秘卷,前提他帮你
5.小心陷阱
6. 各种制导(除了类似陆虎大这种打不爆的)可以事先准备彩虹击破(彩虹带自瞄)
一、飞花万金流
1、核心要素:扣掉E键。
2、拿射速慢的武器,飞剑层数叠的很慢,所以不用E技能,层数叠起来后,通过橙色觉醒,蕴剑藏神(层数越多伤害越高),来加强输出。
3、不用E,就需要Q的飞花来打辅助了:
a、粉色觉醒都可以点,优先散花聚影(Q砸中人加伤害)加输出。飞魂缚影可以打软控制,增加容错率。
b、点花剑相随的话,就可以顺带加紫色的冲霄剑典(增加飞剑基础伤害),E的层数起来后,花瓣一砸一个万箭穿心,
c、紫色觉醒就点通明剑心加层数。
二、无限剑制流
1、核心要素:有E就用。
2、出鞘的冷却很短,天赋点满就3.9秒,所以不需要把E叠很多再用,基础两层就够了。
3、核心天赋:
a、紫色:分光化影(增加飞剑数),冲霄剑典(增加飞剑伤害),裂元剑罡(飞剑增加叠加伤害),凝光剑气(飞剑有概率造成双倍伤害),通明剑心(加基础层数和最高层数),优先点紫色。
b、橙色:剑元通脉、蕴剑藏神,加伤害。剑元固体,加盾。
c、粉色:剑元朝华、花剑相随。
枪林弹雨,绝处重生!
《枪火重生》手游将于5月25日国内全平台正式上线
应用信息
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玩过当时老的版本
太好玩了吧,还能用修改器,爽爽爽
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我是小学生,我来充钱了
从此开始,慢慢领会,爱了爱了
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