命运战歌gm无限钻石版是一款角色扮演类卡牌放置手游,异世界魔域世界观,丰满的故事剧情,全新的人物设定,打造一个全新的神魔世界。再黑暗混沌的世界也存在着如星光般的光明,你就是寻找光明的使者,揭开迷雾,寻找正义的勇士,收获最骁勇善战的护卫军团,击破黑暗!
六大种族,海量卡牌,谁才是真正的光明英雄?黑暗侵蚀心灵的人们,以及笼罩禁锢的城镇能否有重见天日的时候?召集英雄,自由搭配,伙伴羁绊,迸发出强大力量,驱逐魔族。
【异界魔域,观念撞现新维度】
暗黑大陆全新世界大观,全新RPG人设,开启思维新维度——让你在丰满的剧情故事中,体验最触情动魄的成长旅途,收获最骁勇善战的护卫军团,打造最有温度的神魔异界。
【探索未知,开启迷雾前进的方向!】
灰色混沌的世界里,需要更多光的能量来照明,需要更多正义的勇士来守护——拨开迷雾,挑战恶龙,勇闯地牢,高质量放置由你开启。
【英雄联动,打破被封印的羁绊!】
即使在被黑暗力量侵染的世界,也存在命中注定的羁绊——寻找最合适的英雄,创建最强的组合,突破实力被卡的瓶颈。
【欧美Q版魔幻画风,打造精致质感】
Q萌与欧美组合,冲击视觉新体验——当甜美柔和遇上粗犷刚烈,当清新色彩遇上深浅分明,大胆碰撞诞生全新复古风格。
【玩转放置,一品清新匠制作】
轻放置也有大策略,最多变的布阵、最搭配的技能、最强力的羁绊,释放高能战力,唯有排布最佳阵容,才能夺得凯旋的名誉!
首先是各个种族的克制效果:
人族→不死族 1.3倍伤害加成
不死族→精灵族 1.3倍伤害加成
精灵族→兽族 1.3倍伤害加成
兽族→人族 1.3倍伤害加成
神族→魔族 1.3倍伤害加成
魔族→神族 1.3倍伤害加成
(种族克制的加成还是蛮大的,经过多方打听终于得出的结果是,种族克制的伤害是在正常伤害的结果下加成,所以是实际伤害的1.3倍。)
接下来是种族与职业光环的效果:
人族3:暴击率+5%,人族6:暴击率+10%
兽族3:反伤+5%,兽族6:反伤+10%
精灵3:闪避+5%,精灵6:闪避+10%
不死3:吸血+5%,不死6:吸血+10%
魔族2:破甲+5%,魔族4:破甲+10%
神族2:免控率+5%,神族4:免控率+10%
战士2/4/6:生命+10%/+10%/+10%
法师2/4/6:攻击+10%/+10%/+10%
牧师2/4/6:防御+10%/+10%/+10%
弓手2/4/6:速度+10%/+10%/+10%
(相对来说光环效果的收益虽然不如种族克制强大,但增加的属性也是不可忽略的,尤其是种族光环带来的特殊属性,还是特别有用的。另外光环的属性是解锁后多个叠加的,比如3人族加成的暴击率是5%,那6人族所增加的暴击率则是5%+10%=15%。)
一、英雄选择
1、稀有英雄的选择,稀有英雄的培养只推荐用天启骑士(天启)、黑暗游侠(小黑),腐尸傀儡(尸王)。
2、精英英雄的选择,前期可以培养的英雄比较多,巨斧之王(斧王)、岩石巨人(石头)、火焰之女(火女)、痛苦女王(女王)和骸骨大帝(大帝),小鹿的强力回血也是一个不错的选择,前期有两张石头的卡牌之后就可以着重培养石头,放弃斧王,但是到了中期精英英雄也就只有女王和大帝能用用了,特别是大帝升星到13星一直用到3kw战斗力都没问题,其他精英最后不要随意升到10星,不然要浪费一个英雄重生石去重生英雄。
3、关于传说英雄的选择,现在比较公认的强度梯度是:
T0.巫妖王/猎魂者(白牛)/蝠翼毒龙/钢背斗士
T1.冥火射手(弓骨)/海盗船长/精灵海妖/复仇之刃/潮汐/泰坦
T2.战神/禁忌术士/暗影刺客(圣堂),战神不开专属之前的很弱。
上面的介绍没有附带神魔英雄,因为游戏内神魔英雄的获取难度较大,需要比较长的时间去收集培养,基本不适合在前期培养,比较适合新人前期养的的神魔可能也就剩下炼狱使者了,后面是女神,其他的关于虚空血魔什么的,也就不推荐养了,养起来难度比较大,当然土豪随意。
二、阵容选择
总体思路就是:培养英雄一定要极限一个英雄!!!
培养英雄一定要极限一个英雄!!!
培养英雄一定要极限一个英雄!!!
重要的事情一定要说三遍,均养就废了!
前期可以极限的英雄:
1:毒龙(90%免伤在面对极限巫妖的情况下可以直接毒死对面自己不死)
2:巫妖(版本之子啊。。大招群秒真伤而且免疫70%控制技能)3:炼狱(氪金就送极好极限。而且极限战士套的情况下巫妖打不死。完全能1打7)4:剑圣(难民强力推荐,能打BOSS能打迷失为了钻石就是拼,就是不能打架)5:白牛(你会发现很好看,但是很脆。。没1亿前就是个送人头的)
配合极限英雄辅助英雄的选择:
1:泰坦(出场就-3回合对面最高输出。对于打极限巫妖来说很好)2:潮汐(-40攻击全体配合泰坦优秀。而且免死一次配上马头妥妥的)3:炼狱(记住要吃的是巫妖。免死对面第一次巫妖大很重要的)4:船长(有14级发球后船长的最终伤害还是很不错的)5:海妖(免伤前期老实说是就是个**技能啊,但是后期需要呢)
一般玩家都是极限巫妖,下面介绍极限巫妖的培养思路,其他的几个也大同小异。
极限巫妖的阵容培养思路:极限巫妖至少要求巫妖2觉3守,并且把3觉的速度点出来,之后通常就开始搞第二只巫妖和炼狱了(也可搞船长,巫妖极限后阵容一般都有船长),炼狱通过活动或者时空转盘拿,炼狱优先3守,养炼狱就得顺带养海妖,海妖也要3守,场控单位平民用船长,大佬用虚空。极限巫妖的阵容一般为:巫妖、船长、海妖、大帝(在场加吸血)、还有两个凑光环的酱油或者辅助输出(如复仇和小黑)。
极限巫妖成型阵容:
第一套:海妖,双巫妖,船长,炼狱,猎魂
一个十分通用的阵容,几乎适合所有白嫖党,推荐大家试着养。
第二套:双猎魂,炼狱,海妖,巫妖,复仇
前期基本上也是先养巫妖的
其他阵容推荐:
1:毒龙,钢背,炼狱,白牛,龙骑,海妖。
2:巫妖*2,白牛,船长,炼狱,海妖3:炼狱*2,海妖,龙骑,白牛*24:毒龙*2,白牛*2,海妖,复仇5:术士,虚空,巫妖*2,炼狱,海妖
前期玩法思路:
平民前期阵容以精英为主:
最容易获得的应该就是人族的火女(火焰之女,可以升到10星),走极限火女流,3张本体卡(首充礼包2张,新区皮肤一张,友情商店兑换一张)就够9星了,前排加个兽族的虫子(剧毒之源)送死使对方全体中毒给火女加续航很不错,有条件的可以再搞个人族的飞机(矮人投弹手)使对面全体灼烧配合火女伤害更高(飞机速度要高于火女,意味着飞机的星级和火女差别不大,前期一般搞不来),前排用巨斧之王(开局冒险图一张,新区登陆7天送一张,14天也送一张)抗伤害(建议9星停),有大帝上大帝。后排可以考虑来个人族的冰女(寒冰法师)、小黑(黑夜游侠)、大法师、精灵族的天启骑士、暗夜君主(也可做前排)和不死族的极夜女王、亡灵法师。还是那句话,精英里面除了女王和大帝,不要花太多的材料去养到10星以上,大帝最多可以13星
其次可以走极限女王流,不过女王只有到13星和15星才有质变,10星以下的女王输出是不及火女的,但是前期女王的本体卡平民不好拿,所以不太建议,但是可以当火女10星后换至极限女王流(倘若巫妖卡获取慢,平民前期一般都慢)。以上所说的平民搭配主卡,火女可以升到10,女王可以到13,15,其余卡都要上6星(需要两张本体卡)。大佬开局可以直接极限女王,巫妖够5张卡就可以转至极限巫妖了。至于某些途径获得的传说卡,有两张就可以升了,可以到8星,传说终归比精英和稀有好点。女王可以用到1kw战力,之后女王输出就疲软了,通常大家都是转极限巫妖,也有极限猪的。
品质分类
圣物按照品质升序分别为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、红色、金色。当金色圣物满足一定条件时可觉醒为暗金圣物。
金色圣物详情
金色圣物的选择是要根据团队阵容来进行搭配的,每种不同的阵容需要搭配不同的金圣。同时,在不同的场景也需要适当的调整圣物的搭配,例如永恒之塔、组队副本及世界BOSS挑战,都需要勇士们积极的调整圣物。灵活的运用金圣搭配,可以事半功倍。
光明法典
法典是唯一一个提供破甲属性的金圣,专属技能杀戮(可在上图中查看专属技能)让法典当之无愧的成为第一输出圣物。每一个队伍中都必备法典,尤其是具有爆发型攻击的英雄。
建议佩戴者:巫妖
进阶提示:团队中一个法典即可,当团队中上阵多个炼狱使者时,可巧用法典为炼狱使者提供高额的焦土技能伤害。
洗练提示:双攻击双生命速度为最佳,也可以洗出命中代替生命洗练。
极限发球
极限法球升至14级时可以让英雄满怒气上场,起手即发动大招。是优秀的先手圣物,队伍中可以多名英雄佩戴法球,为团队提供输出环境或压制血线。
建议佩戴者:船长、巫妖、术士、泰坦等
进阶提示:法球是需求量最大的圣物,如船长术士等场控类型的英雄佩戴的法球需要高等级,如泰坦黑魂等主攻位输出型英雄需要高星高等级,如辅攻位即补刀巫妖,也需要高星高等级法球。
洗练提示:主攻位需要洗出双攻速度命中,场控需要洗出双生速度为佳。
太阳项圈
在团队搭建初期及中期,阵容尚未完整,项圈可以为英雄提供高额的免控属性,因此也使其在团队中有着特殊的地位和作用,不被控才有机会输出。(暂未开启暗金觉醒)
建议佩戴者:冥火射手、钢背斗士、炼狱使者等
进阶提示:当队伍中海妖作为一号上阵位出现时,炼狱可以吞噬海妖的被动技能起到解控的作用,此时项圈不在需要佩戴。当团队速度较低或完全放弃团队速度属性时,钢背斗士可以佩戴以协助其开启大招。
洗练提示:双攻双生为佳。
麟血晶冕
俗称马头,马头最大的特色就是提供佩戴者高额的速度百分比加成,这使得原本具有速度优势的英雄如虎添翼,PVP时是团队抢夺一速的重要圣物。但是马头的专属技能不可叠加,如上阵英雄中有两个英雄佩戴马头,专属技能只有一个可以生效。
建议佩戴者:战争女神
进阶提示:15星战争女神不需要怒气,可以直接开启大招,这就为海妖炼狱体系提供了启动先手控制的先机。
洗练提示:速度双生
魔龙圣盾
简称龙盾,为前排打造的金圣。高额的格挡率和格挡强度让龙盾在PVE方面的表现尤为出色。
建议佩戴者:前排坦克
进阶提示:龙盾觉醒暗金后,当触发格挡时为我方全体回复伤害百分比生命值。特殊的PVP阵容,如多个炼狱使者的队伍中,搭配战士科技,可以为团队回血,提高生存率。
洗练提示:双生格挡率
冰封之眼
简称冰眼,唯一一个不能为团队提供属性加成的金圣。但是它对英雄自身的提升非常高。在某些特定场景中可以佩戴,例如世界BOSS挑战。(暂未开启暗金觉醒)
建议佩戴者:世界BOSS挑战雷神
进阶提示:冰眼需要佩戴英雄自身培养较高,配合神器雷动的被动技能会更出色。
洗练提示:双攻暴击率
洞察之境
简称镜子,镜子能够为团队提供高额的百分比攻击属性和百分比生命属性,团队战力越高,镜子为团队提供的战力加成越高。同时,镜子专属技能为团队提供了优秀的全体命中,一个团队中可以佩戴1-2个镜子。
建议佩戴者:炼狱、巫妖
进阶提示:虽然炼狱使者的普攻不受到增伤的影响,但是综合评定,镜子还是最适合炼狱。当团队中上阵三个巫妖时,可以多佩戴一个镜子。为团队提供命中属性。一波流队伍中必备2个镜子。
洗练提示:双攻双生速度
幻影斗篷
俗称披风,披风最出色的是它的专属技能,为佩戴者提供大量的闪避属性。这使得团队在不同的场景中,需要搭配不同的主角皮肤,也许能有奇效。
建议佩戴者:海妖、暗影刺客
进阶提示:现在因为集结神坛的出现,使得披风不再像以前一样需要大量的本体用来升星,集结出来的披风洗练属性也不错。值得注意的是海妖自身速度成长较高,需要调节好披风的洗练属性,完成高级PVP对战时的配速需求。
洗练提示:双生速度闪避
圣物神坛
巧用圣物神坛
v当6个被系统选定的最强圣物,全部暗金觉醒时,集结出来的圣物如果开启了暗金觉醒,则直接集结出暗金觉醒圣物。
v集结出来的圣物,洗练属性是固定的,分别是:数值攻击、数值生命、数值防御、数值速度、百分比生命。
v由于镜子和披风本体难获得,在骰子活动中兑换镜子、披风碎片的兑换物品多于随机金圣碎片,则可以在镜子和披风拥有一个本体后,全部兑换成随机暗金碎片。12星金圣需要6个本体+7个任意金圣,那么当你拥有78个金圣时,有效升星,再用一个镜子、披风本体去集结,也可以集结出12星镜子、披风。
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冲就完事了兄弟们
实在是太好玩了
很久没有遇到一款因为难度而让我退缩的游戏了。
很不错的游戏啊,没想到占用这么小篇幅这么长
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