第五人格内置mod修改器版是一款画风略带恐怖色彩的逃生解谜类手游,这款游戏采用目前非常流行的1V4非对称竞技玩法。我们的玩家将可以来到一座恶名昭著的庄园里进行探险,而你需要做的就是破解庄园里的所有谜题,最后成功逃脱出去。
第五人格内置mod修改器版不仅为玩家们提供了几十位不同能力的求生者和监管者的角色,我们可以根据自己的喜欢来进行选择。而且你还可以在第五人格内置mod修改器最新版里的各种场景地图里进行冒险,从而寻找到每一个地图上的秘密。
1、哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件,维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
2、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善与恶。
3、1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者,游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
4、个性角色全收集,探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
一、蒸汽时代,场景的细节及刻画
《第五人格》手游非常注重对时代背景的刻画和还原,如果说之前的角色服饰让人们感受到维多利亚时期的人文风貌,那么这次新地图密涅瓦军工厂的整体设计,则再现了当时军工业的整体特征。不管是厂房内遍布的蒸汽动力模组,还是子弹填充以及枪械加工设施,都留下了维多利亚时代蒸汽革命的显着烙印。
二、短暂繁荣,工厂的兴盛与衰败
衡量一张游戏地图设计的好坏,除了整体的画面表现,另外还依托于其背后的故事和内涵。位于东南角方向的密涅瓦军工厂,在建成之后进行了第一批粗制黑火药的生产,当时很快便借助巴拉克拉瓦战役的需求进行了扩张,工厂同时还开拓了来福鸟铳组装的生产线。和同行相比,密涅瓦军工厂研发制作的来福鸟铳“密涅瓦 XII”,拥有出色的膛线设计和较低的故障率,从而在整个市场上大受欢迎。
三、玩火自焚,厂主的加入和死亡
密涅瓦军工厂的故事到这里并未结束,你步入其中会发现大量明显的燃烧痕迹,很显然在停业之后这里还发生了另一大事故。经营纺织厂的小型工场主里奥贝克,在接受朋友弗雷迪莱利的建议后,购入了负债累累的密涅瓦军工厂,不过这一切并不是美梦的开始,反而成为了厄运的前奏。整个工厂资产状况不良,同时其妻与弗雷迪莱利已经卷走他所有的财产跑路消失,无力承担负债的里奥贝克在厂房内用火焰结束了自己的生命。
前锋
在队伍中,前锋主要担任的是救人的职责,救人的时机建议抓在监管者打算挂人的时候,此时监管者为了防止被撞,往往会将注意力放在前锋身上,此时其他求生者就可以趁机逃跑。
魔术师
魔术师在队中主要负责解码,多数情况下,队伍中即便有人倒下,魔术师也不用去救,自然有空军或者前锋等救人位前去救人,因此这个求生者在队中压力不会很大。当然,如果倒下的队友为复数,就需要魔术师上场了,他的技能相当适合遛监管者。
慈善家
由于慈善家相当克制在殿堂级排位时常见的红蝶,因此这名生存者相当适合高阶排位,并且他本身解码速度不错,加上良好的生存能力,相当适合排位使用。
机械师
机械师也是负责解码的生存者,而且如果你要上殿堂级排位,这名生存者基本就是必选角色之一,有了他的玩偶,解码速度支线上升,效率相当高,并且在餐具的时候,还可以利用玩偶开门,然后机械师去救队友,相当多用。
空军
空军小姐姐不但美如画,而且相当实用,她有着相当全面的能力,无论是救人还是解码,都相当适合,而值得一提的是这名求生者的救人能力相当强悍。
第五人格内置mod修改器版圣心医院攻略:
针对部分深受圣心医院苦恼的玩家,今天小编特意为您带来的圣心医院地图的攻略,希望对您游戏所帮助!
1、小木屋
这是一个比较好绕的点,图中用圈出来的两个地方可以互相回绕,当屠夫快追上的时候可以把板子放下来,等屠夫踩上去就转到废墟。如果屠夫不踩木板,那就可以无限绕,记得把握好距离。
2、废墟
废墟的两个木板直接放下去,但不要试图去砸晕屠夫,因为这个位置很容易抽到刀,放下去的板子屠夫必定会踩到一个,利用屠夫踩板的时间转到废墟另一边。
3、废墟另一边
关于这个点,结构有些复杂,图上的圈圈就是关键点,左边的窗口翻过去到绕到右边的板区,只要保持好距离,屠夫就很难追上。如果距离太近,可以直接把右边的木板放下,因为这个板子是必踩的,利用这个时间赶紧转移到医院中心或者女神像。
4、女神像右侧
在这个位置点,同样把图中圈出来的木板直接放下,屠夫不踩板很难追的上。而图中用正方形标记的位置,是因为那个木板太危险,放板很容易被追上,所以不建议去那边绕。
5、女神像
这个点位和上个点位基本一样,直接放板绕,屠夫必踩一块,如果不踩就可以无限绕,同样保持好距离。
6、女神像左侧
这个点位直接放板,然后围着左边的围墙绕,绕法就按照图中的箭头指示,如果屠夫踩板,直接转去无敌点,右边圈住的地方有一块木板,可以直接放倒。
7、无敌点
无敌点就是能无限绕屠夫的地方,图中的木板没必要放下去,除非屠夫距离太近,就可以使用来拉开距离。
8、无敌点旁的长条区
左边圈出来的木板直接放掉,中间的木板看自己的操作技巧能不能砸晕屠夫了。如果两块木板都直接放下了,就按照图中箭头的指示去绕,中间的箭头除非距离很远,不然很容易被震慑。这两块木板不踩也是很难追上的,如果踩了就直接转去无敌点。
9、无敌点边上
首先左边的木板可以利用来砸晕屠夫,右边的木板直接放下,然后围着箭头的指示绕就可以了,踩板就转点。
10、T字废墟
最不推荐就是来这个点,如果真的不幸来到了,建议大家想办法绕几圈翻窗触发破窗理论,俗称三级跑。
11、门口板区
这个位置不太适合溜屠夫,找到机会直接放板,然后转去无敌点。
12、医院一楼半沿
这个地方有两个窗口,左边窗口可以在转回来或者转到医院的二楼。
13、医院二楼
这个位置能绕的点很多,图中用数字标明了,下面来具体分析:
1号,这里有块木板可一直放,屠夫必踩,踩板时间直接转到二楼的蹦极点;
2号,这里是一个地洞,因为有东西遮挡住了,直接跳下去可以转医院半沿;
3号,与1号相同;
4号,与2号相同;
14、小木屋板区
木板一样直接放,然后找机会转小木屋。
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应用信息
相同厂商 杭州网易雷火科技有限公司
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评分及评论
太好玩了,一下子半天过去了
小巧而不占资源,是我用过占用内存最少的游戏了,期待它的后续优化
朋友推荐的,下载来看看,期待
小众玩家的乐土!
看着游戏的宣传画越来越想玩了
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