坦克世界闪击战最新辅助器版是一款由网易出款的坦克射击对战手游,改编自端游坦克世界改编而来,沿袭了端游的品质,手游也制作的非常精良。在坦克世界闪击战辅助器版里,复刻世界里的六大系列坦克,数量超过百数以上。此外,里面有很多对战场景地图,搭建得非常细致逼真,给予玩家很强的代入感。
坦克世界闪击战安卓版的任何一个场景都需要注意场景内部的环境,或许只需要一个小石子都会对对战产生影响,当然良好的地势也会给予玩家非常大的帮助,甚至是可以让玩家使用一些策略,获得胜利。
1、大名鼎鼎的虎王坦克
在网易的大力争取下,国服不仅一上线便带来最新的游戏内容,还震撼首发C系坦克,让全球玩家羡慕不已。
2、丰富战术,挑战战略思维
在游戏中,玩家将与6位玩家组成战队,并与对手进行实时的7V7坦克对战。14辆坦克汇聚于同一片战场,想要取得最终的胜利,就必须懂得利用地形、制定战术、默契配合
3、全民热玩,统治力初显
作为一款风靡全球的重量级军武题材手游,玩家们第一时间涌入,在军武题材手游内,更是统治力初显,于公测第二天获得iOS最佳新游推荐,并于第三天登上iOS免费游戏排行榜13名,游戏无论是热度还是口碑,都一骑绝尘。
4、超强电竞,营造公平环境
国服未对游戏做任何影响平衡性的修改,确保玩家能够玩到最原汁原味的坦克对战。坚持“free to win”的运营理念,玩家即使不投入一分钱,也依然可以凭借自己的努力成为众人瞩目的高手。而对于有消费需求的玩家,国服也根据物价水平合理定价,不剁手。
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
在坦克世界闪击战这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,打穿炮塔有什么办法,那就来看看坦克世界闪击战新手生存攻略吧。
怕在装填时被打穿炮塔的有两个比较实用的办法。
一、找掩体,最简单方便,可以利用地形的高低差做掩体,又或者找些大石头和房子躲一下。
好处:对面必定打不到你(除非你躲的不好)
坏处:你装填完后还敢出去?别人明知有人在这边,直接把炮挪过来等你呢。
二、缩圈时间稍长(躲掩体后要想出去打就要等缩圈,毕竟整个车都动了,不等缩圈看脸的另当别论)
不知好还是坏处(因情况而定):战局拖延,双方一个躲一个等的这还不够拖?
1、挪一下炮塔,让你的炮盾对敌人来说带一点小角度,增加对方跳弹机率(注意不要大幅度挪,虎(P)炮塔侧、背面只有80mm)
好处:一、在附近没有可以躲的掩体时,可以用来保护自己(适用性强,无使用限制)
2、等装填完毕后挪回去缩圈时间短(毕竟只是轻微挪一下炮塔)
坏处:一、虽然增加跳弹率,但是也是有机会穿的(并非无敌)
两个方法各有长短,因应情况使用吧,当然你说你对脸有信心就不怂刚正面的我那我也没办法
坦克世界闪击战中很多小伙伴不知道科技树有什么作用,那下面小编就给大家带来关于科技树的介绍。
要想更容易在战役中取得胜利,强大的坦克必不可少。说到强大的坦克,不得不说游戏的科技树系统。游戏的坦克,是通过逐步研发来增加威力的。
研发的经验由你在战场上的表现累积而来。你在战场上打得越好,则坦克比别人研发得越快,占有的优势则越大。
游戏提供三个国家的科技树可供研究,分别是美国、苏联和德军,每一个国家都有三个不同类别的坦克可供研究。
科技树会列出每一部坦克的详细属性,想了解的玩家只需要点击进入即可查看。
如何选择升级科技树?数据狂人可以根据三个国家的科技树比较各自坦克的强弱进行选择。
如果是普通的新手,可以根据自己的喜好进行选择。小编也是一个新手,看好苏联的科技,所以直接就选择苏联作为自己的发展方向。
1、游戏开始的30s不是卖呆用的,这段时间是观察地图、双方阵容配置并分析局势以及去哪的时间。就像某联盟大神说过,大神在读条时间已经在想怎么战斗,而菜鸟已经骂起来了
2、请不要越等级 组队 ,这是30人的游戏,你这样只会给大家降低游戏体验
3、关于肉侦,肉侦分2种,一种是开局就肉侦,基本都有去无回,不是很推荐这种打法,因为你跑过去亮了对面,你的队友也没到位,基本很难支援你,第二种是僵持局的肉侦,这是必须的,当地方关键眼位有个静默的车,只有肉侦能破。请处理好时机
4、HE炮弹,新手请注意,这游戏的HE炮弹是有用的不是摆设,而且有些特定的炮就是上HE玩的,比如4号H的105,kv2等车,记得我在新手期,没人带自己玩到4号H,换了105还在打AP,基本谁也打不穿,后来一个老司机说你怎么用ap?我才知道原来He也是一种特定炮的输出手段
5、什么时候换HE,如果敌人卖头卖履带血量不多时,请果断换HE,如果遇见脆皮,在可控制的情况下(但如果打个照面就不要现切炮弹,打出去再换,如果你在打他的路上可以换)可以换HE,但注意不要打履带与炮管
6、社会主义300穿,当你与111/112等狗斗时,在关键时刻(比如你还有一炮就死,111肯定比你先装填好的情况),你可以赌运气用侧面对着他。300穿的heat甩到履带是无法击穿的,而侧面大部分是履带
7、探头点亮时,探出去立刻回来,因为你的灯泡有延迟,不是秒亮,所以当你缩回来并且发现没亮时,可再次探出去
8、向前推进时,路过一个拐角或山包,可以试探性漏出一点迅速撤回,可以利用灯泡得知前方是否有敌人。灯泡不止是用来提示你被发现,更帮你知道大概哪个方向有敌人
9、断腿加掉血一炮顶五炮
10、火炮找个小坡垫屁股可以加快炮弹落地速度,但是会降低炮线高度,请酌情处理
11、菊花亮,倒退着进入眼位,可以在被发现的时候迅速加速逃离,一般适用于你想打一炮跑的情况。但请注意一般坦克炮塔向后时俯角较差
12、车长死了灯泡会失效
13、没有炮塔的车请尽量不要打城市伸缩
14、火炮开炮后立即 移动 ,反正你也在装蛋,顺便找个新的位置支援,切忌一个位置不动被教做人
15、请不要骂新手,2个原因,第一大家都新手过来的,新手失误正常。第二,如果全部玩家都是大神,一个比一个精,打谁赚输出
16、想让队友支援你,请注意不要挡队友炮线。一个大屁股挡的队友没法开炮,死了还怪队友不支援。寻求掩护,请提供输出空间
17、遇见蹲的比火炮还往后的mt,请劝他往前挪一点
18、残局被围殴时,可以蹲在高仇恨队友身边(蟋蟀莱茵四运XX等超级炮弹磁铁),也许能多打一炮
19、残局抢肉时,尽量打断履带。因为大家冲来抢肉,你一般只能开一炮,如果断了腿,你会获得协助伤害收益
20、不是所有的td都是蹲坑为主。Td分3种,武器运载车、反坦克炮和突击炮。武器运载车(莱茵线)一般是裸奔配大炮,反坦克炮(3突、瑞典铲子等)也是同理最多加层外壳,这2种蹲坑都可以。而突击炮(白兔福熙等)可以去前线作战,以为他们都有靠谱的正面防护和精度不是很高(和前2者比)但火力凶猛的主炮,在HT吃力的时候,请突击炮勇敢的顶到前线(不是去送,是卡到关键点)。这是对队伍的负责,即使战死,也死的光荣
21、被点亮后,任何掩体都只是暂时的,敌人可以到各个角度寻找打击你的位置。没有绝对的安全掩体。更不要一直蹲在掩体里,尤其mt,迟早被歼灭。宁可挨一炮也要跑出死亡掩体。天下武功无坚不破,唯快不破。相比一直蹲在一个地方,跑起来 生存 的机会更大。敌人不知道你的位置,才是让敌人惧怕的资本。游荡起来mt
22、盲射,有好多地图都有固定眼位,这个实在太多就不一一列举。比如蹲坑懦夫卡河边山坡,大家都知道那里,基本都会有人在。下个盲射提示插件,不要吝啬炮弹,当你盲射中了提示FUCK YEAH!的时候,你会很惊喜并且还会想是哪个倒霉蛋挨了不明不白的一炮。(盲射可以用HE,稳定有伤害炮弹也便宜,万一呼坏个零件大赚)
23、183打金币弹在近距离可以尝试不往脸上打,打到底盘下面的地上,溅射伤害会更高(一般情况)。263正面弱点很小,同级车拿金币弹抽炮盾即可穿(不是炮管)。福熙155头上的横杠只有打到中间部分才掉血
23、不要小看天朝火炮的刺刀能力
24、R和F键可以自动驾驶。在开局和残局无聊时可以不用一直拿手按着。当然调整方向需要手动
25、请不要喷开局抢点死掉的队友,他们是抱着必死的决心为了队伍的胜利才去抢的点。和送是两回事
全新赛季!新赛季即将开始,全新VIII级坦克“天命”正在检修操纵杆!
动态装甲!坚韧多变的战士泰坦“纷争”正在等待得力车长!
乙巳年到!全新活动荣耀盛典即将上线,参与活动有可能获得全新坦克FV4201!
枝繁叶茂!9和10级D系轻型坦克已经做好了前出侦察的准备!
我全都玩!自1月17日起,连续四周都有娱乐模式联赛,既有快乐,又有奖励!
应用信息
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多种娱乐模式玩法,更集中的战斗区域,更快的游戏节奏
游戏体验很丰富,BUG也很少,总体感觉很棒
等了好久终于等到今天
这类游戏比较好玩,多谢分享
12年前第一次看见你 为了你的出现等待了多年 今天我也是长寿玩家了
满分冲冲冲啊兄弟们!
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