少女前线旧版本v3.0400_562 安卓版

少女前线安卓版

系统:Android

日期:2022-12-10

类别:卡牌游戏

版本:v3.0400_562

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游戏介绍

少女前线旧版本是一款武器拟人题材的RPG卡牌手游,所有你熟悉的武器都将在这款手游中化身名为“战术人形”的美少女,其实拟人题材现在不算新鲜了,但是这些美少女们在战斗中受伤后还会爆衣就很有话题性了,尤其搭配上这款手游邀请实力画师为角色精心制作了立绘,绝对让玩家流连忘返。

少女前线怀旧服剧情发生在遥远的未来,玩家将成为“战术人形”的指挥官,探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。超百款枪娘集结完成,等待玩家的召唤,玩法上策略部署多线推进、小队战术即时指挥,让你可以充分展示指挥才能!

少女前线爆衣版本下载 第1张图片

游戏特色

【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中蓝、佐仓绫音、南条爱乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

少女前线爆衣版本下载 第2张图片

少女前线爆衣版本新手攻略

虽然对于老司机们来说,游戏的系统都熟悉得差不多了,但新人玩家面对这样一款玩法有很大创新的游戏,上手还是有一定门槛的。这篇文章的目的,就是帮助指挥官们在第一时间能快速了解游戏的基本系统。

少女前线爆衣版本新手攻略1

【合理安排资源的使用】

《少女前线》和普通的卡牌手游的资源系统有很大的不同,如果你之前没有接触过类似的游戏,刚开始可能会有一点不适应。这里没有卡牌十连抽,取而代之的是消耗各项资源和建造票的枪娘建造系统。投入多少资源由玩家自己决定,资源量会将建造结果限定在一个区间,最终建造出什么枪娘则会在这个区间内随机决定。

在这种资源体系下,没有什么十连抽保底5星枪娘的刺激,玩家的氪金不会像其他卡牌游戏那样猛,而无氪或中微氪玩家如果手气好,同样能拿到高星级的枪娘,相对比较公平(拼脸不拼钱)。

游戏中的资源分为四项:人力、弹药、口粮、零件,除了工厂建造会消耗之外,平时做任务、战斗、修理、基建等行为也会消耗。基建是一次性的投入暂且不提,其他消耗在初期很少,但中后期玩家的军队庞大之后,每次战斗的消耗和后期修理费用也会增加。所以,建议新手玩家一上来不要为了5星枪娘疯狂的在工厂建造。因为就算出了5星枪娘,由于养成成本较高的缘故,中前期刷图过关的实用性也没有3、4星的枪娘高,还是留到中后期再来考虑比较好。

至于其他的增益道具,比如建造票、建造CD票、修理CD票等等,只要玩家注意完成日常任务和签到,维持消耗应该没什么问题。当然,大R玩家可以无视以上所有建议,土豪请直接用钱砸出一个100%全收集。

少女前线爆衣版本新手攻略2

【多线推进的战术体系】

《少女前线》还有一个与一般卡牌手游不同的地方,就是它的战斗系统更有深度,并不是点击关卡,然后进去一通自动战斗就能解决问题。当玩家进入某个游戏关卡时,面对的是一个比较复杂的沙盘地图,上面有很多点位通过不同的路径连接。每回合玩家的行动受到行动点数(AP)的限制,玩家可以在地图上部署多个梯队,在沙盘上多线推进打击敌人,最终完成任务目标。

少女前线爆衣版本新手攻略3

战斗的基本规则如下:

1)敌我双方按照回合交替行动,战斗胜利目标为占领敌方指挥部;

2)在战斗开始前的部署阶段,玩家可在己方指挥部和占领的机场部署梯队;

3)初始AP值上限为2+机场数+(初始梯队数-1),AP每回合自动回复至上限值;

4)己方任意梯队每移动1步消耗1点AP,移动动作不可撤销;

5)战斗开始后部署1支新梯队进场消耗1点AP;

6)本回合每部署1支新梯队,下回合开始AP上限增加1点;

7)一方回合结束时,该方梯队所在的据点会被占领,每占领一个机场,下回合开始AP上限增加1点,机场和指挥部均可部署新梯队和补给物资;

8)双方梯队在地图上相遇时会进入战斗,战斗为自动进行,玩家可在战斗过程中手动调整阵型站位,达到分摊伤害等战术目的。

9)包围规则:若某据点的所有相邻点位均被一方所占领(被包围),该据点会自动被包围方占领。

注意:包围规则的结算时间是在包围方回合开始时,所以玩家梯队不能进入被敌方包围的据点进行反包围。因为玩家结束回合后,敌方回合先开始,所以会先结算。如同下图中的例子,玩家第一梯队占领的据点会在敌方回合开始时被重新包围占领。

少女前线爆衣版本新手攻略4

在这样的战术体系下,玩家就算氪金把战力堆高,也只能保证每次梯队间的战斗胜利,但要完成关卡S评级目标(限定回合内击败一定数量的敌军胜利),还是需要烧脑进行战术安排:怎样分配行动点、部署几支梯队、推进路线如何选择、如何利用包围规则等等。当然手残玩家也不用担心,详细的关卡S级通关攻略正在制作中,敬请期待。

除了上述两个最具特色的玩法外,《少女前线》的其他玩法都算是大部分手游的标配,比如获取资源的后勤作战玩法,获取技能强化材料的模拟作战玩法等,虽然都各有特色,但理解起来并没有什么难度,这里就不赘述了。

少女前线爆衣版本新手攻略5

少女前线阵型原理分享

T即肉盾。阵型中有相当的比重来自如何布置T。传统的F、C、T、b阵型实际也就是前排T站位不同产生的差距。a.覆盖范畴抛开T本身的肉度不谈,从阵型的角度,T的首要问题是“嘲讽得住”,什么意思呢?如果我们的T不能完全吸收掉三排敌人的攻击,致使后排被打到,那么就没有T的意义了。由于游戏中没有主动嘲讽技能,我们就需要利用敌人的固有攻击逻辑来吸收伤害。一般而言,敌人先看谁是由其固有攻击距离决定的。请看下图的模型:

我们使用5号位为主T。1和7号位是我们要保护的对象。

现在,请务必死记住一个结论:7号位比1号位更容易受到攻击。这是云母程序内在的逻辑,无法用通常的道理解释的。(虽然可以用旧的梯形理论解释不过我觉得好像死记会更快)下面我们继续。

我们把敌人大致分成3类,其中:

A类敌人为狙娘(RF)、激光炮装甲、机枪人——敌人从1、7号位所在横行过来时,主T一定能保护1、7位

B类敌人为光头(RF)、海藻头(SMG)、龙骑(MG)、小飞机、机械车——敌人从1、7号位所在行过来时,主T部分情况下能保护1、7位,7号更容易受到攻击

C类敌人为盾娘、装甲人、狗、双刀——敌人从1、7号位所在行过来时,主T部分绝大部分情况下不能保护1、7位

明白了以上逻辑,我们可以知道单T的覆盖能力有限,鉴于敌人实际组合比较复杂,因此现在我们一般采用的双前排占位。又由于不同的需求,我们衍生出C型、F型、b型三种非常经典的站位方式。

双前排未必就非要开场就站在2、5、8位置,只要开场后通过移动单位使其变成标准阵型即可。

单T的情况是否可行呢?当然是可以的。现在单T大部分应用在机散队(MG-SG)队伍中,详细见后面部分描述。

后期敌人初始的位置很多是在屏幕中间、甚至开场就怼到脸上的。排布在3、6、9位置的T在我们操作前可能就受到了较大的损伤,故萌新们除了SG外,布阵一般不要在头一列放人。

b.T分类从闪避角度,我们把T分为闪T和肉T。闪T和肉T区分没有固有标准,一般从血量、闪避、技能上进行区分,汤姆森类型的高血量(一般要求满级满扩大于1000)低闪避、技能为立场盾,就是典型的肉T。闪T则以索米、ump45、PPK等为代表。

需要注意的是后期敌人的命中伤害增加到某种程度时,闪T和肉T的界限将变得非常模糊,这时候我们对T的判断将变成“能扛几枪”的T或者“几枪倒一个小人”的T,无敌立场盾的地位会得到进一步提升。

从枪种角度,HG\SMG\SG都可以充当T的角色。其中HG血量低而回避相对高;SMG血量较厚,肉T闪T皆有;而SG高血量、低闪避,主要依靠护甲去抵消敌人的伤害。从阵型(被弹)角度,我们再将T分为主T和副T,理论上主T承担伤害多而副T承担伤害较少,但现在我们一般只把双T情况下5号位的T称为主T。

更新日志

1.装甲突击模式新增扫荡功能

2.灰域探查新增代理规划功能

3.模拟作战新增扫荡功能

4.梯队编成新增分享功能

5.各单位列表增加查找功能

6.各单位详情界面增加收藏功能

7.新增组件车载霰弹枪、小型迫击炮、镭射测距仪、迷彩网和顶部格栅装甲

8.机动装甲战斗结算界面优化

9.机动装甲不战斗时被编为车组成员的火力小队可单独部署

10.机动装甲科技树界面整体优化

11.机动装甲详情界面中支援技能增加支援标识

12.装甲风格商城功能优化

13.非通用组件装备列表信息显示优化,装备操作优化

14.通用组件装备列表界面显示与筛选优化

15.火力小队和机动装甲可一键修复

16.重装部队战役中信息显示优化

17.灰域探查执行计划模式后结算界面显示优化

18.代理作战功能优化

19.火力小队芯片养成优化

20.装备信息显示优化,专属装备界面增加专属增益页签

21.梯队编成新增多选功能

22.全局经验存储上限提升,资料室中格琳娜工作效率提升

23.生涯任务增加新增任务时的提示

24.各单位列表排序优化

25.战役掉落报酬信息界面优化

26.优化计划模式行

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评分及评论

4.5 满分5.0分

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  • 西藏阿里电信用户2023-3-17
    看看怎么样
  • 湖北荆州电信用户2023-3-7
    一个字好,两个字好玩,三个字很好玩,四个字太好玩了。
  • 福建龙岩电信用户2023-9-27
    入坑这个游戏最重要的原因,就是因为眼缘,一眼就被游戏的画风深深地吸引住了。
  • 广西梧州移动用户2023-3-27
    看到是独立制作的,作者真的好厉害(ง •̀_•́)ง
  • 北京联通用户2023-1-9
    极简风格的美术设计,似有似无却让人不舍得关掉的bgm(
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