




辐射避难所无限午餐盒无限资源版是一款末日废土风格的生存策略手游,由同名单机《辐射》系列的衍生作品,虽然画风看上去和本家有些不同的,但内核玩法还是一脉相承的,比如捡垃圾等等。玩家将在游戏中经营一个避难所,所以各种收集资源进行建设外,还可以男女搭配繁衍人类。画面采用经典的美式漫画风格,搭配独特的剖面视角,让玩家获得更加直观的视觉体验。
辐射避难所无限午餐盒无限资源版采用的多角色分配玩法,玩家需要指派多名游戏角色进行活动,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,如果心情不好就会出现各种问题,毕竟开开心心才能好好工作。
相比于单机版,拓展了更多的原版剧情、随机探险、社交互动等游戏元素。
由经典IP改编而来,延续了原作的经典之外还加入了很多全新的玩法。
随着剧情的发展你会遇到更多的困难,学会去应对它们。
你可以自定义自己的房间,根据自己的喜好来进行装修。
游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法。
并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法。
一、单坦、双奶、双控
1、配置分析:这是一套主流阵容,PVE几乎是最稳的,双奶确保全队和坦的血量始终保持饱满,双控又能很好的控制BOSS技能,坦只要稍微肉一点即可实现无损通关,而缺点也很突出,整个团队没有什么爆发点,PVP中比较疲软,除非先耗死对方的坦,否则很难赢,而配置上也有限制,SR以上凯特既是控又是坦,让这个组合能余出一个输出的位置,但凯特在PVP中却很容易被秒,让配置在PVP中略显尴尬,但PVE无疑是最稳的。
2、英雄搭配:凯特作为坦几乎是这个配置唯一的选择,好升星没错,但她的血很薄,虽然有闪避和吸血,但吸血吸不了多少,闪避闪不掉专长和技能,就算带生存也很难扛得住,可是也没别的选择。至于另外一个控,尼克是不二之选,单控专长加群控技能,配合凯特就是两个主动控,BOSS的技能是放不出来的。而关键在于双奶,推荐一个群奶、一个单奶、而至少有一个奶有解辐射功能,这是因为单奶奶量足(主要奶坦克),而群奶作为补充,解辐射则是这个游戏必要的PVE手段,英雄选择可以是圣父+凯德(最好的双奶),也可以是李医生+杰克(或凯特),还可以是卡林顿+凯德,只要是这个思路的话就可以培养。
二、双坦、单奶、双控
1、配置分析:相比较第一个配置,双坦由于分摊前排伤害,坦克的生存能力大幅提高,所以不需要太多奶量,而在PVP中也不必担心坦克被秒,是个折中的选项,也属于主流配置方法之一。
2、英雄搭配:为了给输出让位,凯特的双角色性质仍是第一选择,尼克同样作为最佳选择,而另外一个坦克则可以在壮壮、火蚁女、泽克、狗肉四个里选(没有火女汤姆也可以,克罗斯和XPN-20A太鸡肋,暂不考虑),壮壮自带回血,如果双T的话PVP中大招是有几率放出来绕后的,前后夹击对面是很难受的,PVE中也可以抢凯特位置吸收伤害,是很不错的选择,而火女PVE和PVP中本身输出就不低,反弹在PVP中面对对方凯特有奇效,也可以上,泽克那就是PVP专用的,群体反伤专门克制对面的群伤英雄,PVE中表现没有凯特、火女和壮壮好,而狗肉切后排再中前期效果不错,后期随着普遍血量提高,单一个狗肉很难再PVP中秒掉后排,至于PVE中,他的输出表现一般般,而要命的是,一旦放大招后,他的位置会挪到仇恨位,很容易死,所以前期过渡可以,后期不太推荐,除非为了PVP选择群伤秒后排组合,而放弃PVE的一部分优势。
很多玩家想要知道这个游戏中孩子多久出生,在辐射避难所中女的怀孕3个小时(现实时间)之后才能够生孩子,女的怀孕期间也可以工作,不过这会影响心情和生产速度,而刚出生的孩子需要3小时(现实时间)的成长才可以工作,玩家也可以调节系统时间来加快这一过程。
首先玩家需要挑选一对男女,这里要求他们属性合适一点。之后将他们移动到宿舍中去。接下来他们就会通过聊天、跳舞、调情等方式来不断的培养感情,等到两人的感情达到一定程度之后就会移动到宿舍的房间内去生孩子啦!等到出来之后女的就会怀孕啦!男的出来之后就可以工作啦!
生出高品质孩子的方法如下:
1、首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。
2、然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。
辐射避难所最强布局图分享
《辐射 避难所》是一款末日题材的策略单机手游,在全球已经拥有一亿的玩家。游戏中一共有23种建筑,到底要如何布局,很多玩家都一头雾水。赶紧看看这篇攻略,提高自己玩游戏的姿势与水平!
在《辐射 避难所》种,房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。
在解锁生产效率更高的建筑之后,其实还能对建筑进行升级,已经建好的房子也可以拆掉重建。所以,如果有足够的瓶盖,其实可以试着将原有的建筑全部拆掉重建。
游戏中,除了第一层,每一层有18个格子,电梯占据一格空间,房间占据两格,且每3个房间可以组合成最优的大房间。房子建得越多,后期耗费的瓶盖数越多。因此,理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+2个电梯。

合理地布局建筑,可以节省一部分时间,也方便后期操作。
1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。
2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层。
3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。
辐射避难所宠物有什么用?
从基础物质资源的生产到武器、装备的打造,甚至是人口的繁殖与废土的探险,这些宠物都能大显神通。例如第一只宠物,加拿大无毛猫,是可以提高废土返回速度的宠物。如果你获得一只“废土返回速度*2”的加拿大无毛猫,并将其配备给你派遣至废土探险的小人,那么这个小人从废土返回时间会缩短至原时间的一半。第二只哈瓦那褐色猫,是缩短打造时间的。如果你获得一只“打造时间/2”的哈瓦那褐色猫,并配备给打造武器的小人,那么小人打造一件武器的装备也会缩短至原时间的一半。
应用信息
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