辐射避难所VIVO渠道服是一款由美国公司Bethesda与Behaviour Interactive联合开发的手机模拟生存类游戏,这款游戏能够为玩家营造出核战之后的末日世界,幸存者将会在地下避难所里开启自己全新的生活。玩家在这里将会扮演一名领导人的身份,玩家的主要任务就是合理安排幸存者外出采集物资、建立不同用处的房间、繁衍生息,最终等待和平降临。
在辐射避难所VIVO渠道服中,玩家虽然能够凭借着地下庇护所暂时躲过一劫,但是随着人口的增加、空间的缩小,矛盾也是会与日俱增的,玩家这时候要做的就是派遣一支小队外出寻找全新的庇护所,从而能够很好的容纳更多的幸存者。但是,外面的世界并不安全,核辐射、虫害、恶劣天气也是会影响幸存者的生命。
1、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。
2、多样化的探索玩法,探索废土寻找各种资源。
3、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。
4、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。
5、招揽全新的居民,为了人类的繁衍做贡献。
6、可爱的宠物系统,各种可爱的宠物狗狗。
1、玩家需要一个起居室,规模等级随意,至少有一名成年男性与女性。之间不能有血缘关系。然后男女之间会相互对话聊天,注意看对话。如果出现nothing 或with family等字眼就是说明有血缘关系。近亲结婚是没有好结果的。
2、异性男女单独在起居室中,先是聊天,然后就会提前跳舞,彼此有好感以后就会进入下一个阶段。这大约需要两三个小时,如果双方的魅力属性都很高,那么直接结合所需的时候会更短。
3、如果是多对男女在起居室里,就会发生不可言说的事情。系统会让魅力高的优先进行组合,其他的一对对进行,就跟相亲一样。
4、之后女人会自然而然的怀孕,怀孕几率百分百,不要问我为什么,可能有助孕器吧。
5、怀孕会持续3个小时,怀孕期间的女人是可以工作的。但遇到突发事件无论有没有装备武器都是不会反抗的。只要不受伤害,3小时之后就会生宝宝了。这一切都发生在原来的起居室里,所以起居室一定要准备好。
6、有些玩家会不理解,为什么3小时候后,怀孕的女人会难产,这是因为起居室没有人口容量了,玩家需要建造更多的起居室。
7、由于游戏没有寿命系统,同一对男女可以无限生孩子。如果不是前期特别缺人手的话,建议单独腾出一个房间放一对。需要的话可以做多对,这样就不会出现总遇到亲戚的情况了。
一、居民的属性分为七种:
1、Strength 力量: S高的居民适合在发电站工作。
2、Perception 观察力: P高的居民适合在水处理厂工作。
3、Endurance 耐力: E高的居民适合储存室或者探险(捡瓶盖),E属性同时决定血量[4] 。
4、Charisma 魅力: C高的居民适合在电台工作。
5、Intelligence 智力: I高的居民适合在医疗站和实验室的工作。
6、Agility 敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
7、Luck 运气: L高的居民能降低“RUSH”的失败率,增加探险时的物品掉落率。
二、增加居民的方式有:
1、让异性在宿舍啪啪啪,繁衍人口。亲戚之间无法进行啪啪啪。
2、前期会有废土居民自动加入。
3、建立广播室,吸引废土居民。
三、建筑的种类:
房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。具体如下:
1、电梯:连接不同楼层。
2、宿舍:居民休息与繁衍的场所,对应C属性。
3、发电室:产生电力,对应S属性。
4、餐厅:产生食物,对应A属性。
5、水处理室:产生水源,对应P属性;
6、储藏室:增加避难所装备、杂物等存储容量。
7、医务室:生产治疗剂,给居民回血,对应I属性。
8、科学实验室:生产辐射宁,辐射宁可以消除辐射对居民的影响,恢复血上限,对应I属性。
9、广播室:增加全避难所的心情指数,并且可以召唤外来的幸存者加入避难所,对应C属性。
10、武器工坊:居民可在这里打造武器。
11-18、对应七种属性的锻炼室,居民可在里面锻炼,提高对应属性。
19、装备工坊:居民可在这儿生产装备。
20、核电站:产生更多电力,对应S属性。
21、花园:产生更多食物,对应A属性。
22、净水点:产生更多水。对应P属性。
23、核子可乐装瓶室:同时产生水和食物,对应E属性。
建筑建成之后,可以用瓶盖给建筑升级,增强建筑的生产效率与存储容量、功能性等。例如避难所大门,低级的大门匪徒砍几下就破,中级的大门可以支撑到避难所中层居民前去支援,高级的避难所大门则可以支撑到底层的居民上去支援。建筑支持拆掉重建。
四、提升居民心情指数的方法:
1、派遣居民去做最合适他最高属性的工作,包括装备属性加成。
2、派遣居民在宿舍休息或啪啪啪。
3、给居民配备武器或衣服。
4、激活极速模式获取资源。
5、派遣居民去储藏室、训练室,或者去废土探险。去废土探险会获得武器和装备。探险的居民,要选择各项属性综合较高的,居民属性越高,在废土存活的时间越久。记得装备衣服和武器,带一些治愈剂和消辐宁。
其中仓库和训练室的工作是不需要任何属性的,任何居民都可以派遣去仓库和训练室,这都能增加他的心情指数。
居民都会自动回复所有血量,初期可以利用这点节约一点药水。
用如果避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血量也会变低,需要消辐宁和治愈剂治疗。在避难所资源充足的时候,居民的血量会慢慢回升。每次升级的时候,血量会变满。
五、意外情况:
1、匪徒入侵:在大门放置一些属性较高的居民,给他们装备武器。
2、火灾:加速失败时会出现,建筑内有人就可以解决。
3、危险生物:加速失败时会出现,给建筑内的人配备武器。会造成居民死亡。
六、小技巧:
1、同种类的建筑连接在一起,可成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。最多支持三个房子连在一起。
2、一定要在中间建电梯,可以节省居民流动的时间。
3、大门旁边不要建宿舍,建议建发电室,放一些战斗力强的居民,可以对抗匪徒。
4、人力不够的时候,可以多啪啪啪,生一些小孩,繁衍人口。
5、每间房间居民最好有一位配备武器来对付突发情况。
6、发电室最好建在中间,不要太偏僻,附近可以搭配建筑一些餐厅、水处理室。储藏室可以建在靠边的地方。这样当电力供应不足的时候,不会影响基础物质资源房间的运转。
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