妖姬OL2手机版是一款三国题材的3D策略卡牌手游,《妖姬三国》经典续作。妖姬OL2承接前作,将RPG和策略两大经典玩法相结合,保留了前作的核心玩法,并加以创新与延伸,向玩家提供更加生动有趣的游戏玩法。精美的角色立绘加上细腻的场景布置,为玩家完美还原三国原貌!
游戏还原众多三国名将,起死回生,移行换位,八卦易伤等特色天赋,为游戏增加乐趣。复杂的天赋设定,考验玩家的战术策略性,随机应变,享受激战快感!
一、天赋迥异的各路武将
起死回生,移行换位,八卦易伤,迷魂咒身……每个武将都有完全独立的天赋逻辑,特性之强,策略之广,超出想象!
二、美轮美奂的天赐妖姬
关键词:美!美!美!绝色美人!高级互动!超强支援!
三、随机应变的战前策略
集火目标选择,技能站位变换,符文技能更改,特色妖姬更换……丰富的战前策略,让属性比拼不再是一切!
四、高度自由的武将养成
他的孟获防高血厚,还自带复活,怎么打的死?我的孟获功高速快,每次行动还额外扣血,你怕不怕?!——没有最强武将,没有统一方案,攻击?防御?还是辅助?你的武将,你做主!
五、兄弟就是一切
丰富的军团玩法,密切的战友互助,既有以一挡百的肆意,也有众志成城的热血,这里,只有兄弟!
1、专属锻造
① 玩家在通关征战第六章过程中,可获得甘宁的专属武器碎片。通关第六章后系统指引合成甘宁专属武器,并开启专属系统及国家传系统。
②武将的专属武器通过锻造获得,锻造需要相应武器的图纸,图纸可以在国家传中获得。每个武将需要的图纸分布在不同关卡,国家传每日有挑战次数,但每个关卡首次通关不消耗次数,只要战力够,玩家可以随意推进国家传进度,然后在自己拥有的武将对应的国家传关卡去刷想要的图纸或材料。
2、专属强化
① 获得专属武器后,可以通过消耗竞技币和晶石来提高专属武器的属性。专属每次强化时可获得攻击22、防御5、血量139、速度32的属性,并且在强化的过程中有几率发生多倍暴击。
②专属强化有上限等级,上限等级为当前队伍等级x2,不过强化暴击可以超出当前等级上限。
③专属武器在每提高20级后可进阶一次,进阶需要相应专属的进阶材料,前六阶的材料产出在国家传的后续章节中;后四阶的材料可在军团商城中兑换或直接用元宝购买。
3、 专属进阶
①等级和材料都满足后,可进行专属进阶操作。专属进阶时会获得固定的力敏智属性点,同时在前四阶进阶后可获得武将自由属性共点2400点,玩家可直接消耗银币来分配这些属性点。
②四阶后,专属武器每次进阶可激活一条被动属性,直到第十阶开启全部六条被动属性,六条被动属性按开启顺序分别为暴击、格挡、爆伤、韧性、命中、闪避。
4、专属觉醒技能
① 当专属武器到达50级并进阶到二阶时,可激活专属的觉醒技能。
②觉醒需要消耗每个武将指定的觉醒材料,普通甲将级名将可以在公会商店中进行购买,或在魂玉商城中刷出用魂玉兑换;神将材料可以在魂玉商店中小几率刷出,主要产出在运营活动中;吕布的觉醒材料只在活动中产出。
③每个武将的觉醒技能都不同,并且十分强大,作用等同于武将的天赋技,独一无二。
5、专属突破
专属觉醒后,多余的觉醒材料可以用来突破。突破可以提高当前专属等级上限,从而可以在队伍等级还未达到支持专属可进阶的等级时,提前进阶。
6、专属灵珠符文
① 玩家等级到达38级后可开启灵珠符文。
②符文共有九种,每个终极符文有五条属性,前四条为基础属性或被动属性,最后一条为特殊逻辑。符文本身还能为佩戴的灵珠增加百分比属性。
③灵珠共分四种,力灵珠、敏灵珠、智灵珠、圣灵珠,佩戴后分别增加武将的力量、敏捷、智力、全属性。灵珠可通过合成升级,每升一级,灵珠本身的属性越高。
④符文上的属性激活条件分两种:符文等级、灵珠等级及数量。
⑤符文可通过吞噬其他符文来获取经验,升级后,符文可激活本身的属性,并提高对灵珠的属性加成百分比。
⑥灵珠通过3合1合成升级,升级消耗晶石,在灵珠到达3级后,合成到4级需要合成卷轴。灵珠及灵珠合成卷轴都可在七星续命中获得。
7、专属洗炼
① 玩家等级达到48级后可开启洗练功能。
②通过消耗洗练符,洗练专属后六阶进阶时获得的被动属性。洗练的是被动属性的潜力值,上限为100下限为0,值得注意的是,潜力值与具体加成的数值并非线性增长,当潜力值越高时,反馈到的具体数值会更高,例如:暴击潜力80到81,增加的具体暴击概率要远小于90到91提高的数值。
③由于专属后几阶的进阶比较难,所以前期洗练可以只关注前几条被动潜力的数值,后期专属进阶等级提高后,再去重新进行洗练。
武将搭配攻略
阵容之高攻武将阵容
由于高攻型武将的输出较高,所以比较害怕控制类技能,PVP系统中大部分玩家会选择貂蝉进行战斗,如果己方的输出型武将被貂蝉离间,则会对己方队友造成极大的损伤。为了避免这种情况发生,高输出阵容*好佩戴一个可以解除负面状态的武将,例如鲁肃,可以在高攻型武将出手前解掉身上的控制类负面状态。并且鲁肃和吕布或典韦的觉醒技可以相互配合,在吕布或典韦死血状态下,鲁肃将对方血量百分比*高的武将与他们血量均衡,会瞬间造成大量伤害,堪称推图利器。
如果是想加强高攻型武将的输出,可以搭配武将孙权或者刘备。前者可以通过控制速度数值,让自己比高攻武将的速度稍微慢一点,在己方高攻武将出手之后马上行动,互换敌方当前进度条*高的武将与己方刚出手进度条*低的高攻武将的行动条,来实现让高攻武将连续出手两次的效果,并降低敌方出手次数,使己方武将生存能力提升。
后者可以在行动时,让己方攻击*高的武将代替自己出手。若高攻武将配合刘备上阵时,则可以主培智力,副培力量,攻速完全靠刘备来提供。如果是类似孙策这类的高攻型武将,武将本身的保命能力较弱,需要可以提供保命能力的辅助型或肉盾型武将的支持。太史慈可以保护身边武将,分担其收到的伤害;夏侯惇和郭嘉可以在受击时为己方武将回血;华佗可以为己方受伤的武将回血。这些辅助型武将都可以在一定程度上增加脆皮型高攻武将的存活能力。
阵容之高防武将阵容
防御武将中,张辽和夏侯可以作为防御型输出武将,由于血量和防御较高,所以不用过多的担心生存问题。张辽需要出手攻击到对方才能造成伤害,而且速度较慢,所以比较怕被控制型英雄克制,*好能搭配鲁肃清除掉张辽身上的负面状态。
夏侯惇只要自身有血量,就能对敌方造成伤害,无须出手并且不怕控制,所以*好是佩戴治疗型武将,比如华佗、郭嘉等可以加血治疗的武将。太史慈在队伍中的作用就是保护己方英雄,无论是脆皮英雄还是防御英雄都可以配合太史慈来提高存活时间,张辽和夏侯惇也可以配合太史慈,不仅可以提高队伍的肉度,两名攻防型武将的存活会更久,提供的输出也更高。
但张辽和夏侯惇攻击方式都不靠本身面板属性的攻击里,所以太史慈的觉醒技对这两个攻防武将的提升不是很大,对高攻脆皮型英雄更为合适。黄盖也相当于一个万金油似的定位,本身很抗打,还能给敌方附加易伤状态,让己方的输出可以造成更高的伤害。
大部分的防御型武将不会被控制型技能克制,所以对解buff类的辅助英雄需求并不高,可选择加血型的辅助;并且由于自身攻速较慢,所以伤害偏低,可佩戴高攻型的武将来补充输出,防御型武将还可以抗住敌方的进攻,有些武将的天赋或觉醒还能有效的保护后排输出,为己方输出提供更好的输出环境。
最强阵容推荐
武将配置:吕布+董卓+黄盖+赵云+关羽+庞统+貂蝉
首先这套阵容主要输出点依靠着赵云、庞统、貂蝉这三名武将来进行,赵云游戏中是一名S级名将自身属性都是十分突出的并且在对战过程中击败敌方任何一名对手还能提供吸血和防御的效果十分不错。
庞统自身输出方面能力就很不错的,并且技能效果也是对敌方全体造成伤害。同时貂蝉跟庞统基本上算是一样的特性的,并且在对战过程中能够离间对手也是能够起到奇效的。
核心策略维度一、武将培养策略
作为一款手游卡牌游戏,却有着很多端游角色扮演游戏都没有的自由养成系统。游戏内有多个系统都能获得自由属性点,可以自由分配给力量、敏捷或者智力。
玩家需要对武将的天赋技能有着非常深刻的理解和认识,比如马超的天赋可能更适合纯敏捷培养。又或者需要根据自己阵容的搭配,比如华佗在某些阵容里需要敏智培养,某些阵容又需要力敏培养。甚至还有更多没有被挖掘的培养方式,等待着玩家的创造和发现。
核心策略维度二、装备和道具培养策略
游戏内很多属性,都是玩家自行选择的,根据武将的类型、阵容的配合,需要选择玩家各自认为最合适的装备与道具,没有最强的搭配,只有最合适的组合。
核心策略维度三、布阵策略
武将的天赋各不相同,有的适合放前排,有的适合对位速度快的武将,有的适合打敌方血少的武将,有的需要被保护,玩家需要根据武将的特色,搭配不同的阵容。
敌人的阵容也是千变万化,玩家不仅要根据自己的阵容排兵布阵,也需要根据敌人的布局进行调整变化。
核心策略维度四、妖姬培养和上阵策略
不同的妖姬有不同的技能,有时需要治疗型妖姬,有时需要控制性妖姬,有时又需要伤害型妖姬,根据不同的战斗情况选择不同的妖姬,是妖姬OL2玩家的必备基础技能~
除了上述的主要策略点以外,还有很多其他的技巧和策略,比如专属洗炼可以根据自己的需要,选择非常丰富的属性,比如援军技能的更换,可以影响援军上场时的效果。还有通商鉴定玩法的“挣钱”技巧,鏖战漕运玩法的抢夺技巧,等等策略。
核心策略维度五:专属洗炼
专属洗炼中,总的资质是固定的,玩家需要根据自己的需要,选择分配到最合适的属性上去。洗炼不仅每日有免费次数,还可以从其他系统的商店中获得大量免费的洗练符,是一个相当亲民又有趣的系统。
核心策略维度六:援军与援军技
援军系统是妖姬2的基础战斗系统之一,当玩家开启援军后,如果场上的己方武将阵亡,援军位的武将会第一时间上场,并触发援军技能。
玩家需要根据自己的阵容选择援军武将,比如选择许褚进行收割,比如选择华佗进行治疗,又或者是周瑜进行控制,然后再根据这个援军武将的特点,选择援军技能,改变战场的走向。
核心策略维度七:鏖战漕运
漕运是一个出船,然后抢粮与被抢的玩法,这个玩法本身其实是有策略的。从船只的选择上来说,小船虽然收益少,但是时间短,每小时的收益还大于大船,所以如果有精力的话,白天应该押运小船,晚上睡前再押运大船。
再谈最后的领取,有一个双倍领取功能,是需要消耗元宝的,但是消耗的元宝数量,其实是和玩家押运的银币数量相关,但是翻倍的收益,却把押运的银币和抢夺来的银币都翻倍,所以最佳的方案是押运2小时的船,在即将到岸前,一次性用完剩余的战斗次数,这时候再翻倍,性价比最高。
核心策略维度八:资源产出-通商与鉴定
【鉴定系统,产出基础货币——银币】
每次鉴定,都会随机出一个组合加成,高级加成是低级加成的十多倍,怎么用最小的代价,刷出最合适的组合,是玩家需要研究的策略。如果觉得刷新组合的价格太高,就可以选择“鉴定1个”进行鉴定,获得一次免费刷新的机会,同时还能重置刷新价格。
【通商系统,产出基础货币——晶石】
和鉴定类似,通商也有很多加成效果,但是通商不能刷新,只能通过每次通商后的自动刷新来获得不同的加成。这时候,玩家就需要收集足够的低级材料充当刷新道具,这样同样的代价,可以获得更多的资源。
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