怒焰三国杀无限内购版是由三国杀工作室原班人马打造,采用了经典三国剧情模式,继承了传统的三国杀玩法,主打“经典玩法+新机制+多模式”的新特色,游戏期间玩家可以自由的招募各种强大的英雄角色,带领他们去挑战不同的关卡,针对不同的模式,都有着属于自己的玩法。游戏更是加入了符石系统和怒气系统,为游戏增添了趣味性和可玩性。
怒焰三国杀无限内购版,创新的人物故事,Q版造型,颠覆你的想象,UI、画风全面升级,给你眼前一亮的新体验。
一:独特玩法
1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;
2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;
3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;
二:游戏模式
1.PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。
2.PVP模式:
①.双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
②.经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
③.挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
④.五人大乱斗:是敌人,还是朋友,最终只留一人获得胜利;
⑤.爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;
三:规则简介:
1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;
基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;
锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;
装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。
1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程;
2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用;
3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等;
4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。
《三国杀》这款游戏相信不少人玩过,作为三国系列卡牌经典,三国杀文化早已深入人心。
而此次游卡桌游设计研发的推出了一款新游《怒焰三国杀》显然更适合新人入场。
这款游戏继承了三国杀的基本玩法,我们传统的“杀”“闪”“桃”等等牌组依然能看到,包括锦囊牌的利用,武器牌的效果,都仍然沿袭了三国杀的玩法,使得三国杀老玩家也可以直接上手即玩。
然而,除了原本的内容,《怒焰三国杀》还多了许多新鲜的东西。
1、剧情开启,再读三国
众所周知,原本的三国杀桌游并没有剧情系统大都凭借玩家自身的知识储备进行游戏,而在《怒焰三国杀》中,剧情被融入进去,玩家可以选择PVE的方式进行闯关。
也就是征战天下这个栏目。
在剧情模式下,玩家不仅能再次亲历三国时期的种种事件,感受三国带来的魅力,还能获得大量的奖励,使得自身快速成长起来。
可以说,《怒焰三国杀》这一次融入的剧情板块,能让更多新手玩家产生代入感。
2、怒气系统,变化繁多
新版的《怒焰三国杀》融入了一个非常有意思的系统:怒气。
怒气系统的加入是小编认为最为成功的一个点,这让传统的卡牌游戏有了更多的策略性和玩法。
在受到伤害以后,玩家可以积攒怒气值,怒气满了以后可以发动怒气技能,比如使用杀的时候,对方需要用满怒的闪或者两张普通闪来抵消,否则造成双倍伤害。
怒气系统的引入,使得在和其他玩家对战的过程中,更多了一丝选择,白板武将也可以通过卖血来积攒更高的爆发。
这样的改动,让过去《三国杀》中大量上场不多的武将有了更多选择的空间。
3、1V1排位,节奏更快
当下因为玩家游戏时间更加碎片,时间也更加紧凑,新版《怒焰三国杀》推出的1V1排位让游戏节奏变得更加迅速。
排位中,除了新增的怒气系统外,整体上还是传统的玩法,所以上手非常轻松,而游戏还加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用来专门克制怒气,在维持平衡的同时节奏也更加的紧凑。
1V1排位里还有着一个符石系统,符石的品类繁多,玩家可以自主选择符石镶嵌,如下图:
符石选择的不同,带来的效果也有所区别,选择了正确的符石,能在关键时刻带来出其不意的效果。
4、自走棋开启,打牌还能下棋
除了引入了许多新鲜系统外,游戏在玩法上也加入了时下非常热门的东西——自走棋,在《怒焰三国杀》中,自走棋被叫做君棋,双方各选6名武将,可以组合成各种套路,在玩久了传统卡牌以后,下下棋也让游戏内容变得更加丰富起来。
从此次新版《怒焰三国杀》上来看,官方可以说花了不少心思做了很多改变,不仅玩法上多了许多让人感觉新鲜的东西,在卡牌的特效上,相比之前,更是丰富了许多。
例如“水淹七军”,能看到很多箭雨从屏幕中射出,颇为用心,游戏中的锦囊牌几乎都重新做了特效,在打牌的同时,视觉上也是一种享受。
此次《怒焰三国杀》的推出,或许能给当下卡牌市场,注入许多新鲜的东西,或许能再次激发一场新的“三国”热潮。
【模式更新】
①对决模式●部分天气效果调整,新增”毒沼“效果,具体效果请在游戏内查看●将池移除曹节和谋司马懿(武将技能仍可通过技能卷轴获得)②斗地主模式●增加禁将功能,禁用的武将不会出现在选将框中●部分武将在此模式强制启用,不可禁用●红将和橙将每种需要至少20个处于开启状态(强制启用的武将不计算在内)③赤焰秘境●优化了梦境BUFF的随机机制【玩法更新】①属性伤害●新增属性伤害:火焰伤害和雷电伤害(雷电伤害没有伤害来源)●属性伤害都可以被连环传导●以下武将技能的中涉及的无来源伤害调整为雷电伤害:刘禅,神黄忠,甄姬,曹丕,曹叡,张琪瑛,姜维,张角,南华老仙②卡牌调整●凤嘴刀、麒麟弓、青釭剑、闪电效果调整【功能更新】●武将皮肤系统上线●战团系统上线【武将&战法更新】●庞德公即将上线●开放了庞统和周妃的界限突破●南华老仙、诸葛亮、谋诸葛亮、谋司马懿调整●战法
【固本归元】
即将上线【其他更新内容】●赵襄和左慈的武将池更新,新增了部分武将●修复了侵略如火,不动如山,其疾如风,其徐如林在换将后没有正常移除的问题●修复了其他已知BUG
应用信息
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