王国保卫战4无限钻石版推出王国保卫战最佳续作,作为塔防界最深受玩家们青睐的策略塔防闯关游戏,由原班人马匠心打造,经典玩法完美还原,建造、升级旧塔、调遣等,一切还是那么熟悉,而游戏作出的最大改变莫过于炮塔系统的改变,由原先的4座改为现在的5种不同类型炮塔进入关卡,使得游戏的可玩性变得更高了。
王国保卫战4无限钻石版,战无不胜的亡灵法师再度登场,你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,踏上这场史诗冒险之旅!
1、新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
2、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
3、16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
4、9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
5、超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
6、在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!
7、新能力、新援军,帮你力克强敌。
8、10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。
9、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
10、50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
11、黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!
首先,我们要从战役界面开始说起。我们从上图可以很清晰的看出,整个游戏其实并不复杂。
1、血量值:血量值一旦归零,战役失败游戏结束,这里需注意,不同的敌军是拥有不同扣血值的!
2、金币:战役中击败敌军可以获得金币,金币可以在战役中建造&升级防御塔。
3、敌军进攻次数:代表敌军将会发动几次冲锋,这里可以直观的看到游戏进度。
4、英雄属性:在这里可以看到所选英雄的等级,血量,以及经验。
5、技能:每次战役都会有两个主动技能。一个是灵魂冲击,每70秒可以释放一次的范围技能。另一个是 放置呆头鹅,每14秒可以释放一次,主要起到阻拦、分流敌军的作用。
6、英雄技能:属于每一位英雄的专属特殊技能,会跟随英雄的改变而变化。
7、道具:战役中击败敌军有几率可以获得红色宝石,积攒到一定数量可在宝石商店购买不同的道具。
8、设置:每个游戏都会有的基本功能。
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其次是输赢机制,敌军会从骷髅图标处出发,去往旗帜标注的道路尽头。
各位将军的任务就是拦截敌军,不要让任何敌人通过双旗标注点。
这里需要注意:
1、提前点击骷髅图标可以让敌军提前到来,同时会补偿各位将军一部分金币和技能冷却时间。
2、随时注意敌军的行军路线,提前做好防备。
3、敌军通过旗帜也没问题,只要让敌不要完全出游戏界面,就不算扣血。
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防御塔基础功能讲解:
各位将军在游戏开始之前,需提前部署你所希望出战的5款防御塔。
虽然塔的种类很多,但基本可以分为箭塔、魔法塔、炮塔、兵营这4类塔。箭塔:攻速较快,费用低,伤害较低(主要靠攻速打伤害),但无穿透效果。
主要克制高机动性,血量低,无护甲的敌军。
魔法塔:攻速适中,价格适中,对后期高护甲敌人有穿透效果。
主要克制行动迟缓,血量高,有物理护甲的敌人。
炮塔:攻速慢,价格昂贵,范围攻击,基本无对空拦截能力。
主要克制成群敌军,有一定击晕减速效果。
兵营:唯一有拦截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中拦截、阻击敌军。
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英雄基础讲解:
英雄机制是《王国保卫战4》区别于其他塔防游戏的特色机制。
可以说英雄才是这个游戏的灵魂,活用英雄可以帮助各位将军顺立的拿下每场战役。今天我们就重点介绍最先与大家接触的三位免费英雄。
维鲁克:绿皮族的首领,是一位坦度非常高的近战英雄,英雄专属技能是额外召唤两名远程射手,被动也可召唤哥布林协同作战,拥有交强的拦截能力。但说实话,维鲁克后期会比较乏力。
阿斯拉:刺客型远程消耗英雄,有瞬移,有护盾,高爆发,被动持续施毒,可以着重培养的免费英雄。
奥洛克:法师型远程炮台英雄,有回城,有范围伤害,有团队增幅,也是可以着重培养的免费英雄。
选择阿斯拉与奥洛克是两种不同的配塔路线,玩法也是完全不同的,我会在后期【必胜攻略】中为大家详细介绍。
小氪玩家付费龙王如何选择,可在我的视频攻略中给大家解答。
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升级路线选择&灵魂如何收集
战役外升级需要获取足够灵魂,完成战役关卡可赚取灵魂。
升级方向分别是防御塔升级,英雄升级,呆头鹅升级,灵魂冲击升级。
其中呆头鹅升级会有不同路线,分别是近战方向重坦度;远战方向重输出。
道具如何使用&宝石如何收集
每场战役,我方可携带三种消耗型道具,与技能不同,道具会有使用次数的限制。
使用次数取决于您的宝石数量,可在战役结束后,在商店中购买获取。
我认为较好用的道具分别是雪球、石棺仆役、神灯精灵以及毁灭者。
好的,以上便是《王国保卫战4》的0基础入门攻略,希望对各位将军有帮助!希望大家喜欢!
1、细节把控
不知道各位老玩家有没有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分详细。例如起源中,弓箭塔每个级别为猎人之树,看护者之树,再到分支的黄金长弓塔和奥术弓手塔。王国保卫战之所以让人着迷,各种独特的防御塔是原因之一,但在这最新作品里,居然变得简陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不变,考究党表示十分难受。
2、简化的技能树
在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。结果就这样精简了?
3、防御塔与敌人的百科全书
这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了。
4、内购塔
其实我并不反对内购塔,因为就算没有内购塔,基础塔+解锁塔也足够通关,且和前面几作达到差不多水准。但问题在于,你内购塔说是dlc吧,也算不上,最多增加游戏的通关乐趣。但你这个定价是不是有点问题?18,18,30,30,45。要知道你游戏才卖30,后面几座塔都赶上游戏本体甚至超过了,对很多玩家来说这样的价格会显得很坑,虽然该买的还是会买。
应用信息
相同厂商 北京瓦力网络科技有限公司
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