少年三国志2九游版是一款好玩的角色养成游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的三国玩法,在这里感受不一样的三国乱世,紧张刺激的三国武将们在这里英雄争霸。少年三国志2九游版官方版有着精美的游戏画风,玩家可以在游戏中体验最好玩的三国情怀,全新的武将在这里带给你最刺激的英雄争霸。
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【少年之名 重塑三国】
你所扮演的少年,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,金属的铠甲配饰尽显酷炫,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,一身不乏时尚特色的装扮,注定要成为三国之王的人。
【经典战役 乱世英雄】
三国战役热血再现,炫酷热血Q版风格,特色鲜明让人过目不忘,数百武将随性养成 ,上千道具装备兵法,足够多的将士组合与装备搭配让你的阵容更加强大,更具特色。
【公平竞技 成就王者】
游戏将slg元素与卡牌相结合,让战斗更加多元化,玩家可以与传说中的名将一较高下,天梯式竞技模式,只能与你排名相近的玩家PK,公平竞技,今日的擂主,明天的王者!
【特色一】极致立绘,视觉焕新!
业内知名画师倾力塑造,成就三国颜值巅峰!威武霸气的曹操,肤白貌美的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名极具特色的三国武将,均完美还原成了16岁的少年,他们的每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!极致的立绘,精致的场景,将给你带来全新的视觉体验!
【特色二】化身名将,亲历传奇诞生!
游戏独创“名将传”玩法,让你化身名将,亲历三国战场,体验动人心弦的专属剧情!看张辽威震逍遥津、观赵云七进七出长坂坡!名将传剧情还力邀声优大咖倾情加盟,演绎出不一样的少年三国!还有秘境寻宝、叛军围剿、军团副本、封地巡逻,50余种玩法让你的少年之路充满热血!
【特色三】自由合体,突破阵容限制!
阵容受限,喜欢的武将不能上场怎么办?这一次,“兵符系统”将重新定义合体大招,彻底打破阵容限制!只要你脑洞大开,魏蜀吴群300武将可任你调遣,绝美大乔、娇柔步练师全屏自由合击!打造出你的专属阵营,成为少年三国的策略鬼才!
【特色四】全民策划,这个三国你说了算!
50余种玩法不够玩?心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话!少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉!你天马行空的创意、灵光乍现的想法、见解独到的意见我们统统都要!《少年三国志2》将悬赏百万豪礼邀您共创江山,这个三国,现在你说了算!
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三国乱世,因我而变,各种玩家朋友大家好,这里是来自官服安卓的梨落。前站卫兵来报:最新天金兵符到了!那么这一对天金兵符具体效果如何,我们详细分解。
一、基础介绍
首先,两大天金兵符的问世,为团队进一步提供了强大的面板增益,各兵符高达20%的全体全属性增益,更是锦上添花。
天金兵符的亮点获得后即可激活上阵,如此强大的天金兵符让大家再无觉醒的后顾之忧,简直是大快人心呀!
特点:前排伤害、锋刃合力、减益克星
资质:33
增益:攻击700万、生命13420万、防御355万、全体全属性20%
技能:掠影湍流(5级)
对敌方全体前排造成6860%的天御合击伤害,我方当前生命值最低的武将会同时获得宝物【烈刃】和【锋锐】持续整场,不可清除,并与敌方当前生命值最高的武将血量互换,生命值的变化量不超过其最大生命值的100%。另外我方攻击力最高的3名武将每人获得2件宝物,【烈刃】或【锋锐】。重复获得宝物时会增加宝物1层精炼层数,3层时转变为极宝物,持续整场,获得【极·烈刃】后无法再获得【烈刃】;获得【极·锋锐】后无法再获得【锋锐】。武将获得【烈刃】时,回复自身25%生命值,获得【极·烈刃】时回复自身50%生命值,获得【锋锐】时回复自身25%护盾值,获得【极·锋锐】时回复自身50%护盾值。
【烈刃】自身天御暴击率增加50%,自身天御暴击强度增加25%。携带【烈刃】的武将主动出手时附带自身最大生命值25%的伤害不超过自身基础攻击力的1000%。同时清除自身持续回合最长的1个属性类减益状态,并对敌方攻击力最高4人造成1000%天御伤害,且使自身获得1000%天御治疗,每回合最多触发2次。每多1层精炼,多清除1个属性类减益状态同时额外造成500%天御伤害和500%天御治疗。
【锋锐】自身天御攻击力增加100%,自身天御破击率增加50%。携带【锋锐】的武将主动出手时附带自身最大生命值25%的伤害不超过自身基础攻击力的1000%。自身受到敌方武将的属性类减益状态时有50%概率会复制该状态并增加3回合给敌方武将。【锋锐】每有1层精炼,复制概率增加10%。复制失败时将该属性类减益状态的持续回合减少3回合。
【极·烈刃】自身天御暴击率增加50%,自身天御暴击强度增加25%,自身天御最终增伤增加20%。携带【极·烈刃】的武将主动出手时附带自身最大生命值25%的伤害不超过自身基础攻击力的1000%。携带者主动出手时清除自身持续回合最长的3个属性类减益状态,并对敌方攻击力最高4人造成2000%天御伤害,且使自身获得1500%天御治疗,每回合最多触发2次。同时再将自身剩余的随机5个属性类减益状态转换为对应的属性类增益状态,持续时间不变。
【极·锋锐】自身天御攻击力增加100%,自身天御破击率增加50%,自身天御最终增伤增加20%。携带【极·锋锐】的武将主动出手时附带自身最大生命值25%的伤害不超过自身基础攻击力的1000%。自身受到敌方武将的属性类减益状态时会复制该状态并增加1回合给敌方武将,并且获得该状态施加武将随机3个属性增益类状态。每少获得1个属性增益类状态就对敌方攻击力最高4人造成1000%天御伤害,且使自身获得1000%天御治疗。
很明显这是一个通过【烈刃】或【锋锐】两大buff来推动团队提升的兵符,强悍的全体伤害,及我方生命最低的武将与敌军当前血量最高的武将互换血量。
关于buff的使用,精炼未达到三层时候,依然还保持着【烈刃】或【锋锐】的状态,精炼如果达到三层,那么可就登峰造极咯~变成了【极】宝物,产生了质变。【烈刃】从25%的生命回复会提升至50%;【锋锐】从25%的护盾恢复会提升至50%。
特点:极致单体,悍勇前行,抗击限制
资质:33
增益:攻击700万、生命13420万、防御355万、全体全属性20%
技能:虎贲燎天(5级)
对敌方基础攻击力最高单体造成12800%的天御合击伤害。对我方当前生命值百分比最低3人造成2000%的天御合击治疗。使我方前排武将获得【无匹】,持续5回合,不可叠加不可清除。使我方后排武将获得【悍勇】,持续5回合,不可叠加不可清除。同时敌方生命值百分比最少的2名武将获得【燎原】,持续2回合。
【悍勇】自身天御防御力增加100%,自身天御格挡率增加50%。此外自身受到伤害限制类效果的时候,有50%概率免疫该效果,免疫伤害限制类效果的时候对敌方随机3人造成5000%的天御伤害,免疫失败则增加自身50点将力值并对敌方随机3人施加【燎原】持续2回合。在【悍勇】状态下累计获得2次伤害限制类效果后【悍勇】会变为【无匹】持续3回合。
【无匹】自身天御攻击力增加100%,自身天御暴击率增加50%,自身天御暴击强度增加25%。接下来3回合自身免疫伤害限制类效果,自身每受到8%初始最大生命值的伤害后会提高20%天御伤害增加,20%天御伤害减免,二者上限为80%。每次免疫伤害限制类效果后会给自身免疫伤害限制类效果,自身每受到8%初始最大生命值的伤害后会提高20%天御伤害增加即20%天御伤害减免,二者上限为80%。每次免疫伤害限制类效果后会给敌方随机3人施加【燎原】持续2回合。另外,武将在获得【无匹】时会对敌方随机3人造成5000%的天御伤害。
【燎原】每回合行动前受到自身最大生命值30%的天御灼烧伤害,不超过敌方武将平均攻击力600%的天御灼烧伤害。伤害生效时会将【燎原】扩散至周围随机2人身上,持续2回合。
与掠影湍流兵符相比,虎卉燎天兵符明显效果简单很多。对敌军基础攻击最高的武将高达12800%的单体爆发伤害,同时对生命最低三位友军提供2000%的天御合击治疗,瞬间拉开两军差距。重要的是该兵符还会为前后排友军分别提供高达五回合的【无匹】与【悍勇】,该状态可是不可清除不可叠加的,同时对敌军生命百分比最低2人施加【燎原】,令敌军雪上加霜。
前排的【无匹】,获得时会对敌方随机3人造成5000%的天御伤害,并提高前排友军的天御攻击力、天御暴击率与暴击强度且三回合免疫限制效果,随着受到伤害的增加还会提升自身的天御伤害增加与减免。每次免疫伤害限制类效果后会给敌方随机3人施加【燎原】,进一步拉开差距。
后排的【悍勇】,则是增加友军的天御防御力和天御格挡率,受到伤害限制类效果时50%免疫,如若免疫还会对敌军造成高额伤害予以反击。免疫失败也会增加自身将力值并对敌方随机3人施加【燎原】。在【悍勇】状态下累计获得2次伤害限制类效果后【悍勇】会变为【无匹】,恐怖如斯。
二、兵符搭配
虎贲燎天+掠影湍流
虎贲燎天和掠影湍流分别为1/2号位置,对于当前游戏内的对战局势,兵符也无更多的选择,建立全天金兵符阵容已是首选之际。此刻虎贲燎天和掠影湍流的出战位置,不仅高额的单体爆发与出色的伤害限制类免疫,能在第一时间拉开双方的血量差距,并确保友军的行动有效,辅以掠影湍流进一步对局面的控制,彻底掌握占据,获取先机。
一、基础信息
对比之前的天金战法,在资质上新的战法有了明显的提升,从单本图鉴上来看基础属性面板更高,给予持有者武将的提升更大。
二、技能解析
特点:主将晋升、八门阵法、增减益运用
推荐指数:★★★★★
战斗开始时,战法持有者晋升【主将】,持续整场,在战场上布下【八门金锁阵】,持续整场。【主将】免疫伤害限制类效果,每回合最多生效2次,减少20%受到的非效果类伤害。
【开门】增加6%的天御防御力、天御伤害减免、天御最终减伤,己方每存活1名武将,再增加6%,持续1回合。
【休门】来自己方前排武将的增益效果有20%概率失效每回合每个武将最多生效2次。
【生门】自身即将阵亡时,若恰好敌方有1个武将的当前生命值低于自身基础生命值的30%,则与其交换血量,最多不超过其自身最大生命值50%,整场战斗最多触发1次。
【伤门】自身每次被添加异常状态类效果时,复制1份给自己周围随机1人,每回合最多生效2次,且自身受到的异常状态类效果伤害增加40%。
【杜门】自身攻击范围减1,减少6%的天御防御力、天御伤害减免、天御最终减伤,己方每阵亡1名武将,再减少6%,持续1回合,之后每回合开始时额外减少1点攻击范围,最多减少3点。
【景门】每回合开始时,回复己方当前生命值最少1名武将12%的基础生命值。
【死门】受到伤害时,若自身当前生命值低于2%,将被斩杀,斩杀生命值不超过【主将】基础攻击力的200%。
【惊门】来自己方后排武将的增益效果有20%概率失效,每回合每个武将最多生效2次。
在效果上这本战法与前者南蛮之勇有着异曲同工之妙,都是应对战场复杂变化的高手。如果说南蛮之勇善于掌控战场地形,那么八门金锁就是善于战场布局。
其实想要详细了解八门金锁,只需明白它的特性是将持有者“晋升”为主将,同时依靠八门之力掌控战场。作为持有者的主将效果更为明显,免疫伤害限制类效果,每回合最多生效2次,减少20%受到的非效果类伤害,减少伤害的同时又提高了生存概率。
八门金锁阵的连锁反应为:每回合开始友军全体【开门】,敌方后排【休门】;友军平均生命值低于60%时,最低生命值友军触发【生门】;每回合开始敌军所有异常状态效果超过5个的单位施加【伤门】;敌军前排生命值80%时施加【杜门】;主将受到主动出手伤害,所在列施加【景门】;敌方武将死亡,为百分比生命值最低一名敌军施加【死门】;我方武将任意出手,为敌军前排施加【惊门】。
用一张表描述下关于八门金锁的能力:
三、搭配选择
替换:夔牛撼海
对于当前版本同行的各位少年来说,建议替换阵容中的战法夔牛撼海。
从这次的战法替换来看,八门金锁的出世连夔牛撼海也褪去了光芒。曾经的夔牛撼海对于敌方攻防的降低,独有的超载让敌军受伤更高,且伤害传导周围敌军,尽管这些令敌军苦不堪言的存在也终将被八门金锁所取代。
因果倒转,我即苍天!《少年三国志2》苍金第三代武将终于问世!
全新武将贤师张角-奇策荀攸-国士陆逊-烟云诸葛果,新版本联动经典IP《风云》,参与风云逸事主活动,完成“踏雪凌绝”、“风云逸事”、“三分校场”三大模块,看苍金品质奖励拿不停!丰富玩法和海量福利助力少年畅玩。
同时一键助手优化加入大量当前版本痛点功能,真正做到减负减负再减负!
同时众多副本扩展提升少年游戏体验,预约郡国首服享受大量福利,助力玩家在郡国玩法中取得优势。大幅优化新手期体验!
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