北方绝境手机版,一款画风简约又玩法趣味的策略塔防手游,游戏将地图场景设定在一座小岛当中,而玩家将作为小岛的主人带领自己的子民们同仇敌忾对抗四面八方袭来的维京入侵者,敌人们会随机从四面八方进行侵入,玩家需要培养各种兵种壮大自己的势力,利用各种小岛的地理优势去防守,时刻捍卫自己的家园。
北方绝境采用了关卡挑战玩法,游戏中总共有着多大四十多个不同内容的关卡,所有关卡难度都是不断增强的,越到游戏后期游戏难度越大,也就非常考验玩家的策略性和应变能力了。
1、实时战术策略游戏
调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
2、智能单元控制
你将指挥防守并部署大局,指示你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
3、程序生成的岛屿
每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
4、解锁升级
更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
1、游戏是随机型游戏每次新开地图都是随机的,游戏主要就是防守岛屿上的房屋。
2、会有敌人乘坐小船登陆,每一次防守结束会根据剩余的房屋给钱,分别是小屋子1快,中屋子2快,大屋子3快。
3、每次防守最多只能上场4队兵,给的钱可以分配给参与作战的军团,当块团攒够钱了就可以升级。
4、之后还会掉落一些装备(装备一旦装备就不可取下)(装备也可以升级获得更强的效果)。
5、在地图上会随机生成岛屿,像海贼王一样只有到了一个岛才能前往下一个岛最后找到One pice,有的岛上会掉落装备,有的岛上有自己的军队(在成功防守后会加入你)。
6、一队兵参与战斗后会陷入疲劳,要下一轮才能再次作战,而每过一轮后面都会被吞噬,最开始是一座岛之后会越吞越多,打到最后一座岛就是通关。
1、己方兵种
短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。
剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。
长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。
弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。
2、敌人兵种
持剑:最弱的低级怪。
持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打。
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵。
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别。
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)。
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。
持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身。
话不多说先看图,本人两天入坑速通困难,说实话玩三周目蛮费时间,下面是我困难的通关记录和初始配置
先说说我为什么这么配,我就玩了两周目,重型武器,尖锐武器,深受爱戴,加速行进,指挥戒指,战争号角,地雷等等一个都没我有什么办法。
脚踏实地:防击退,升三级盾后主要作用是防御巨人弓。有战争号角就带上,我带壶子是因为只有壶子。
下面这个就重要了,打工人;收藏家:升级装备花费减半;贤者之石:携带此装备的这个指挥官每攻占成功(防御成功)一座岛屿,加1/2/3金币(可升级)总之就是打工的,升个幸运E(枪兵)就前期主力后期第二梯队
兵种分析
盾兵:机动性强,什么兵都能碰一碰,属于比较全面的兵种,一般一个队伍都会有两队三级盾,旗帜特性最好有一个脚踏实地,次选加速行进(机动性,带地雷)钢铁之躯(拖时间,装备随意)兵种技能推荐要用的都升一个,毕竟盾兵的兵种技能杀伤力很够,但是限制大
弓兵:这个兵种怎么讲呢,很玄学,但是,三级弓带指挥戒指,就能强势起来,所以弓兵的戒指比旗帜特性还要重要,一个正常的编队,才八个兵加个指挥官,你带上戒指,15个弓加个指挥官,就算没有重型武器,人多你也能射下去几个,三级弓射盾兵也能击落水,推荐侧面射盾兵增加攻击有效范围,下面是旗帜特性:主选重型武器(没戒指也能发力,射海上的盾兵好用)深受爱戴(前提是有戒指,一队顶两队)尖锐武器(没戒指)兵种技能除了打最后一关要用的弓兵队以外都可以不升级,作用不大
枪兵(幸运E):这个兵真的是让我又爱又恨,你说他强嘛,他又能被单剑的炮灰锤的要死要死,你说他弱嘛,地形好他能一夫当关万夫莫开。所以大家玩的时候多多少少可以练个三级枪,发挥好还是很容易过图的,下面是旗帜特性推荐:钢铁之躯,尖锐武器(都是为了守关键地方的)说实话幸运E的旗帜特性其实啥都行,打最后一个岛的时候要带还是推荐带有上面两个特性的枪兵。兵种技能多多少少都升一级,没技能的枪兵只能是木桩
下面我说说我个人比较喜欢的搭配,一队弓(重型武器/深受爱戴;指挥戒指)一队幸运E(钢铁之躯/尖锐武器;装备随意)两队盾兵(脚踏实地!加速行进/钢铁之躯/山岳;战争号角/地雷)我三周目都是这个阵容过的,大同小异
然后是更具有操作性的一套搭配,两弓两盾,旗帜特性装备如上,假如你在拥有重型武器弓兵和深受爱戴弓兵的前提下,又来了个弓兵(尖锐武器/加速行进)那么恭喜你,你可以玩三弓一盾了(脚踏实地盾!)
别信谣言,什么盾兵主力盾兵来C,我玩了三周目,我盾兵的作用就是打杂毛挡弓箭挡***挡斧头拖时间
别信谣言,什么弓兵弱鸡弓兵废物,我玩了三周目,我弓兵的杀敌数始终是第一
别信谣言,什么枪兵废物枪兵娱乐,我玩了三周目,他就是废物
其实还是练一队幸运E备着好一点
1、锤子,非常优秀的强力清线装备,可以挽救崩溃边缘的战线,注意是存在友伤的,升级增加使用次数和伤害,收益一般,建议配置给长枪或剑盾。
2、炸弹,远程投掷爆炸AOE装备,不建议生手使用,投掷轨迹和延迟都不是新手能轻松掌握的,存在友伤,不要给主力队,很不划算。预判也较难,极容易炸不到行动诡异的AI敌人。
3、呼唤号角,秒速从指定房屋补充一定数量的部队,对困难难度较有帮助,升级增加呼唤次数和呼唤兵力,升级性价比较高,建议装备给伤亡较高的剑盾步兵。
4、指挥戒指,本游戏唯一指定最强装备,提升指挥官队伍的士兵数量,优先装备主力弓箭队,DPS会有质的飞跃,满级指挥戒指+精英弓箭队+满级弓箭技能,让你知道什么是杀戮的快感。
应用信息
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