环境:PC
日期:2021-09-21
类别:冒险游戏
版本:v0.1.0.7913
时光之塔学习版是一款采用写实手绘风格的动作冒险类游戏,这款游戏专门为玩家提供了7种不同的游戏职业进行选择,而且每种职业可以按照玩家自己的意愿来进行升级加点。我们将带着人物来到不同的关卡中和敌人展开激战,通过使用技能来进行近战和远攻。当然,这些敌人的能力也是各不相同,玩家必须要针对它们的弱点来进行克制,争取快速击杀。
《时光之塔》(Tower of Time)是一款精彩绝伦的冒险游戏,能够为你带来超过50小时的游戏体验。精致的手绘风格关卡,丰富的故事剧情以及动人的场景动画将为你带来深刻的印象。除了如经典PRG游戏那样需要通过不同关卡外,《时光之塔》还拥有灵活的角色发展方式,无数战利品和装备,以及独一无二的子弹时间实时战斗系统,易于上手,难于精通。
请注意:《时光之塔》中的战斗非常不同,每一次胜利都如同是解开了一道谜题一般。如果你希望享受战斗,你就必须选择与自身实力相对应的挑战难度。在最高难度下,你需要非常注重不同职业,技能和装备之间的协作。
享受史诗般的剧情
在你所沉浸的游戏世界中,科技与魔法的碰撞带来了毁灭性的后果。集结不同种类的英雄并领导他们走进时光之塔。游戏中散落在各处的书卷和信件将为你揭示关于亚塔拉的历史,最终你的队伍在经历冒险之后将迎来自己的命运。
可随时暂停或使用子弹时间的实时战斗系统
每一场战斗都需要充分运用策略,而你则可以使用独有的暂停或子弹时间系统来进行控制。提前计划英雄们的行动将会为你带来最大化的效果。使用子弹时间来应对新的威胁,施展强大的法术并反制和攻击你的敌人。游戏中没有两场一模一样的战斗。在更高难度下 – 每一场战斗都会是一场烧脑的解谜过程。
RPG精简及永久死亡模式
如果你对经典RPG游戏不太感冒,并且只想体验游戏中的战斗 – 那么在RPG精简模式中你将能够直接略过游戏里的剧情,从而把精力放在队伍组合以及战斗上。而永久死亡模式将为你带来真正强大的挑战,适合那些喜欢不断超越自己的玩家。在得分与DPS排行榜中,你将与来自全球的玩家一决高下。
1、7个独一无二的职业,拥有不同的优势和缺点。
2、复杂的技能系统,拥有独特的强化技能树以及多种选择。
3、技能手势 – 可通过绘制的方式自由选择技能施放。
4、重力操控 – 向远处跳跃击散敌人或者将它们拉至英雄身边。
5、丰富的装备系统。
6、150种不同敌人拥有各自独特的技能和战术。
7、面对50名BOSS的愤怒,并准备好应对它们强大的技能。
8、五种可选难度,包括史诗挑战(不建议新手选择)。
9、多种战斗模式,能够带来丰富的变化和无数的挑战。
10、在精心设计的游戏关卡中迎来不同的挑战。
11、全新角色发展系统。
12、独特的队伍态度系统。
13、战斗挑战,将考验你的战术和英雄们的技能。
14、制造传奇物品,并为其附魔。
15、可升级的城镇系统。
城镇作为此款游戏不可或缺的部分,承担着许许多多的作用,比如升级英雄、制作武器等。
接下来笔者将会对城镇的每一个建筑及其功能做详细的解释。
要塞:
要塞的功能是可以让玩家查看拥有英雄的属性、装备和技能树。并且玩家可以分配获得的属性点数,在物品栏里给英雄更换装备,在技能树中分配技能点数,学习基础技能或升级技能。
武器库:
武器库的作用是提升战士类英雄的等级上限。在收集到对应的知识卷册后,同时拥有足够的金币就可以升级武器库,同时英雄的等级上限也会得到提升。比如获得“战斗技巧的基础”以及100金币就可以升级一次武器库,同时将英雄的等级上限提升至三级。
法师塔:
法师塔的作用与武器库类似,是提升法师类英雄的等级上限,升级方式与武器库相同。
兵营:
在升级对应的建筑并提升英雄等级上限后,可以在兵营训练英雄,提高英雄等级。由于游戏中英雄不会获得经验值,所以这是唯一提升英雄等级的方式。训练英雄需要花费金币,比如训练一次凯恩需要100金币,训练后凯恩升到二级。
铁匠铺:
顾名思义,这里是给英雄打造装备的地方,游戏中有三种水晶,使用三种水晶可以打造出不同的装备:绿色水晶-魔法装备,蓝色水晶-远古装备,紫色水晶-史诗装备。同时铁匠铺也有附魔功能,可以给有附魔槽的装备附魔。
图书馆:
图书馆的作用有两个,一是可以查看当前的主线任务、支线任务以及已经完成的任务,二是可以查看遇到过的野怪的基本属性,做到知己知彼,在下一次遇到时可以采取更合理的对策。
塔:
游戏中的关卡所在地,作用也有两个,一是提供关卡的入口,查看关卡的完成进度,二是提供不同难度的挑战,完成挑战后会获得相应的奖励。
战斗系统解析:
在触发战斗界面选择战斗之后,将会进入一个战场之中。在战场中,敌人会从几个固定的刷新点出现,这时需要根据队伍的组成制定战术,比如战士前排抗伤害,射手法师后排输出。
敌方释放的AOE会以红色圆圈标出,这个时候可以控制英雄走出圆圈,避免受到伤害。我方的AOE技能在释放时会随着鼠标移动,所以尽量往敌人多的敌方扔。
在战斗时要注意左下角的英雄状态:血量、蓝量,在血量不足时多使用技能恢复,蓝量不足则无法释放技能,所以需要规划好蓝量的使用,右下角的技能状态则会显示技能是否冷却以及是否能够释放等。在技能放完之后,英雄对于进入普攻范围的敌人会自动攻击,同样玩家也可用控制英雄攻击特定的敌人。
一般的战斗都是在屏幕上方进度条达到100%时结束,只有在精英战中,打败精英怪物就可以获得胜利。获得胜利后会获得少许的奖励。
任务关卡系统详解:
游戏中的每一个关卡的任务方式、互动方式、战斗方式都大抵相同,笔者将以塔第一层这一关卡作为详解。
塔是以层区分关卡的,每一层拥有固定的战斗次数,同时宝箱、蓝图等都是固定的,通过城镇建筑-塔可以清楚的看到此关卡的完成情况。任务之间相互独立,没有连续性,并且每一个关卡只需要完成主线任务即可。
在关卡中有着许多的可互动物品,当鼠标放在某件物品上时,如果可互动则会显示此物品名字,这是可以点击鼠标左键与其互动,比如下图1中的宝藏,点击后会获得一定金钱,图2中的瀑布点击后会出现一段描述性的句子。
关卡中在许多位置分布着图中的水晶传送器,在经过一个传送器旁边时,此传送器就会解锁,之后就可以利用水晶传送器传送到已解锁的另一个传送器。只需要鼠标左键点击,然后选择传送位置即可。
在走到某些特定的位置时,会触发剧情,防御塔会现身与英雄们对话。下图中是防御塔第一次出现向英雄们介绍自己。
在关卡中也有许多这样的喷泉,可与其互动,让一名英雄喝下,可以提升属性。可以通过颜色判断此喷泉是否能够饮用。
评分及评论
开肝
还不错哟
游戏内设计了很多贴心的任务,还有新手指引,真的不错。
游戏为何是第九艺术的最好诠释之一
游戏太棒了能促进人与人之间的感情
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