环境:PC
日期:2025-09-30
类别:冒险游戏
版本:v1.0.0
黎明杀机破解版是一款多人联机非对称竞技类游戏,第五人格就是由这款游戏为灵感打造。游戏拥有非常真实且恐怖的画风,在这里玩家将被分为人类和杀手两个阵营,扮演人类的玩家需要通过破解电机打开逃生通道,而杀手则需要利用自己强大的技能阻止或屠杀人类,玩法非常刺激,感兴趣的话快来下载体验吧!
黎明杀机破解版不仅拥有数十名不同的角色可供选择,每位角色都有专属的被动和技能,同时还加入了全新的卡牌天赋系统,玩家可以通过不同的搭配来打造多种玩法流派。游戏模式丰富,包含看1v4和2v8等玩法,还有天梯排位系统,喜欢的小伙伴千万不要错过!
● 要一起活下去吗… - 作为逃生者的你既可以和其他人合作,也可以选择单打独斗。当然你活下来的几率会根据是否与他人合作而改变。那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗?
● 我到底在哪? - 每一个关卡的位置都由程序随机生成,这意味着你永远不知道是什么正在黑暗中等待着你。随机的重生点和环境的改变让你永远不会感觉到一丝的安全。
● 一场杀戮的盛宴 - 黎明杀机集合了各种恐怖元素,让地图上每一个角落都散发着恐怖的气息。作为杀手的你可以随心所欲地选择角色,从“形态可憎的杀人魔”到“无法洞悉的超自然实体”。熟悉你的杀戮场,精通每个杀手的特定技能,尽情地捕捉并献祭你的猎物吧。
● 更深层的战术 - 每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略。经验、技能和对周围环境的认知将是你能否精准捕捉杀手动态并智胜他们的关键。
● 真实的玩家,真实的恐惧 - 随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应为每场游戏都带来了意料之外的展开。你永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景,带给你绝对的恐怖体验。如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的深层谜团。
1、人类:技能组涵盖 恢复/疲劳/自保 ,个人建议新人前期把萨丽娜(非正式调查)/凯特(看板窗气场)带上,疲劳从我上面说的凤敏/托马斯/妮娅中选择,恢复要么带包进场要么自摸百草。
2、看板技能:新人入坑强烈建议带,带到你确认自己熟悉每个地图的固定板窗位置后卸下,腾出格子给其他技能。
3、我个人初期常用技能组:
自摸+百草+钢筋+大跳(百草应对多伤,自摸+百草能让我腾出手带其他道具,钢筋新人用捏手机代替,大跳是补充没有钢筋或者黄条时候的疲劳位)。
4、看板技能在你确定自己熟悉大部分地图固定板窗位置之后,建议卸下腾出栏位。
5、觉得自己钢不出来可以用捏手机代替,两个技能各有优劣,打击可以跟这两个技能搭配。
6、杀手:控机技能+信息技能,当前版本鸟姐天灾+失效开关+两个根据自己杀手特性选择的屠夫即可。
7、以万金油小叮当为例:
天灾+失效+猪头+锁疲劳就是让人类很头疼的搭配,车队打起来也很烦。
8、以幻神枯萎者为例:
天灾+失效+友谊+自选,虽然枯萎者右键不会触发友谊的危险状态,但是给的是信息,友谊的转换触发失效人类也是很难受的。
【新技能:奔波演出】
在受伤期间,非不治状态下,修理发电机时每次完美检定会获得 1 层印记。
当你拥有 8/7/6 层印记时,消耗所有印记,治疗速度增加 100%,直到你停止治疗。
普通检定失败一次会失去 2 层印记。
【新技能:一二三四】
站立且闲置状态下按能力键 2 进入“表演”交互,至多持续 15 秒,使 16 米范围内的逃生者获得增益。表演期间,你将会遇到连续检定。若表演完成,效果维持 90 秒。
出现治疗检定和修理检定的概率增加 20%。
能力取消或表演完成,此技能进入冷却,冷却时间为 110/100/90 秒。
【新技能:鬼音】
疲劳状态下,你的血丝划痕消失速度加快 50%。
你从疲劳状态恢复的速度加快 5%/7.5%/10%。
人类游戏基础操作:
1、修你觉得你可以安全逃跑的电机,并在修理的过程中预先想好自己的逃生路线,不要视角中央一直对着电机。
2、电机不要一台挨着一台修,尽量岔开/隔着修,减少你修出三连的几率,如果对局修出三连就尽力去打,时长上去肯定能碰到硬守三连的屠夫。
3、确认自己安全或者杀手来了不会秒倒的情况下可以残血抢电机,自己判断局势。
4、被追时尽自己努力远离高进度电机和队友。
5、尽自己努力保证一个好的遛鬼过程:被发现拉距离—吃刀拉距离—交疲劳/交资源—倒地,因为技能跟对局千变万化,所以总结一下就是,不要秒倒,尽力即可。
6、慢慢能分辨资源的好坏,在下重要资源时考虑一下,如果已经二挂了,资源该交交,减员比没板更难受。
7、救人不要立马救,当面救(守尸除外):减少杀手立刻回防或者打针对的概率。
8、被救的人不要有挣扎动作(别人救你你挣扎会卡互动),同时没事儿不要挣扎,给队友时间去做事。
9、如果打单排,最好带上同族,给队友救人信息。
10、尽量少带高配顶配道具进场,新人练技术,别依赖针/哇哈哈/双绿包带来的强度。
杀手游戏基础操作:
1、人类基本刷在远离你出生点的对角,边角。
2、遇到难追的地形/资源:节奏好可以强逼强追/节奏差放弃。
3、以走地为视角,好板(自己感觉难蹭到距离的板)逼出来或者被砸头直接踢,能通过自己变向蹭距离拿刀的可以考虑不踢。
4、你最终的目的是缩短距离出刀攻击,所以踢板的时候:把人逼回板前踢板,也要考虑把人压在劣势地形踢板。
5、无脑卡距离守尸是提升不了自己实力的,萌新杀手不要学这个坏习惯。
6、从新人入坑考虑个人建议从叮当(免费)/瘟疫(可裂片)挑一个练习走地基础,就算你玩幻神你也是需要大局观的,走地基础对每个杀手都很重要。
7、不要一上来看到三连然后死守三连送电机给人类修,新人入坑就尽力去追,玩哪个杀手就练杀手能力跟特性,如果觉得被人类多跑或者门皇难受,要么转人,要么顶着压力练,要么退坑,这游戏环境较差,杀手玩家血压高是常事。
8、护士/鬼武士/电锯,个人觉得是很需要操作手感的杀手,如果玩如果练要大时长专精,萌新要玩慎重。
9、关于杀手的强度,我之前的帖子做过,但是版本已经过去很久,抛开强度差距我个人建议后面可以考虑的杀手池(幽灵、兔妈、护士、小丑、军团、瘟疫、怨灵、枯萎者、连体婴、骗术师、追击者、钉子头、艺术家、贞子、威斯克、恶骑士、奇点、未知恶物、巫妖、黑暗之主),新人可以去了解杀手特性根据自己喜好PICK,未提及的杀手不代表不能玩,只是我综合考虑下Ban掉的。
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分