环境:PC
日期:2021-09-24
类别:冒险游戏
雨中冒险2学习版(英文名为Risk of Rain 2)是由Hopoo Games制作,Gearbox Publishing发行的一款非常好玩的多人联机在线的RPG冒险游戏。游戏画面精致细腻,人物造型充满未来干,武器先进,玩家可以有各种角色可以选择,通过完成任务还能不断解锁新角色,玩法内容相当丰富!
雨中冒险2学习版中玩家可以在敌人的枪林弹雨尽情的畅泳,然后用自己的武器做出反击,随着战斗的烈度会越来越高,对局会越来越困难,但这才是刺激的开始。
在单人游戏,分屏游戏,在线多人游戏或上述任意组合之间进行选择。
通过Steam加入无缝快速游玩 - 端口转发已成为过去!
通过挑战解锁新物品和角色,以保持每场游戏的新鲜感。
玩和解锁独特的幸存者 - 包括来自Rain of Risk的原创角色以及全新的强大幸存者。
在受到地球的支配时遇到具有挑战性的怪物和巨型BOSS。
发现无尽的物品协同效应 - 您的角色随着每件物品的不断改变而变化。
探索大量手工制作的3D关卡。
使用具有竞争力的全球排行榜测试您在种子水晶运行中的技能。
通过Monster和Item Logs的集合记录并发现传说。
1、雨中冒险2人物怎么解锁?
突击兵:一开始就会给。
Huntress(女猎手):完成第三关。
MUL-T(小车):完成五次第一关,打完boss就算一次,之后可以不停跳伤原地自尽也可以透出游戏
Engineer(工程师):总计打完30关,不着急慢慢打就行
Mercenary(佣兵,剑客):在“绿色传送门”(我看着像是绿色的,反正是个非常亮的传送门;据吧友@imliclcq 所说这个传送门会在第六关刷出,我也不是很确定)出现后进入,里面是向下的跳跳乐,跳到最底部,然后面对石碑点击e。出现的字样为Obliterate yourself from existence,抹消自己的存在。点完一次后会出现Are you sure,再点击一次会立即结束本次游戏并且解锁剑客。(如果不想结束游戏,石碑右侧会刷出一个普通传送门供你继续游戏)
重头戏,Artificer(工匠):游戏中有种特别大的硬币,Lunar Coin(月亮硬币),数量显示在你金币的下方,为紫色的$标志。这种硬币是保留的,保留的!退出游戏后重开游戏硬币数目不会变。用10个新月币从“蓝色传送门”里面的商人处解锁该角色。
目前有两种说法:1,根据吧友@imliclcq 所说,蓝色商人传送门会在第五关结束时刷出,不需要其他操作;2,据steam社区国外玩家所说,这个蓝色传送门需要你使用一个新月币激活一个新月祭坛,然后关卡结束后会出现蓝色传送门,进去解锁。并且只有花费十个新月币购买了的玩家才能解锁该人物,队友无法解锁。
我目前对这两种说法更偏向于后者,因为我曾经同时看到两扇门。
2、雨中冒险2人物怎么联机?
进入到游戏主界面中。
点击左下方“邀请好友”,拉好友进队伍。
或者选择右上角队伍下方的“+”号,也一样可以邀请好友。
等到好友都进了队伍之后,点击“开始独立游戏”。
选取要扮演的角色,点击“就绪”,准备完成。
右下角的小人,代表队伍人数,当所有小人都亮起时,代表所有人准备就绪,可以开始游戏了。
成功进入游戏,快去和好友们探险闯关吧!
3、雨中冒险2怎么存档?
确认存档方法分享,
去steam本体的文件夹,存档在图示目录,确认userdata后面的数字只需开雨中冒险2随便打两下死掉出来,看看哪个数字的文件夹最后修改过即可。

1、【被动:被刺】
从背后的攻击必定暴击。
虽说描述很简单,但是这个技能简单粗暴的告诉你它有多强,直接有效提高伤害。
话说水母或者合金单位啥的,背面是哪呢……
由于老米劈人的时候喜欢摆poss,所以这个技能没准对老米有奇效。
有人会问,这不是远程角色吗,而且敌人不应该永远面朝着你吗,咋背刺啊?
这就要提到后面的技能了。
2、【普通攻击:霰弹枪】
最多蓄力4个霰弹,每次发射平行的5颗子弹,子弹有散布但是是确定的位置,此外总有一发穿过准星。充能速度将由攻速决定。
简单来说就是把守望里面的铁拳左键偷来了。
是个很强的普攻,进身4连喷可以送很多敌人上路,远程有点拉垮但是能接受。最怕的是4连喷一时爽,装弹火葬场经过测试,4个注射器左右的攻速就差不多很可观了。
3、【右键:近战流血】
一发快速的近战攻击,对敌人造成一个瞬间伤害,并赋予流血效果,流血会在几秒内造成共计2000%的伤害,流血效果可以无限叠加。冷却4秒。
小刀剔骨,大刀割肉。
这个技能短的离谱而且因为左键的原因,我有种在玩船长或者光头的错觉想右键补刀,结果除了摆一个帅气的poss并没有什么用处。
但是这不能掩饰这个技能的强力,近战并不适合补伤害,而是作为起手式或者中途用,对boss可以造成很可观的伤害。
4、【shift:烟雾弹】
立即以自己为中心往周围一个圆圈释放冲击波,同时隐身+加速。除释放道具以外的任何攻击,或者3秒后立即现形,并再释放一次冲击波。如果释放冲击波的瞬间角色在空中,则会进行一个小幅度的二段跳(相当于最多3段跳)。冷却6秒,使用的瞬间开始计算冷却。冲击波有一定伤害和眩晕。
遁入虚无。
唯一的保命+位移+控制技能,所以这个技能一定要省着用,或者准确的说用在正确的时机。
二段跳机制让这个小短腿勉强拥有跑酷的能力,即跳+shift+平a或者右键,一共三段跳。
你可以利用这个时间回复cd(3秒可以恢复每个技能大部分cd了)也可以逃跑,或者靠近敌人,绕道他们身后给一个惊喜。
5、【大招:熄灯】
用左轮终结敌人的性命。
掏出一把左轮射击,掏枪到射击大概有0.5秒到前腰并且期间不能放别的技能,然后一发精准的子弹飞向敌人,造成600%伤害,对于血量较低的角色造成3倍伤害。如果这个技能击杀敌人,则会重置包括这个技能和普攻在内的所有cd。冷却4秒从拔枪以后计算,所以实际cd4.5秒。
很帅的技能!很帅的翻译!要是把枪快点就好了。
足以影响玩法的技能,只要打死人重置cd谁用谁知道多爽。而且因为大招也一起重置理论上可以无限刷技能。
实际上只要这个技能打空了,其他技能又在cd,就会让盗贼处于一个尴尬的境地。
不像其他近距离作战的角色(介绍技能后,现在他是近距离作战角色了),盗贼没有任何主动恢复的手段,保命只有shift。如果shift交了以后大招必须打死人,不然就出大事了。
6、【连招】
目前我摸索两种简单粗暴的:
先shift潜入,然后背刺左右一通乱按,最后大招带走一个小弟,继续shift跑路。
或者大招起手,直接本人往敌人堆里面冲,左右一通乱按,最后shift跑路,随时准备大招杀人。
隐身只有3秒,所以盗贼的作战还是偏快速的,而且需要及时回复,超绝人肯定不行,谨慎或者其他回血手段更合适。
盗贼十分缺乏aoe手段,面对群怪建议直接shift跑路(shift居然还是唯一靠谱的aoe)。
对了,盗贼所有攻击中只有大招能触发手环,但是只有大招直接打死才能触发手环。
很多人吐槽传送点难找,其实传送点附近会有红色的光点散布在周围,还是比较明显的。
不要认为初始人物很弱,突击队员恰恰是相对均衡的人物,高射速能够频繁触发道具装备特效。
可控方向的翻滚用起来还是十分舒服的,初始跑速貌似也高一点。
联机打怪出的钱是一起平分的,箱子无人机机遇神龛最好全部开完再进入下一关,每关难度都会增加不少,必须要有装备的积累。
士兵的针筒基本上只对左键普通攻击生效,因此并不是所有人都合适。在后期怪伤害普遍较高而自身脆皮的情况下,基本只能依靠技能打伤害,大部分时间在通过奔跑规避伤害,因此士兵针筒其实收益不是很高。
有稳定减伤的玫瑰盾是很强的一个装备,要注意保持奔跑。
对工程而言岩浆虫是一个比较讨厌的怪物,在周遭有小怪的情况下,炮塔不能稳定攻击岩浆虫,同时岩浆虫也能无视罩子对炮塔进行攻击。
游荡者的头上是可以站的,战士可以站上面输出。由于水母比较高其他怪物是打不着的,所以不用担心。
评分及评论
玩了半天有点累,休息下来评论下
哈哈很好玩
非常优秀的游戏!!!剧情很好,可玩性也很高
里面的玩法元素是非常丰富的,有着广阔的地图场景可以探索,能够获得强力的装备,可玩性相当高。
我非常期待这个游戏做大做强
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