环境:PC
日期:2021-10-14
类别:动作游戏
版本:2.0学习版
武林志风云再起百度网盘学习是由蜗牛推出的江湖武侠类型的哟为,这里有着全新的无论对决,在游戏中,你可以使用各种武器,样样武器都能使用,在这武林中不断历练,寻求最强的武学。武林志风云再起百度云学习版提供了几十个武林门派,在武林江湖中,加入你喜欢的门派,或者加入锦衣卫,在游戏中切身感受大明皇朝的震撼。
策略回合制战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招
二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子
武学流派组合,135种武学和145种内功自由搭配
参与历史事件,改变历史走向
超过50套不同服装可供选择
多结局设定,59种结局,总计20个女性角色可以攻略
覆盖原有数据
覆盖前 备份下你的存档 以免误伤。
存档位置
wlz\res\save_data
【七色台玩法调整】
1、修复部分主角技能没有语音的问题;
2、修复第六十层岳歆雅内功异常的问题;
3、修复第六十九层岳明峰血量异常的问题;
4、修复高级商店只在指定层数出现的问题;
5、修复无法学到刀剑双绝、魁星踢斗、仙鹤手等招式的问题;
6、调整每挑战一层时获得的属性加成以及NPC的实力;
7、调整商店中物品的数量;
8、调整装备铸造系统,原本为120层开放,现在调整为90层开放;
9、调整天赋兽语者和木头木脑必须要挑战到80层才能找酿酒大师免费领悟;
【初始天赋调整】
1、调整天阉之人为,攻击时追加相当于自身身法10%的伤害;
2、调整臂力修炼为,初始额外获得100点力道;
3、调整硬功修炼为,初始额外获得100点根骨;
4、调整轻功修炼为,初始额外获得100点身法;
5、调整体魄修炼为,初始额外获得500点气血;
6、调整内力修炼为,初始额外获得500点内力。
【新增】
1、新增青莲门终极剑法青莲剑义,凡青莲门弟子侠义达到侠名远播可以找剑圣裴云习得;
2、新增武当派拳法八法神拳、五雷天音掌,凡武当派弟子与张三丰对话可习得;
3、新增秘岛两个NPC以及两件宝物;
4、新增挑战爬塔模式,傲视群雄难度下洞庭村找张宇初开启(如需体验需要开新档,该部分与游戏主体无关)
【调整】
1、调整内功忍之奥义十重效果,使分身术的触发几率提高;
2、调整武器圣火神枪的效果为攻击时有可能给予1层燃烧效果;
3、调整武器青龙偃月刀、方天画戟、日月双环的追加伤害效果,从5%调整为8%;
4、调整武器吞鲸的效果为,攻击时追加相当于自身根骨8%的伤害;
5、调整武器尖牙拳套的效果为,暴击伤害提高25%;
6、调整内功易筋经和驭兽山庄的门派特性,使根骨追加伤害的效果从5%调整为8%;
7、调整宝物龙骨的价格;
8、调整傲视群雄难度下开启隐藏任务的NPC为洞庭村的张宇初;
9、调整药物极乐神水的效果为,气血低于50%每回合开始时获得1层回魂效果;
【重置】
1、重新制作部分门派的门派特性和身份特性;
【修复】
1、修复武器墨点江山每回合结束有可能不触发内劲护体效果的问题;
2、修复偷窃顾琴盼时获得的宝物错误的问题,将原本奖励魔音古琴调整为灵犀玉箫。
2个放一个文件夹里 解压一个就行
实际空间约8.14GB
!!!进游戏看这里!!!
x:\wlz\release_dx11\winpc_launcher.exe 可以进去弄快捷方式
或者直接用 mobile_dx11_local.bat
老规矩不要有中文目录
已加入修改存档工具
本体wlz.part1和part2 放在同一文件夹(解压到非中文目录) 解压第一个就行了。
已整合 9.29本体wlz.part1+part2
如有补丁 请按日期顺序一个个依次覆盖。
同时会不定期进行整合
笔电的要设置独立显卡(自行查找)
出现各种系统问题
请更新显卡驱动以及 游戏组件/系统组件
峨眉转门派建议指南
用剑的话转青莲,后期憋剑气配合白猿神剑内功一套带走。
剑法按入门要求先玄天再峨眉后青莲,走蜀王线得青莲宝卷,内功最终搭配为神剑八式+青莲宝卷+白猿心法
装备轩辕剑(桃花源)/倚天剑(峨眉门派经营/踢馆)+墨衣(踢馆墨门)+扶摇履(剑圣结交制作)/凌云靴(公输凌波结交制作)/飞狐靴(飘渺宫踢馆)+袁公剑谱。
全人物好感获得物品及踢馆奖励汇总
天机阁
公输翟:武侯八阵图.飞燕斩(招式)
公输凌波:奇门遁甲
踢馆:玉竹萧(气血低于30%每回合获得根骨100%的防御)
少林
方怀:易经筋
方净:易经筋.金刚降魔杖(武器)
觉清:易经筋
觉颠:几瓶酒
踢馆:大力金刚拳(招式)
崆峒派
顾少殇:玄门罡气
方友道:玄空大法
柳孤鸿:酒神诀
踢馆:九节鞭(醉拳最后一集追加自身力道100%的伤害)
潜龙宗
青龙: 九霄真龙气
霸下: 易经筋
进门左边那个男的名字不会念:孽龙心法
蒲牢: 纯阳真气
崖呲: 无我杀气
貔貅: 炎龙绝
嘲风: 剑气洒脱
囚牛: 广陵散
楚子陵(南京客栈2楼): 龙皇霸诀.万剑归宗(招式)
饕鬄: 毒血魔功
椒图: 摄心术.尖牙拳套制作图(暴击伤害提高10%)
踢馆: 虹龙剑法(招式)
峨眉
孙月骁: 回锅肉2 参汤3 天蚕丝10
白芷裳: 玄门清虚功
白风凌: 涅槃功
踢馆:倚天剑(伤害提高20%攻击时可能获得蓄力)
五湖十四寨
水龙吟:腐尸功
软小九:阴毒术
踢馆:旋风扫叶(招式)
缥缈宫
冷千离:玉女冰心诀
钟人世:飞狐劲.缥缈刀法(招式)
踢馆:飞狐靴(攻击有可能给与冻伤)
玄天正宗
凤熙玄:九天玄女功
花暮雪:剑气洒脱
踢馆:青虹剑(收到伤害减少10%,被攻击时可能获得相当于自身根骨50%的防御值)
碧清轩
顾琴盼:琴瑟相思引
踢馆:天蚕丝40
8000-9000血左右打赢白虎朱雀思路分析
最高难度下,这些BOSS好歹也是天机榜上有名的人,打个4000-8000伤害轻轻松松,本身搭配的内功也很不错,还是有一定难度的。
推荐装备:金丝手套(被攻击有几率加霸体)、玄铁精金凯、凌云靴、捆龙金锁。
核心内功:
开局进唐门,打法思路:第一回合炼狱魔功、五毒气盾、魁星踢斗,后续回合五毒气盾、逆转经脉、魁星踢斗,给对手上毒、自己上盾叠猛毒真气,10层猛毒真气时候用五毒秘术将猛毒真气转换为回春效果,后面就简单了半血以下回复当前蓝量的20%X回春效果,如果不能一波秒你后面就打不死了,遇到会给重伤的boss就带个清buff的内功。
首先,武林志这个游戏值得肯定!
因为他开创了国产武侠一个新的模式,自由度很高,玩家可以随自己的心意去推进游戏,并非单纯的打怪升级,按照游戏既定的剧情走,希望游戏开发组继续努力完善,这个游戏非常有潜力!!!
第二,这个游戏有一些缺点。
比如一些BUG,比如人物交流对话还是很单调,可选选项太少,使得游戏自由度很高,但略显空洞!门派经营过于简略粗糙,地位晋升没有专门画面和形式感等等......
第三,我个人有一些粗浅的建议,希望开发组能够看到并采纳一些:
1.这个游戏可以再进一步,如果考虑经费问题,可以参考光荣做一个威力加强版,再卖一次,或者加点钱升级,这个没什么,毕竟没有钱,什么都做不出来。希望游戏开发组坚持初心,更进一步!
2.大地图系统。目前还单调,只能挖挖矿什么的,建议加上一些特别的能增加趣味的元素。例如遗迹探险、历练副本(可以参考三国群英传7的大地图系统),增加大地图坐骑系统(毕竟奇闻里面有麒麟、老虎什么的,有兽语者天赋的可以增加收服功能)。此外,在可能的情况下,建议大地图增加NPC出行系统(可以参考三国志10或者太阁5),所有任务都呆在家里显得游戏并不灵活,且不符合实际。
3.门派系统。门派数量和类型已经比较完善,但是门派经营晋升系统没有形式感,单纯是为了衣服和秘籍,建议增加升官动画。自创武功比较鸡肋,选项太少,建议增加特殊类能力选项,强化自创内功。此外,建议增加每年门派大比武或者武林大比武系统,强化门派的归属感和荣誉感。
4.装备系统。一是特殊装备只能获取无法打造,建议增加已有装备强化系统,可强化已有的装备,切增加可附加蓄力、剑气等特殊效果的矿石材料,而且单纯增加属性和输出。二是只有主角有装备,NPC没有装备,建议增加NPC装备,强化NPC,并且NPC装备可掉落。
5.自立系统。目前很多路线可以选择,但是还没有自立系统,建议增加自立门派和自立结局,供部分玩家选择。建议增加魔化路线,对抗所有门派和朝廷,增强邪恶路线结局,供部分玩家挑战。
6.家系统。目前南京的婚房还比较单调。建议在大地图另外开拓家园系统,内设矿山、药田等,由妻子照看,定时产出。设置更衣室和装备室等,展示衣服和装备。此外,建议增加四位女主的对话选项功能,增加主角回家时邀请一起吃饭、喝酒什么的,强化家园气氛。
以上建议,仅个人看法,谢谢!祝武林志的路越走越远!
评分及评论
哈哈很好玩
MARK支持一下
不愧是名作之一,说真的,这游戏太有意思了!
好玩好玩好玩,肝到停不下来
我每天都在踌躇要不要戴上头盔继续游戏
点击星星用来评分