环境:PC
日期:2026-01-09
类别:动作游戏
生化危机9安魂曲MOD版是经典动作冒险RPG游戏《生化危机》系列的全新作品,在这代游戏中玩家将重回系列作剧情的起点——浣熊市。老地方自然也有老朋友,大家的老熟人里昂也将在本代作品中回归担任主角,另外一位主角格蕾丝·阿什克罗夫特则前代NPC艾丽莎·阿什克罗夫特的女儿,这个NPC虽然没有多大戏份,但是也在多代游戏中出现。
这也是生化危机9安魂曲MOD整合版回归浣熊市的原因,因为艾丽莎的身份是一名试图揭露真相的记者,但她离奇遇害,一切线索指向了浣熊市。本代游戏采用了双视角的模式,里昂视角里玩家自然会和这位老朋友大杀四方,而在格蕾丝的视角里,由于身为女角色战斗力有限,玩家只能来一次惊险恐怖的大逃生了。
1、双重视角切换系统
游戏创新地采用第一/第三人称实时切换机制,让玩家能依据战场实际形势自由选择视角。当身处狭窄通道时,切换至第一人称,强烈的临场压迫感扑面而来,仿佛丧尸就在眼前;而在开阔区域,第三人称视角能帮助玩家掌控全局视野,不错过任何潜在威胁。特别是越肩视角的战斗画面,进一步增强了游戏的沉浸感,使玩家体验到张弛有度的恐怖氛围。
2、情感驱动叙事
通过先进的微表情捕捉技术,精心塑造角色的情绪变化。像格蕾丝等关键人物,他们内心的心理创伤会通过面部肌肉震颤、瞳孔收缩等细微之处真实呈现。玩家所做出的决策将直接影响角色之间的关系网,推动剧情朝着多重分支方向发展。每一个选择都伴随着道德层面的拷问以及生存所要付出的代价,让玩家深度融入剧情之中。
3、浣熊市重构地图
基于现实物理引擎打造出开放世界,完整且逼真地再现了保护伞公司总部废墟、神秘的地下实验室以及灭菌作战禁区。场景中的物件不仅可以破坏,还与动态光照系统相结合,营造出阴森诡谲的末世氛围。那些经典场景以全新的面貌等待玩家去探索,每一处角落都可能隐藏着不为人知的秘密。
4、动态恐惧管理系统
游戏独创的生理反应机制将玩家的心跳速率与战斗精度深度绑定。在紧张状态下,武器准星会剧烈晃动,模拟人类面对恐惧时的真实反应。此时,玩家需长按互动键进行深呼吸调节,在肾上腺素飙升的战斗间隙努力找回射击节奏,完美复现了人类面对极端恐惧时的应激反应,增加了游戏的紧张感与真实感。
1998年5月,阿克雷实验室发生T病毒泄漏,保护伞研究团队全员覆灭。更糟的是,他们培育的多个生物兵器逃脱至附近森林,其中包括代号“地狱犬”(Cerberus)的变异犬。
这些变异犬在浣熊市附近的森林中杀死了多名游客后,当地警方派出特别战术及救援小队(STARS)介入调查。尽管STARS在调查过程中伤亡惨重,但他们最终发现了保护伞与实验室及T病毒的关联——《生化危机1》。
然而对STARS来说,更致命的是他们发现指挥官早已被保护伞收买,且保护伞对浣熊市的控制根深蒂固。最终,STARS仅存的四名成员全部辞职,转而各自展开对保护伞的调查。
灭顶之灾:浣熊市事件
此时的浣熊市,早已回天乏术。阿克雷实验室位于森林深处,而T病毒几乎能感染所有生物,包括植物,任何事物都可能成为传染源。自阿克雷实验室最初泄漏以来,T病毒已稳步蔓延至浣熊市,早在1998年8月,就有多名城市工作人员出现感染症状。
与此同时,保护伞科学家威廉·柏金(WilliamBirkin)正致力于他眼中的毕生杰作,基于阿克雷实验室的研究、并在他位于浣熊市森林地下的私人实验室中完善的新型生物兵器“G病毒”(G-Virus)。然而,柏金刚完成G病毒的研发,一支保护伞雇佣军突击队就袭击了他的实验室,企图抢夺病毒。

这次袭击的具体原因在不同时间线中有所不同:在原版《生化危机2》中,柏金是保护伞的忠实员工,计划用G病毒换取晋升机会,却因公司内斗遭袭;而在2019年重制版的时间线中,保护伞的袭击是为了阻止柏金将研究成果转交给美国军方。
袭击过程中,柏金意外中枪。为了复仇,他给自己注射了G病毒,随后变异为嗜杀成性、几乎不死的怪物。他追踪并杀死了大部分保护伞雇佣军,但在此过程中,他打碎了浣熊市下水道系统中的多个T病毒容器。病毒感染了数十只老鼠,这些老鼠将T病毒带到了地面,蔓延至整座城市。——《生化危机2》
在柏金实验室遇袭后的数小时内,浣熊市数百人感染T病毒变为僵尸。此外,城市中的许多动物也变异为各类怪物,保护伞的多个生物兵器也逃脱至街头。
这场爆发持续了约8天(1998年9月22日至10月1日)。当地警方因指挥官精神失常而内部瓦解,到28日时已完全失去战斗力;另一支保护伞雇佣军刚抵达城市就几乎全军覆没。到10月1日黎明,局势已彻底失控,美国政府最终决定用导弹轰炸,将浣熊市从地图上抹去。——《生化危机3》
(注:这是原版系列的时间线,在多款游戏中经过多次修订;2019年《生化危机2》重制版的时间线略短。)

爆发发生时,浣熊市的人口约为10万人。尽管卡普空从未公布官方幸存者人数,但已知的幸存者不足50人。
其中一位幸存者是艾莉莎·阿什克罗夫特(AlyssaAshcroft),爆发时她是浣熊市当地一家报纸的记者,也是PS2版外传《生化危机:爆发》的角色之一。
《安魂曲》:回归原点的30周年续篇
截至目前,我们对艾莉莎的了解并不多,她是2004年《爆发》及其2005年续作中的可玩角色之一。在这些游戏的完美结局中,她成功逃离浣熊市,并将自己的经历写成了一本书。艾莉莎还在2017年的《生化危机7》中客串登场,游戏前期找到的一篇报纸文章,作者正是她。
我们已知的是,艾莉莎后来有了一个女儿,名叫格蕾丝(Grace),她将是明年《安魂曲》的主角。游戏背景设定在浣熊市事件30年后,而在游戏故事发生的8年前,艾莉莎离奇遇害,格蕾丝的目标就是找出杀害母亲的真凶。
我们还将重返浣熊市,这座城市在《生化危机3》结尾的核弹轰炸中化为弹坑。《安魂曲》的早期预告片展示了城市的废墟,包括浣熊市警察局等多个关键地点的遗迹。

这或许意味着《安魂曲》将延续《生化危机:爆发》结尾留下的剧情伏笔(该伏笔曾被认为已废弃):一个神秘机构在浣熊市废墟中建立了测试设施。此外,部分预发布预告片中有一个清晰的保护伞公司标志镜头,暗示格蕾丝最终可能会与保护伞的残余势力产生冲突。
在过去20年里,《生化危机》系列在浣熊市事件后展开了多个新故事:T病毒在游戏世界观中已被治愈,近期多款作品的核心围绕着更奇特的新型生物兵器展开。然而,在系列30周年之际,我们似乎将跟随格蕾丝,回到《生化危机》的起源之地。
格蕾丝·阿什克罗夫特
FBI分析员,拥有卓越的洞察力与推理能力。
母亲的离世给她带来了深重的打击,从此变得沉默寡言,将所有精力投入工作。
为了调查废弃旅馆中神秘的死亡事件,她决心独自前往案发现场。

里昂·S·肯尼迪
浣熊市事件的幸存者之一。凭借强烈的正义感与过人的身体素质,在屡次感染爆发中力挽狂澜,成长为反生物恐怖组织DSO的资深特工。如今他正着力于调查发生在美国中西部的一系列离奇死亡事件。

艾丽莎·阿什克罗夫特
格蕾丝的母亲,浣熊市事件的幸存者之一。事件发生时,她是一名新闻记者。她个性刚强,怀着新闻工作者的使命感,在事件后仍锲而不舍地追查保护伞幕后的真相,直到……

1、战术资源博弈
引入重量制携带系统进行物资管理,每发子弹、每个医疗包等物资都有实际重量限制。这就要求玩家在火力强度与机动性之间谨慎做出取舍,背包空间的分配直接关乎生存概率。例如在逼仄走廊中遭遇丧尸时,玩家必须精打细算,合理安排携带的物资,确保既能有效对抗丧尸,又能保持行动的灵活性。
2、环境叙事密度
废弃旅馆、实验室等各类场景中布满了可交互线索。散落的文件残页、损坏的监控录像等构成了碎片化叙事拼图。化学试剂瓶上的标签、电脑终端残留的数据日志等细节,都在无声地诉说着保护伞公司黑暗的实验历史。玩家通过探索这些线索,逐步拼凑出完整的故事,增强了游戏的沉浸感与趣味性。
3、自适应AI敌人
丧尸群体具备集体狩猎智慧,会根据玩家常用武器类型产生抗性进化。如果玩家频繁使用火焰喷射器,变异体就可能获得耐火皮肤;偏好霰弹枪的玩家则会面临更多重装突击型敌人。这种机制迫使玩家不断调整战斗策略,避免单一作战方式,增加了游戏的挑战性与策略性。
4、多层级解谜设计
主支线谜题融合了化学配比、电路重组等跨学科知识。比如破解密码箱可能需要调配特定浓度的酸碱溶液,启动发电机组则涉及复杂的线路连接。关键谜题的解答进度直接影响剧情走向,将科学逻辑与超自然现象巧妙交织成烧脑谜团,考验玩家的知识储备与解谜能力,丰富了游戏的玩法与内涵。
预约特典
・格蕾丝服装:末日。

※预约特典日后有可能提供其他获取途径。
※此服装只会改变外观。
豪华版
豪华版是包含《Resident Evil Requiem》游戏本篇和“豪华包”在内的划算套装。

【豪华包内容】
・格蕾丝服装:蒂米特雷斯库。
・格蕾丝服装:黑色电影。
・里昂服装:RE4。
・里昂服装:末日。
・里昂服装:黑色电影。
・滤镜:末日。
・滤镜:黑色电影。
・包括S&S M232 武器外观:末日在内,共4款武器外观。
・浣熊先生挂件。
・DSO徽章挂件。
・音乐及音效:浣熊市经典。
・文件:来自1998年的信。
*此组合内的商品也可以独立购买。请注意有否重复购买。
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