环境:PC
日期:2021-10-16
类别:射击游戏
版本:V1.0
起义铁甲叛乱是由Cyclone Studios开发的一款射击策略型单机游戏。这款游戏整体采用Terra Tech引擎打造了非常精致的3D游戏画面,游戏中的人物、坦克、设施都极具层次立体感,各种火山、冰原、峡谷等地图效果设计极为逼真,各种场景音乐烘托出极为震撼的战争场面,相信这款游戏将带给玩家完全不同的射击策略游戏体验!
游戏讲的是大约4千年前,位于卡里那星云(Carinae Nebula)和阿尔宾(Albion)星球被一种未知世界的力量所打击,在一夜之间被毁灭了。在已知世界里的人们为了查明真相,为了各自的生存成立了一个同盟国,这是一个军事机构,它被赋予前所未有的军事力量和权力,它的领导者是卡斯顿(Caston)将军。同盟国派出了一艘无比巨大的太空战船,去外太空弄清真相。很快传来该船和一个叫做斯万(Svarm)的星球展开战斗,并把入侵者全部赶出了已知空间的消息。战争仍在继续,对于战况的报导越来越含混其词,人们开始怀疑这场战争的意义何在。在这期间,卡斯顿将军被推上了皇帝的宝座,为了统治人民建立了强大的警察部队,卡斯顿也变得越来越专横残暴,人民生活在强权压制之下,失去了自由。游戏的主人公生活在军事帝国的奴役下的卡利班(Caliban),军事帝国掠夺着你的国家和自然资源,同时还迫使年青人去当低等的士兵为压迫者而战斗。于是一个酝酿已久的反抗运动爆发了。帝国的一项新科技成果被你得到了,它将会扭转帝国独霸的局面,这种被称作“幽灵坦克”(Wraith Tank)的武器具有巨大的威力,装备之后可以用来防守也可用来进攻。你将领导起义军同帝国军队开战
1、起义铁甲叛乱是一款混合了第一人称动作与策略的射击类游戏
2、玩家可以控制强大的幽灵突击坦克,运用战术来摧毁地方建筑和写灭敌军
3、发展基地收集能力,建立各种军事单位可以发展进行各种大规模军事打击
4、超多的游戏地图将让玩家尽情体验不同的游戏战场军事战争乐趣
按键 | 功能 |
方向键 | 前后左右方向移动 |
左Shift或鼠标左键 | 第一武器射击 |
左Ctrl或鼠标右键 | 第二武器射击 |
小键盘Enter键 | 自由行动 |
= | 下一武器为第一武器 |
- | 上一武器为第一武器 |
[ | 下一武器为第二武器 |
] | 上一武器为第二武器 |
Enter键 | 更换武器 |
Pause键 | 游戏暂停 |
Esc键 | 选项菜单 |
Spacebar键 | 重新载入 |
A键 | 仰视 |
C键 | 把能量完全分配给某一方面(武器、装甲、速度) |
E键 | 呼叫战斗机(AAV)工厂 |
F键 | 修复幽灵坦克的护甲 |
G键 | 切换武器锁定 |
K键 | 切换到锁定的敌方要塞炮台里 |
ENTERL键 | 切换炮塔锁定 |
QM键 | 讯息框 |
O键 | 卫星地图 |
Q键 | 呼叫兵营 |
R键 | 呼叫轰炸机工厂 |
T键 | 呼叫能源中心 |
W键 | 呼叫坦克工厂 |
X键 | 调整能量在武器、装甲和速度三者间的比例 |
Y键 | 呼叫太空卫星炮(KSAT) |
Z键 | 俯视 |
F1 | 部署士兵 |
F2 | 部署坦克 |
F3 | 部署战斗机(AAV) |
F4 | 部署轰炸机(Bomber) |
F5 | 呼叫炮台(Turret) |
F6 | 呼叫防空导弹(Sam Site) |
F7 | 部署太空卫星炮(KSAT) |
F9 | 呼叫要塞 |
F11 | 切换HUD类型 |
F12 | 切换到我方最近的一个要塞炮台里 |
1 | 丘比特导弹 |
2 | 大力神导弹 |
3 | 鱼雷 |
4 | 火焰枪 |
5 | 地雷 |
6 | 迫击炮 |
7 | 远程修复 |
8 | 反物质盘 |
9 | 集群炸弹 |
* | BFM9000 |
PgUp键 | 增大雷达探测范围 |
PgDn键 | 减小雷达探测范围 |
End键 | 选择友军 |
Del键 | 撤回或卖掉当前锁定的我方部队/建筑 |
Tab键 | 切换到第三人称追尾视角 |
【艾鲁达拉(Erudara)星球】
艾鲁达拉星球是个雪地星球,有一支帝国部队已驻扎在这里。根据我们在其他战线上的进展,帝国军队很可能会从其本土分配资源来加强这里的防卫。夺取艾鲁达拉星球将有助于我们在这个地区建立基地以发动未来的进攻。由于帝国部队仅运送了极少的供给,所以他们只占领了作战区域的一小部分。因此,在我们被探测到以前有很多时间建造起一个基地来。帝国通过一个位于西北部、防御良好的基地占领艾鲁达拉星球。为了使艾鲁达拉星球成为我们在这个地区的一个重要堡垒,必须从帝国的控制下夺取这个基地
突破点:在帝国防御策略中有个弱点,他们位于作战区域中心的基地将在主要基地遭受攻击时提供补充的防卫部队,摧毁这个中心基地将有利于我们迅速夺取艾鲁达拉星球
【普利瓦(Priva)星球】
普利瓦星球是帝国唯一含有裸矿的星球,这个星球表面散落着很有价值的矿藏。由于帝国军继续向其他星球前进以掠夺更多的资源,因此在普利瓦星球只留下了一个低技术等级的基地。此次任务是消灭这个星球上的帝国部队,控制该星球上的资源。普利瓦星球在这个地区的位置和它的矿产资源使它成为舰队制造和修理的理想基地。也许是认为普利瓦星球微不足道,在普利瓦星球的部队大多被召回帝国本土,留下了大量的空白地带。敌人会通过与作战区域中的一个基地的断断续续地联系,很快就会察觉我们的攻击并作出反应。为了控制普利瓦星球的矿产资源,要找到并摧毁帝国的基地,最终切断帝国和普利瓦星球的联系
突破点:这个作战区域建造的采矿设施通过基地检查站向位于通道末端的基地输送资源。这个最后的基地被用来从普利瓦星球向外运输矿产资源。通过调查检查站的活动规律,我们可据此追踪到帝国与通道末端基地的传输线
【太阳系(Solaris)】
最近,当地的帝国支持者在帝国对太阳系的入侵中提供了帮助。为了阻止帝国在这个地区建立一支前哨部队,控制太阳系就显得十分重要了。由于其靠近我们自己的世界,控制太阳系以及这个星系的其余部分可为我们的起义提供强大的支援。太阳系的加入将会进一步加强我们反对帝国的力量。由于远离帝国势力,这个地区的帝国部队不会组织强有力的反击。但只有在摧毁所有本地敌方设施的同时又完全控制住作战区域的基地,我们才能将这个星球置于我们的控制之下
突破点:由于帝国军还没有考虑到我们的行动会对帝国造成威胁,估计在到达作战区域的西北部前,敌人不会发动进攻。为了支援击溃防御和夺取基地的行动,我们的军队将会在岛的东部设置一个修理装备。在攻击帝国基地时,如果需要的话可使用这些修理设备
【查特(Chaud)星球】
查特星球曾被认为是一个无用的废墟,而最近变成帝国注意的中心。在查特的火山平原发现了大量用于燃料电池生产的矿藏。占领查特星球,就可获得燃料电池的生产能力,这样使我们能够投送庞大的舰队进入帝国空间,这将迫使帝国撤回所有的军队来防卫,最终迫使帝国采取守势。控制查特星球需要夺取所有的基地并彻底保证本方基地的安全
突破点:迅速控制熔岩湖的南岸,将能够提供足够的资源,以供在北岸发起一次有效的战役。起义军将在北岸中心火山的小岛南侧空投补给,以帮助击溃帝国的防御
【戴纳罗(Dinarou)星球】
戴纳罗星球是一个富有的农业星球。附近的帝国分遣舰队利用这个前哨站重新补充他们的食物。夺取这个要地能够削弱帝国远途舰队对我们的威胁。控制戴纳罗星球还可以为我们的军队在进入帝国空间的途中补充供给。帝国基地保护着整个星球的安全,从戴纳罗星球的最高山峰观察整个作战区域,指挥中心的有利地形使帝国可以迅速组织防御,挫败任何进攻。破坏整个基地将使帝国军队陷入混乱以便我们夺取戴纳罗星球
突破点:卫星图片显示了位于山脉之中的两条通向帝国中心的小路,由于戴纳罗星球以前曾被用于农业目的,所以所有的帝国基地都靠近冲蚀成的水路。因此,沿着戴纳罗星球的溪流行走可走到帝国的指挥中心
【赛恩蒂雷(Scintillae)星球】
赛恩蒂雷星球是一个并不适合大多数生命生存的干燥星球,很久以前它就没有水了。保留在星球上的液体是从大气中缓慢沉淀下来的高浓度硫酸。帝国正是由于这个原因选择了这个星球,认为没有人能在漫长的旅途后闯入这个区域。如今他们正在这个星球表面某个地方的基地中进行尖端秘密武器的研究。为了隐藏他们的活动,帝国建造了能够阻止所有搜索星球表面的行动,以及可以禁止向地面进行传送的磁力盾。起义军的工程师已经为你的幽灵战车装备了高级FTL推进器,以使你到达星球表面执行搜索和摧毁任务。当然你必须保护帝国的尖端武器研究设施。如果你能摧毁维持星球周围磁力盾的技术中心之一,起义军就能在其他技术中心补偿磁力盾变形之前建立传送站,并向你增派援兵
突破点:有一些大闸将会阻碍你对武器研究设施的攻击,摧毁那些守卫该地区的建筑群就可以摧毁这些闸。当大闸被摧毁时起点处的一些传送站将会自动激活,这将使你有足够的时间完成任务。需要特别提醒的是,你应该购买能摧毁建筑群的、拥有一定技术等级的武器
【高法提(Ghorvati)星球】
在高法提星球上有一个重要的帝国星际港口。这个港口作为帝国军队增援前线的中转站,在最近几年成为重要的基地。由于未能平息高法提星球上的叛乱,帝国已经大大加强了港口的守卫以使其能继续工作。由于最近在高法提星球建立了一个小的前哨站,我军已与高法提星球上的敌军十分接近。控制高法提的星际港口将迫使帝国结束对该地区的控制,并会使他们失去对附近防线增援的可能
突破点:星际港口的外围防御拥有高级的报警系统,所以请迅速采取对策以建立第一个要塞
【安莎(Anshar)星球】
安莎星球是个熔岩星球,其上的帝国军活动突然增强,使我们觉得他们正在组织一次大规模的反击。由于安莎星球和我们的几个重要基地比较接近,所以帝国军的反击将对起义构成真正的威胁。夺取安莎星球并降低他们成功反击的机会对我们的事业来说非常重要。我们相信帝国没有在安莎星球上安身的意图。当他们计划反击起义军的时候是不可能从防御一下子突然转为袭击的。当你抵达时,那里应当有未被占领的指挥中心。包围他们的要塞并夺所有的基地,将帝国军从安莎尔星球上彻底消灭掉。这就是起义军交给你的任务
突破点:在作战区域的中心有一个重要的要塞,快速行动以避开帝国的侦察
【芬瑞斯(Fenris)星球】
芬瑞斯星球的首都是帝国主要的通信中继站。基于它的设计,这个建筑能集中作战区域的能源,瞬时地发送和接收成千上万的帝国通信信息。占领芬瑞斯星球不仅能把它惊人的通信能力为我们所用,而且可使我们任意地阻止帝国的通信。由于夺取芬瑞斯星球将为我们带来许多帮助,起义军将会为你提供额外的军力
突破点:芬瑞斯的运输网络非常巨大,因此要寻找传送站以在作战区域中快速运动。主要的传送站位于城市的存储设施附近。另外城市还有很多定期接收补给的仓库,找到它们并加以利用会对你的任务十分有利
【阿提拉(Attila)星球】
历史上,阿提拉星球的水世界使它受到很少受到攻击。它极易防守的地形被帝国军队利用,而阿提拉星球则成为了帝国军组织进攻的基地。控制阿提拉星球可以提供存储货物的理想场所,并且可以让我们从距离帝国本土较近的地方发动大规模进攻。当我们意识到帝国已经出现在阿提拉星球并开始组织进攻时,地形已对帝国的防御十分有利。这造成我们夺取阿提拉星球的困难。为了更好地实施继续深入挺进帝国领土的战略,我们有必要破坏阿提拉星球上每一个帝国的基地并控制作战区域的剩余部分
突破点:从被俘敌军得到的信息表明帝国位于作战区域西南部中心,因此其余地区将不会成为很大的威胁。西南部的基地被帝国用来重组军队。在军队到达时建造起来,离开时拆掉。所以如果准时到达的话,它应该没有被占领
【汉默拉(Rhemorrah)星球】
汉默拉星球有丰富的、自然形成的冷冻融合能源,当帝国的科学家发现集中星球能源就能够秘密地在星域之间传送军队时,该星球自然成为帝国军的兴趣所在。夺取汉默拉星球将阻止这种重要技术的发展,而且控制这个星球的能源资源将有利于我军新武器技术的研究。当地盟友已经向我们提供了一个在汉默拉星球南部雪地通道的未被占领的基地位置。作为附近技术中心的唯一防卫,我们必须夺取和主动进攻汉默拉星球的帝国基地,以保证研究队伍的安全运送
突破点:本关一开始帝国尚未扩展到你空投区东部的两个指挥中心。为了增加在汉默拉星球战斗的成功机会,在帝国组织反击前夺取那些基地
【尼夫海姆(Niflheim)星球】
尼夫海姆星球是帝国军队的训练基地。那里存储的军需品对于我军十分有用,夺取它将给帝国军以有力的一击。尼夫海姆星球在大角星带的集中位置使它成为极为适合成为我们存储军需品的地点。此役要求夺取作战区域的所有基地,并设法保证我军在尼夫海姆星球的安全
突破点:一条大河将作战区域分成两半。一个有大量能源供给的基地位于西部的冰盖上
【撒哈拉(Sahara)星球】
撒哈拉星球是个沙漠星球,正好位于帝国核心之外,是军火生产和输出的地方。撒哈拉星球的义军领袖不再扮演帝国扩张和侵略行为的主要伙伴,已经向我们表示出了与帝国决裂的强烈意愿。由于撒哈拉星球是帝国主要的军火供应地,夺取它就会使帝国在战争中的持久动力受损。当地的起义者已经秘密透露了位于作战区域西南部的一个未占领指挥中心的位置。夺取该地点并建立起你的基地,就可以拥有进攻作战区域其余部分的力量。换句话说,控制作战区域是消灭帝国的关键。一旦所有的基地得到保护,我们就能够将撒哈拉星球置于控制之下
突破点:当地义军组织提供的信息是正确的。大部分帝国部队的活动位于作战区域的北部和西部,在南部和东部地区的活动较少。最好先向东扩展,然后再向东南发展
【达卡(Dakka)星球】
达卡星球是个火山星球,是帝国最强大的堡垒之一。在帝国基地的中心有一个能源转换设施专门为几个帝国的武器工厂提供动力。夺取该能源转换设施将对帝国军产生决定性的打击。达卡的能源转换设施位于作战区域中心的死火山底部。一旦你抵达了该地区,就必须设法减弱中心火山大闸的防御,最终使能源转换站失去作用
突破点:帝国已经把军队从基地撤至空投区的西部。在一部分警觉的帝国防卫部队重新占领该地区前迅速行动
【南(Nan)星球】
南星球直到不久以前还是一个支援我们的星球,它的反抗被一次帝国的入侵镇压。不久以后,令帝国吃惊的是,当地的义军夺取并建立了一个基地。因为急于重新加入起义并消灭帝国,南星球的义军武装等待我们的帮助以解放他们的星球。为了从帝国的统治之下夺回他们的星球,义军重新开始了解放南星球的战斗。由于他们的支持对于我们的起义具有极大的帮助,所以你必须帮助他们从帝国的控制之下夺回南星球。利用被南星球的义军夺取的基地发动袭击。一旦你能保证作战区域和其中的基地的安全,就能够成功反击并摧毁帝国的势力
突破点:为了防范南星球的义军对基地的攻击,支持帝国统治的当地武装得到了帝国的帮助并依此建立和加强了防御系统。防御系统的结构和位置被设计成既保护帝国基地又能协助对落人敌人控制的基地的进攻。如果我们想要解放南星球,建议要同样地注意帝国军队和这些防御系统
【富伯尔格(Firbolg)星球】
富伯尔格星球是一个没有无战略意义又无经济价值的冰冷世界,如今却变成了帝国巨大的工作中心。帝国正在用我们未知的技术建造一些新型的攻击战斗机。一旦它们加入战斗,就可能破坏我们在太阳系的一切努力,甚至会使情况更糟。所以我们必须尽一切可能在它到达目的地前摧毁运送它们的运输队
突破点:帝国正在使用这种未知技术建造一个“无声攻击平台”,一旦完成,该平台将会对我们形成相当大的威胁。除了攻击之外,帝国将准备从富伯尔格星球撤出。据估计他们需要 10辆运施工具来保证他们研究的安全。由于帝国在富伯尔格拥有所有的基地,因此建议在发动富伯尔格星球拦截之前先购置一些优良装备
【特拉(Terra)星球】
特拉星球具有可再生能源的独特能力,因此从帝国统治的开始就被奴役着。夺取这个地方将不仅能利用它的能源,同时还将削弱帝国持续进攻和重新补充前线部队的能力。控制特拉星球可能成为这场战争中最后一役的关键因素。从特拉星球上消灭帝国军将迫使他们依赖储备能源,从而削弱他们进一步发动攻击的能力。获得特拉星球能源供给的能力将使这场战争的双方地位发生转换,同时使得我们能针对帝国世界其余部分发动大规模的进攻。我们必须保护特拉星球的所有基地,以保证控制这个作战区域
突破点:出于保住特拉星球能源供应的决心,帝国已经往作战区域投入了本国的进攻部队。与过去的一些战役不同,集中防守对于赢得特拉星球将是很有必要的。在发动进攻前应注意警戒并保证区域安全。然而,不要疏于扩张,毫无疑问帝国将很快采取行动来反击要将他们从特拉星球消灭的企图
【巴尔(Baal)星球】
作为这一场星际战争的关键,帝国利用巴尔星球来发射帝国的舰队。对巴尔星球的成功袭击将使我们在帝国主要供给线上建立起基地,用于阻碍帝国增援前线。在巴尔星球上方轨道运行的是我方的攻击小舰队。当它们开启时,轨道中的所有帝国舰队将被摧毁。为给小舰队提供能源,要进入作战区域积聚16000单位的能源。作战区域中心的基地将成为你传送能源的工具,因此要控制好它,否则任务就会失败
突破点:控制巴尔星球的关键在于要使能源的积聚大于消耗,因此不但要升级能源中心以更快地吸收巴尔星球的能源,而且要升级要塞炮台以加强防卫。同时我们还建议你在登陆巴尔星球之前升级幽灵战车的装备
【哥拉科(Glac)星球】
哥拉科星球是个冰雪星球,也是帝国世界最强大的星球之一。作为帝国最古老的堡垒,哥拉科星球的作战区域现在被用作训练帝国最精锐部队的场所。虽然占领它比较困难,但帝国军队其实已不能弥补由于我们在其他前线的胜利而给哥拉科造成的损失了。占领哥拉科星球将大大削弱帝国训练精锐部队的能力。由于帝国军队在哥拉科星球有强大力,预计将遭遇来自本土军队和帝国精锐部队的进攻性反击。必须加强哥拉科作战区域的所有基地的安全以消除帝国未来进攻的威胁
突破点:由于帝国无法再扩展势力,在作战区域西北部的一个用训练扩充军队的基地已停止活动很长一段时间。我们相信继续停止其活动直到帝国无法组织防御工事是十分必要的
【南塔赛拉(Nataselah)星球】
伴随着神奇的传说,神秘的星球南塔赛拉最近在帝国领土的中心浮现出来。围绕这个星球的传说表明它的复兴也将伴随着新纪元的诞生和老帝国的灭亡。这个星球的表面有个看起来不可战胜的要塞,它保护着整个帝国的核心。作为具有传奇色彩的指挥部,南塔赛拉星球的出现标明了我们起义所要完成的目标。现在是建立新秩序和使古老帝国灭亡的时候了。为了结束帝国的统治,此次战役要求征服要塞,并进入核心
突破点:我们无法成功地得到敌军要塞的信息。唯一成功的机会就是在敌要塞的前面有一个空白区域。如果运气好,友军已在要塞的入口处建立了两个基地,就可为我方的攻击提供相当有力的掩护。新的一天的黎明终于到来。曾经是不可战胜的地球帝国已经毁灭,而帝国的碎片也早已散落到几千光年之外。重建的新时代已经开始,千百年来,我们第一次拥有自由的权利
1、在本站下载起义铁甲叛乱简体中文版游戏文件
2、解压文件(推荐使用WinRAR)
3、点击exe文件开始安装
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
前几天刷某音看到这个游戏,好像还不错,尝试一下
我去帮大家试一试这游戏,等我回来
怎么说呢,就无聊的时候玩玩
建议手残的玩!so easy
很好玩,很不错,个人推荐。游戏质感也不错。
点击星星用来评分