环境:PC
日期:2021-11-25
类别:动作游戏
版本:
狙击手幽灵战士契约官中学习版是一款全新的3D角色真实狙击游戏,玩家能够在游戏中将扮演一名强大的狙击手,在各种地形中完成你的狙击任务,消灭那些敌人。狙击手幽灵战士契约学习版百度云有着真实的心率系统,当你在潜心狙击的时候,你的心跳波动将会影响你的精准度,放松心情,完成各项引人入胜且可多次游玩的任务。
扮演一名受人雇佣的杀手,且要小心其他狙击手,他们是你的竞争对手,会想方设法阻扰你精心准备的计划。
开放式合约、赏金和挑战将提供重玩性极强的各类选项,消灭目标并收集现金以兑换升级
全新的动态光栅系统提供最逼真而刺激的狙击体验。
利用战术标记系统标记要消灭的敌人。
升级过的增强现实面具能扫描环境并高亮显示薄弱处或是有价值物件。
武器库内含有大量新奇装置,包括无人机、遥控狙击炮台和毒气手雷。
尽情展现你的潜行技巧,悄无声息地击毙目标,凭借富有策略性的游戏风格赚取丰厚的报酬。
与残酷的西伯利亚荒野作斗争,在冰天雪地的山脉、枝叶繁茂的森林以及深山里的秘密基地中为生存而战。
完成各项目标明确的契约以获得固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。在《契约》中,玩家能通过数百种方法来消灭各种各样的目标,体验顶级的精准战术式狙击游戏。
人物无法移动就是因为输入法原因,其他游戏在切换成英语输入时待选框指令输入都会自动消失,但是这一作并不会,因此只要切换到中文输入法,连续按空格直到人物跳跃,然后按下Ctrl+空格切换成英语输入法就行了(WIN10请自己小退并调整成英语输入法 或者开始游戏前就切换到英语输入法,且不要将中英切换键设置为Shift,不然冲刺时候会蛋疼死)
设置中文方法分享
1.转到您的Steam并登录。
2.转到列出所有游戏的“库”。
3.找到“狙击手幽灵战士契约”并“右键单击游戏”。
4.转到“属性”。
5.然后单击的窗口“语言”。
6.里面是有中文的,但是需要先把他改为更改为“ English”,他将立即下载某些内容。准备就绪后,只需返回选择中文,然后他就会将中文加载下来。
7.如果您按照我向您描述的方式进行了所有操作,则只需关闭所有操作(完全退出),即可退出。
注意:如果您不确定已经退出Steam,请查看任务栏的右下角。如果仍然有Steam图标,则按“右键单击”和“退出”。
8.如果您大退steam(上述解决方案7),请再次正常登录并开始游戏,然后您会看到它是中文。
9.如果仍然不是中文,那么也许需要重启一次电脑。
枪械改装建简单介绍
每个武器都拥有瞄准镜、弹匣、枪管、下挂、伪装、子弹、这6个改装分类。改装需要花费更多的金钱以及特别的代币来获得。
瞄准镜-更换更高倍的瞄准镜,改变玩家开镜的视距。
弹匣-扩容或是快速弹匣,提高玩家的换弹速度与弹匣容量。
枪口-更换消音器或者制退器来提高枪械的作战能力。
下挂-增加激光装置加强腰射灵敏度(狙击不能装)。
伪装-枪械皮肤,好看用。
子弹-特种子弹如穿甲弹、爆破弹可以攻击掩体后的敌人。
游戏怎么操作?
向上移动:W
向下移动:S
向左移动:A
向右移动:D
跳跃:空格
冲刺:左shift
下蹲/趴下(长按):C
面具模式:左ctrl
瞄准武器:鼠标右键
武器开火:鼠标左键
近战攻击:V
审问:E
互动:E
主武器:1
副武器:2
备用武器:3
装填:R
切换弹药:Z
扔出诱饵:Q
武器轮盘:鼠标中键
切换配件(武器轮盘):鼠标右键
装置特定操作:B
标记为遥控狙击炮台目标:H
用遥控狙击炮台射击:G
地图:M
取消:鼠标右键
狙击瞄准镜放大:鼠标滚轮上
狙击瞄准镜缩小:鼠标滚轮下
狙击瞄准镜角度抬高:E
狙击瞄准镜角度放低:Q
狙击时控制呼吸:左shift
无人机向上移动:W
无人机向下移动:S
无人机向左移动:A
无人机向右移动:D
无人机向上移动:空格
无人机向下移动:C
无人机热成像模式:左ctrl
无人机诱饵模式:Q
无人机骇客模式:E
无人机电磁脉冲模式:鼠标右键
退出无人机:F
画质配置
《狙击手:幽灵战士契约(Sniper Ghost Warrior Contracts)》将于今日发售,外媒Dsogaming提前拿到了游戏,并使用RTX 2080Ti显卡对这款游戏进行了评测,一起来看看吧!
Dsogaming使用的PC配置为Intel i9 9900K/16GB DDR4内存/RTX 2080Ti显卡/Windows 10 64-bit系统。测试结果显示,在这套强大的PC配置之下,4K分辨率/超高画质设定的《狙击手:幽灵战士契约》的帧数为51-63帧。对于那些使用GSync显示器的玩家来说,RTX 2080Ti显卡可以提供流畅的游戏体验。
但Dsogaming在经过综合考量之后,还是建议玩家采用1800p的分辨率,因为这个分辨率可以让拥有RTX2080Ti的玩家获得稳定的超高画质/60帧的游戏体验。
《狙击手:幽灵战士契约(Sniper Ghost Warrior Contracts)》即将正式发售,IGN为它打出了7.3分的好评,并称:虽然开局慢热、剧情无聊,但狙杀体验不错,子弹物理效果也很棒!
《狙击手:幽灵战士契约(Sniper Ghost Warrior Contracts)》将在2019年11月23日发售,IGN也公布了对它的评分结果:7.3分。IGN称虽然游戏开头慢热且有点乏味,但解锁更多道具后可以成为一名神射手,而且其子弹物理系统也很深入复杂。
评测员称,《幽灵战士契约》需要玩家躲在远处周密计划、狙杀敌人,显得节奏很慢,而且有时强制要求逃跑有点无聊,不过激动人心的爆炸让这些变得值得。游戏剧情不重要,开篇介绍很容易忘记,而且关卡大多是开放非线性,没能很好地解释为啥要杀人,但慢镜头击杀特写已经给了玩家足够的动力。
游戏地图规模超级大,涵盖多种环境和地形;任务目标比较分散可以尝试多种不同进攻角度,但有时玩家需要在击杀某人后去取他身上某件物品,这带来不少紧张刺激的体验,也能让玩家更好地利用多种装备道具、采用更多有创意的途径,而不能只是躲在一个安逸的房间里狙杀敌人。而且每次任务最后还需要玩家到达指定撤离点,这也需要玩家提前考虑好,如果动静太大可能不易撤离。
不过由于游戏地图太大,而撤离时又不能快速传送,导致会走很多“冤枉路”;游戏简单模式敌人实力眼瞎,不过高难度下还不错;游戏的狙杀玩法是艺术与科学的高度融合,需要考虑风向风力、目标距离等大量因素,虽然瞄准镜上也能提示子弹坠落曲线,要想击中也不容易,所以最后狙杀成功很令人满足。
1.兄啊别老是说优化差的,小牛拉大车什么优化能好啊,量力而行不好么?凄惨红2070特效全开+2K顺滑无比,除了部分场景会掉帧,80-90帧游玩,优化差的建议按照自己显卡来降低画质。
题外话,也适用于别的游戏。游戏优化的好与坏是指每一个区间的显卡能够支持的画质,游玩过程中是否能够带来视觉流畅,而不是说用950的卡,拉满特效开画质最高然后卡得像PPT一样就游戏优化差了,优化差是说那些用2080ti的拉满特效,打开4k,或者950开低特效,马赛克分辨率,游玩过程中的疯狂掉帧的哪种,别自己950(官方推荐配置970)的卡也学人家开2k、拉满特效不就完事?让你950的卡能体验2080ti的画质,那老黄也不用切猪肉了啊。
建议以后说某款游戏优化差的看清楚自己电脑硬件配置跟你开的游戏效果质量,捂着良心再来打出”这款游戏优化真tm辣鸡“或者喝点酒睡个觉,梦里什么都有,你还可以自己研发一张4080ti,足以解决你优化差的问题。
2.关于简中问题,可以右键游戏属性有个语言选项可选,我这下载直接进去就是简中,不知道说没有简中的是安什么心态,除了无语还是无语,跟风黑就这么愉快吗?
3.关于光栅那个瞄准人的,狙击镜左上方的横线是给你用来测量敌人距离,右下方qe调整的是狙击镜的射程精准度,也就是最匹配你测量出来的敌人距离,然后会有一段黄线溢出,黄线的最左端或者最右端就是子弹下坠的轨迹,百米内基本用不着考虑太多,除非你想爆头,或者风速非常大。而百米开外就需要qe调整,观察子弹下落的轨迹,将狙击镜中的十字线的水平线,与子弹最开始下落的那个点对准敌人,屏息之后射击即可命中。
由于实际距离并不是非常精准,有时候不一定用到十字线的水平黑线,还要灵活运用右下方的那些黑线延长的黄线,只要记住是将子弹下落轨迹与黄线最左端或者最右端重合即可。
4.嫌AI弱智的我建议别选简单和中等难度玩了,直接最高难度请,看看你能走多远₍ᐢ •⌄• ᐢ₎。
5.这游戏别想着钢枪,主角光环没你想象的那么牛逼,至少前期别莽进人群,不然重甲兵教你做人,做好标记调好镜子,击杀于百米开外才是王道。嘛当然杀光了就不会暴露潜行了(误)。
6.前作入库了还没打,新作给我的感觉画面还行,游戏中的物理效果也做得不错,遗憾的是没有多人模式,比起硬核的话又没有叛乱那么硬核,总之喜欢打狙玩潜行的玩家可以入手。
游戏解锁后一天内断断续续玩了几个小时,感觉还行,特别是刚上手的时候,有点爱不释手的感觉,有一说一,从定价上分析,完全没有任何必要和3A大作对比,我也从不指望CI的游戏质量能高哪里去,但是游戏质量和游戏好不好玩从来都不是正比关系,好游戏不一定好玩,好玩的游戏也不一定质量高。本作的质量跟前作相差无几,但是我觉得它是一个很好玩的游戏,至少我觉得游戏性可以。
评价
首先说说画面,是的,很多人说这个画面落伍,差,跟不上时代,我也是这么觉得的,跟3代的画质几乎是一样的。贴图质量很一般,有点粗糙,画面不够细腻,特别是狙击镜瞄准放大后就越发觉得画面的冲击力十分不足,远景景色一般,光影效果做得还可以,但那也只是跟现阶段的3A游戏对比吧,88块的定价我也不指望它能跟西欧帝16男友5等游戏的画面比较。话又说回来,讲真的,这个击杀镜头做得确实是不够震撼,跟隔壁爆蛋精英4一比,简直是简陋,血液效果也很差。
说完画面说优化,说闪退的,不能先检查自己电脑吗,怎么没见我闪退过,说回优化,对比三代的败笔,我觉得本作的优化已经可以了,本人PC设备GPU是GTX1080,开全最高感觉很流畅(2560X1080分辨率),不过帧数不算特别高,在90-100帧吧,掉帧不明显不频繁,偶尔掉到70多这样,但是完全不影响游戏体验,说优化差的怕不是用4K的大佬。官方配置要求是推荐970的,麻烦说优化差,配置不够帧数低就降画质呗。玩过3代和本作对比,优化简直是天差地别了,这样一看本作优化好得一匹。
然后是我最关心的玩法问题,本来3代做成开放世界,我已经对本系列觉得没啥希望的了,前作的线性叙事做得明明很好,3代的开放世界模式我玩了几个小时卸载了,而本作回归了线性叙事,任务选择型的线性关卡模式,我觉得挺好的,觉得一关打得不好,还可以重新进去打一遍或者换难度打一遍,做做上一次没完成的挑战和赏金什么的。至少相比于三代那个开车去做任务什么的有趣得太多。本作的推进是一合约的一种形式来推进,主角以“猎人”的形式去完成契约,然后撤离,完成契约会有赏金,执行任务的途中也有挑战可以达成,同样有赏金领取,还有赏金任务(悬赏任务)和收集物(收集物挺简单的,直接地图显示,喜欢这样直接了当的)。撤离之后回去可以买装备(武器)啊,研发面具和战斗服等等。本作虽然最高难度(致命射手)稍有降低,但是玩法比前作硬核了,也同比其他的狙击类,下坠和风向做得比狙击精英真更真实,更硬核,特别是自己距离测量判断下坠这个,我个人很喜欢。中距离狙击虽然影响不大,但是远距离距离难度高了不少。其实枪械手感还行,很真实,特别是突击步枪那个后坐力nb啊。枪械音效也还可以哦。
敌方AI也加强了不少,警觉性很高,如果一枪没打中,打偏在其附近,会立刻转头射击我这边。(打的最高难度,其他难度还不知道)不过有时候还是觉得他们很蠢就是了,本作敌方的兵种也有很多,机枪哥(带铁盔的重装兵),和狙击手比较难对付,前期没有重型狙击子弹打不穿机枪哥的头盔很难对付,狙击手比较隐秘,想找出来十分不简单,感觉挑战性还挺高,不拉响警报完成整个合约,还有达成特定的挑战,其实成就感很强。对我这种强迫症玩家而言十分的快乐。
武器种类不多(不还是狙击步枪,突击步枪和喷子手枪吗),但是狙击枪的狙击弹药多元化,用法多样,玩法多变,让我觉得十分新奇,然后因为那个新的武器机枪炮台,现在狙击手变成机枪手了2333就尼玛的离谱啊。飞刀等投掷物和地雷等也很有意思不是吗。
面具的功能感觉有点鸡肋(研发升级之后才开始好用),标记敌人的话我还是喜欢原来的那个模式,狙击枪瞄准镜也可以标记敌人它不香吗。研发升级系统做得还不错,十分有意思,还有个近战QTE草。
跳跃攀爬系统有点不成熟,可以向劳拉那边学习学习的。
还有枪械的购买我建议搞个可以看配件的界面,万一买了没有消音器真的操蛋啊。
外星人打钱!
总结
讲实话,我觉得还行,至少这88我觉得是值的,毕竟这定价我也不可能去要求太多,游戏的质量不是很高,也缺乏了一些打磨,好游戏它也算不上,但是好玩是真的。我很明确的看到了这次的进步,CI games加油!期待狙击手幽灵战士系列能做得更好。
因为还没有通关,所以剧情暂时不评价。但是主角的面具我感觉挺帅的。
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评分及评论
这游戏简直太爽了,迷上了。
睡前半小时刷一刷还是很愉快的
非常棒的一款游戏,希望能提升一下游戏的兼容性
有朋友在玩,好像不错的样子,下载试试
非常优秀的游戏!!!剧情很好,可玩性也很高
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