环境:PC
日期:2021-11-23
类别:动作游戏
版本:v1.0
天命奇御学习版百度网盘是武侠风动作RPG游戏《天命奇御》的官方续作,游戏将延续前作经典的RPG养成、探索及思考等等玩法,另外还拥有无缝地图、武学自由搭配等等创新的玩法,玩家将进入一个高自由度、高真实度的武侠江湖世界展开冒险和探索,一边享受实时的战斗过程,一边在江湖中成长。
天命奇御与以往的武侠游戏有很大的区别,不再羁于武侠游戏的各种条框,采用了独特的玩法,引入了大量的细节,你将一边享受刀光剑影的激情,一边体验探索解谜的乐趣。
1、出示、点燃、运劲与破坏构成的互动系统
2、基于线索的“文斗”探案环节
3、基于“传言”的任务内容与推进方式
4、极致丰富的可探索内容
二代的主角名为诸葛羽,故事发生在《三侠五义》的北宋仁宗年间——包拯、展昭、公孙策等知名人物也会作为重要角色存在。诸葛羽其父诸葛卫是一名含冤而逝的忠臣与大侠。
以剿灭前作中的反派“摩尼教”据点为引子,诸葛羽开始了他的荡寇之路,不过在《天命奇御2》中的最大反派并不是“摩尼教”,而是一个来历非常神秘,同时有着巨大野心的神秘组织“抗天盟”,这个组织不仅首领是谁迷雾重重,还有着“喜怒无常的千面伶相、富可敌国的三拐银车、杀人无形的无声贤士和大隐于市的九命怪将”四大护法,这四大护法的真实身份同样无人可知,唯一能了解到的就是这个组织手眼通天,以四大护法为首组织内高手如云,且很多人隐藏在朝野之间,同时组织的形式诡异而缜密,想要扳倒这样的抗天盟对于还是一个“江湖小虾米”的诸葛羽来说毫无疑问难如登天。而这样的设定也让人想到了古龙的《七种武器》中众多江湖“小人物”与手眼通天的青龙会做斗争的故事
墨染判官笔 仗剑少年行
在游戏中玩家将扮演诸葛羽,体验扣人心弦的主线剧情和众多引人入胜的支线任务同时,更需倚靠你悉心搜集线索,寻找出各种蛛丝马迹,通过缜密的思考推理出关键线索,学习一桩桩情节扑朔迷离的奇案。并於最终时刻与各路人马互动推敲辩论,揭开案件谜底,找出真正的幕後黑手。
除此之外,在江湖历险观察探索,善用「出示」、「运劲」、「点燃」、「破坏」,将可挖掘出大量的传闻任务,不同的方式都可能衍生出的不同结果,这些结果将带给你脑洞大开的无限惊奇,更加激发你隐匿的冒险精神与童趣之心。
招式任意搭 武学创巅峰
高灵活高自由度的武学与养成模式,20余种心法,结合八卦加点养成独特天赋线,上百种招式技能自由搭配与切换,延伸出数千种武林绝学玩法,开拓出属於你的武学巅峰之路!即时战斗机制融合自由配招与武学套路切换,让你在面对敌人时有了更多的战术选择,酷炫的招式和良好的打击手感带来酣畅淋漓,爽快十足的战斗体验!
恣意江湖游 快意解恩仇
高自由度的世界赋予更多探索的可能性,无接缝的地图设计,过场载入不费时,在开放的武侠世界自在遨游、自由探索、恣意解恩仇。行经古色古香的亭台楼阁,人声鼎沸的市井小巷,景色壮丽的山河湖海,结交江湖豪杰红颜知己,勾勒出一个宏大自由的武侠世界。行走江湖时,还可以在野外钓鱼,同棋手对弈围棋,或是在炉火旁烹饪菜肴。甚至於还可以向商队购买建筑,过上安逸舒适的田园收租生活。
八卦对应属性参考了《周易·说卦传》的宇宙观:乾为天,坤为地,震为雷,巽为风,坎为水,离为火,艮为山,兑为泽。所谓天地为乾坤,劫掠如火,不动如山。
游戏中的影响关系为:乾为生命(不变),坤为内力(不变),震为直觉(暴击,不变),巽为身法(连击,前作为减速),坎为智谋(DEBUFF,前作为减少内力消耗),离为气力(控场伤害,前作为伤害),艮为警觉(伤害,前作为减伤),兑为见闻(切武器伤害,前作为发现隐藏)。
我们每升1级都会获得1点八卦点数,八卦点数可以用于卦象内的加点,每个卦象最多可以投入9个八卦点,而每3个等级会有强力被动技能3选1的机会,所以在同一个卦象上投资到3/6/9级是比“雨露均沾”更为划算的。
游戏中包含着大量的探案环节,探案之前你可以搜集证据、思考其中的联系,然后用于“推敲”过程,比如上图涉及到长空村众人一夜暴富之谜,你就需要从收集到的证据中思考可能存在的联系,这些线索的拼凑可能会“合二为一”揭露一些事实,也可能产生新的想法,而完成思考的过程后,这些证据可以类似于“言弹”一样通过“出示”的方式对其他NPC的谎言发动“攻击”,正确的“出示”会增加“信心”,而错误的“出示”会降低信心,信心越高获得的额外经验值加成越高,最高达到50%。
除了卦象对于“异常状态”、“控场”、“连击”、“暴击”等流派的导向,另一个重要的养成和风格要素在于“心法”,本作中只可装备一个心法,它们的作用各异,比如初始的海潮决会在命中敌人后增加内力回复与伤害,而后续的各类心法也都有着不同的效果,比如“破军心法”在击杀敌人后获得回复和状态提升适合于对抗大群杂兵、金阳功的超强回复能力则适合与精英之间的持久战,除了主战心法以外首先推荐大家点满“轻风宝典”(开封城支线获得),可以大幅增加跑图的效率。值得一提的是心法虽然只能装备一个,但其等级会提供大量的基础属性(可以认为心法等级就是事实上的人物等级),所以心法点数千万不要留点,后续可以用金钱来洗点。
心法以外另一个决定战斗风格差异的元素是所使用的装备和武技,游戏中存在着刀、剑、拳、长柄四种类型的武器,每种武器都有着数套对应的武学可以使用,玩家可以一键配置整套武学,也可以根据自己的喜好搭配使用——武学最多可以装备四套,以使用长矛为例,你可以搭配4套长柄武学,也可以选择切换不同的武器和武学,需要注意的是大部分武学的“大招”都是在切换武器后重新计算CD的,所以“切刀流”可以达成某些战斗风格的极致(比如全都是流血技能),但也会损失大招的超额伤害。
几乎所有的支线任务都有着精心的设计,很多任务都有着非常充实的流程,且任务与任务之间彼此关联,存在着明确的任务链!这些任务内容的有趣之处不仅仅体现在其流程和故事性,还体现在其基于“流言”获取和推进的方式。
玩家在获得留言后,可以根据其中的内容去寻找线索,而这些线索可以随时在“思索”界面中进行拼凑来获得下一步的完成方式——这可能是一种“甜蜜的困扰”,因为对于那种感叹号甚至是箭头带着跑腿的任务完成方式我们早已心生厌倦,但这种“事必躬亲”的任务进展方式虽然趣味性强了不是一星半点,但也极其容易“卡关”,对于“我全都要”的完美主义任务扫荡者而言也会是一种困扰。
键鼠
移动——方向键
旋转视角——[/]
交互——鼠标左键
出示——鼠标右键
普通攻击——F
技能招式——Q/W/E/R/T
套路切换——数字键1~4
切换锁定——Tab
翻滚闪避——空格键
思考——Z
地图——M(世界地图)/N(区域地图)
手柄
移动——左摇杆
旋转视角——右摇杆
普通攻击——X
技能招式——Y及RB+X/Y/A/B
套路切换——左十字键/右十字键
切换互动/锁定——RT
翻滚闪避——B
对话/调查——A
思考——LB+左十字键
地图——视图键(世界地图)/下十字键(区域地图)
1、在祭坛右边外面有个暴躁女教徒,用劲推她三次,会掉出一张纸条,告诉你诵经房后面的桶里有人。桶里的人需要衣服,你没有,就给了他一些瓜皮,然后他用瓜皮挡住胸,如同变态一样逃走,给你留下了一本法王心决(笑死)。
2、一开始你得到过一瓶化木水,能给摩尼教门口的老头解渴,解渴之后把瓶子砸碎会有个再来一瓶(神他妈再来一瓶)和一坨树脂。再来一瓶能够从祭坛前卖水的人那儿换一瓶,然后拿着新的一瓶去给最开始的老头换取奖励。树脂用祭坛上的火烘干,就变成了珠宝还给那个珠宝掉进河里的女人。(这条线合情合理匪夷所思非常有意思。奖励都是其次,就是自己能把它捣鼓出来满满成就感。)
3、有个女人在祭坛左边逼逼扫帚不好使,过去把扫帚破坏,就能让她回房睡觉。
1、首先使用迅雷或者百度云链接下载天命奇御学习版百度网盘游戏文件
2、使用压缩软件解压游戏
3、双击Fate Seeker II.exe开始游戏
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