环境:PC
日期:2021-11-29
类别:冒险游戏
版本:
绿色地狱是一款非常好玩的生存冒险游戏,游戏将故事背景设定在充满未知的亚马逊雨林中,以精致画面为玩家真实还原热带雨林中的各种场景。在游戏中玩家将独自一人在丛林中冒险,为了完成求生挑战,玩家需要收集各种材料,制作出各式各样的武器道具和建筑,并且还要时刻提防丛林中的野兽,感兴趣的玩家快来下载吧。
背景:危险致命却美不胜收的亚马逊雨林
身体检查模式
众多的动植物群和危险正等着玩家来发现
环境和情境会影响玩家的心理
环境变化对生态系统的影响
引人入胜的故事
动态变化的环境
你被扔进了葱郁而莫测的亚马逊雨林之中。 这是绿色的地狱。你的目标就是发挥真正的本能之力,使出千方百计在这梦魇般的深林中生存下来,并最终逃出生天。你的手边只有一台无线电收发装置可供使用。在这片无边无际、荒无人迹的丛林之中,你将跟随着所爱之人的熟悉声音,一点一点地揭开陷入此绝境的原因。为了生存,你进行了艰难而残酷的斗争;然而,最终的真相却比这还要残酷。
刀
石刀:小石2X
棍刃:小棍2x+小石+绳
骨刀:骨+绳
黑曜石刀:黑曜石+小石头+绳索
斧子
简单石斧:木棒+小石头,配方简单但很不可靠,你的第一把斧头
石斧:木棒+小石2X+绳子,第二差斧头,最老练的生存游戏玩家可能在第一天制作什么
石镐:木棍+石刀+绳索,不能为爱而砍,但能更快地挖铁
刀斧:木棒+石刀3x
骨斧:木棍+骨2x+绳
黑曜石斧:黑曜石+木棍+绳索
长矛
弱矛:长棍
石矛:长棍+石刀+绳索
骨矛:长棍+骨+绳
黑曜石矛:黑曜石+长棍+绳索
四叉矛:长棍+小棍2x+绳
四叉竹矛:长竹棍+小棍2x+绳
竹矛:竹
其他武器和工具
椰子水壶:可饮用椰子+绳子
弓:长棍+绳子
竹弓:长竹棍+绳
箭:2羽+小棒
弱火炬:木棒+绳索
火炬:木棒+绳索+树脂(取自白化树)
手钻:木棍+小棍
手钻(木板):木板+小棍
部落手钻:木棒2x+绳子2x(目前为止唯一一个可以制作的,必须先解锁才能制作)
盔甲
叶甲:1片香蕉叶+2根绳索
棍甲:1片蕉叶+2根绳子+3根木棍
竹竿甲:1片蕉叶+2根绳子+3根竹竿
骨甲:1片蕉叶+2根绳子+3根骨头
犰狳甲:1片香蕉叶+2根绳子+1个犰狳壳
锻造
空模(3x):收获泥砖。然后可以为成型的物品收集烘焙的模具。
刀模:模具+铁水+石刀
斧模:模具+铁水+简易石斧(石+木棍)
箭模:模具+铁水+箭
护甲模具:模具+铁水+木棒
金属叶片:叶片铸造+绳索
金属镐:铸钢刀+绳索+木棍
金属矛:金属刃铸+绳索+长木棍
金属箭头:金属箭头+绳索+小棒+2根羽毛
金属装甲3块装甲板+2根绳索+1片香蕉叶
垂钓
鱼竿:长棍/长竹+2根羽毛+绳子+巴西坚果壳
骨钩:骨针
鱼骨钩:鱼骨
药品和食品
叶子绷带:茉莉花叶子
灰烬敷料:树叶绷带+篝火残留物灰烬(用于割伤)
烟草敷料:叶子绷带+烟草叶子(用于毒液)
蜂蜜敷料:叶子绷带+蜂蜜(用于皮疹、裂伤、感染)
百合敷料:叶绷带+车前草(用于皮疹和毒素)?
歌利亚敷料:叶子绷带+歌利亚鸟灰(可治愈感染伤口)
收割
通过右键单击可收获的对象来完成
骨针(2x):骨
纤维(用于火药):各种草药,包括烟草
小石头(5x):大石头
木板&大量木棍:原木
木棍(2x):长棍
小木棍(2x):木棍
竹竿(2x):长竹竿
幼虫:腐烂的植物
蛆:烂肉
鱼骨:来自各种鱼类
黄貂鱼尾巴:黄貂鱼
羽毛:金刚鹦鹉
龟壳:取自龟壳,储存25单位水
歌利亚鸟灰:从蜘蛛身上采集烧焦的
模具(3x):泥砖
名称:茅草(黄花草)(主要用于制作绷带处理一般伤口)
描述:它的长叶是制作绷带的理想之物。
食用功效:不可食用
绷带功效:基本敷料
烹煮功效:可烹煮(无功效)
名称:未知球茎(三叶开红花植物)
描述:无
食用功效:60碳水化合物,食物中毒3层(别生吃)
绷带功效:不可制作
烹煮功效:50碳水化合物(厉害了)
名称:未知球茎(类似于土豆,容易忽略)
描述:无
食用功效:50碳水化合物,食物中毒3层
绷带功效:不可制作
烹煮功效:40碳水化合物,10能量
名称:未知水果(粉色开口的)
描述:无
食用功效:15碳水化合物,食物中毒
绷带功效:无
烹煮功效:无碳水化合物,食物中毒
名称:未知水果(圆形的)(直接吃就是了)
描述:无
食用功效:6碳水化合物,8水分
绷带功效:无
烹煮功效:5碳水化合物
名称:烟叶(一般用于采集纤维引火,和处理蛇毒)
描述:无
食用功效:不可食用
绷带功效:抵抗蛇毒
烹煮功效:抵抗蛇毒
名称:未知草药
描述:无
食用功效:不可食用
绷带功效:抗毒性,抗组织胺(抗过敏,可用于疹子)
烹煮功效:抵抗蛇毒
名称:苦木花(竖直开花的红花植物)
描述:无
食用功效:不可食用
绷带功效:不可制作
烹煮功效:退烧(我在测试的时候没病喝了这个,结果发烧15层,看左下角就知道,不知道是BUG还是就是这样设置的)
44 17 废弃的汽车,有一定的补给,和重要道具水壶(可携带100水)
50 27 废弃的大房子,有补给,重要道具,锅,勺子 ,生锈的砍刀,以及两张汲水器图纸
51 19.渡口,有一定的补给,重要道具,鱼陷进 ,过滤水图纸
40 18 电梯,无补给,但周围生长着不少黄花
53 16 山洞,四通八达,重要道具,黑曜石
37 18 野人营地,会刷新三个野人歌手,建议打一下就走,没绷带请慎重,重要道具熏肉架图纸
40 24 飞机,有一定的补给,重要道具木床图纸
42 22 , 43 23.5两个为连接山洞,重要路径,重要道具,黑曜石
45 31瀑布,读取界面的风景区
day1
刚出生要做的第一件事情,请长按F看看自己缺什么,如无意外只缺碳水化合物和水这两样。
首先找石头!找石头!找石头!重要的事情说三遍,不是先找椰子,而是先找石头,没石刀你砸不开椰子OK?在这吐槽下游戏奇葩的设定,河边的石头居然比森林里的还少!
在森林里找石头的时候不要跑,注意集中听力听响尾蛇,刚出生就被咬基本GG,响尾蛇的刷新点是固定的,所以当你遇见响尾蛇之后,请记住它的位置,下次来这个地方的时候心里有个底。
找到石头制作石刀(两石头制作一石刀),然后找椰子,在找石头的途中眼不瞎基本能遇见椰子,椰子是你第一天的食物来源,没必要存着,不过记得把椰子碗仍地上存雨水,以及留一个做水壶。找石头的途中有树枝藤蔓什么的记得收集起来。
这里请记住,找石头和椰子的时间不能太长!在第一天椰子不要找太多,三至五个足以!不要疯狂去找!
吃完椰子后造简单石斧(一石头加一树枝),接着迅速做避难所,注意迅速这两字!这个避难所是临时的,就近原则就行,主要目的是为了存档,以便应付第二天,建完避难所接着建营火,同样注意迅速这两字!钻木取火工具造一个,(火绒找那些有干叶子的灌木砍)接着开始生火,这两样搞完角色差不多会提醒你他需要休息,也就是精力值不够了,时间也应该来到了晚上。
不过你还不能睡觉!特别是不要席地而睡!接下来迅速建床铺,建完床铺后你就可以睡觉了。(记得存档)
day2
第二天起床给营火添木材,椰子碗存的水别喝,离开营地继续找椰子解决需求,同时找找香蕉树解决碳水化合物,这个时候你要注意了,游戏里的刷新机制是每两天刷新一次,因此今天你就会遇见野人!所以出门要找绷带药草以及制作长矛三个(石刀绳子长树枝),一个石斧(石刀绳子树枝),有了这四样就可以刚野人了。
这里注意草药的刷新点和响尾蛇一样是固定的,所以采的时候请记住它的位置,两天后可以过来继续采。
今天的目的是解决蛋白质的问题,而肉类是蛋白质的来源,所以野人肉恰好可以解决这个问题,听到野人在开演唱会的时候不要慌,找到他并且蹲着接近(通常有两个),在足够你投矛的距离停下,三个长矛可以直接带走一个,剩下一个他不跑的话只能硬刚了。
打野人的技巧,不管是野人还是你,在攻击一下后都会停顿一会,野人尤为明显,因此挡住或躲掉他的一次攻击,你再攻击他,这个时候就轮到之前制作的石斧出场了,个人不喜欢用长矛,虽然攻击距离远,但停顿期太长!
石斧就不同,你几乎可以把野人砍得毫无招架之力!不过在有弓箭之后,打野人就没它们什么事了。
解决完野人就有肉,骨头和羽毛,这三样都是宝贝,野人肉别用火烤,不然吃了会疯,用之前存的水来煮,它就变成了十全大补汤,除了碳水化合物其余全补!包括精力值,骨头也是,只是效果不如野人肉。
解决完野人之后的问题是蓄水,多做几个水壶蓄水,接着采点香蕉和干燥的树叶以及树枝,为明天的搬家做准备。
day3
第三天其实没什么好说的,就搬家而已,最佳住址非渡口莫属,渡口周围食物药草众多,实在是太美好了,而且有很大一片的地方属于安全区,也就是不会出现烦人的响尾蛇,你可以大胆放心的在夕阳下奔跑!
如图所示,黑色圈起来的地方是不会出现响尾蛇的区域,你可以放心的在那里采集,红色的小圈表示那里有药草绷带以及治疗毒蛇咬的药物。蓝色的圈有水豚,绿色的圈有香蕉树,至于椰子树营地旁边就有,黄色的圈有野猪(但小心有一只豹子),根据刷新原理可每两天狩猎、采集一次。
记得去中型竹屋那里学烟熏架,学完之后游戏你啥也不缺,已经可以去探索地图了。
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评分及评论
游戏挺不错的,技能特效真的不错,但个人觉得在优化啊一些建模上感觉应该可以更好的
游戏挺好,动作流畅
沙雕游戏精品
从此开始,慢慢领会,爱了爱了
休闲也可以一天只玩十几分钟,比较轻松。
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