环境:PC
日期:2021-12-05
类别:角色扮演
版本:v1.0
勇者斗恶龙创世小玩家2学习版是方块风RPG游戏《勇者斗恶龙:创世小玩家》的正统续作,游戏拥有全新的世界观、角色以及建造搭配,玩家不仅可以在精彩的单人战役中尽情探索和战斗,,也可以在支持多人游戏的沙盒模式中建造属于你的宏伟世界。
勇者斗恶龙创世小玩家2将为玩家带来的是一个全新的广袤世界、全新的角色以及更加丰富的建造搭配,玩家将踏上一场全新的史诗冒险之旅,以建造大师为目标前进,你可以定制你的角色,和神秘的同伴一起踏上冒险,重建荒废的世界。
邪恶的教团企图消灭所有的创造者,并取缔所有事物的建造、烹饪和创造,为了传播他们的邪恶教条,这个邪教俘虏了世界各地的建造师,就在所有的希望即将消失的时候,主角出现了,那就是你,一个年轻的建造见习生,成功的摆脱了邪教的魔掌。
你在一座荒凉且空荡的小岛上苏醒,并且遇到了充满活力的席德,他是一位神秘的青年,对自己的过去一无所知,在新朋友的帮助下,你踏上了一场冒险的旅程,不断的学习建造师的技能,克服所有的危险,成为熟练的建造师,并且击败教团,发掘席德神秘的过去,解开这座土地上隐藏的最深的秘密。
【方块建造RPG】
发挥你作为建造师和勇士的能力,帮助这个世界进行重建,在大量被破坏的土地上建造新的事务,你付出的越多,就会收获更多的爱心和赞赏,准备好迎接充满爱的友谊和治愈度满满的创意吧。
【充满创意的开放世界】
在这个世界,你可以尽情的发挥你的创意去建造各种庞大的建筑,没有做不到的,只有想不到的。
【探索、收集和制造】
每一座岛屿上都拥有特殊的材料,你可以进行种植、制造、烹饪来创造新的事务,不断的提升你的技能,让自己的建造技术不断成长,并且学习新的配方和蓝图。
【和同伴一起挑战强大的敌人】
您的冒险中将有神秘的席德作为陪伴,这个失忆少年脾气火爆,尤其喜欢挑战敌人。他强大的攻击和技能,在战斗中必不可少!
【在广阔的世界中冲刺、游泳和滑翔】
在开阔的土地上奔跑,探索迷人的村庄、阴森的矿井和壮丽的城堡。潜入水底,探寻隐秘的宝藏;登上高峰,观赏夕阳的美景;滑翔回家,迎接明日的冒险。
【种植、浇水、培育】
和村名们一起在耕地上种植植物、栽培作物,并且定制建造田地的方式,支持您种植的作物种类。从家常必备的卷心菜到甜甜的甘蔗,收获各种各样的作物!
一、清晰的设计理念
本作加入了很多全新的要素,也改变了很多的设计,这些新要素的加入和改变结果都是不错的,基本没有改了反而更差的地方。就比如在放置方块,前作如果要保持放置一条直线的话,最有效率的方法是站在一排方块上然后按住低头键。这一作里不管在哪个方向放置方块,只要推满方向键就能保持直线放置方块。并且放置方块的时候也会根据目前的状态来进行调整,最明显的就是跳起来的时候方块的放置方向就能够从面前调整到脚下,实现一柱擎天的效果。
武器攻击不会破坏建筑,就算有魔物出现在城镇里也能够尽情战斗。并且在剧情战斗中破坏的建筑会自动修复好,是个非常贴心的改进。
新增的建造者道具,所有道具都有相当优秀的作用,不但能够大大增加建造乐趣,用起来也相当的方便。例如最早拿到的建造者手套,不但能够将方块直接拿起来变更方块的位置,还能够改变朝向,让进行建筑的时候方便不少。
骑乘,在剧情推进到一定时期之后就可以和魔物们成为同伴,其中一些魔物就能够进行骑乘。比如系列的经典魔物史莱姆,骑在它身上不但不会受到任何坠落伤害,一蹦一蹦的感觉也很可爱。此外还能够悬挂在奇美拉身上原地起飞,在探索与建造的时候都非常的方便,高空下的视野也非常好。
二、经过强化的优点
1.高度限制大大提升。在前作里地下5格、地上25格,合计只有30格高度。这一作的海平面以下加上海平面以上的高度限制大概有100格左右,就算是想建通天塔、哥斯拉或者是初号机的话这个高度基本能够满足你的需求。
2.据点范围大大提升。在前作里每个章节里只有在发光的四边形据点里建造房屋才能被识别,在这一作中不但每个章节的据点范围大幅度提升了,整个空荡岛都被视作据点。想在能俯瞰整个空荡岛的地方停机坪、或是想在基岩上偷偷挖一个秘密仓库,都由你来决定。
3.支持跨章节保存。在前作里每过一个章节,身上的物品与装备都会清空,无法继承到下一章,当初有不少玩家都在进入下一章的时候发现苦心经营的小镇和收集来的素材装备到了下一章都无法继承了,非常打击积极性。在这一章变更了结构,每个章节都被视作一个岛屿,玩家可以在岛屿之间来往。虽然剧情岛上一开始只能携带装备与西多前往,但只要完成之后就能够自由带回素材。
在前作中有设计图这个功能,就算玩家不擅长建筑,只要按照设计图的指示去摆放物品,也能够造出漂亮的房子来。本作中在规模上与功能上都对设计图进行了强化,光是在范围上比都前作大气了不少。虽然范围变大了,但在这一作里NPC会帮忙按照设计图进行建造,可能比大多数玩家都要更能干一些。
不仅如此,本作中加入的新道具“铅笔”能让玩家扫描已有的建筑,生成一张设计图。之后只要准备好设计图所需的材料,居民们就会自主帮忙完成设计图。建造者只需要像一名包工头一样坐在一旁,举起一杯86年的蔬菜汁,看着居民们卖力建造的同时露出看似意味深长的微笑即可。
三、精彩的剧情表现力
剧情的整体格局与每个章节的立意都非常高,将人类与魔物的关系、创造与破坏的关系融入剧情之中,最后点明故事的主题,使整体故事得到升华。
本作中对于魔物的刻画非常的丰富且具有多样性,故事中有不少和魔物有关的故事,其中有不少感人的片段,至今回想起来依然忍不住感叹本作的剧情厉害。
【主线剧情】
1、流程中的建筑师等级与角色等级都不用太刻意去刷,基本照着剧情走都在差不多刚好在剧情需要的时候达到需要的等级,顺带我自己通关的时候生命果实抠抠嗖嗖一个没吃,好像120+血打的最终boss?只吃了个料理中途都没吃药,所以通关要求其实不高的。
2、除非对主线岛特别有爱,还是建议先推流程多解锁一点东西后再回过头来建设。
3、因为本作素材岛解锁素材的设计,流程中烧杀劫掠(?)的绝大多数方块/家具都没有长期留的必要(地形变化用,部分植物与食物除外),相反留得太多反而会有不便之处。(详见自岛建设:2)
4、进入第三个大岛屿后的剧情流程比较紧凑,如果想在通关前搞些自由建设最好在这之前进行。
5、主线建筑姿势尽量不要太骚,有触发bug的可能……
【生产建设】
1、基础房间判定是4≤内部面积≤150的周围两格高围满(含墙与扶手与部分分其他),至少有一个门的空间。但是一格高度同样也是会被判定成房间的,只要门是一层高的(栅栏系/western door/广场入口),墙就可以只有一层高,但用一层高的门有个问题就是不认(往上数)第三层的墙,要是你的房间做成那种里面带阶梯的层级结构的话,第三层就会被排除在房间外,两层高的门就没这问题。在建造师手册中的房间配方项分了两页(LR切换),其中第一页的所有配方,都必须满足基础房间判定,即面积+高度+封闭+门,缺一不可,第二页的家具组合特效则不需要。(可参考后面的案例:常夏泳池)
2、房间的判定存在优先级,即同时满足多个判定时最终生效的是哪个有个隐藏顺序,这里需要单独一提的是广场入口(ひろばの入り口)。在通常房间配方里门是不会单独写出的,但是空广场/xx广场的判定是以广场入口为门,并且空广场判定的优先级甚至在一些有功能的房间之上,这意味着在用广场入口为门的时候需要格外小心,不作为门只做室内铺设则没有这个问题。此外家具一旦产生组合特效,则丧失了原本的判定。(可参考后面的案例:常夏泳池)
3、自岛可识别最多房间数是100。
4、各类收纳箱都有最大识别上限
5、自岛刷怪与地面类型有关,比如草原刷史莱姆跟兔子,黄山岩刷蚂蚁,泥地刷手,荒地刷蝎子等,目前试下来机制应该是,某种地形达到一定面积就会触发刷怪可能,但是怪刷出的位置并非严格在该地形之上,而是在该地形所在一定范围内都有可能,但是被倒上水的地方不会刷(应用见探索与素材:5)。应该只有草原地形刷的是非主动索敌的,虽然成年家畜是会老老实实呆在牧场里的,但是生下来的小鸡牛羊会自己开门往外跑,如果遇敌有一定可能去世,牧场周边除了完全绿化/陷阱化/高墙以外,我还没有想出什么好的办法。
6、之前在机因提到过三个bug,其中最便利的复制bug目前日版已修,不知道中文版会不会还存在,现在可用bug增加了利用杀人机器刷种子的方法:杀人机器种植3x3的区域只需要一颗种子,种完再敲掉,可以实现种子的增殖(这代怪物们是真的能干)。
7、只要人口没到上限,宠物生孩子与家畜生孩子可以在同时发生,互不影响(曾经有过天亮人口+3的经历,其中同一开拓地生了一只小猫跟一头牛,另一开拓地生了一只羊)。第三代宠物有两种颜色,但是只要都是第三代不论什么颜色后代都是正常的第四代。
8、房间数量相关的开拓任务,需要在自岛建设过一次,之后拆除也仍然计数,但是有时候数据更新不及时(在大后期房间数量多了后特别明显),此时去其他岛屿再返回即可刷新,理论上应该是手册里点亮多少刷新后计数就该有多少。其他一些任务偶尔也会不能即时更新计数,同样去其他岛屿再返回可解。
9、我在一次开拓任务完成时不知触发了什么bug,大木锤无法出现,视角可转动但是无法移动无法互动,只能强退游戏,虽然60个任务只发生了一次,以防万一还是建议即将完成时候手动存一下档。
10、建造者之眼(开拓任务全达成道具)没有想象中的那么imba,距离也有限,拆除最快的方式还是一次75格的锤子,搭台子会快些,比较显著的优点是敲掉的东西会直接进入背包,如果有自己的建造计划没必要刻意打乱去刷房间配方(需要拆迁的房子太多怎么办狗狗我啊)。
11、远程遥控开关可控制的距离在15格左右。
12、在被判定为屋子的室内使用团子类道具,不论房间是否大于团子影响面积,改变地形的效果一定会充满整个房间。
【探索与素材】
1、隔着玻璃看所有的液体都不存在,可以有效利用这点采集奥利哈钢
2、玩到现在发现……带星的稀有素材之外,需求比较大单次获取量相对小采集难度也不低的是……磁石矿。采集过程对星际玩家非常不友好,找磁矿的过程足够溢出一堆奥利哈钢了……
3、矿山素材岛的红蓝宝石远不止岩壁可视的那些,直接炸山的话没三四次应该就够开拓任务用的了,可能就我傻乎乎地只挖表面上的几次后才发现……
4、金属系强敌因为偷袭挖坑没成功可以不追着打,跑开一定距离再回去会在原地重刷,另外,DQ的知识仍然通用,使用毒针可以保证每击造成1点伤害。
5、在自岛&素材岛&流程岛通用的怪物素材刷法:利用浇水的地方不刷怪这点,首先在希望刷怪的地区视情况建造一个周围用围墙封死的陷阱区域,在该区域周围倒上水,然后拉开一小段距离在不刷怪的地方观测吧
1、首先使用迅雷或者百度云链接下载勇者斗恶龙创世小玩家2学习版游戏文件
2、使用压缩软件解压游戏
3、双击DRAGON QUEST BUILDERS 2.exe开始游戏
4、遇到游戏无法启动等等问题可以参考:http://www.kxdw.com/jiaocheng/78.html
热门推荐
更多版本
勇者斗恶龙创世小玩家2中文版下载3.95GB角色扮演v1.7.2
查看勇者斗恶龙创世小玩家2PC学习版3GB角色扮演
查看勇者斗恶龙创世小玩家2学习版百度云12GB角色扮演v1.0
查看勇者斗恶龙创世小玩家2电脑版下载11.1GB模拟养成
查看勇者斗恶龙创世小玩家2PC版3.4GB角色扮演v2019
查看相关应用
实时热词
评分及评论
刚好这几天看过有人介绍这游戏,据说评价不错,拿走谢谢
新出的地图延续了一贯的美感,只是少了那种太空净土的感觉,大概也和背景设定相关吧。
以为对游戏不感兴趣了,原来只是没遇到。
好玩诶,希望别凉
太棒了,在中国游戏游戏产业并不景气的氛围下能做出这么费心的游戏属实良心
点击星星用来评分