东京暗影收藏版 免安装中文版

东京暗影收藏版 免安装中文版

系统:PC

日期:2021-12-27

类别:冒险游戏

版本:v1.0

注:本软件为电脑版,点击下载的是电脑版资源。
  • 详情
  • 相关
  • 评论
  • 东京暗影 第1张图片
  • 东京暗影 第2张图片
  • 东京暗影 第3张图片
  • 东京暗影 第4张图片
  • 东京暗影 第5张图片
  • 东京暗影 第6张图片
  • 东京暗影 第7张图片
  • 东京暗影 第8张图片

游戏介绍

东京暗影收藏版是一款恐怖向的剧情类冒险游戏,玩家在游戏中扮演的是一位精神状态有问题的伊藤警探,在寻找自己的搭档的一路上遇见了东京那些最黑暗可怕的角落,当你还沉浸在过去的精神世界的时候,现实不给一丝退路地将你推向深渊,怎么决定自己的目光和未来就由你自己决定了!游戏有多个解决,想要知道发生了什么的小伙伴们,快来开心电玩下载东京暗影收藏版试试吧!

东京暗影截图

东京暗影游戏背景

传说东京下水道深处有一扇门。所有进入的人都会永远消失。伊藤警探的搭档失踪了。探索东京,在这一点上揭开隐藏在街道下的黑暗&点击相遇视觉小说——质疑伊藤理智核心的叙事冒险。

伊藤警探的搭档失踪了,但原本简单明了的案子很快演变成一场扭曲的噩梦,让伊藤直面自己的过去,质疑自己的理智。

游戏特点

神智清醒、专业精神、调查、神经官能症系统跟踪你做出的每一个决定,改变其他角色的反应和你可以采取的行动。

对东京之下的世界进行美味的黑暗探索,这会让你质疑每一个决定。

一个分支叙事,传递了11个激动人心的结局。

一种新的游戏模式,将你置于《东京暗影》11个结局的分叉处。

世界一流动画工作室石墨尼卡制作的精美动画序列。

《点击冒险》中的探索、发现和解谜结合了视觉小说的叙事深度和趣味性。

愤怒统治前线人马特`野牛`斯蒂德原声带。

日本小说家木井正的本土化。

东京暗影游戏测评

以下内容涉及剧透... ...

东京暗影中文版是一款带有一些恐怖元素的视觉小说,游戏由SE发行,不过这个独立工作室并没有收到任何SE的资金支持,游戏一部分开发费用为众筹所得。

游戏中混杂着一些日本神话和恐怖故事,部分地方让人感到毛骨悚然,当然开启二周目之后就感受不到恐怖了。

这款游戏不是一个纯视觉小说,而是结合了点击冒险模式,在场景中寻找可以互动的物品与人,同时这种模式可以避免与所有人对话,避开一些无关紧要的剧情。

这部游戏虽然是线性流程,却有一种主线与支线结合的感觉。主角在寻找信息推进主线的时候会遇到很多人,这些人总是有一些任务需要主角去做,这些任务与主线并没有什么关系。当然作为一款可以选择剧情的游戏,主角可以选择不接受这些任务,而使用暴力威胁人们获取信息。

这部游戏除了主线有各种结局外,支线同样有各种不同结果,在选择对话时,在选择行为时,主角会让别人走上不同的道路,最后这些人都会有不同的结果,这是一个很有趣的过程,很多时候,我无法预料到我行为的结果,事情的发展有时候会与想象中的正好相反。

由于引入了超自然的元素,游戏中很多事情不能以常识来思考,这在一周目的体验中极其深刻,在选择了自己不想要的结果时,让人迫切想要知道其他选项会有什么结果。

主角有四项状态数值,它们分别是健康、专业性、洞察力和精神状态,在平时的各种选择各种行为都会对角色的状态产生影响。可是这四项数值只有第一项会引发一个bad end,另外三个状态的存在没有什么意义。实际上,游戏中想要调控主角的状态非常简单,所有暴力行为和表现出不耐烦的对话都会产生负影响,所以很容易就可以猜出什么样的选择是合适的,更何况健康数值可以非常简单地通过吃药和吃东西调控,所以想要不引发bad end是很简单的事情。

令人欣赏的一点是这款游戏的bad end并不是凑数的结局,打出bad end不代表玩家失败了,bad end的结局是值得一看的,支线中各种人的糟糕结局也很有趣,各种不同的选项都很有吸引力,让人有开启二周目的兴趣。

游戏在一周目的时候没有存档功能,没有跳过对话功能,在二周目的时候才会开启这两项功能。但实际上并不是所有对话都可以跳过,只有特定的几段对话可以跳过,游戏中大部分剧情还是需要狂点鼠标手动过的,多周目的时候总是要经历同样的剧情非常让人厌烦,这款游戏想要拿到全结局至少要三周目,那还是在计划非常完美的时候,实际上,想要拿全结局玩七八遍也是很正常的,可是不能跳过的剧情很浪费人的时间。同样存档功能也不是完善的,存档不是随心所欲的,而是仅仅设置在几个固定的地点,而且这些存档点都是在新场景的开头,可见其实这些存档点并没有经过精心摆放,而是随便设置的,更讨厌的是存档点后不是对剧情有影响的选择分支点,而是要听一些人的大段废话。这种不完善的存档功能其实是故意这样设计的,游戏开发者试图让人们在每一步行动前都进行充足的思考,制作者的出发点是好的,可惜这不合适,多分支的视觉小说必然要进行多周目的游玩,重复的情节不能跳过非常要命。即便其它结局很有吸引力,达到结局前需要花费的大量时间就会让人不耐烦以至于删掉游戏。

这款游戏的人物立绘与背景画面还是不错的,时不时还有一些短小的CG,音乐与背景画面很搭配,尤其在阴森恐怖的地方,大部分恐怖的感觉都是音乐带来的,这款游戏的氛围塑造十分成功,恐怖的程度把握的恰到好处,让人感到恐怖,但又没有恐怖到让人玩不下去。

游戏一共有11个结局,其中两个是bad end,一个是搞怪结局,还有8个结局是普通结局,这款游戏没有好结局,说它是11个bad end也没有什么问题,之所以把两个结局分出去,是因为这两个结局主角没有走到最后。

既然没有好结局,那重点就是选择自己最能接受的结局,实际上,这些结局都有它们存在的理由,我也相信每个选项都会有人去选,这就是本游戏设计的高明之处,这些结局其实是在选择自己要舍弃什么,要得到什么。

通常来讲视觉小说是可以选择自己命运的游戏,但是这一部游戏在开始的时候命运就已经决定好了,剧情中有两个类似于神的存在,虽然他们并不是无所不能的,这两个家伙高高在上俯瞰人间的样子非常让人讨厌,可惜主角没有任何超能力,不能对他们做什么。游戏结局的选择其实是在游戏的最后,之前无论做什么,最后都走上了同一条道路,只是对支线人物产生了影响罢了。

支线的剧情是比较有趣的,而且也是游戏中最轻松的部分,与主线不同,支线人物有着明确的好结局与坏结局,不过支线人物的好结局可能并不适合主角走自己的路,所以这些支线是值得思考的。

游戏中讨论了一个问题,如果你的命运已经被决定好了,你是会接受自己的命运还是反抗自己的命运呢?在这部游戏的剧情中我只感受到了反抗命运是没有用的,满满的负能量。

女主角是个很坚强的人,她一直在坚持走自己的道路,即便她知道自己可选的道路少的可怜。

剧情中的超自然力量就是黑暗力量,女反派因为这种黑暗力量而杀人,在游戏的过程中,女反派的形象从一开始是个疯子,到后来又慢慢展现了她可怜的一面,这种反派人物洗白的剧情在日式轻小说里看到的实在太多了,不过本作的女反派洗不白,她性格的缺点远大于她的无辜,她懦弱,自私,无知,而优点一个都没有,这是我见过最让人讨厌的反派,甚至立绘都把她的表情画的特别让人讨厌。好在大多数结局她都没有好结果。

我不是很能接受一个团圆结局都没有的剧情,可能这就是游戏作者的选择吧,有时候让人难受的结局可以给人留下更深的印象。

总的来说东京暗影是一部各方面都处于平均水平或中等偏上的一个作品,在游戏的总体内容上,它没有什么缺点,不过它也没有什么特别突出的亮点,这部游戏属于“玩了不后悔,不玩不可惜”的一款游戏。

 

评分及评论

4.5 满分5.0分

点击星星用来评分

评论需审核后才能显示
  • 青海海东移动2023-5-21
    支持一下
  • 江苏南通移动2023-3-12
    感觉游戏的策略性很足,感觉自己的脑子都不够用了。
  • 江苏无锡联通2023-7-26
    剧情玩起来很紧凑啊,不像动漫那么墨迹
  • 甘肃嘉峪关电信2023-8-24
    游戏很好,就是有点废眼睛
  • 广东茂名联通2023-2-6
    关卡中和关卡外都可以遇到角色试用的机会,这样就能够清楚哪个角色适合自己