骑马与砍杀战团典藏豪华中文版 整合23MOD 百度云学习版

骑马与砍杀战团典藏豪华中文版 整合23MOD 百度云学习版

系统:PC

日期:2021-01-11

类别:动作游戏

版本:v1.174

注:本软件为电脑版,点击下载的是电脑版资源。
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骑马与砍杀战团学习版介绍

骑马与砍杀战团学习版是一款好玩的策略动作角色扮演类型的游戏,玩家在游戏中依然能够体验原版的战斗,这里有着丰富策略玩法,全新的厮杀系统,让你在游戏中体验不一样的动作冒险。骑马与砍杀战团典藏豪华中文版已经帮玩家整合好了23种不同的MOD,将这些MOD添加在游戏中,让你在游戏中感受前所未有的冒险乐趣。

骑马与砍杀战团学习版 第1张图片

骑马与砍杀战团学习版说明

《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作的动作角色扮演类游戏《骑马与砍杀》的大型DLC,于2010年发行。

与原作类似玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

联机模式

骑马与砍杀:战团的最大亮点莫过于新加入的多人联机模式。在联机模式中玩家可以选择多种模式和多种地图进行互相的对抗:

战场(Battle):战场模式和其他FPS游戏类似,需要每位玩家通过不同兵种间的默契配合击杀掉所有对手或在时间即将结束时成功占领旗帜即取得胜利。

团队混战(Team Deathmatch):双方的所有玩家死亡后会在几秒内复活,在规定的时间内杀敌数较多的一方获胜,是很适合新手的模式。

混战模式(Deathmatch):所有玩家不分敌我皆为敌对阵营,属于纯娱乐模式,很适合新手上手练习。

抢旗模式(Capture the flag):在团队混战的基础上添加两方的旗帜,只有一方将另一方的旗帜带回自方的旗帜才算得分,在规定的时间内抢旗较多的一方获胜。此模式中杀人并不是最重要的,为了抢人头而不顾旗帜的做法会被队友所不齿。也是很需要团队配合的模式。

征服模式(Conquest):双方开局各有一旗帜,地图中会出现若干空白的旗帜。双方要互相占领旗帜,被占领旗帜的一方会扣分。只到有一方分数变成0即分出胜负。因为升旗帜需要很长时间,所以在升旗过程中团队的相互配合是很重要的。外围的盾墙一不小心就会被对方的骑兵和射手击杀掉。

攻城(Siege):战绩图中的第一个队伍为守城方,第二队为攻城方,这个模式有专门的城堡地形地图。守城方死亡后30秒复活,攻城方死亡后在几秒内复活。攻城方需要在时间结束前占领位于城内的旗帜,否则该局守城方获胜。因为攻城方复活时间很短,所以攻城方的步兵应该挑起大梁努力冲击城墙打开城门,射手也应先将城楼上的守城方射手作为第一目标。守城方有很好的地理优势,城楼上到处都有对攻城塔和城门的狙击点。只要双方都有大局意识比赛就不会一边倒。攻城模式也是最受欢迎的模式之一,一般来说人数越多越好玩。

守护与摧毁(Fight and Destroy):第一队需要在规定的时间内保证目标(攻城车和投石机)不被二队摧毁,否则第二队获胜。这个模式并不是很受欢迎,因为攻城模式比这个模式要好玩得多。

决斗模式(Duel):没有其他的客观因素,只是单纯的一对一角逐。决斗模式最适合练习近战基本功,这个模式是纯粹的用个人实力说话的模式。通常情况下除非事先说好,否则禁止使用远程武器(包括投掷武器)以及骑马作战。当然在其他人进行决斗时恶意干扰也是很下限的行为。

骑马与砍杀战团自立为王攻略

一、先分析以下各个国家的兵种看看:

诺德--全大陆最强的步兵 诺德皇家侍卫(没有之一,其次就是罗多克军士了)

--全大陆最烂的弓箭 这个不管你是怎么升级,在全期都是最烂的

斯瓦迪亚(简称斯瓦迪亚)--全大陆最强骑兵 斯瓦迪亚骑士(没有之一,其次就是萨兰德马穆鲁克)

--水平不错的步兵 斯瓦迪亚军士

--水平不错的弩手 斯瓦迪亚神射手

罗多克--全大陆最强弩手 罗多克神射手

--很强力的步兵 罗多克军士

维吉亚--水平不错的弓箭 维吉亚神射手

--水平不错的骑兵 维吉亚骑士

--水平一般的步兵 维吉亚卫士

库吉特--水平一般的弓箭 库吉特骑射

--水平一般的骑兵 库吉特武器骑

萨兰德--很强力的骑兵 萨兰德马穆鲁克

--水平不错的弓箭 萨兰德神射手

--水平一般的步兵 萨兰德卫士

二、这个看完了以后,选定前期发展的地方:

罗多克--这里都是山贼 劫匪乱军 啊什么的,只要不是碰到人数或者是兵种位置在3阶以上乱军都可以轻松碾压

斯瓦迪亚--这里有着众多的乱军 劫匪绿林强盗,由于国家较大而且历史最悠久,这里的乱军都比较强,人数没超过他们的话跑吧。绿林强盗在前期还是有点挑战性,特别是只有你一个人骑马的时候,只要人数一多,你就成靶子了,我曾今数次在马都没倒的情况下被射倒……

诺德--这边的话萨哥斯附近没什么人,在和维吉亚于海岸那边交界,尤其是往日瓦车则那边走会有很多海寇,这估计是路霸中最强的力量了,不错的护甲,还能投射,估计级别和诺德勇士差不多

维吉亚--除了海寇,还有雪原强盗,比山贼强

库吉特--响马……就是*原来的马帮,能力还凑合,但是要是你用步兵的话还是很吃亏的,毕竟他们全马,撞都撞死……

萨兰德--沙漠强盗,比响马强,全马

三、有了这些,就可以看初期的方向了。初期的任务有以下这些:

1-屯聚兵力在50人左右,弓箭手可能要占到一半左右

2-积攒钱财,打装备

3-认为有必要的话可以去酒馆雇佣NPC(ps:班达克和德维塞是首选)

4-搞好领主和村庄的关系

5-努力升级,谨慎加点!

4.前期兵力在50人左右不是因为基础带兵是50人,而是因为没有城镇和村庄的经济来源你养不起更多的人。还是强力推荐前期去罗多克,不仅是因为那里山贼弱,还有全大陆最好的神射手,有20-30个罗多克弩手就可以开始发展期了。

五、初期赚钱:

1-可以去接领主收税的任务,至于任务完成后还还是不还都是一笔可观的的收入,但是一定要记住后来要把那个村子的好感度刷起来,否则不能刷兵了

2-我比较喜欢去竞技场,一个是比较刺激,一个是考验能力,一个就是那里是前期比较安全的刷武器熟练度的场所,武器熟练度越高打得越快,伤害越高。冠军250第纳尔前期可以干很多事的

3-跑商。要是你有一个很强的商业头脑就去吧,不过很伤神,而且仅仅是在为挣钱而挣钱

4-去城镇和村子做任务,刷好感度的同时也能挣钱,要是不小心接到解救村子的任务的话就笑开花了,刷好感度还有东西可以拿,多半是吃的,一旦有杂货就拿去卖了(任务在酒馆)

5-抓俘虏……前期估计能抓的很少,但是也不是没有,拿去卖了吧……

6-城镇竞技大会,这个可是可遇不可求的好事,要是你不幸夺冠而且每轮都有下注的话(而且注意第一轮下注倍率是13比1)你至少可以拿到3400+,两次就可以买件50+的衣服了

六、带兵打仗:

不管你是带的是哪个国家的兵,弓箭手有15+达到3阶,有25-30弓箭手,兵力在40-50左右的话就去打海寇吧,让弓箭手站桩输出,步兵保护,你一个人骑马去带着海寇转圈,等弓箭手射完箭就一起冲,伤亡数字不会很大,估计在8人以内,死了人就去补诺德弓箭,虽然很烂但是费用很低,属于那种炮灰一类的。海寇爆出来的装备都很好,前期穿这一身已经很豪华了,给你和NPC都穿一身,包括武器(虽然卖战利品也能赚钱,但是鉴于前期格子太少,还要带吃的,只要不是值得卖的东西就尽量无视吧……)。加点方面记住,除克雷斯以外其他人不要学投掷,投掷武器普遍较少,一大袋飞斧居然只有5把……克雷斯也最好不要继续修投掷了,力敏流骑兵吧……

对于解救出来的俘虏,除了赏金猎人外都要了吧,赏金猎人虽然骑马,但是脆了点,一搞就死了,要是没有绝对的信心就别要,他只有在打手以上级别才能猛地起来

农民是个好东西,前期最好全部转雇佣弩手,便宜也好用,一旦转了骑手,那个费用……

农妇是个好东西!顶级女剑士穿的是 全身板甲 ,全大陆最好的衣服了,费用也不贵,不过有的没头盔,马上不能弩,让她们下马当弓箭手使把

七、装备:

个人推荐装备 生锈/有缺陷/裂开的带翼巨盔(这个护甲能撑到51-54,而且大概在1300-1600左右,不过需要力量来撑)

维吉亚护盔(好像是链甲的,能撑到45左右,价格大概在2000-3000+,貌似不需要力量)

纹章甲(51身体防护,16腿部防护,价格在6388左右,需要力量7吧?)

条纹甲(50身体防护,价格比上面那个便宜,也要力量)

萨兰德链甲靴(极品的鞋子,不需要力量就能撑到30点护甲,1380左右)

铁护腿(35点护甲,要求8点力量?2000+左右)

皇家侍卫盾(410点护甲能力,抗击在20+,尺寸够大,价格也还行)

罗多克的盾(名字我忘记了,尺寸最大,400-600点护甲能力,相当犀利,价格还行)

护手剑(32-42点挥砍伤害,30+穿刺伤害,单/双手两用剑,价格1200+以上到很高的都有)

狼牙锤(40点伤害以下,单/双手两用钝器,价格还行)

军马(在于综合实力,需要骑术4级,价格还行)

八.NPC

没有规定必须要谁,但是有一些技能一个人是玩不来的,所以需要帮手

所有共享技能:

掠夺

教练(推荐大教头雷萨XX 我不喜欢他的说……)

跟踪(推荐野女孩德维塞)

战术

向导(推荐野女孩德维塞)

侦查(推荐野女孩德维塞)

疗伤(推荐乡野神医杰姆斯)

急救(推荐乡野神医杰姆斯)

手术(推荐乡野神医杰姆斯)

工程(推荐卡拉迪亚下水道策划者亚提曼 我讨厌他的说……)

交易(推荐后勤学教授凯特琳 可怜的大妈……7级物品……)

个人技能:

铁骨

三强(强击 强掷 强弓)

武器掌握

盾防

跑动

骑术

骑射

物品

说服

俘虏

统御

仔细看看以自己要学的,和队伍技能其他人能帮你的,确定发展方向吧!

九.自立或者加入阵营(此节是重点!!):

等到身上有个7000-8000第纳尔(这个数目不是绝对的,可以根据自己的实际情况灵活调节),部队能带70多人的时候就考虑加入是否加入阵营:

先说不加入的打法:

恭喜你,你选择了一个最难的发展道路,你需要不断的发展你自己的声望,部队始终维持在50人左右,但是越往后兵种就要越好,部队中一定要留5-10人不是顶级,以便降低军费,和在顶级士兵牺牲后马上补上去,等你什么时候声望和统御合起来能让你带到150+的人的时候,开始招兵,而且要密切关注大陆上战争的情况(这期间不能停止挣钱,虽然很辛苦,但是等到那个时候就是你笑逐颜开的时刻了,到那个时候你怎么的也能有个20000+吧?)。

要是碰到一个国家的军队打下了另一个国家的城,而且这个城离那个国家有一定的距离,然后等军队离开了后,城里面一般都有个30-170人不等,一般一般在50人上下。找到那个国家的一个村子,最好是偷牛,掉好感度很少,而且你也能打城了(切记只要是村子红了就离开,牛不要偷了),马上去打那个城(时间很重要,最好带上亚提曼,没他的话打城很难,而且要是像凯尔瑞丹这样的我修改后14级的工程学都要6小时去架攻城车的情况千万不要去选择,一旦军队回头你就完了,真的完了)。攻城在这个时候都比想象的要难,如果你是魅力流极限速堆统御的情况下血就很少,一定要通过合理的战术和兵种的站位来减少伤亡,打下来就好很多。

打下来以后,把所有能放在城堡的兵都放下来,立刻出去在附近能招兵的村子里招兵,等招到50+或者是军队打回来了马上回去,路上最好能打一些乱军啊什么的给部队升级,马上回去防守。只要能守下来两次攻击的话这个城基本上就是你的了,在城里面放上120+的部队,自己带60+的部队在城周围的地方做任务啊挣钱啊什么的,努力给部队升级,自己带的兵不要比城里的兵好就行,要是别人来破坏你的村子的话看看人数,一般村子反抗能给你30-40人的农民来支援,你的部队6成是顶级差一级,人数差不多的话可以尝试的打一下,打不过就跑,打得过就俘虏,抓最好的兵,领主也要,关在城里等赎金,俘虏能卖就卖了。注意和你的村子搞好关系,关系越好税金越多。努力升级,早如把身体素质提起来。

再说加入的打法:

选择一个阵营加入,由于现在声望不可能很高,一定要找到那个能让你成为雇佣军的领主成为雇佣军(声望没到的话去找国王,国王是不会要你的,这个数值好像是300-400之间),然后就有了佣兵费的经济保障(不过你每周的费用还是红的,只是数字少了一些)。参加战役,多跟着元帅和国王转转,做任务啊什么的,时刻注意与村子的关系,不到关键时刻不要接收税的任务,现在,名誉比钱要贵。等你觉得声望够了以后找国王说正式加入阵营就好一些,要是碰巧现在没有封地可以封了那还真是亏大了,连佣兵费都没有了……给你的第一个封地一定要来,不管是村子、城堡还是城镇一概笑纳(城镇的话你可以马上出门抽奖,有光环效果可以提高命中率),除城堡外你需要猛烈地刷好感度,好感度起来了也能一定程度的把繁荣刷起来(城镇的话去镇长那里接任务,最好是护送商队的,那个刷繁荣;村子的话是牛)等你有了一个城堡或者城镇的话一边挣钱一边暴兵吧。

总之,想要自立的话两条路:

第一个是:等元帅打下一座城后走了,敌方再打了回来并打下了城,这个时候你去打,一般很轻松,打下来了就守,守到敌人走了就好,然后等国王分封,要是封到别人了你就自立吧(注意,你原来的封地要是位置很糟的话别这样,否则你守不下来的)!要是封给你了你就继续打,直到不给你了为止(需要有很强的毅力和军事实力)
第二个是:找到一座类似的弱城(人数大大少于你的城),带上你所有能带的人(全部是你最高级的兵),先跟国王说声告别,然后去打吧(同样的,要是不能打的话就去搞村子;要是这个城位置不好的话就等别的机会)!

自立的话花的时间有点长,但是游戏的乐趣就在于这里

骑马与砍杀战团秘籍

CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。

CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀

CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).

CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)

CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。

CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)

CTRL+F5————自动攻击

CTRL+V————瞬间找到你的部队。

CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。

CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)

CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。

CTRL+空格————时间流失极快。

CTRL+F11————暂停

CTRL+W————加武器熟练度.

骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}

ctrl+F3————杀自己,呵呵

ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可

骑马与砍杀战团npc培养

NPC培养方向解析一

战团里8NPC不吵架组合相信大家都知道,ABXZ组合

A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯

B组 凯特琳 马尼德 尼扎

Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

X组 波尔茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

AB中选一个,XZ中选一个,就是八个不吵架的,但是最佳的选人,加点和配装应该是什么呢?下面提供一种思路,同样的NPC,出场能力,点数分配和等级决定了他后期能力是有很大差异。比如艾雷恩,出场只有2级,战斗属性和刚出场的罗尔夫差不多,但是罗尔夫出场就10级。那么同样20级的时候,艾雷恩完虐罗尔夫。我们就可以认为,艾雷恩比罗尔夫更适合发展战斗方向的能力。

正常情况下NPC都需要敏捷到12,以便骑术到4骑战马,保证较高的生存能力。力量则有三个档,一是点到10能带重型头盔(巨盔或大翼盔),武器用精锐弯刀或战士长剑,二是点到13拿大杀器钉头锤,大幅提升杀人效率,三是直接点到30专职杀人。第一种适合纯智力型NPC,杀人什么的不是他的菜,第二种适合均衡型NPC,多余点数点智力到15,一方面多加神技教练,另一方面利用智力带来的大量技能点点满武器掌握,盾防以及跑动等技能,也能获得可观的战斗力,同时还能点一些不重要的团队辅助技能例如侦查追踪等,第三种适合战斗潜力较大的NPC。后期享受刷屏的快感。公认的最有效率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑效率都不如纯单手,于是和NPC战斗力直接挂钩的属性就是铁骨,强击,以及骑术。NPC战斗能力可以定性成刚出场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1属性点1技能点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战斗能力。下面列出NPC的战斗能力,成型速度(13力12敏成型,能配备钉头锤加战马),以及以20级为基准的战斗力对比:

NPC培养方向解析二

艾雷恩 22 (出场2级,11力8敏7智,1铁3强3武1盾1跑3骑(简称11/8/7,133113,以下人物均为这个顺序),熟练度100,8级可达到13力12敏成型,配备钉头锤加战马,20级时8铁8强,有富余点数点盾跑熟练,战团第一战神)

雅米拉 16 (出场1级,6/9/11,000013,熟练度20,11级成型,20级7铁7强有富余点数,这就是为什么很多人说雅MM后期也能输出,就是初期不太好练)

克雷斯 16 (出场2级,, 7/11/8,技能111020,熟练度80,9级成型,20级和小艾一样也是8铁8强,无富裕点数点盾跑熟练,这女贼其实很厉害)

法提斯 15 (出场6级,10/12/10,122132,熟练度105,9级成型,20级7铁8强无富裕点数,他杀人机器的名头很响)

马尼德 15 (出场1级,7/7/11,101022,熟练度40,12级成型,20级7铁7强有富余点数,这货虽然长了智力脸,但是等级低,潜力大,要想培养成战斗向还是可以的)

德赛维 14 (出场2级,8/9/10,101020,熟练度80,10级成型,20级7铁7强有富裕点数,黑妹子可以拉来作战,不过考虑到她出生有侦查系技能,一般都被拉去做向导了,战斗能力发挥不出来)

尼扎 14 (出场3级, 7/7/12,技能333132,熟练度80,14级成型, 20级6铁6强有富余点数,这厮成型太晚,后期战斗力不好,亮点在于刚出场时蛮厉害,不过他大多数的作用是开场雇佣来抢马扒衣服)

贝斯图尔 13 (出场5级,9/9/12,123112,熟练度90,12级成型,20级7铁7强有富余点数,他的初始点在弓骑那边有不少,可以培养成弓骑,但是杀人效率就不太好了)

么么茶 13 (出场3级,8/7/12,111022,熟练度60,13级成型,20级6铁6强有富余点数,战斗力一般,还是去做向导吧)

雷萨里特 13 (出场5级,9/8/11,133112,熟练度100,13级成型,20级6铁6强有富余点,大教头战斗力只能算尚可,出场带4教练算是亮点)

杰姆斯 11(出场4级,8/7/13,110002,熟练度30,14级成型,20级6铁6强有富余点。典型智力NPC,拿去打架就浪费)

马蒂尔德 10 (出场7级,9/10/9,123132,熟练度90,13级成型,20级6铁6强有富余点,看似彪悍的猛女,签约费超高,后期很一般,辅助技能也没有亮点)

班达克 9 (出场9级,12/8/9,323112,熟练度105,14级成型,20级6铁6强有富余点数,初期战斗力不错,等级高且有教练,但是后期就不行了)

亚提曼 9 (出场7级,9/9/12,122112,熟练度80,14级成型,20级6铁6强有富余点数,典型智力NPC,自带4工程是大亮点)

凯特琳 8 (出场8级,8/11/10,301002,熟练度70,14级成型,20级6铁6强有富余点数,但也只有1点,7点的物品管理注定她是悲剧,没有任何辅助能力)

罗尔夫 4 (出场10级,10/9/13,122132,熟练度110,16级成型!20级5铁5强!看似高投掷高熟练,其实是个大悲剧,出场等级很高,但又不自带教练,坑爹无极限)

以上这个排名只是大致的衡量标准,没有考虑武器熟练,盾防和跑动,但是其实加上以后排名也基本没什么变化。我个人喜欢把战斗潜力15以上的培养成纯DPS,其他的选择两到三个培养成智力型(根据主角有没有加智力)。在智力技能里,战术手术急救是必须满的,适合智力NPC主加,疗伤向导工程能加尽量点高,适合智力NPC副加或均衡NPC主加,侦查追踪掠夺意义相对不大,可以不加。按照同样的思路,先点满10力12敏保证生存,看20级时NPC的智力高低,就能看出是否适合发展辅助能力。

NPC培养方向解析三

艾雷恩 23

雅米拉 23

克雷斯 22

法提斯 24

马尼德 22

德赛维 23

尼扎 21

贝斯图尔23

么么茶 22

雷萨里特21

杰姆斯 22

马尔德19

班达克 18

亚提曼 19

凯特琳 19

罗尔夫 20

可见德赛维,波尔查,雷萨里特,杰姆斯,马尼得,贝斯图尔都是发展纯智力的很好选择,亚提曼是智力型,但是初始等级高,相对潜力较小。艾雷恩,雅米拉,法提斯,克雷斯也可以发展智力,甚至能做得更好,但是显然就浪费了。其他NPC则可发展成力智均衡型,力量加到13,敏捷加到12,智力加到15以后看自己喜好随意发展。

关于NPC除了钉头锤和诺皇盾之外两个空格放什么,一般认为最好再放个盾护住后背,其他就不放了,如果放了双手武器影响生存能力,放了骑枪影响步战能力。但是我个人认为应该配上攻城弩,因为不能在马上装填,既不影响野战冲锋,又能在攻城对射阶段发挥更大作用。缺失的那部分背后防御能力相对来说不是那么重要。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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