环境:PC
日期:2021-01-15
类别:冒险游戏
版本:v1.0
玩具制造商的豪宅中文版是一冒险解谜类单机游戏,玩家们将可以体验到华容道和小房间解谜的重叠游戏快感,玩家们在游戏中只能说作为作死的熊孩子,在游戏中进入了一间游戏房子,在其中拥有无限的资源、扭曲的空间和无数的出口,但而随着游戏的深入,这件宅子的故事也慢慢浮现出来,感兴趣的小伙伴们,可以在开心电玩下载玩具制造商的豪宅PC完整版试试吧!
这个世界是一个童话里才有的世界, 主角是一位无知的小女孩Anne,她无意被困在了宅子里。随故事渐渐清晰,她也踏入了扭曲宅子里的黑暗传说。
游戏分成了4类主题,有144关。每个宅子都地窖,Anne在地窖可以使用特殊物品来找到出口,比如用电话传送自己,放炸弹和同时移动多个房间。
«ROOMS: The Toymaker's Mansion» 是 Rooms: The Main Building后继系列。Rooms: The Main Building过独立游戏节的提名奖并在Nintendo DS, Wiit和Steam进行了全球发行。 2010发行后,Rooms : The Main Building累计有四十万的销量。
独特的解谜机制
96个故事关和48个特殊关组成了144个谜题
4款精致的主题
带有两个不同结局的完整故事
支持所有控制
支持多国语言
支持VR
结合我童年时对解魔方的痴迷,解所有那些里面封着滚球的疯狂3D迷宫游戏,以及所有那些形状奇特的成对线分离游戏,我跳进了这个游戏,完全知道我面对的是什么:一个看似简单的滑动方块游戏,你的角色进入起始方块,但必须在退出方块结束。虽然基本的游戏机制要求你滑动方块才能到达出口,但是其他简单机制的分层,比如传送、移动相邻方块的磁铁、可以被炸弹摧毁的墙、一触即杀的怪异木偶、只能从特定侧面进入的方块等等。使解决这个游戏变得非常抽象,你的思维需要至少是四维的。祝你好运。
我从盯着网格开始所有的谜题,希望首先解决我头脑中的整个谜题;早期的谜题需要5-10次移动,这种能力在前25次左右的谜题后会丧失。在那之后,一点尝试和错误有助于设置需要10-25次移动的拼图的后面部分…这和象棋没什么不同。七个小时后,50个谜题(大约是游戏的四分之一)我没有发现任何bug,他们之前的游戏“房间:主楼”的所有特性都被解决了;已移除不合适的隐藏对象组件。向“房间:无法解决的难题”的开发者致敬,这是这个抽象滑动瓷砖流派的完美第二次迭代。
经典拼图设计的进化和提升只能通过数字媒体来解决,这是一个罕见的壮举,这就是为什么我买了这个游戏“房间:无法解决的拼图”。
附言:蒸汽卡片和100%的成就都在你的掌握之中,[/温暖而模糊]
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