行尸走肉steam官中学习版下载 免安装绿色版(迅雷)

行尸走肉steam官中学习版下载 免安装绿色版(迅雷)

环境:PC

日期:2022-04-18

类别:动作游戏

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

行尸走肉steam学习版是一款好玩的冒险恐怖生存游戏,玩家在游戏中则是扮演一名男主,没错,你就是猪脚,玩家在这个末日的世界中带着你身边的朋友和幸存者一起逃难,一起躲避各种丧尸的攻击,小心夜晚,那些丧尸会疯狂的,利用身边有限的资源进行生存吧。

行尸走肉steam学习版 第1张图片

行尸走肉学习版百度云带给你一个全新的故事,随着尸体恢复生机,幸存者不惜一切代价保护自己的安全,保护一个名叫克莱门汀的孤女可能会让他在一个下地狱的世界里得到救赎。

行尸走肉steam学习版特色

《行尸走肉》改编自罗伯特柯克曼的艾斯纳奖获奖漫画系列,让游戏玩家体验僵尸启示录的真正恐怖。

量身定制的游戏体验:接受您在每一集中做出的决定的深远而持久的后果。你的行为和选择将影响你的故事在整个系列中的表现。

您将被迫做出不仅困难的决定,而且还需要您立即做出选择。亡灵敲门的时候来不及思考!

行尸走肉steam学习版全成就指南

成就翻译

Out of the Frying Pan

Complete chapter 1 of episode 1

脱离苦海 完成1集的第1章

Adventures in Babysitting

Complete chapter 2 of episode 1

跷家的一夜 完成1集的第2章

In Your Charge

Complete chapter 3 of episode 1

你负责 完成1集的第3章

Rock and a Hard Place

Complete chapter 4 of episode 1

岩石和坚硬的地方 完成1集的第4章

It's Just One Bullet

Complete chapter 5 of episode 1

这只是一颗子弹 完成1集的第5章

Hey, Bud

Complete chapter 6 of episode 1

嘿,Bud 完成1集的第6章

Two Enter, One Leaves

Complete chapter 7 of episode 1

两个进去,一个留下 完成1集的第7章

Everything's Going to be Okay

Complete Episode 1: A New Day

一切都会好起来的 完整的插曲1:新的一天

Going Hungry

Complete chapter 1 of episode 2

挨饿 完成2集的第1章

Conversation Killer

Complete chapter 2 of episode

谈话杀手 完成2集的第2章

Thank you for shopping at Save Lots!

Complete chapter 3 of episode 2

感谢您在节省大量的购物! 完成2集的第3章

Guess Who's Coming to Dinner

Complete chapter 4 of episode 2

猜猜谁来吃晚饭 完成2集的第4章

Too Much Salt Will Kill You

Complete chapter 5 of episode 2

太多的盐会杀了你 完成2集的第5章

Taking Charlotte

Complete chapter 6 of episode 2

处理夏洛特 完成2集的第6章

You Fight Like A Dairy Farmer

Complete chapter 7 of episode 2

你像一个奶农一样战斗 完成2集的第7章

It's Not Stealing If You Need It

Complete Episode 2: "Starved For Help"

这不是偷,如果你需要它 完整的2集:“饥饿的帮助”

Goodbye, She Quietly Says

Completed chapter 1 of episode 3

再见,她静静地说 完成3集的第1章

Bad Blood

Completed chapter 2 of episode 3

坏血 完成3集的第2章

Hit the Road

Completed chapter 3 of episode 3

上路 完成3集的第3章

What now?

Completed chapter 4 of episode 3

现在是什么? 完成3集的第4章

Handle It

Completed chapter 5 of episode 3

处理它 完成3集的第5章

Unexpected Delay

Completed chapter 6 of episode 3

意外的Delay 完成3集的第6章

Look Behind You

Completed chapter 7 of episode 3

你看后面 完成3集的第7章

Lend Me Your Ears

Completed Episode 3: "Long Road Ahead"

借我你的耳朵 完成3集:“前面的路”

Georgia's First City

Completed chapter 1 of episode 4

格鲁吉亚第一城 完成4集的第1章

Down By The River

Completed chapter 2 of episode 4

沿着河边 完成4集的第2章

Support Group

Completed chapter 3 of episode 4

支持小组 完成4集的第3章

Bedside Manor

Completed chapter 4 of episode 4

床边的庄园 完成4集的第4章

Georgia's Last City

Completed chapter 5 of episode 4

格鲁吉亚的最后一个城市 完成4集的第5章

For Whom The Bell Tolls

Completed chapter 6 of episode 4

为谁敲响了钟声 完成4集的第6章

The Morning After

Completed chapter 7 of episode 4

早上起床后 完成4集的第7章

Penultimate

Completed chapter 8 of episode 4

倒数第二 完成4集的第8章

Into The Fire

Completed chapter 1 of episode 5

在火边 完成5集的第1章

Twice Shy

Completed chapter 2 of episode 5

两次害羞 完成5集的第2章

There Ain't No Way

Completed chapter 3 of episode 5

有没有办法 完成5集的第3章

Mercy

Completed chapter 4 of episode 5

怜悯 完成5集的第4章

The Marsh House

Completed chapter 5 of episode 5

沼泽地的房子 完成5集的第5章

What's in the bag?

Completed chapter 6 of episode 5

这个包里是什么? 完成5集的第6章

Stay Close To Me

Completed chapter 7 of episode 5

靠近我 完成5集的第7章

What Remains

Completed chapter 8 of episode 5

剩下的 完成5集的第8章

Chain Gang

Completed Vince's Chapter

链钢 完成了文斯的章节

Abandoner

Completed Wyatt's Chapter

放弃者 完成了怀亚特的章节

Friends Like These

Completed Russell's Chapter

这样的朋友 完成了罗素的章节

Who Goes There?

Completed Bonnie's Chapter

谁去那里? 完成邦妮的章节

Paradise Lost

Completed Shel's Chapter

失乐园 完成Shel的章节

Loose Ends

Completed the Epilogue

松散的两端 完成尾声

Two out of Three

Won a game of Rock/Paper/Scissors

三局两胜 赢得了一场摇滚/纸/剪刀的游戏

Reunited

Found an old friend

团聚 找到了一个老朋友

成就达成条件

前面46个成就是剧情成就(注:后面8个成就是DLC:400天)。下面说明两个特别成就:

Two out of Three Won a game of Rock/Paper/Scissors

在Wyatt章节,在车上俩人剪刀石头布,三局两胜赢了即可。对方随机。

Reunited Found an old friend

在Russell章节刚开始开来一辆车,选Hide隐蔽,就会躲在旁边地里的僵尸身边,这时看到僵尸就是以前故事里死的一个人(道格或卡莉),成就解锁。

行尸走肉steam学习版DLC事件联系和解析

翻译自IGN的一篇文章,非原创,写这篇指南起因是我玩完400天DLC后对一些细节存在疑惑,但在国内搜索似乎没有一篇好的文章或者一个完整的视频对此DLC做出解析,而且google之后也仅仅只有一篇IGN的文章解释的比较清楚,所以翻译出来供国人参考。本文为个人翻译,渣翻请见谅。

致死量剧透,慎入!

行尸走肉400天DLC讲述了数个自僵尸爆发以来,400天时间跨度内的互相交织的故事,并在这个章节中形成一个交错的事件链。接下来你会看到按照时间顺序叙述的故事解析,以及其与第一季中1-5章的联系和五个故事间相互的联系。

介绍

游戏开始时,画面中展示的是僵尸爆发前的一个加油站。在加油站里,一个男人正在为他的卡车加油,边上还有一个小男孩,这也许就是在一切都变得一团糟之前的Kenny和Duck。

画面场景快进到400天后,加油站被行尸占据。附近,一块带有该地区地图的公告牌上贴满了失踪人员和其他事件的通知。五名失踪人员的告示在其中非常显眼——Vince、Wyatt、 Russell、Bonnie以及Shel。在疫情爆发后的400天里,这五个人都有着自己遭遇和故事等待着我们去发现。

Day 2 - Vince

Vince的故事从他扣动扳机射杀一名男子开始。他这样做应该是为了帮助他的兄弟。离开犯罪现场后,文斯沿着一条巷子跑去,这条巷子其实就是在第一季出现的Lee的一家药店所在街道的另一端。这说明Vince是在Macon市开始的他的旅程。由于他所处的位置,有人猜测他与Glenn的关系,Glenn就是在第一季中药店里出现的角色。

在下一个场景中,Vince出现在一辆停在马路中间的囚车上。碰巧的是,他的巴士停在了其他角色故事发生的同一个地方,集中在一个加油站附近。在每个角色的故事中,这加油站的标志至少出现过一次。

当疫情爆发在囚车周围时,Vince向窗外望去,看到两个人正在逃离行尸。这两人实际上是Shel和Becca。

当事情变得越来越糟后,囚车司机抛弃了囚车离开了,这位司机还将在后面的故事中出现。

Wyatt和Eddie争吵着逃离经过加油站。Eddie开枪打死了谁还不得而知,但这似乎引起了一个叫Nate的人的愤怒,他开着卡车追赶他们俩。在开了几枪之后,Wyatt打破了Nate卡车的一个前照灯。

Wyatt和Eddie逃到一个有雾的地方,在争吵之后,车子不小心撞到了一个人。这个被撞到的人其实就是Vince故事中的囚车司机。

Wyatt和Eddie不知道这个人是生是死,他们用石头剪刀布决定谁下车查看被撞的人的情况。如果Wyatt赢了(会解锁一个隐藏成就),他就会呆在车里。在找到Eddie抛过来的车钥匙后,突然Wyatt被之前追赶他们的卡车里的Nate袭击,他将Nate的手打在车门上,打伤了Nate,然后开车抛弃Eddie独自逃走了。

如果Wyatt输了,他就会负责下车检查被撞的人。不久后Wyatt找到身体仍然温暖的昏迷着的囚车司机。但此时Nate出现了并与车上的Eddie发生打斗,Eddie为了保全自己抛下了还仍在检查囚车司机状况的Wyatt,而Wyatt为了躲避Nate也只好抛下囚车司机离开。

Day 184 - Russell

Russell走在一条长长的空荡荡的路上,远处有着某种像是天桥或标志的东西。这条路看起来很熟悉,而且事实上这条路的确在正篇中出现过。此时Russel发现一辆卡车正在驶近,游戏给出的一个选项可以选择让Russel藏到一具腐烂的尸体旁找掩护。这具尸体实际上就是Lily在第一季第三章中开枪打死的人。如果被打死的是Carley,那么那具腐烂的尸体就是她的。如果玩家在第一季中选择让Lee救下Doug,那尸体就是他的(发现尸体后会解锁一个隐藏成就:老友的重逢)。

卡车停了下来,原来是袭击Wyatt的那辆卡车,开车的正是Nate。如果玩家在Wyatt的章节中打坏了卡车的前照灯,此时的前照灯就仍然会是损坏的状态。Nate的手上也还保留着Wyatt章节中的造成的伤口。

在到达非常熟悉的加油站后,Nate和Russel躲避着射击,向加油站后方的营地走去。

一具行尸躺在后门附近,可以与之互动决定是否踩死它让他解脱。这具行尸就是Vince章节中被罪犯咬伤的警官,现在他眼睛上插着螺丝刀。

还不清楚是谁将螺丝刀插在他的脸上

进入加油站后,Nate和Russel成功制服了向他们开火的那对老夫妇,老夫妇慌乱中喊出的话语似乎暗示着Nate以前来过这个加油站,但Nate否认了这一点。无论Russel是否选择留下来,Nate都会杀死这对夫妇。

老夫妇死后留下的血污在后续也将出现

Day 220 - Bonnie

Bonnie和Leland在一座水塔下躲雨,之后他们与Leland的妻子Dee碰面了。Dee似乎带来了一个背包,而很快手电的灯光和追兵出现证明了这个背包原本并不属于她。Bonnie也开始逃命,不料从一个斜坡上摔下,这个斜坡通向Vince乘坐的囚车和对面的玉米地。

200天过去了,当初Vince章节中交通堵塞仍没有消失

在Bonnie还没来得及跑到玉米地时,她被一具脸上插着螺丝刀的行尸袭击了(如果Russel章节中并没有选择踩死行尸)。

Bonnie躲到玉米地里躲避她的追击者,这些追击者其实正是Shel营地里的人,甚至Shel本人也在其中。Bonnie逃离玉米地时,意外地杀死了Dee,并扔掉了Dee携带的手电筒。之后Bonnie无论是否向Leland撒谎,最终她都会逃离这片区域。

Day 236 - Shel

Shel和她的团队是唯一真正在加油站生存过的角色,在第184天Nate和Russel造访加油站过去一段时间之后,他们才选择躲在这里。而在他们呆了一段时间后,也就是在第220天时发生了Bonnie章节中的故事。看完Russel和Bonnie章节的故事后,加油站内椅子上的血迹和Shel团队遗失手电等事情就说的通了。

Bonnie章节中扔掉的手电筒

Shel章节中团队成员清点手电筒

Shel章节中团队成员对血迹的成因感到疑惑

Shel的团队成员与第一季正篇也有一些联系,因为他们有一半的人都是Vernon的癌症康复小组的幸存成员,他们与Lee一行相遇,并偷走了他们的船。而后来的剧情也提到Vernon在流亡的过程中死亡。

虽然他们可能不知道是什么原因导致了餐厅里的血迹,但他们找了两条合适的“看门狗‘——Nate杀害的老太太以及弃车逃走后被Eddie和Wyatt撞倒的囚车司机。

当一个小偷被抓到,从团队争辩决定小偷的处置方式之时的台词也确认了他们偷了李的船,然后团队的分裂导致了Vernon的死亡。根据你在第一季正篇中留下谁来看守这艘船的选择,他们会说道是从Kenny、Ben那里夺走这艘船,还是在无人看守的情况下偷走这艘船。如果Shel决定放过小偷,小偷的人会回来杀死Boyd。而无论如何抉择,Shel都将因为Stephanie偷窃团队物资的行为不得不选择开车离开或是亲手杀死Stephanie。

Day 400 - 尾声

一个名叫Tavia的新角色从公告板上收集照片,并查看着一张包括之前五个角色故事发生地中心区域的地图。

绝大多数角色的故事都围绕着这个加油站

Tavia找到了营地的所在地,所有五个主要角色都聚集在营地中。尚不确定他们在Shel的故事发生后花了多久才走到一起,也不确定他们是否随着时间的推移而自然形成的。一些重要的细节也暂不明朗(Wyatt是否知道袭击他的Nate曾和Russel在一起,或是Bonnie是否知道Shel的团队曾试图杀死她)。

在离营地不远的地方可以看到另一个中心地标——Bonnie章节中一开始出现的水塔。

行尸走肉steam学习版点评

这是我玩过最完美的游戏之一,真正当之无愧的年度游戏。

想写点什么,但是无论怎么落笔在这样一款剧情向游戏面前都是班门弄斧,但还是记录点自己的想法。

遍布着丧尸的世界很可怕,根本不知道这一秒还活着下一秒会不会死去。但是在有限的生命里认识了肯尼,在闭上眼之前我都还在保护克莱曼婷,至少这一路都不是孤独地走着,就已经足够了。

这一趟旅程拥有的温情和希望都很短暂,即使绞尽脑汁地活到最后,却因为背负了太多故事、见证了太多死亡而痛苦不已。但每每想到这只是第一季,便认为对克莱曼婷来说或许才是最痛苦的,最亲爱的朋友,熟知的所有人,最后都在自己面前死去了。李对她说,一直走,不要停。在这个苦逼的世界里,曾经的那个小女孩或许也只有像李一样,一直走,走到死亡的面前,才能见到真正的希望、才算停。

说说客观上我认为的优点:

一般我觉得评判一个游戏是否是好游戏的标准,一是剧情如何,二是游戏性怎样。

行尸走肉屌炸天的将两者都做的十分精彩。

极其出彩的配音、气氛渲染,妙笔生花的剧情设计、情节安排,无比饱满的人物刻画。
在剧情方面,甚至拿各式各样的英美剧和电影来比也完全不败。玩家在第二章就能感受到剧本的魅力井喷式地展现在你面前,那个雨夜实在让人惊心动魄,难以忘怀。里头的人物其实我玩到最后,我已经很难想象我们只是一群凑到一起的陌生人,哪怕知道了本干了那些吊事也根本无法忍心斥责他、甚至放弃他,被肯尼莫名其妙地揍了也根本无法对这个可怜的男人还手。行尸走肉不刻画脸谱化的人物,只有几个最真实的、出于各种原因才坚持活着的人而已。

游戏性也很不错。

需要玩家操控的地方设计的非常好,经常能大幅增加气氛的紧张性或是突出选择有多让人揪心,只要你稍微用心点就能感觉到几乎每一个需要玩家操控的地方都是极大地服务于“增强玩家代入感”这一点,像是第二章里砍断老师的腿不是一下就能砍完的,还有最后一章关于自己的某种切割,都直接爆炸式地让玩家感觉到有多残忍多可怕.....因为是互动式游戏,几乎没有什么动作上的难度,但是不代表就能一命通关,相反有些时候突发性的危机真的很容易脑子宕机原地傻楞而死掉,经常让我觉得,这个历史老师能一路经过别人的尸体活到最后不是因为他是威尔史密斯一样的传奇,只是因为这非现实而是游戏....反而更加增强了一种“真实性”的效果。

玩到最后,看到这样的结局,我虽然泪崩了,但是退出游戏后心里却没有太多怅然若失的感觉。

我分不清到底是因为我以前就已经看视频知道过结局,还是就像弗农说的那样,因为这样的事情每天都在发生,丧子之痛在第一次的确痛彻心扉,但是随着次数的增多,我们是否对死亡和痛苦已经司空见惯.....

评分及评论

4.5 满分5.0分

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