桥梁建造师行尸走肉下载 中文学习版

桥梁建造师行尸走肉下载 中文学习版

环境:PC

日期:2022-04-18

类别:模拟养成

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

桥梁建造师行尸走肉学习版是一款以末日丧尸为背景制作而成的模拟建造类游戏,这款游戏采用了非常经典的桥梁建筑玩法,只不过在这基础上加入了行尸走肉》电视剧的背景剧情,这样就能够很好的提升了游戏紧张性、刺激感,玩家在这里需要与自己的小伙伴们相互合作,进行桥梁的建造操作,这样就能够很好的逃离尸群,提升存活率。

桥梁建造师行尸走肉学习版游戏介绍

桥梁建造师行尸走肉中文学习版的操作方法非常简单并且内容也相当丰富,玩家在这里可以建造出各种桥梁,然后利用桥梁将各种僵尸引导到自己设定的陷阱中去,最后再利用各种物品道具对僵尸进行消除操作。该游戏拥有非常丰富的游戏关卡并且还加入了各种有趣的特色元素,很好的提升了游戏的可玩性。

游戏特色

1、在游戏中玩家们能够来利用各种资源,建造合适的桥梁。

2、玩家们在建造桥梁的同时也要提防来自僵尸们的威胁。

3、电视剧中的人气角色将会登场与游戏当中。

4、工程师有一定的预算,拿到图纸和材料,首先用经过系统的计算,设计桥的形状。

5、玩游戏了解基础桥梁建造历史,斜桥和跳桥,双层桥每个难度级别不一样。

6、桥梁坚固耐用是测试的标准,当桥可以通车,为孤岛上的人们打开通往新世界的门。

桥梁建造师行尸走肉学习版游戏特点

游戏玩法

1、为终极混搭的游戏体验做好准备吧!Bridge Constructor: The Walking Dead 将富有挑战趣味的传奇级解谜游戏 Bridge Constructor?以及 AMC 电视台《行尸走肉》的后启示录僵尸宇宙完美结合。

2、加入一帮幸存者,同他们一起对抗成群结队的行尸走肉以及充满敌意的人类社群。建造桥梁以及其他建筑物,以通过荒凉绝望的环境与各色废墟残骸。与诸如:Daryl、Michonne 还有 Eugene 这些粉丝最喜爱的角色组队,为系列作品中的标志性载具打造安全通路。

3、在您诱导僵尸步入致命陷阱并引导幸存者抵达安全场所的过程中,让可移动关卡物品、爆炸物品与诱饵充分为自己所用吧。在僵尸们屈服于重力的同时,请好好享受这场基于物理的狂欢派对以及基于布娃娃物理系统的动画演出。

桥梁建造师行尸走肉攻略

1、一般性建议

使用“带对话开始”按钮重新进入任务,以重新显示所有任务对话和教程元素。

可通过关卡秦单保存和上传最多5个任务解决方案(包括建筑和所有路点选择)。

尽可能早地多次进行模拟,以熟悉游戏机制。失败也充满乐趣。

2、杀敌数量和资源徽章

注意消灭僵尸或突袭者以增加杀敌计数。如果完成任务的前提是需要有一定数量处于行尸状态的僵尸,那么你只能猎杀其余的敌人(游戏中显示的任务最大可击杀数已经考虑了此因素)。

随着建造技能越来越熟练,你可以尝试优化你的建筑以降低成本,并通过完成任务来获取资源徽章。

3、三角形

使用三角形搭建你的建筑。这样可以使结构稳定。

4、拱形

使用拱形建筑的自我支撑结构,但请注意并非所有拱形都同样有效。

如果拱形太缓或太陡峭,就无法充分地均匀分散压力。

合适的角度可以很好地分散压力。

拱形行车道会提供额外的支撑。

大多数情况下,建议保持各段行车道长度相同,这样整座桥梁的各个部分就能平均受力。

5、加固

为了分散压力,可以尝试:

增加支柱的数量。

并列使用支柱。

结合多种施工方法。

6、更多构造建议

拱形同样可在行车道下方搭建。

如果建筑或部分建筑与某个锚点连接,则该建筑能够围绕锚点旋转。这样就能搭建钟摆或其他动态、灵活的建筑,从而满足某些任务的需求。

行车道比支柱重。平衡动态建筑时,如果可以使用配重,就实际操作试试吧。

对于拉力和压力载荷来说,钢材都是最坚韧的材料,这也使得钢材成为行车桥梁的理想材料。但钢材的成本也是最高的。

缆绳的拉力载荷是木材的两倍。

木材可节约材料成本。建造人行桥梁时,主要使用木材和缆绳,且试试仅在载荷较大的部分使用钢材。

7、路径点和指令

某些关卡有路径点。路点可以为英雄分配当其抵达时可执行的不同指令。

大多数路点位于通往上层或下层的梯子处,你可以操作英雄走你想走的路。

某些英雄抵达路径点后,能够执行特定技能指,如投掷噪音诱饵或发射武器,然后再继续前进。

某些路径点还有其他指令类型:有时路径点位于控制面板处,英雄可使用路径点激活场景中相关对象,以完成任务需求。

8、理解指令顺序

每个路径点最多可保存5条指令。无论是单次触发路径点,还是随后依次触发路径点,英雄们都可按序执行所保存的指令。

以下为指令示例和指令阅读说明:

第一个指令指示英雄射击,第二个指令指示英雄去左边。两个指令捋在英雄首次抵达路径点时触发。注意,槽位中间的灰色区域显示属于同一次遭遇的指令。

方向性指令总是会命令英雄离开路径点,所以上面示例中还需使用第三条指令,以便指示英雄回到路径点。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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