生死轮回官中学习版下载 百度云资源分享版

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环境:PC

日期:2022-07-15

类别:动作游戏

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

生死轮回学习版百度云是一款十分好玩的角色动作游戏,采用赛博朋克游戏画风,在这里体验3D动作横版写实风格,让玩家能够在这里体验无限战斗玩法。生死轮回学习版可以让每一个玩家都能在这里体验全新的roguelike动作玩法,全新的无限连招战斗方式,刀光剑影,各种动作招式,让你体验全新战斗。

生死轮回学习版百度云 第1张图片

生死轮回中文学习版可以让玩家将扮演意外死亡后重生的侦探,在这个鲜活的东方未来城市中与多方势力战斗,经历死亡与重生,探索轮回背后的真相。

生死轮回学习版百度云特色

2046年 / 龙城

脑机接口,仿生义体和纳米生物技术普及,社会高度发达,贫富差距分化严重。

项子戌,一名出色的私家侦探,在执行“调查著名女记者失踪”的任务时不幸遇难。伴着死亡,他从自己公寓的床上惊醒。还没来得及思索,电话响起,事务所的同事为他介绍新案子,任务便是"调查失踪的著名女记者"。

视觉鲜明的地图关卡,赛博朋克风格东方城市

游戏设计了7张庞大精美的关卡。傍晚时分节日气氛洋溢的龙溪镇、衰败阴森的乡村、奢华恢弘的唐朝酒店、仿生人海上训练基地与生物科技公司......

游戏使用UE4引擎开发,描绘了赛博朋克美学下的东方城市风貌。

享受快节奏战斗体验

你将在反复的生死轮回中解锁新的武器与能力,巩固并提升战斗技巧。超过100种可解锁的武器道具,通过义肢中的芯片释放技能,使用科技道具对抗敌人。

超过30种行为特征鲜明的敌人。凶残的黑帮团伙,装备精良的雇佣兵,脑机接口被入侵丧失理智的变异人,训练有素的仿生忍者....敌人种类庞多,非等闲之辈。

每次轮回后的特定区域将发生随机变化。选择自己喜欢的战斗模式,去探索最终的真相吧。

亦真亦幻的生死轮回

每次死亡,项子戌都会再次从公寓苏醒,重新开始一段轮回。随着故事推进,重新审视早期看似做的正确的选择,可能会有不一样的结论。

你的每一次选择都将影响游戏内人物的宿命,并改变你的结局。

你,愿意再入轮回一次吗?

生死轮回学习版甲贺兵工关打法攻略

甲贺兵工和水沟村是平行关卡,但是因为怪物更复杂,所以难度比水沟村高了不是一星半点,简单介绍一下小怪打法。

推荐武器:十分推荐例如飞斧,沙漠之鹰这类弹药多,且带击飞性质的远程道具、枪械。

比较大的怪,看起来像精英怪,实则不然,非常笨重,基本上只会三连击,不过三连击速度较快,起手时间不算长,看到红光立马躲他身后可破。

这种怪很脆,武器正常的话一套可以连死,最烦的是他在地上爬,有时候跑的快了看不见,被他击中以后会中毒,中毒后玩家喝药回血量降低,要稍微注意一下。

爪子人,有金色霸体,正面打他没伤害,还会反击,在一堆怪里面比较烦,推荐拉开一点距离,然后用带击飞的枪械或道具把他击退,然后趁他躺地上的时候连死。

 

电鞭,比较脆,但是起手动作很快,推荐A两下看到红光了就闪身后补两刀。

 

有枪,电属性伤害,比较脆,可以用远程武器打断他的瞄准,或者干脆一套连击带走。

 

白色忍者,本节最难打的怪,攻击欲望强,跑的快,招式杂,建议不要和他硬刚,稍微拉开距离然后用枪械或道具击飞。

 

如果和他硬刚的话,他会跑来跑去不说,攻击节奏还非常奇怪,有时候会放一个向后跃的回旋斩,然后接这个姿势,必接一个十字斩,这个时候可以盾反或者闪避。

锤子人,攻击前硬直大,可以频繁的偷他屁股。

 

有时候玩家探索第一个厅发现左上角没法去的情况,这个时候只要去最下面一层坐电梯就能上去。

生死轮回学习版战斗技能介绍

近战弹反

在恰当的时机按鼠标左键,可以用近战攻击反弹袭来的子弹或投掷物等远程攻击。

无数次出生入死的战斗,不仅让你能更敏捷地驾驭自己的身体,还让你拥有了火眼金睛,可以看穿远程攻击的轨迹,适时出手将它们原路奉还,让敌人自食其果!

盾反

在恰当的时机按X,可以反弹袭来的近战攻击,并令敌人陷入缓慢状态。也可以用于反弹子弹或投掷物等远程攻击。

无数次出生入死的战斗,让你领悟了抵挡敌人攻击并以牙还牙的奥义,关键就在于识破乃至预判敌人的动作,在最合适的瞬间予以拆招。

下砸

滞空时按S+空格使自己迅速下砸到地面,产生的冲击波会对周围敌人造成伤害。

主死轮回间的来来往往,让你对战斗效率有了极致的追求,你决定不再浪费从高处下落时的重力势能。

以逸待劳

下蹲时,体力的恢复速度大大加快。

在无数次轮回间不辞辛劳地战斗,让你意识到了适度休息的重要性。必须维持良好的、健康的体力循环,才能更有效率地杀出重围,解决问题。

九死一生

在承受致命的一击后能立即复活,继续战斗。每个关卡限1次。

生死轮回,千锤百炼,你终于掌握了绝处重生的技巧,这让你能在最绝望的时刻护好要害,接着像复活一样重新站起来,继续战斗。

回光返照

在濒临死亡时能够逐渐恢复少量生命。

经历了不计其数的死亡后,你积累了更丰富的求主经验,这让你在濒死的极限处境下,能够激发潜能,尽可能地恢复状态,重振旗鼓,坚持到最后一刻。

瞬闪影爆

完美闪避袭来的近战攻击时,留下会爆炸的残影。

对战斗技巧的精益求精,让你掌握了扰乱敌人节奏的奇招。不仅要伶俐脱身,更要借力卸力,有力还击,今敌人猝不及防。

生死轮回学习版大家伙boss打法分享

本游戏第一个BOSS,难度一般,招式少且大开大合,没有2阶段,不要被他过长的血条吓到,近身硬拼就很好打。

大家伙只会两个大技能,都要长时间蓄力,如果是蓄力加红色就代表他用冲拳。

本招很好闪避,只要在他蓄力的时候躲到他身后就行,在他身后不要贪刀,因为他会冲两次,二段又会回到原地,所以在闪到他身后的时候可以再往前位移两个身位,或者预判他要冲回来的时候来个二段跳躲过。

因为有本招的存在,所以建议不要频繁和大家伙拉开距离,因为他会从屏幕外面还是什么地方突然冲出来,请玩家吃一拳,过远的距离反而不好躲这招。

如果大家伙蓄力加金色,那么玩家就需要赶紧闪避了,蓄力后他会释放一个AOE技能技能的范围刚好是一个闪避的距离 ,这个时候可以躲远点吃点药回复一下。

大家伙的平A非常好躲,如果你对此类游戏不太熟悉,可以采用A两下顿一下闪一下的攻击节奏,如果你熟悉这类游戏,且武器攻速正常,可以A3下闪一下。当然如果A一下时就出现红光了,那么直接就闪。

记住这些招式的应对方法,很容易就可以打过了。

生死轮回学习版点评

瑕不掩瑜,质量对得起价格,算得上国产横板单机游戏里拔尖的作品之一。

优点:

1动作流畅帅气,战斗节奏快而帅气

2画面精致,尤其表现在背景上。(但是会有一点晃眼睛

3剧情很有意思,引人深挖。

缺点:

1陷阱数量多,隐蔽,触发速度极快,而且和怪打配合让人高血压。

2BOSS种类比较单一,有BOSS复用。

3随机内容不多,随机性不是很强,rogue的感觉没出来

个人打得是普通模式觉得难度系数在各肉鸽游戏内适中,可以接受,整体体验不错。不喜欢战斗脏话可以在设置里自己关掉,打不过菜就多练练,大不了就选故事模式的难度。只能说风格或者难度不对各位的胃口就别勉强玩,没必要闲一手来这里丢差评,还是说大家以后都只想玩‘宝宝’模式的国产单机游戏?

评分及评论

4.5 满分5.0分

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