环境:PC
日期:2024-06-06
类别:策略类
版本:v6.0.300675
小冰冰传奇电脑版是由上海莉莉丝网络推出的一款十分受欢迎的策略卡牌对战游戏,游戏以魔兽世界观为背景,拥有十分精致卡通的画面风格,在这里你将带领一众英雄角色组建成队伍,参与各种关卡对战,挑战各种困难的BOSS,不断突破提升实力,享受休闲策略的游戏乐趣!
小冰冰传奇电脑版拥有丰富的角色卡牌,每位角色都有不同的属性以及技能,你需要根据不同的关卡合理搭配克制的阵容,并且你还需要对角色进行培养,解锁全新技能,提升战斗力,这就是游戏的主要玩法。除了冒险闯关外,你还可以参与爬塔挑战、组队讨伐以及竞技、公会等玩法,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、年度狂欢,重磅回馈
在新版本中,小冰冰为各位队长大大在游戏内准备了连登送豪礼,惊喜彩蛋,钻石红包等超多精彩活动,让队长大大游戏玩到手软,奖励拿到手软!
2、专属英雄 下载既得
周年限定英雄“灯笼猫”魅惑来袭,后排强力辅助,完美智力属性,优秀的生命值和生命回复能力让新英雄在游戏中可以更持久地发挥威力,她的到来想必会在小冰冰大陆再度掀起一波战斗热潮。
3、掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法!
战斗过程中可以手动释放大招,谈笑间扭转战局,实现技能打断、集火、击杀,技能叠加组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。
4、公平竞技,随性成长,好玩不坑不费时!
快餐化碎片时间体验,五分钟一场竞技体验,轻松享受游戏没负担;英雄养成由队长大大随心把控,自由体验游戏乐趣!
5、Q版英雄,萌动十足,骨骼动画细腻演绎英雄对决!
独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带来无与伦比的临场交互体验。
1、【耐玩!原汁原味,再玩十年!】
用策略搭配百种英雄阵容,用微操实现技能打断、集火、击杀、技能组合,瞬息万变的战局一秒创造。这套原汁原味的动作卡牌玩法,穿越十年,还是好玩!
2、【英雄!跨越十年,情怀不变!】
在人族、兽人、暗夜精灵、巨魔等诡奇生物横行的传奇大陆,灵魂守卫、酒仙、天怒法师、灰烬之灵......承载着十年青春回忆的经典情怀英雄陆续登场!
3、【轻松!休闲不肝,简单快乐!】
拒绝“打工”!休闲不肝、不考验操作,却依然能感受英雄的养成快乐、丰富的策略可能。让你每天从工作生活中“缺勤”半小时,这才是小冰冰传奇的简单快乐!
4、【良心!福利加码,策划听劝!】
带着十年的情怀和诚意,策划大力重置怀旧服,剔除VIP限制、魂匣和泰坦系统,全英雄无门槛获取!还有PA、DP免费领,永久月卡登录送,上线天天拿钻石!我们的目标是,重现百花齐放的竞技场,做最长寿的国产手游!
一、作为新手,首先要有准确的自我定位。
大R,经济富足,不会为每月投资游戏的几百甚至上千元发愁,为了快速升级获取英雄直接充到v15,开魂匣,开地精,开黑市。买体力,刷魂石次数,竞技场次数。占领竞技场前列。小R,充月卡,并在适当需要时购买需要的英雄,为了特定需要充值应该都是v4以上甚至到v11之间的玩家。月卡党,只买月卡作为生存空间,钻石最珍惜。平民玩家,从来不充钱,但有时人品爆发也能风生水起的独特流派。
二、自我定位后,找准发展方向。
以竞技场排名为目标的,必须迅速入手英雄现在流行的队伍进攻类组合有骷髅熊猫双T双头白虎小黑,骷髅巨魔双头白虎小黑,单T的人马也有配合法队,大R也有适当加入剑圣的,也有适当加入先知巫妖双头沉默的,看对敌和个人喜好。这类目标人群,不甘居于人后,所以有几类资源必须跟上,等级跟上,星级跟上,技能跟上,装备跟上,为了迅速崛起,他们每天买体力,开魂匣,刷魂石,打装备,开宝箱这是必不可少的每日日常。防守类队伍去掉骷髅或去小黑或白虎加潮汐沉默。以通远征为每天目标的流派,竞技排名不是很看重,只要在晚9点以前偷袭,这类人群,不会盲目为英雄附魔,虚加战力增加远征难度。最后的平民流应该是每天刷完体力,远征尽力通,不浪费任何资源培养多余的英雄,只图个每天乐呵就下线了。
如何快速崛起呢,个人建议是:
一、如果想坚持玩到最后,期待爆发后的崛起,建议不要培养过渡英雄,直接培养主流英雄,小黑小鹿巨魔骷髅先知巫妖双头熊猫潮汐沉默,这十个英雄是必须的,如果精力不够可以加入牛叉公会每天过远征都租个英雄,不要培养过多的英雄,金币是个大坑。多余的培养会拉跨你从而失去游戏的乐趣。
二、过渡队伍,不要培养太多过渡英雄,如首抽英雄是牛头斧王蓝胖,这几位可以陪伴你到55左右,因为升星问题最后看脸决定是否板凳。
三、体力分配。不要盲目刷装备,如果不是大R,那装备爆率十出一出二会让我们月卡和平民伤肾吐血。每天必须刷的是魂石,英雄试炼5次,时光之穴,团队副本尽量在boss残血时候打,公会应该根据个人伤害来做分配的吧!42级以后每小时还要留够探矿的体力,其余剩下体力再刷装备。每天刷魂石建议隔开4小时以上,比如第一次刷出魂石,剩下2次等4小时后刷一次,8小时后刷第二次。竞技场在8点到9点之间留2到3次可以偷袭。每天的12点晚6点体力领取要适当利用。
四、开宝箱,我们每天都见有人在晒宝箱人品,有的为了留够金币点技能从不开宝箱,这个真的是运气,有可能你一次就抽到极品,有可能次次都是垃圾,我个人是金币十连每天抽2次,或每2天抽4次,看你个人需要。因为到54级英雄进紫以后需要的紫装太恶心了羊刀强袭长笛水晶分身斧,爆率极低基本十次能刷出1到2个碎片。钻石十连建议只抽一次,第二次出的让我吐血。钻石等地精出来买羊刀长笛等需要的卷轴或成品更值过。
【先上结论】
勇者之书玩法相比较团本来说,更类似于没有先遣队时代的噩梦远征,整个副本中血量能量均保留,需要考虑存能量、英雄合理分配过关等进攻连贯性问题,与从前的远征思路非常相似。
【流程打法】
消耗勇者之心(消耗2000体力=1个勇者之心)进入副本,看到的是纵横交错的据点状地图,左上角是自己的两名队友的在线状态,右下角有副本总进度条,三名玩家会同时出现在初始点,走哪条路线进行探索全看玩家自己选择,当然想要完成100%的进度必须清理掉所有据点的怪物。
进入一个据点,关卡如上图所示,类似于天空要塞,有些据点只有1波怪,而有些据点有2波甚至3波,关卡说明中会有介绍,有些关卡会有绿字说明其特殊性,例如打完后恢复20%生命值之类的效果。每一关都可以选择单人挑战或者小队合作,点击小队合作则会出现如下界面:
队友均选择接受才会进入挑战,作战形式与组队梦境相同,每人选择2名英雄,可手动释放小技能。前期关卡较简单,建议单人完成即可,省时省力,队友还可以进行其他路线的探索,分工明确的话效率大大提高。
较弱的怪物小关我推荐用如下阵容,巨魔一姐的高吸血配合暗牧厨娘的续航,可以无伤打掉不少关。当然该模式下己方英雄的血量能量均会保留,所以与团本操作手法完全不同。团本中需要争分夺秒多开大招在规定时间内打出尽可能高的伤害,而这里则是能少开大就少开大,小关的进攻时间肯定足够,尽量保证全员满血满能量过关才是最佳状态。甚至可以把前几关较容易的小关理解成原先噩梦远征的前几关,派遣不同的英雄上场,攒能量留作以后使用。
自己或队友打完某一小关后,该据点中的怪物会提示已被击败,据点也会从灰色变成己方的颜色,也可以进攻下一据点
【boss打法】
守护月之森的boss是沙王,与17章boss杀王技能一样,但实战中发现伤害要高出一个档次,不要想着让他开大送能量,这里的沙王只要开出大那我方英雄基本就是团灭的命了。Boss当然组队模式会更容易打,毕竟同时出战6名英雄且小技能可释放,相当于组队打梦境的模式,比较考验队友的操作默契程度。Boss的总血量大约在3000-4000W,副本时间内可以无限次挑战,其实我在我个人看来,这个boss还是比较适合单刷的。三个人分工明确先打通一条通向boss的路径,然后一人单刷boss另两人清理其他据点的小怪应该是最快速的通关方式。单人刷这个boss推荐下面这套阵容:
全程无伤,打法与17章boss沙王相同,注意古法虚无+天怒封印状态下集体开大即可,若出了萨满可打1000W以上,没出萨满也可以有700W左右的伤害,比物理队要安全高效的多。
所有副本打完,右下角进度条提示100%后副本已完成,系统会自动将剩余时间,额外加成以及剩余英雄的分数归到总得分中,一个团队3个人的奖励是一样的,可以看出金币与灵魂石的奖励还是比较丰厚的。
一、万金油
【阵容推荐】
潮汐、影魔、巫妖、死亡先知、白虎
【阵容思路】
这个是随着影魔的崛起而变化的阵容,可以说是1.8版本内最通用最无脑的一个暴力输出阵容。用白虎的起手buff,配合影魔的三连啪,打出超高的伤害,平A几下之后就可以放出大招,非常恐怖的一波流。
死亡先知按照官方本意是用来克制影魔,她的起手蝠群可以压制影魔的第二炮,沉默可以压制第三炮,这个本来是用来调整平衡性的英雄最终却和影魔走到了一起,起手波配合白虎的初始buff,组成了“新三贱客”,而且死亡先知还有恶心的沉默技能以及更强大的大招,全屏伤害附加回血,可以说是集暴力输出+奶妈+控制三位一体的神卡(至少这个版本如此)。
至于巫妖,在此次就沦为了一个辅助,紫色技能给影魔的影牙提供更高的输出(虽然影压是魔法伤害,但是影魔是敏捷英雄,技能也享受白虎的光环加成-、-!!!)冰甲则是让潮汐更加的肉,一般是不指望她输出的。
【阵容替换】
斧王、双头龙、小黑、沉默
由于现版本节奏较快,因此只能挨打的潮汐并不是很适用,而且起手的一波超强爆发,让潮汐基本上都是一个挨打的,大招极少能放出,因此虽然少控制,但是输出相对强劲的斧王也是不错的选择。
“新三贱客”不动摇,其余的位置就只有巫妖可以替换,同样是由于版本节奏很快,巫妖很难撑到放大招的时刻,用双头龙这个输出会更好,至于小黑和沉默同样可以当成辅助来打,尤其是二者的小技能禁魔,对压制同样阵容的影魔、死亡先知有不错的效果。
【阵容缺点】
一、兑换冲突。巫妖、死亡先知、白虎都是远征兑换,就目前来说,死亡先知是最给力的,但是影魔需要白虎的支持,因此巫妖反而成了最尴尬的地位,建议有能力的都换到3星,然后考虑将死亡先知升到4星。另外,影魔和双头龙是竞技场兑换,也和竞技场的另外一个给力的英雄:死骑相冲突,建议优先3星影魔,有余力再考虑死骑和双头龙;
二、版本强势。这个和之前1.7版本的美杜莎一样,过于强势,竞技场经常见到白虎+影魔+死亡先知满大街跑,所以下个版本,很难说会是什么情况,既然要用这类型的英雄,就要敢于承担被削弱的后果;
三、敌法逆袭。敌法是一个非常有针对性的英雄,这个阵容说白了也是靠着白虎的起手辅助,配合死亡先知和影魔的法术输出(可以说是法师流的变种),敌法的2技能对于中排的死亡先知和影魔有非常大的威胁,只要成功1换1、,或者1换2,基本上就输了,不过敌法是VIP11的英雄,难以成为大众的流派。
二、法术爆发流
【阵容英雄】
巫妖、骨法、冰女、痛苦女王、死灵法师
【阵容技能】
英雄、技能、技能介绍
巫妖、连环霜冻、召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
冰女、暴风雪、召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
骨法、爆轰、目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害
痛苦女王、超声波、女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
死灵法师、生命脉动、对自身附近的友方加血,敌方扣血
【阵容替换】
宙斯、火女、风行、光法
【阵容思路】
此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。
对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。
众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力,不推荐风行的原因是,风行走的是半物理半法术,不够纯粹。
对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。
三、无敌拖把流
【阵容英雄】
暗牧、小鹿、死灵法师、全能骑士、潮汐
【阵容技能】
英雄、技能、技能介绍
暗牧、暗影波、暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军
薄葬、让生命值最低的队友一段时间内不会死亡
小鹿、复苏、召唤大自然的力量,治疗己方全体
全能骑士、圣光、用圣光治疗一个最虚弱的友军
死灵法师、生命脉动、对自身附近的友方加血,敌方扣血
潮汐、硬壳、潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲
【阵容思路】
此阵容的关键就是运用竞技场90秒的时间限制,用无尽的奶水拖到时间结束。作为一个时间只有1分半的战斗,什么武力输出法术爆发无限控制恶心减甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,当游戏中的3个超级奶妈配上俩逆天肉盾,让你明白:世界上最遥远的距离,不是生与死,而是90秒过去了,尼玛的双方还都是满血......(骨弓泪流满面,策划你敢把时间变成5分钟么T_T)
【阵容替换】
巫妖、骨法、黑鸟、死骑
既然要拖时间,那就要选恶心的英雄,黑鸟就是其中之一,隔三差五的禁锢一个敌人,让你能气的摔手机;骨法也是个不错的选择,能爆发,还能奶自己,虚无也是拖时间的神技,尤其是对物理输出。巫妖则是给肉盾加护甲,让肉盾更持久更男人!死骑是新出的英雄,目前只能通过竞技场兑换获得,也是一个奶妈+肉盾。
【阵容缺点】
一、入手。好吧这是个老生常谈的问题,暗牧和死灵法师,后者偶尔还能看到,前者,几乎没有。
二、推图。不说了,这阵容推图就是找抽。
三、XX。作为能把人恶心到发疯的阵容,被玩家在心理默默的问候那是再正常不过了。
四、恶心减甲流
【阵容英雄】
亚龙、暗牧、复仇、大鱼人、潮汐
【阵容技能】
英雄、技能、技能介绍
亚龙、毒液之球、亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害
暗牧、编织、编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲
复仇、波动、唤起敌人内心深处的恐惧,对一大片区域内的敌人造成魔法伤害,并降低他们的护甲
大鱼人、伤害加深、标记敌人,削弱他的护甲
潮汐、海浪、丢一个水浪,造成伤害并减目标护甲
【阵容思路】
利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)
要知道护甲相当于防御,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常恐怖的,复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔=、=,瞬间就被点残。
亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有!!!
【阵容替换】
减甲的英雄目前就这么5个,当然,替换的思路就是用物理光环。
【阵容缺点】
一、入手。还是这个问题,亚龙刚出不久,真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难;
二、技能。由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的毒液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视;
三、巫妖。巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。
五、无限控制流
火枪、白虎、火女、神牛、船长
眩晕顺序:
一、月神箭。
白虎是一月份签到获得,满勤后可以直接升到2星。老虎的这个技能按理说是在第三次攻击的时候才释放,但是游戏中是在开场是和虎跃一起触发。所以能够在进场的第一时间就晕住一名敌人,出手即控制的英雄目前只此一家别无分店。晕眩时间也比较客观,所以对普通玩家是不错的选择。
二、爆头。
后排的物理输出目前比较受大家肯定的有月骑、骨弓、火枪。但是前两者都是要看脸才能抽到,而火枪则是第二章的精英中就可以获得,初始1星10个碎片也是非常少。但是他的技能却一点都不逊色。本身敏捷成长不低,二技能爆头更是一个强大的单体控制,建议主升,而且出手快,不会被打断。在月神箭之后继续晕住一名敌人。狙击也是不错的技能,脸好的时候可以秒了后排的法师和输出。也可以用恶魔巫师、冰女、风行来代替。
三、光击阵。
三技能有控制的英雄不多,火女是一个不错的选择,初始赠送,前期就能升级2星,有单体技能、群体AOE、群体控制,除了进阶紫色的物理暴击是鸡肋,火女是一个非常合格的法师。找了半天、蓝色技能带眩晕的似乎只有火女一个
四、大招。
四技能控制的目前没有这样的英雄,进阶到紫色后大多数以光环和强化居多,所以选择大招控制。神牛是一个非常强力的团控,前三个技能全是控制技,不过这也是要看脸的,人品还不错,如果没有就用潮汐或者初始的船长代替,技能上去了,眩晕效果是一样的。
很多玩家觉得船长比较废,是因为他作为一个物理输出的英雄却带了3个魔法伤害的技能,这一点确实非常尴尬,不过作为肉盾船长还是不错的,到了紫色后的力量强化,初始增加120点力量,每次升级增加3点。按照1点力量=18点血,也就是说紫色船长增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大鱼人的话建议换下,效果会更好。用牛头和船长这二者能增加力量的超级肉盾作前排,对后排的保护那是杠杠的。另外火枪的紫色技能也是增加120点敏捷,再加上游戏中、增加暴击,输出非常恐怖。
战斗的时候白虎先晕,然后火枪,然后火女,然后牛头和船长的大招,能直接让前排的一名英雄到死都无法出手,如果敌人是单个存在的副本,就更加开心了,一路轻松加愉快。
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