环境:PC
日期:2024-06-24
类别:策略类
版本:v1.0.104
现代海战电脑版是一款专注于现代海上军事战略的电脑游戏,它不仅提供了丰富的策略玩法,还高度还原了全球18个国家的上百艘现役船型,让玩家能够在虚拟世界中体验到贴近现实的海战魅力。作为首款军事类第3代卡牌游戏,它突破了传统海军游戏的养成模式,实现了个性化海军编队与多舰队养成系统,让玩家能够自由组合舰队,享受遨游海域、攻略全球的快感。
现代海战电脑版真实再现了众多当代海军舰艇,从外观到性能都力求贴近现实,满足军事迷对于细节的追求,玩家在战场上可以直接控制技能释放,如鹰眼射击、鱼雷齐射等,这要求玩家具备良好的时机把握能力和战术决策力。
1、手动操作 掌控战局
鹰眼射击、鱼雷齐射、全面整备、快速起飞,战场中全部技能手动释放,抓住战局关键点,一举摧毁敌方舰队!
2、多舰队策略协作
数十艘战舰同时开赴战场,分兵多路,天命指挥官分身有术。运筹帷幄之中,决胜千里之外!
更有潜入、区域压制、斩首行动、远洋补给、模拟战役、破袭航线、演习尖兵等丰富玩法
3、七国争霸 战舰齐出
中、美、日、法、德、英、意,七大军事强国全数参战,钢铁咆哮争夺海上霸主。数十艘历史名舰登场亮相,建成掌上战舰博物馆。
4、硝烟弥漫 海战还原
游戏全景还原真实战争大场面,全部战舰依照舰船图纸精细还原,以历史为蓝本,展开波澜壮阔的海战风云。
战舰-升级
1、升级战舰,需要消耗“战斗日志”道具,来提升战舰等级,每提升1个等级,该战舰增加一定的属性;
2、战斗日志共有四种,4种品质不同,提供的经验不同,稀有度也不同,分为初级战斗日志、中级战斗日志、高级战斗日志与特级战斗日志;
3、战斗日志来源:战役、演习;
4、长按1秒以上,连续使用经验书。
战舰-强化
1、收集同类战舰碎片可对战舰进行强化;
2、每次强化,消耗一定数量的战舰碎片,并点亮1个图快,同时获得一定的属性或者效果;
3、大小图块均被点亮后,战舰立即提升1个星级;
4、3星解锁特性Ⅰ,各战舰特性和效果不同;
5、4星解锁超视距打击,开场技能超级华丽;
6、5星解锁特性Ⅱ,各战舰特性和效果不同;
7、6星解锁特性Ⅲ,首回合必定释放技能;
8、7星解锁被动技能,极大强化战舰特质;
9、因为各战舰特性和被动技能的不同,才使游戏中阵容搭配拥有更多的变数和玩法。
战舰-属性
1、可看到当前战舰的所有属性信息;
2、战舰的简介、基本属性(攻击、防御、耐久)、以及特性;
3、战舰的普攻技能、触发技能(2星解锁)、超视距打击(4星解锁)以及被动技能(7星解锁);
4、点击各个技能图标即可查看对应技能的详细属性介绍。
战舰-晋阶
模块晋阶
1、点击任意模块,会打开模块晋阶弹窗;
2、通过副本和活动收集到晋阶材料;
3、通过使用晋阶材料晋阶每个模块。
战舰晋阶
1、当要6个模块全部晋阶到a阶,战舰才能晋阶;
2、模块晋阶为a阶,战舰最高等同晋阶到a阶。
战舰-技能
1、战舰的下方显示技能点数量;
2、技能升级,需要消耗技能点;
3、界面显示该船需要升级的技能,每个战舰拥有4个技能。
技能点:
1、技能点随时间增加;
2、技能点达到上限后将不再上涨;
3、点击“+”按钮提升技能。当技能点不足时,可以消耗钻石购买或等待其自动增长。
现代战争是体系的对抗,而非某样武器、某个兵种的对抗。空海一体战有可能成为未来主要战争方式。
扯回游戏,现代海战新版本开放了岸基体系对抗,增加了空战玩法,如同体系战争一样,将空战带入现代海战对抗中来,极大的颠覆了现有玩法。
一、基础说明
飞机升级方式:若干数量同种类飞机可合成高星级飞机,获得属性和加成增长。
升星增长曲线:1--1--2--4--8--14--22--40(每级升级需求)
编队组成:预警机,电战机,反潜机,隐形无人轰炸机,大型轰炸机(2架),战斗轰炸机(2架),多用途战斗机(2架),共7类10架飞机。
飞机分类:每个类型都有红、金、橙3个等级的不同飞机(即3种选择)。其中大轰,战轰,多用途这三类,有两种三个等级(即6种选择)。
飞机没有多队设计,且同类型飞机之间,除数值差异外,效果和功能完全相同。
因此,同类型中,高评级飞机对低评级飞机具有完全替代性。如果计划使用金色评级飞机的话,橙色同类型飞机对你没有任何意义,红色同理。
飞机属性:飞机属性效果按类型不同有所区别,具体效果见游戏内说明文档。
全体效果:预警机(空中侦测)、电战机(干扰侦测)
空战效果:多用途(制空能力)
海战效果:各类轰炸机和反潜机(全面打击、海面打击、对舰打击、对潜打击)
通用属性:生存属性(结构强度、机动能力),加成属性(协同能力)
二、作战效果
1、飞机的战斗方式,属性数值,同现有体系和各种舰船加成完全无关。飞机自身的属性不会叠加给舰船,仅有协同加成特性会对舰船属性起效(可理解为光环效果)。协同效果描述可在“参战阵容-参战详细”中观察:
2、飞机编队独立计算战力,和其他各类科技和加成无关联。玩家总战力为飞机编队战力+舰队战力(含协同能力加成部分,不含增益效果部分)。
3、飞机空战方式为概率学,由多用途战机发起(全体攻击,最多两次),不区分先攻。实际测试中,战力基本同等的飞机编队,很难相互取得击落战果。
4、飞机对海攻击,每场战斗仅一次,不可拦截,不可闪避,不可抵挡,伤害效果和舰船自身防御属性无关,和舰船总血量有关(船血量多,挨打伤害也多,具体计算方式不明)。因为测试时间有限,飞机属性说明也不够详细,暂时无法判断攻击伤害计算模式,以实际作战效果描述:以4星橙和5星橙混编的飞机编队(编队战力约190万),打击3000万战力(红2科技6级)的舰队,伤害效果为完全打破预警护盾略多一点。
5、同等级别下,大型轰炸机伤害》战斗轰炸机》隐形无人轰炸机,伤害计算方式目前尚不明确。
三、推荐玩法
1、玩家需要确定自己的定位,按投入来选择获取方式。
2、按玩家投入区分:
V0-V12的玩家,建议随缘,因为0-1星的飞机编队,效果极低,聊胜于无。至少2星开始,飞机才能发挥一定作用。
V13-V16玩家,建议中期目标选择为全4星金色编队,性价比最高。因为4星金色属性和加成效果远超5星橙,接近6星橙。而四星和五星飞机提升跨度太大(成本增加接近一倍),所以氪金有限的玩家,平均投入,全体四星金是最为合理的中期目标。
V17以上大佬,推荐跳过金色、橙色,直接上红色。
3、关注重点
飞机系统比较固定,没有排阵,没有策略差异,就是属性比较。因此不同飞机,作用差距很大。个人分类如下:
非常重要:预警机、电战机
这两者都不参与直接攻击,但是光环效果极为重要。
空战中,预警机提供全队空战命中率,电战机提供全队空中生存率。尤其是电战机,属性强度等同于全队生存率。
海战中,预警机提供对预警护盾的伤害加成,是首轮打破护盾的重要依靠;电战机提供舰队突防加成,大大降低攻击被防空导弹拦截的几率。
电战机存在,使得目前超视距伤害效果大大提高,七船防空效果明显降低。
重要:多用途(空战机)
空战机的属性,决定了你对敌方机群的削弱能力。如果你空战够强,能大规模击落地方机群,那单向空中优势下,海战阶段加成效果非常明显。
一般:隐轰、大轰、战轰
舰队战的主力,一次性群体输出和持续性舰队属性加成,游戏战斗主体。
可有可无:反潜
反潜机在舰队战中只攻击潜艇,加成效果也仅针对潜艇。而潜艇上阵数量不可能多(实际上很可能没有),现状决定了这玩意没什么用。
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