王国保卫战1手游电脑版下载 官方最新版

王国保卫战1手游电脑版下载 官方最新版

环境:PC

日期:2025-08-16

类别:策略游戏

版本:v6.1.24

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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王国保卫战1电脑版是根据Steam端游《Kingdom Rush》移植的一款塔防策略游戏,在这里玩家将扮演一位国王,你需要带领手下的各种士兵在城外建造防御塔,抵御可怕怪物的入侵,保卫王国的安全。作为王国保卫战系列的第一部,游戏拥有非常丰富的关卡以及策略塔防元素,感兴趣的话快来下载体验吧!

王国保卫战1电脑版内置数十道关卡地图,超过60+不同的敌人等你来挑战,每个敌人都有不同的属性,你需要合理搭配防御塔以及士兵进行拦截、攻击。并且游戏还加入了难度自选以及多种挑战模式,更有丰富角色等你来养成,喜欢的小伙伴千万不要错过!

游戏特色

1、新增18种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

2、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

3、25道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

4、13位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

5、超过60种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

6、在传奇般的头目战中打倒6位不可一世的君王,保卫你的王国!

7、新能力、新援军,帮你力克强敌。

8、10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

9、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

10、60多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

11、黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!

新手指南

游戏的玩法和平常我们所见到的塔防游戏非常类似,但真正玩起来这个游戏的感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为王国保卫战采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内。

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先来介绍下整个地图的分区

分区一:前线区,顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。

分区二:中枢区,这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。

分区三:高危区,最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。

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塔的功能分析

1、兵营

每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。

2、炮塔

每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。

3、弓箭塔

每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。

4、法师塔

每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。

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塔位置的安排

前线区:前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。

中枢区:中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。

高危区:高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。

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技能的使用

农民技能:这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。

火炮打击技能:这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。

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无尽模式打法攻略

无尽模式的特点:怪多。

前期:小怪为主,移速快,无甲或低甲,偶尔来大怪,单路出怪。

再往后:小怪为主,移速越来越快,大怪越来越多,多路出怪。

针对无尽模式的特点,有以下总结:

①主要输出炮塔:特拉斯,怪多必须要靠群伤主要输出,因此特拉斯是主要输出手段,而且众所周知一代特拉斯是最强炮塔,

②辅助炮塔:圣骑士,针对移速快的特点,不建议魔法塔打减速,一是攻速慢,怪多收益不高,二是怪物甲都不高,没必要;选圣骑士的理由是回血快,拦怪效率高,

③英雄:冰女(强烈推荐),控场对移速快的群怪极其有效,升级很快,只管让她放技能就够了,所以不要让怪接近冰女

打法:先上图。

无尽模式打法攻略1

说明:

前期:放一个炮塔,旁边放一个兵营,兵集结在炮塔集火的地方,不要升级先放满再说,哪路出怪往哪放,英雄支援随时准备,火雨留着砸大怪,炮塔全放满后开始给关键位置炮塔升级。

关键位置,如图红点标出的位置:

无尽模式打法攻略2

炮塔先升三级,不要直接337升特拉斯,没有点技能的特拉斯不如三级炮,大概攒到520金币瞬间给一座升为特拉斯并点一级过载,如此重复六座炮塔,(不要给兵营升级,一级兵营拦一下怪够用了,不指望他输出,抗伤害也不需要,因为我们每条路有两座兵营)

(重要说明:这种打法有一个缺点,就是右边的路防守会弱于左边,右边的怪也比左边的强,所以冰女一般要在右边的路防守,可以参考图中所示位置,可以让她再往上站一点,那个路拐角处,这样她技能可以兼顾到左边的路)

下一步可以给剩下的炮塔也升级,

然后点满技能和兵营升级,可以穿插着来,兵营升级消耗少,特拉斯点技能不要一下子点满,兼顾到所有炮塔一级一级点,先点关键位置。

关于boss放的技能,有点像前线的图腾,一共有三种:红色烧伤,蓝色加速,黄色回血,第一种对我方有效,后两种对敌方有效,建议躲一下红色图腾,无论是满技能圣骑士还是冰女都扛不住一个红色图腾的伤害,实在忙不过来保住冰女也行。

关于支援:前期有就放,稍微放在小兵后面点,让他们远程输出,一定注意石像鬼,前期没有特拉斯的时候只有冰女和支援能攻击空中单位。

关于提前下一波怪:

等待时间比主线关少很多,想多来点钱的话,等上一波怪最后一个兵走到特拉斯攻击范围就可以点下一波怪了

大概到40波以后,怪冲的已经很猛了,稍不注意骑兵哥布林就跑了,钱来的也越来越快,有钱就用掉,升级点技能都可以。

无尽模式打法攻略3

大概到45波以后,我的总体感觉是:低速低甲小怪再多也过不去,难打的反而是高移速的群狼,高物甲的兽人勇士,高移速的骑兵和森林巨魔,因此游侠箭塔的二技能控制是个不错的针对方法,如上图所示。

后面放两座大贝莎是因为群伤放在后面收益其实并不高,大贝莎攻击范围大,二技能群伤不错,一技能全屏攻击可以防止偶尔一只漏网的小怪。

还有一点要说明:45波以后boss放的图腾技能会越来越频繁,越来越难对付,所以这里再说明一次:

红色图腾:持续烧伤范围内的我方单位,满级满技能圣骑士和大部分英雄都扛不住一波红色图腾的烧伤,满级真英雄元素也扛不住三秒。

蓝色图腾:持续加速范围内的敌方单位,总体来说蓝色图腾是最难对付的,即使有冰女和游侠控场也不好防住一波骑兵。

黄色图腾:持续治疗范围内的地方单位,如果森林巨魔脚下刚好有黄色图腾,那就抓紧时间集火它,不然它血量会越来越多。

最后,

兽人勇士是高物甲,兽人勇士+座狼=座狼骑兵。

却是魔甲,我们是全物伤,骑兵好打但移速快,勇士移速慢但物甲高,高物甲可以减免61%-90%的物理伤害,关于物甲的伤害减免可以参考B站搜索,全物伤会导致最右边的路总是会聚集一大群兽人勇士打不死,在考虑能不能在最右边的路加一座魔法师(黄羊塔)。

我有一个猜想:随着波数越来越多,敌人的进攻思路是会变的,所以我们的防御的思路也应该跟着变,我现在用的这套阵容保守估计只适合前50波,再往后的话应该换塔了。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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